Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Варкрафт

Рекомендованные сообщения

mid_2670404_05_201511061151133152.jpg

Дата выхода: 26 мая 2016

Бюджет: 220млн

Режиссер: Дункан Джонс

Сценарий: Чарльз Ливитт, Крис Метцен

Первые из утвержденных актеров: Пола Паттон, Колин Фарелл, Энсон Маунт, Пол Дано, Трэвис Фиммел, Антон Ельчин

Планируемое начало съемок: 2014 год

Какой то сайт по фильму (типо как официальный): http://filmwarcraft.ru/

Веками неприступные стены Штормграда и магия защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось.

В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просил привести в пример то, что он снял лучше, нежели было в оригинале...

Девушка с татуировкой, исчезнувшая, да и бойцовский клуб тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не припомню, что экранкой Ведьмака кто-то занимался серьезно и масштабно. Все были дешевыми, снятыми на коленки, это не пример.
Ведьмак весьма убогий пример, ибо его изначально не собирались снимать масштабно, а пан Сапковский открестился вообще от этого нечта.

И? Было ж утверждение что

А то, что хорошая книга ложиться в экранизацию и получается годнота

А теперь пошли отмазочки, что дескать про масштабное кино. Если снято абы как то и за экранизацию не считается? А то что Сапковский открестился, то он и от игр был не в восторге. Вот другой пример, "Обитаемый остров", хорошая книга, но отвратительный фильм, "Дориан Грей" отличная книга, и посредственный фильм(по крайней мере последний точно, другие не стал смотреть), "И грянул гром", та же история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Kotaku – фундаментальная ошибка «Варкрафта» та же, что и в большинстве экранизаций видеоигр: она воспринимает себя слишком серьезно. События этих игр разворачиваются в мире, полном шуточек «для своих» и сюрреалистического юмора – например, раса гигантских панд, которые появились потому что Blizzard очень понравилась одна из собственных шуток на День дурака. Даже когда игры Warcraft становятся мрачными, им всегда удавалось сохранять веселье для игрока. Фильм не делает ничего подобного.

Я надеялся, что фильм меня хотя бы развлечет, но я получил больше удовольствия от двухчасового фарма Molten Core. Там хотя бы броня хорошо выглядит.



The Hollywood Reporter – 6/10 – Фильм целиком полагается на своих персонажей. Именно поэтому даже мир, созданный Джонсом и его талантливыми коллегами, совместившими олдскульные физические элементы и новейшие цифровые технологии, фильм выглядит как заклинание – не самое правдоподобное, но поразительным образом созданное.



Screen International – 4/10 – фильм тратит уйму времени, чтобы нагнать драмы, но оказывается перебит кажущимися необязательными сюжетными линиями; какие-то из них, вероятно, должны раскрыться в потенциальных сиквелах.

Variety – 3/10 – Джонс, получивший огромный кредит доверия после отличного исполнения необычных элементов в своих первых двух фильмах, в этот раз не смог найти способ сделать мультяшное действо по-настоящему эмоциональным. Его искренняя любовь к исходному материалу лишь усугубляет нелепость фильма.

The Wrap – 1/10 – Представьте «Поле битвы: Земля» без творческого пыла и вы получите это грязное, муторное фэнтези-приключение, лишенную веселья рвань, над которой даже не получится посмеяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Kotaku – фундаментальная ошибка «Варкрафта» та же, что и в большинстве экранизаций видеоигр: она воспринимает себя слишком серьезно. События этих игр разворачиваются в мире, полном шуточек «для своих» и сюрреалистического юмора – например, раса гигантских панд, которые появились потому что Blizzard очень понравилась одна из собственных шуток на День дурака. Даже когда игры Warcraft становятся мрачными, им всегда удавалось сохранять веселье для игрока. Фильм не делает ничего подобного.

Я надеялся, что фильм меня хотя бы развлечет, но я получил больше удовольствия от двухчасового фарма Molten Core. Там хотя бы броня хорошо выглядит.

The Hollywood Reporter – 6/10 – Фильм целиком полагается на своих персонажей. Именно поэтому даже мир, созданный Джонсом и его талантливыми коллегами, совместившими олдскульные физические элементы и новейшие цифровые технологии, фильм выглядит как заклинание – не самое правдоподобное, но поразительным образом созданное.

Screen International – 4/10 – фильм тратит уйму времени, чтобы нагнать драмы, но оказывается перебит кажущимися необязательными сюжетными линиями; какие-то из них, вероятно, должны раскрыться в потенциальных сиквелах.

Variety – 3/10 – Джонс, получивший огромный кредит доверия после отличного исполнения необычных элементов в своих первых двух фильмах, в этот раз не смог найти способ сделать мультяшное действо по-настоящему эмоциональным. Его искренняя любовь к исходному материалу лишь усугубляет нелепость фильма.

The Wrap – 1/10 – Представьте «Поле битвы: Земля» без творческого пыла и вы получите это грязное, муторное фэнтези-приключение, лишенную веселья рвань, над которой даже не получится посмеяться.

Все равно отдам должное игропрому. Какие бы оценки не выставляли, хочу увидеть своими глазами. Так что пойду полюбэ... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче, все ожидали посмотреть комедию по wow, а получили драму по wow. Нужен комедийный спин-офф мини сериал и все будут довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кароче, все ожидали посмотреть комедию по wow, а получили драму по wow. Нужен комедийный спин-офф мини сериал и все будут довольны.

Зачем комедия? В WoW все сюжетные историй довольно мрачные. И вообще критики разносят в прах киноленту а вот у зрителей на много лучше оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если фильм не будет похож на эту онлайновую вовку, уже огромный плюс. Той сюжетной атмосферы, как от первых 3х частей варика, так живо передать уже не получится. Сериалы... в большинстве случаев, превращают уникалные сюжеты в ничто. Ну а книги... это книги. Исходя из того, что штампуют на сей день, то книги сценаристы с режисёрами читают только в кратких изложениях и в итоге перевирают и придумывают весь сюжет колеча до неузноваемости. Всё же пытаюсь сохранить надежду, что в данный фильм все вложили душу, а не только 220млн зелёных бумажек, выкаченных с фанатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем комедия? В WoW все сюжетные историй довольно мрачные. И вообще критики разносят в прах киноленту а вот у зрителей на много лучше оценка.

Да он шутканул. Безмозглые критиканы хотели шутки, панд и веселье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне по трейлеру так графа не понравилась , пластмассовые и яркие доспехи, честно слово ролики в ВАркафте 3 намного круче выглядили. Кто ходил на фильм как он в этом плане ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сходил в своем городишке на 20:00 - был полный зал, причем взрослых людей.

Отличное фэнтази, не хуже Властелина колец. Брутально, пафосно, динамично и без отвлечений на любовные потуги. Один только молодой маг как-то не вписывался, остальной каст порадовал. 3D нормальное, часто в тему.

пластмассовые и яркие доспехи

У короля доспехи яки солнце, а уж меч такой, что космодесантники позавидуют ;) Но в целом все сдержанно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

местами очень тупой и не очень логичный фильм, актеры в массе мимо, очень много китча и пафоса, много фансервиса.

нелепые люди в нелепых доспехах с нелепым оружием. зато порадовали шикарно нарисованные орки.

про сюжет нет смысла говорить, его и так все знают.

5-6 из 10.

п.с. было бы мне лет 8 - мне бы очень понравилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ох уж эти форумные критики ;) .Фильм еще не смотрел, но он явно не так плох, как его выставляют

Оценка на имдб как бе намекает (и больше 2000 человек уже)

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ох уж эти форумные критики ;) .Фильм еще не смотрел, но он явно не так плох, как его выставляют

Оценка на имдб как бе намекает (и больше 2000 человек уже)

трилогия Хоббит плоха или нет?

если она нравится, значит понравится и варкрафт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
трилогия Хоббит плоха или нет?

если она нравится, значит понравится и варкрафт.

Хоббит хуже варика во всём.

И какой там фан-сервис? Кроме крика в конце фильма "За Альянс!" я, как не задрот, а просто олдфаг, ничего не припомню. Или грифон, врата, пара городов это мега сервис?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
трилогия Хоббит плоха или нет?

если она нравится, значит понравится и варкрафт.

а как фильм для вас хороший?, можно нескромный вопрос?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×