Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Варкрафт

Рекомендованные сообщения

mid_2670404_05_201511061151133152.jpg

Дата выхода: 26 мая 2016

Бюджет: 220млн

Режиссер: Дункан Джонс

Сценарий: Чарльз Ливитт, Крис Метцен

Первые из утвержденных актеров: Пола Паттон, Колин Фарелл, Энсон Маунт, Пол Дано, Трэвис Фиммел, Антон Ельчин

Планируемое начало съемок: 2014 год

Какой то сайт по фильму (типо как официальный): http://filmwarcraft.ru/

Веками неприступные стены Штормграда и магия защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось.

В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
о куче произведений без основы и ставшей культовыми. Тот же СтарТрек и СтарВорс к примеру;)

Ты точно гуманитарий, ибо проблемы с логикой.

Мы изначально говорили про экранизации (лотр и воркрафт). СтарТрек и СтарВорс - не экранизации чего либо.

Проработанные вселенные условно можно разделить на 2 группы:

1. Литературные, авторские: Толкиен, Муркок, Желязны, Мартин, Сапковский, Сандерсон, Аберкромби - каждый из них создал свои вселенные, поместив туда великолепные истории и классных персонажей. И все это - отличные основы для великолепных экранизаций. Нужен только талантливый режиссер и бюджет.

2. Мультиавторские. Расширенный Стар Ворс (а так же Масс Эффект, Стар Трэк, Старгейт, и прочая околоНФ), Форготтен Риалмс (и остальные настольные фэнтези-сеттинги). Сюда же этот самый Воркрафт. Это искусственные вселенные, они не несут сами по себе никакой ценности.

Ввиду популярности этих фильмов и игр, издатель начинает плодить книжонки по мотивам. Но пишут в этой категории сомн нонеймов, среди которых слабенький бумагомаратель Сальваторе кажется гением. И сценарий экранизации Воркрафта будет написан именно подобным человеком. И никакой бюджет и режиссер с мировым именем не сделают гениальный фильм - максимум, яркую пустышку, ибо нет мощного литературного фундамента.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты точно гуманитарий, ибо проблемы с логикой.

Мы изначально говорили про экранизации (лотр и воркрафт). СтарТрек и СтарВорс - не экранизации чего либо.

Проработанные вселенные условно можно разделить на 2 группы:

1. Литературные, авторские: Толкиен, Муркок, Желязны, Мартин, Сапковский, Сандерсон, Аберкромби - каждый из них создал свои вселенные, поместив туда великолепные истории и классных персонажей. И все это - отличные основы для великолепных экранизаций. Нужен только талантливый режиссер и бюджет.

2. Мультиавторские. Расширенный Стар Ворс (а так же Масс Эффект, Стар Трэк, Старгейт, и прочая околоНФ), Форготтен Риалмс (и остальные настольные фэнтези-сеттинги). Сюда же этот самый Воркрафт. Это искусственные вселенные, они не несут сами по себе никакой ценности.

Ввиду популярности этих фильмов и игр, издатель начинает плодить книжонки по мотивам. Но пишут в этой категории сомн нонеймов, среди которых слабенький бумагомаратель Сальваторе кажется гением. И сценарий экранизации Воркрафта будет написан именно подобным человеком. И никакой бюджет и режиссер с мировым именем не сделают гениальный фильм - максимум, яркую пустышку, ибо нет мощного литературного фундамента.

Что за бред О_о ЗВ - проработанная вселенная фильмов, Эрагон - посредственная вселенная по книгам. Источник вообще никак не влияет на проработанность и качественность фантастических миров.

И почему вы оцениваете только качество книг? Экранизации Лавкрафта сплошь паршивые, но вот игры по нему прекрасные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты точно гуманитарий, ибо проблемы с логикой.

Мы изначально говорили про экранизации (лотр и воркрафт). СтарТрек и СтарВорс - не экранизации чего либо.

Ты точно ПТУшник, ибо мы говорили не об экранизации чего то, а о реализации;) Перестань подменять понятия как тебе хочется, ПТУшник;)

Так вот, ПТУшник, что бы создать что то супервеликолепное, необязательно иметь уже заготовленную основу. И далеко не обязательно имея уже заготовленную основу, выйдет что то стоящее.

PS. Извини если вдруг аббревиатура ПТУ для тебя очень сложная ввиду твоего возраста.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Толсто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Источник вообще никак не влияет на проработанность и качественность фантастических миров.

Я отнес все перечисленные миры к проработанным. Читай внимательней.

И почему вы оцениваете только качество книг? Экранизации Лавкрафта сплошь паршивые, но вот игры по нему прекрасные.

Ты подтвердил мои слова на 100%, лол. Лавкрафт хороший писатель, и на его литературном наследии можно творить отличные фильмы и игры. Ключевое слово - можно.

А вот по Донцовой - нельзя, даже если за дело возьмется Спилберг.

И далеко не обязательно имея уже заготовленную основу, выйдет что то стоящее.

Ты не поверишь, но я об этом писал.

Пруф:

"Чтобы реализовался второй путь, необходима (но не достаточна) мощная литературная основа"

Мои слова были неверно истолкованы, и я внёс уточнение:

"Мы изначально говорили про экранизации"

Я попросил доказательства того, что можно снять на плохой основе (литературной) отличный фильм. А Варкрафт - это ещё и книжная вселенная. Очень слабенькая. И снять по ней годноту - практически не возможно. Прецедентов еще не было.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер выглядит вяло. CG ну очень бросается в глаза своей искусственностью, а решительно неуместная полуорчиха намекает, что треть сюжета будет о той же идиотии с межрассовой любовью, какую вплели в Хоббита. Фе.

Новый трейлер к аддону WOW и технологичнее, и техничнее. Печаль.

ЗВ - проработанная вселенная фильмов

После того, как расширенную вселенную отчекрыжили, от ЗВ не осталось ничего, кроме "Да прибудет с тобой Сила" и каких-то дядек со светящимися палками :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Толсто

Теряю форму

А вот по Донцовой - нельзя, даже если за дело возьмется Спилберг.

Не хочу тебя сильно огорчать, но и по Донцовой можно. Донцова это упрощенный вариант Агаты Кристи, так что все можно. Вопрос не в том, на базе чего ты создаешь, а в том, как ты это делаешь и какие люди привлечены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а решительно неуместная полуорчиха намекает, что треть сюжета будет о той же идиотии с межрассовой любовью, какую вплели в Хоббита.

Неуместная?! Гарона?! Вы хоть погуглите, кто это.

Новый трейлер к аддону WOW и технологичнее, и техничнее. Печаль.

Это не трейлер, а вступительный ролик - законченное произведение.

А вот по Донцовой - нельзя, даже если за дело возьмется Спилберг.

А, то есть я правильно понял, что вы оцениваете качественность вселенной ТОЛЬКО по выпускаемой по ней литературе?

Вон по ТЕS книг нет, только игры - это плохая вселенная?

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вон по ТЕS книг нет, только игры - это плохая вселенная?

Как минимум 2 есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как минимум 2 есть

Они написаны в конце нулевых, так что 15 лет существования вселенной без книг вполне сойдут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, то есть я правильно понял, что вы оцениваете качественность вселенной ТОЛЬКО по выпускаемой по ней литературе?

Вон по ТЕS книг нет, только игры - это плохая вселенная?

Экранизируют истории, а не вселенные. А история на фоне вселенной - это уже литература. Поэтому существуют классные экранизации литературных вселенных - "Властелин Колец" и "Игра престолов".

Но экранизации ТЕС или Фоллаута, какими бы крутыми вселенными они не обладали, получатся плохими. Потому что рассказанные в них истории, может и хороши для игр, но ущербны в книжном формате. Так же, как ущербны и книги, выпускаемые по мотивам игр. Я призна́ю свою неправоту, когда сотворят потрясающий фильм или сериал по игровой вселенной.

Не хочу тебя сильно огорчать, но и по Донцовой можно.

Теоретически. А практически, нужные люди не станут этим заниматься.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я попросил доказательства того, что можно снять на плохой основе (литературной) отличный фильм.

все что экранизировал Финчер вышло на порядок лучше исходников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Экранизируют истории, а не вселенные. А история на фоне вселенной - это уже литература. Поэтому существуют классные экранизации литературных вселенных - "Властелин Колец" и "Игра престолов".

Но экранизации ТЕС или Фоллаута, какими бы крутыми вселенными они не обладали, получатся плохими. Потому что рассказанные в них истории, может и хороши для игр, но ущербны в книжном формате. Так же, как ущербны и книги, выпускаемые по мотивам игр. Я призна́ю свою неправоту, когда сотворят потрясающий фильм или сериал по игровой вселенной.

Вы путаете книгу и сценарий. Это две разные вещи. И тот факт, что книгу проще переложить в сценарий фильма, чем сценарий игры - не делает вселенные, основанные не на книгах, вторичными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы путаете книгу и сценарий. Это две разные вещи. И тот факт, что книгу проще переложить в сценарий фильма, чем сценарий игры - не делает вселенные, основанные не на книгах, вторичными.

И как это доказывает опровергает тот факт, что снять по Варкрафту отличное кино практически не возможно невозможно?

зы: Благодарствую за исправление ошибок.

зыы: За сим прекращаю бессмысленный спор. Этим формально признаю своё поражение в этой высокоинтеллектуальной дискуссии. Наслаждайтесь достойной победой над глупцом и выскочкой, возомнившим себя невесть кем :fool:

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И как это доказывает тот факт, что снять по Варкрафту отличное кино практически не возможно?

Открою тебе сверхстрашную тайну!! Более 50лет считалось что снять хорошее кино по фентези невозможно;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Так и смысла отказываться нету.
    • Если приглашают популярных именитых авторов, возможно им платят другую ставку, а те кто менее известные ставка значительно выше. Мы ведь этого не знаем, и вопрос не стоял, что GV дают мало денег. Если бы автор запросил больше, может и GV ценник сбора подняли выше, лишь бы автор оригинала согласился поработать. Ну и, нужно понимать, что озвучках игр, это не только сводится к записи актёров, но и техническая часть — сведение звука, интегрирование, сборка и так далее, у проф. студии это может стоить в разы больше чем у фанатских сборок. 
    • Hanachirutani Sanjinkou Платформы: PC Разработчик: raiL-soft Дата выхода: 3 октября 2011 года
    • Дай бог тебе здоровья и бабок побольше!
    • Foxalizator выпустил нейросетевой русификатор для аркады Wild Blue Skies. Foxalizator выпустил нейросетевой русификатор для аркады Wild Blue Skies.
    • Сомневаюсь, что GV платят обычную ставку. Были разговоры, что если бы тот же Хогвартс озвучивали официально, два ляма было бы сильно мало. 
    • @Utel, видимо, вся нейроозвучка тут выполнена на ультразвуке.)
    • Что значит финансово не выгодно? GV берут наверно личный прайс каждого кто занимается озвучкой и платить столько сколько просит сам автор озвучки. И в целом, я могу понять, отказаться от фанатской озвучки, если у тебя график и так плотно загружен, что тебе некогда заниматься дополнительно фанатскими озвучками. Тогда так и говори, - “я сильно загруженный человек, у меня всё чётко по часам расписано, мне некогда заниматься проектами на стороне”. Но не отмазываться в стиле не хочу участвовать фанатской озвучке, назвав её “пиратской”, как будто, что-то собираются украсть и выложить в сеть. И не защищать СД Проджект словами — “Надо уважать решение создателей произведения”, когда те сами не уважают своего потребителя. Россия всегда занимала высокий процент продаж среди игр СД Проджект. Здесь у них огромная фанатская аудитория. Стыдно защищать контору, в надежде, чтобы когда-нибудь с ними в обозримом будущем, возможно получится поработать, когда те повернулись задом к огромной аудитории. Тем более это выглядит глупо и странно на фоне, когда авторы оригинальной озвучки Киберпанк участвуют в фанатской озвучке “Призрачная свобода”. Там авторы почему-то осознали всю правду от ожидания возращения сотрудничества со многими западными разработчиками, а вот Кузнецов не может, осознать то, что никто уже не вернётся или вернётся не скоро, и пытаться выгораживать их, для надежды на будущее поработать с ними, это просто дорога в никуда. Я просто надеюсь, что в будущем ему помогут передумать и осознать то, что нет ничего такого в фанатских озвучках, если авторы сами того не желают их делать, бросая огромную фанатскую аудиторию. 
    • Wild Blue Skies Метки: Рельсовый шутер, Приключение, Аркада, Шутер, Полёты Платформы: PC Разработчик: Chuhai Labs Издатель: Humble Games Серия: Balor Games Дата выхода: 13 августа 2026 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 59% положительных
    • Поставил нейроозвучку, голоса все пропали
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×