Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

War Thunder на Е3 2014

Gaijin Entertainment сообщает, что War Thunder будет представлен на предстоящей выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос Анджелесе.

На стенде War Thunder (№5200 в WestHall) посетители смогут попробовать свои силы за штурвалом самолета или в кабине танка в кроссплатформенных боях на PC, Mac, Playstation®4 и новых, еще не объявленных платформах.

Журналисты, желающие больше узнать о нововведениях в War Thunder и дальнейших планах по развитию игры, могут записаться на встречу с разработчиками, поближе познакомиться с новыми платформами и попробовать War Thunder в виртуальной реальности.

"...и новых, еще не объявленных платформах." - Это прям заинтриговало. Неужто Улитки смогли пробиться через условия MS? Если это так, то это эпик вин для наших разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графончик у наземной части конечно ад на PS4. Хотя сами танки бесподобны, хоть и можно найти мутноватые текстурки. Но самый ад это графические баги, прорисовка, а порой и спонтанное возникновение растений перед самым носом, видны все швы стыков текстур земли и т.п. Конечно я понимаю, что в будущих патчах сии косяки явно будут исправлены, но неприятно. Давненько мне не приходилось видеть такое изобилие графических багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И с фпс там беда какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, с ФПС все норм. Это просто у современных умных теликов умные режимы дорисовки кадров и прочие радости почему то создают эффект падения ФПС на планку 20 кадров. Нужно поодключать все умные режимы и тогда все будет плавно. На старые хеликах (например у меня Филипс есть которому уже 6 лет) такой проблемы нету. Проблема давно известная, особенно ярко выражена в этой игре, не ясно почему.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Подозреваю, что они просто знают кто ты и вносят свой вклад в развитие общества)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники... Этож писец какойто. Я люблю порашить, и всегда пробивают к захвату точки в первых рядах, и этош писец как часто при этом я единственный кто захватывает точку, пока все в норах и меня даже не пытаются прикрыть. Но это еще пол беды, я офигиваю как часто ПКшники стремятся засадить снаряд в задницу тупо видя звездочку в нике, причем своиже...

Да кому нужна твой задница? Судя по тому как часто её рвёт, засаживать туда желающих нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу видно, истинные ПКшники ответили, коих я описал^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю все больше убеждаться, что на ПК остались одни идиоты и школьники...

Ты сначала оскорбляешь, потом получаешь соответствующий ответ, а потом восклицаешь "я же говорил, они все быдло". Не надо так.

А что ты хотел? Игра бесплатная, что уже подразумевает налет всех мух с округи. Илитную приставку далеко не все школьники имеют в наших странах, поэтому и контингент в основном адекватнее.

Звездочками обозначены консольные игроки? Тонко :)

В игре полное засилье раков. Если у меня счет в конце боя 3000, то у следующего за мной обычно 600-1000. За немцев еще нормально было, а сейчас решил поиграть за советы и одни сливы, хотя постоянно первые места беру. С другом в паре еще можно что-то сделать, а иначе фиг.

Чтоб не думали, что я преувеличиваю. Написал пост и полез боек сыграть. Результат как и 95% до этого... Эпик тим :)

 

Spoiler

shot%202014.06.16%2023.00.47.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

И в самолетах беда. Хочется порашить, виражные бои устроить, а большая часть игроков на ПК уходит в стратосферу пытаясь бумзумить... Ну этож писец как скучно... И если в Симуляторных режимах хоть как то оправдано, то в аркадеж надо фан ловить а не фраги... Реально, пока не объедении сервера, было на много веселее играть. Заходил в игру что бы просто повеселится.

После объединения серверов стало хорошо ощущаться, что Тундре не хватает какой-то регулировки, что бы игроки перестали отсиживаться ради фрагов.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да просто удивляет, как умудряются сливать там, где слить уже казалось бы нереально. Уж сколько раз были ситуации, когда прорываешься к точке, порой в гордость себе заваливая по пути по нескольку танков, начинаешь захватывать, и понимаешь что ты один всем пофиг что точку щас сольют. И что печально, в последствии к точкам за частую так ни кто и не доезжает.

ЗЫ. Реально, часто замечаю, что в сетевых шутерах с захватом точек, я за частую чуть-ли не единственный, кто тянет команду к победе.

Та же фигня. Очень редко хотя бы один игрок едет за мной на точки. Обычно я приезжаю, сливаю одиноких врагов и молюсь, чтобы не приехало 2+. Иначе сливаюсь я... И снова чудный путь с базы до точки.

У советов отличные танки, на СТ вообще гну, но вот почему-то слив за сливом. Удача, если 1 из 5 боев победа :(

Казалось бы, в РБ и СБ должны ходить более адекватные люди, но что-то все равно нет рук у них.

Кстати сейчас бои жду очень долго, напрягает. Пришлось из СБ идти в РБ, тут хотя бы ждать минуты 3-5 всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, надо перевести эту игру на платную основу - 60$ ежемесячно. Играть с таким количеством идиотов ну просто нереально... На карте надо захватить всего одну точку, но ее захватывает враг - на протяжении оставшейся игры все союзные танки становятся в линию вдоль этой точки и тупо стреляют даже не пытаясь прорваться к важной точке... Ну как так можно играть... Всякое желание отпадает возвращаться в игру, где столько идиотов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это, вроде, проблема чуть ли не любого командного мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, последние сетевые игры, что я играл на ПК это были CSS/TF2/DoD2, и там особо подобных заподлянок ни когда не встречал. Играя на консолях так же ни когда не натыкался на то, что бы почти вся команда охотилась за фрагами, всегда более или менее стремились победить не только фрагами. А тут столкнулся с таким и меня это шокирует. И ладно бы это были единичные случаи... Но что бы так жестко сливать игры даже не пытаясь пойти Ва Банк... Это какая то извращенная форма игры у ПКшников что ли? Или просто игра к подобному стилю геймплея больше располагает чем другие, в которые я играл... Для меня это культурный шок... Верните отдельные сервера для PS4...

PS. Кстати еще не понимаю разговоров о том, что ПКшники гнут консольщиков, причем даже иные консольщики на форумах ноют об этом. Лично я ни раз как жестко сливал, так и выбивал по 10-15 фрагов на раше. При том, что ни когда не придерживаюсь тактики стрельбы из удачных снайперских точек.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил протестить редактор видео на PS4, заодно записав приятный раш забег с хорошим противостоянием на точке. Жаль, что 1080р не записывает, хотя вроде обещали поддержку все же добавить.

 

PS. Судя по всему качество записи во многом зависит от оптимизации игры, ибо в той же Destiny таких откровенных прыжком качества нету, хотя тоже не идеал.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @kakil56 на странице русификатора есть ссылка на стим, а там уже ссылка на канал авторов.
    • ты хотя бы оставил бы ссылку на ТГ канал авторов русификатора  
    • upd. я попробовал через gpt узнать. но про разделение пишет. типа чтоб игра смогла прочитать перевод  До обработки:       # String 1 EN: firstCheck InvitationAn Imperial Physician from Apricot Village... RU: firstCheck ПриглашениеИмператорский лекарь из Деревни Абрикосов... # String 2 EN: Caring CitizensAfter casting... RU: Заботливые горожанеПосле применения... После обработки:       # String 1 EN: firstCheck: Invitation. An Imperial Physician from Apricot Village... RU: firstCheck: Приглашение. Императорский лекарь из Деревни Абрикосов... # String 2 EN: Caring Citizens: After casting... RU: Заботливые горожане: После применения...
    • Чем вскрыть и после запаковывать .SCN Файлы?
    • Туда её, я не увидел там чего-то интересного. Душная переоцененная игра )  Не понимаю тряски с неё, чего бубнить то?  Так что Сергей, завязывай нагнетать и упоминать игру, а то привлекут к ответственности! 
    • @Tirniel могу только сказать, что я чувствую разницу в отзывчивости управления, между, к примеру, 144fps и 1000.  А на графике этот параметр виден в ms.  Если 120fps это 8ms, то 840fps(у меня лок на 840) это в районе 1ms.  Разница в отзывчивости чувствуется .   Над белой линией.
    • Вопрос по структуре текста для перевода (склеенные строки) Есть файлы для перевода: file_1.txt, file_2.txt, file_3.txt и file_4.txt. (как пример) Меня смущает формат оригинального текста. Выглядит так, будто разные технические и текстовые блоки слились в одну строку. Пример (EN): Здесь явно видно слепливание: переменная + текст описания. Если перевести это «в лоб», получится: Пример (RU): Сможет ли игра вообще это «прочитать»? Такое ощущение, что захват текста выполнен некорректно. Боюсь, что если оставить всё в одной строке, игра не сможет отделить технические параметры от текста, и либо всё сломается, либо в интерфейсе будет отображаться мусор. Разве текущие инструменты идеальны?
    • Здравствуйте, в 4 главе во втором фри тайме невозможно продвинуться дальше, игра вылетает при выходе из комнаты, а так же если через карту переместиться на 3 этаж академии, пробовал перезагрузку, никак не помогает, что делать?
    • А вот это совсем к видеокарте не относится (по крайней мере в контексте запредельного фпс). Инпут лаг — это уж скорее к твоим устройствам ввода при условии, что задержек отображения со стороны монитора нет, и твоё железо очевидно что адекватно тянет игру. В том числе меня терзают смутные сомнения, что у тебя реакция такова, что позволяет ощутить разницу в несколько миллисекунд. Тем более без зрительного восприятия. Тысяча кадров в секунду — это 1 миллисекунда на кадр, то есть разница между 200 и тысячей фпс — это, грубо говоря 4 миллисекунды на каждый кадр. Я б ещё понял, если бы это было визуально заметным, но ведь твоё оборудование физически не может отобразить столько кадров на единицу времени, показывая каждый кадр почти по 7 миллисекунд при отображаемых 144 фпс. Собственно, у тебя инпут лаг на клава-мыше и то вероятнее всего больше будет, если только у тебя клава-мышка не с 4к или 8к ресивером (а мода на это пошла сравнительно недавно). В обычных довольно дорогих игровых решениях, которые не прям свежак-свежак последнего года-двух, обычно инпут лаг в районе хорошо если 1 мс, к слову.
    • жалко очень надеюсь автор пересмотрит 
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×