Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Варкрафт

Рекомендованные сообщения

mid_2670404_05_201511061151133152.jpg

Дата выхода: 26 мая 2016

Бюджет: 220млн

Режиссер: Дункан Джонс

Сценарий: Чарльз Ливитт, Крис Метцен

Первые из утвержденных актеров: Пола Паттон, Колин Фарелл, Энсон Маунт, Пол Дано, Трэвис Фиммел, Антон Ельчин

Планируемое начало съемок: 2014 год

Какой то сайт по фильму (типо как официальный): http://filmwarcraft.ru/

Веками неприступные стены Штормграда и магия защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось.

В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просил привести в пример то, что он снял лучше, нежели было в оригинале...

Девушка с татуировкой, исчезнувшая, да и бойцовский клуб тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не припомню, что экранкой Ведьмака кто-то занимался серьезно и масштабно. Все были дешевыми, снятыми на коленки, это не пример.
Ведьмак весьма убогий пример, ибо его изначально не собирались снимать масштабно, а пан Сапковский открестился вообще от этого нечта.

И? Было ж утверждение что

А то, что хорошая книга ложиться в экранизацию и получается годнота

А теперь пошли отмазочки, что дескать про масштабное кино. Если снято абы как то и за экранизацию не считается? А то что Сапковский открестился, то он и от игр был не в восторге. Вот другой пример, "Обитаемый остров", хорошая книга, но отвратительный фильм, "Дориан Грей" отличная книга, и посредственный фильм(по крайней мере последний точно, другие не стал смотреть), "И грянул гром", та же история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Kotaku – фундаментальная ошибка «Варкрафта» та же, что и в большинстве экранизаций видеоигр: она воспринимает себя слишком серьезно. События этих игр разворачиваются в мире, полном шуточек «для своих» и сюрреалистического юмора – например, раса гигантских панд, которые появились потому что Blizzard очень понравилась одна из собственных шуток на День дурака. Даже когда игры Warcraft становятся мрачными, им всегда удавалось сохранять веселье для игрока. Фильм не делает ничего подобного.

Я надеялся, что фильм меня хотя бы развлечет, но я получил больше удовольствия от двухчасового фарма Molten Core. Там хотя бы броня хорошо выглядит.



The Hollywood Reporter – 6/10 – Фильм целиком полагается на своих персонажей. Именно поэтому даже мир, созданный Джонсом и его талантливыми коллегами, совместившими олдскульные физические элементы и новейшие цифровые технологии, фильм выглядит как заклинание – не самое правдоподобное, но поразительным образом созданное.



Screen International – 4/10 – фильм тратит уйму времени, чтобы нагнать драмы, но оказывается перебит кажущимися необязательными сюжетными линиями; какие-то из них, вероятно, должны раскрыться в потенциальных сиквелах.

Variety – 3/10 – Джонс, получивший огромный кредит доверия после отличного исполнения необычных элементов в своих первых двух фильмах, в этот раз не смог найти способ сделать мультяшное действо по-настоящему эмоциональным. Его искренняя любовь к исходному материалу лишь усугубляет нелепость фильма.

The Wrap – 1/10 – Представьте «Поле битвы: Земля» без творческого пыла и вы получите это грязное, муторное фэнтези-приключение, лишенную веселья рвань, над которой даже не получится посмеяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Kotaku – фундаментальная ошибка «Варкрафта» та же, что и в большинстве экранизаций видеоигр: она воспринимает себя слишком серьезно. События этих игр разворачиваются в мире, полном шуточек «для своих» и сюрреалистического юмора – например, раса гигантских панд, которые появились потому что Blizzard очень понравилась одна из собственных шуток на День дурака. Даже когда игры Warcraft становятся мрачными, им всегда удавалось сохранять веселье для игрока. Фильм не делает ничего подобного.

Я надеялся, что фильм меня хотя бы развлечет, но я получил больше удовольствия от двухчасового фарма Molten Core. Там хотя бы броня хорошо выглядит.

The Hollywood Reporter – 6/10 – Фильм целиком полагается на своих персонажей. Именно поэтому даже мир, созданный Джонсом и его талантливыми коллегами, совместившими олдскульные физические элементы и новейшие цифровые технологии, фильм выглядит как заклинание – не самое правдоподобное, но поразительным образом созданное.

Screen International – 4/10 – фильм тратит уйму времени, чтобы нагнать драмы, но оказывается перебит кажущимися необязательными сюжетными линиями; какие-то из них, вероятно, должны раскрыться в потенциальных сиквелах.

Variety – 3/10 – Джонс, получивший огромный кредит доверия после отличного исполнения необычных элементов в своих первых двух фильмах, в этот раз не смог найти способ сделать мультяшное действо по-настоящему эмоциональным. Его искренняя любовь к исходному материалу лишь усугубляет нелепость фильма.

The Wrap – 1/10 – Представьте «Поле битвы: Земля» без творческого пыла и вы получите это грязное, муторное фэнтези-приключение, лишенную веселья рвань, над которой даже не получится посмеяться.

Все равно отдам должное игропрому. Какие бы оценки не выставляли, хочу увидеть своими глазами. Так что пойду полюбэ... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче, все ожидали посмотреть комедию по wow, а получили драму по wow. Нужен комедийный спин-офф мини сериал и все будут довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кароче, все ожидали посмотреть комедию по wow, а получили драму по wow. Нужен комедийный спин-офф мини сериал и все будут довольны.

Зачем комедия? В WoW все сюжетные историй довольно мрачные. И вообще критики разносят в прах киноленту а вот у зрителей на много лучше оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если фильм не будет похож на эту онлайновую вовку, уже огромный плюс. Той сюжетной атмосферы, как от первых 3х частей варика, так живо передать уже не получится. Сериалы... в большинстве случаев, превращают уникалные сюжеты в ничто. Ну а книги... это книги. Исходя из того, что штампуют на сей день, то книги сценаристы с режисёрами читают только в кратких изложениях и в итоге перевирают и придумывают весь сюжет колеча до неузноваемости. Всё же пытаюсь сохранить надежду, что в данный фильм все вложили душу, а не только 220млн зелёных бумажек, выкаченных с фанатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем комедия? В WoW все сюжетные историй довольно мрачные. И вообще критики разносят в прах киноленту а вот у зрителей на много лучше оценка.

Да он шутканул. Безмозглые критиканы хотели шутки, панд и веселье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне по трейлеру так графа не понравилась , пластмассовые и яркие доспехи, честно слово ролики в ВАркафте 3 намного круче выглядили. Кто ходил на фильм как он в этом плане ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сходил в своем городишке на 20:00 - был полный зал, причем взрослых людей.

Отличное фэнтази, не хуже Властелина колец. Брутально, пафосно, динамично и без отвлечений на любовные потуги. Один только молодой маг как-то не вписывался, остальной каст порадовал. 3D нормальное, часто в тему.

пластмассовые и яркие доспехи

У короля доспехи яки солнце, а уж меч такой, что космодесантники позавидуют ;) Но в целом все сдержанно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

местами очень тупой и не очень логичный фильм, актеры в массе мимо, очень много китча и пафоса, много фансервиса.

нелепые люди в нелепых доспехах с нелепым оружием. зато порадовали шикарно нарисованные орки.

про сюжет нет смысла говорить, его и так все знают.

5-6 из 10.

п.с. было бы мне лет 8 - мне бы очень понравилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ох уж эти форумные критики ;) .Фильм еще не смотрел, но он явно не так плох, как его выставляют

Оценка на имдб как бе намекает (и больше 2000 человек уже)

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ох уж эти форумные критики ;) .Фильм еще не смотрел, но он явно не так плох, как его выставляют

Оценка на имдб как бе намекает (и больше 2000 человек уже)

трилогия Хоббит плоха или нет?

если она нравится, значит понравится и варкрафт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
трилогия Хоббит плоха или нет?

если она нравится, значит понравится и варкрафт.

Хоббит хуже варика во всём.

И какой там фан-сервис? Кроме крика в конце фильма "За Альянс!" я, как не задрот, а просто олдфаг, ничего не припомню. Или грифон, врата, пара городов это мега сервис?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
трилогия Хоббит плоха или нет?

если она нравится, значит понравится и варкрафт.

а как фильм для вас хороший?, можно нескромный вопрос?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×