Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

simulator War Thunder

SerGEAnt

War Thunder

  • Жанр: Simulator (Flight Combat / Tank) / 3D / Online-only / Massively multiplayer
  • Платформы: PC MAC PS4
  • Разработчик: Gaijin Entertainment
  • Официальный сайт: Открыть
  • Дата выхода на PC: 1 ноября 2012 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Что это за высер? Неадекваты там и до этого были, на консолях ты думаешь меньше? Просто твоя консольная религия не позволяет думать об этом.

В России в тысячи раз меньше;) А за бугром, как показала практика, и на ПКвменяемые личности играют. Печально, но Российский игрок редкостное быдло в основной своей массе. Разумеется я не всех без исключения имею ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша просто не в курсе, что все дотовские мамколюбы и прочие дегенераты массово заразились от милионов американских школьников из кода с ящика. Если встречаешь какую то словесную парашу в сети - знай, это было в коде :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну опять же, я в сетевые игры не так что бы сильно задрачиваюсь, но на консолях с таким хамтсвом встречался на столько редко, что для меня это дикость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всякое бывает, может ты фраги подрезал или еще чем бесил.

Я вот лично своих сбиваю если горящий фраг с критами забирают. )))

Конечно в определенных моментах. Одно дело если к тебе присоединились и вы вместе колупаете например бобра какого, тут кому повезёт.

А есть уроды, которые параллельно летят и смотрят как ты там пытаешься летающий бетон раскалупать квоздём.

И подлетают когда он уже весь в огне и с критами.

-----

Если честно, я тоже не в восторге от этой крос...., давали бы тогда уж выбор.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только слаборазвитый будет специально убивать своего же союзника. Такое чувство что ты ни когда не подрезал фраги кого либо.Удовольствие надо получать от красивой битвы и дуэли, а не от фрага.

Ну а злится из-за кроссгейма это вообще доказательство слабого интеллектуального развития. Кроссгейм должен лишь расширить аудиторию, а ПКшники вместо того, что бы продолжать наслаждаться игрой стали люто батхертить по поводу того, что рядом с ними играют другие игроки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz как всегда в своём репертуаре. ))))

Только слаборазвитый будет специально убивать своего же союзника.

Это же игра , относись к этому проще. Наказание за не соблюдение этикета это нормально.

Рассматривай это как уложившиеся культуры игры на ПК.

"И только слаборазвитый будет доказывать обратное."

Ну а злится из-за кроссгейма это вообще доказательство слабого интеллектуального развития.

Вот вот, ощущение что это именно ты злишься из-за пк быдла. )))

Что можно добавить, получай удовольствие от кросса.

Мне лично не понравилось, что консольщики слабо играют. Напокупают самолёты, а потом я в шоке от 15 фрагов за 1 смерть. Ощущение что с ботами играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я злюсь на ПКшников потому что они играть не умеют в основной своей массе. Играют на фраги и с очень скучными тактиками. Сбить 15 фрагов легко, собенно когда не ввязываешься в дуэли а выскакиваешь из стратосферы и обратно. Это скучно и уныло. Хотя конечно, как я понял, в основном это касается Русскоязычных игроков. Западные как-раз гораздо адекватнее.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты в корне не прав.

1 - Я говорил про спитфаер.

2 - Играл на разных региональных серверах и разницы мало. За исключение чата. И за бугром чуть команднее играют.

3 - Некоторые самолёты рассчитаны только для бумзума. И с бумзума много фрагов не набьёшь.

4 - Бумзум не панацея, если следить за обстановкой, то зумеры зачастую сами становятся добычей. Или уходят ни с чем.

5 - Я посмотрю как ты будешь получать удовольствие умирая раз за разом от Читфаера в виражном бою сидя на немце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во первых на консолях неадекваты редко сидят. А во вторых по нику видно. Консольные игроки перед именем звездочку перед ником.

Возможно в раковых танках и есть время, чтобы разглядывать божественные звездочки перед никами, в воздухе этим никто не занимается.

И конечно не стоит убивать красного со звездочкой даже если он разрушает вашу базу, ведь с приобретением консоли он приобретает +100 к интеллекту и +200 к умению играть в War Thunder.

Но большинство играющих на РС этого тоже не знают. ПКашники такое быдло. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во первых на консолях неадекваты редко сидят. А во вторых по нику видно. Консольные игроки перед именем звездочку перед ником.

Пруф есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно в раковых танках и есть время, чтобы разглядывать божественные звездочки перед никами, в воздухе этим никто не занимается.

И конечно не стоит убивать красного со звездочкой даже если он разрушает вашу базу, ведь с приобретением консоли он приобретает +100 к интеллекту и +200 к умению играть в War Thunder.

В воздухе времени еще больше на то, что бы это заметить. Но вы столько бреда понаписали, а так и не написали почему ПКшники обстреливают своих же союзников...

Пруф есть?

Пруф на что именно?) Выше все четко видно, только :censored: это может отрицать)

Играл на разных региональных серверах и разницы мало. За исключение чата. И за бугром чуть команднее играют.

В Танках разница коллосальная. Наши игроки почти ни когда не дерутся за точку, кто первый взял тот и выиграл, дальше перестрелки на расстоянии. На западных серверах битвы за точки идут очень ожесточенные. На самолетах это не столь заметно ибо геймплей иной и там русские сервера уже игнорить не приходится, но опять же очень и очень много бумзумеров именно на наших серверах почему то.

Некоторые самолёты рассчитаны только для бумзума. И с бумзума много фрагов не набьёшь.

Бумзум не панацея, если следить за обстановкой, то зумеры зачастую сами становятся добычей. Или уходят ни с чем.

Фрагов не наберешь, но ситуаций когда почти вся команда в стратосфере на наших серверах куда больше. На западных предпочитают дуэльные схватки и уничтожать технику.

Я посмотрю как ты будешь получать удовольствие умирая раз за разом от Читфаера в виражном бою сидя на немце.

Но это не повод почти всей командой почти всегда летать повыше и не стараться выиграть матч совсем ни как. Я уж молчу, что если на танках 1-2 левелом против 4-5 делать нечего ибо разница как минимум в броне, то на самолетах за счет маневренности не редко удается 1м левелом выносить 4 и порой даже туповатые 5 левелы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за счет маневренности не редко удается 1м левелом выносить 4 и порой даже туповатые 5 левелы.

Тебе бы сказки писать.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе бы сказки писать.)

Берешь Чайку, вешаешь на нее ракеты, и в Аркаде ты с легкостью дерешь всех, кто зазевался не взирая на левел;) Ну а в Симуляторе можно до 2-3 фрага успеть навешать)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
..а так и не написали почему ПКшники обстреливают своих же союзников...

Идиоты есть везде. Вчера на EU-сервере один тип с польским ником троих своих завалил на респе. И видно продолжал этим заниматься в бою, т.к. народ стал писать в чат. Потом его слили.

И какая разница купил идиот консоль или ПК? Идиотом он от этого не перестанет быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Идиоты есть везде. Вчера на EU-сервере один тип с польским ником троих своих завалил на респе. И видно продолжал этим заниматься в бою, т.к. народ стал писать в чат. Потом его слили.

И какая разница купил идиот консоль или ПК? Идиотом он от этого не перестанет быть.

Не мог он больше трёх союзников за бой убить ибо его банят на какое то время после третьего тимкила в одном бою.

И да пекари консольщиков постреливают я замечал это ни раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тоже мимо пропущу, хотя поиграть хочется, а постоянно прикрывать глаза или отворачиваться — это бред.   Психика больше такого не выдерживает, к сожалению.
    • Выглядит довольно круто, но им бы полностью сосредоточиться на над одиночной игрой, а кооп вообще выкинуль, ну или доделать уже после.  В сюжетную одиночку сыграл бы с удовольствием, а раз упор на мультиплеер, а одиночка судя по всему для "галочки" , то скорее всего пройду мимо.
    • Грубо говоря да. Первая игра с которой начинается общая сюжетная линия всех последующих частей.
    • Graveyard Keeper 2 Demo  Жанр: Песочница Строительство Симулятор Капитализм Платформы: PC Разработчик: Lazy Bear Games Издатель: tinyBuild Дата выхода: 14 сен. 2026 г. Самый недостоверный симулятор смотрителя на средневековом кладбище возвращается! Восстановите город, управляйте кладбищем, автоматизируйте производство, ведите свою армию нежити в бой и превратите проблему оживших мертвецов в процветающий бизнес!   Разработчики добавили возможность создавать моды озвучки.

      Нейро одноголосая озвучка.

       
    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×