Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Разработчики утверждают, что PS4 работает до 50% быстрее, чем Xbox One

Рекомендованные сообщения

PS4-vs-Xbox-One(2).jpg

Индустриальное издание Edge решило подлить масло в огонь, который будет разгораться все сильнее вплоть до момента релиза консолей нового поколения. Журналисты опросили разработчиков игр на предмет того, что они думают о мощности PlayStation 4 и Xbox One. Как оказалось, абсолютное большинство предпочитает творение Sony.

За два месяца до релиза ни одна из консолей не может считаться завершенной: обе компании усердно работают над новыми прошивками и драйверами. Однако, PS4 более покладиста: один из проектов, работающий в 1080p на 30 кадрах в секунду на PS4, «выжимает» лишь 1600x900 и 20 FPS на Xbox One. Неудивительно, ведь блок ALU процессора PS4 примерно на 50% быстрее конкурента, и это не считая критичного превосходства в пропускной способности и частоте работы памяти (GDDR5 у PS4 против DDR3 у XONE).

Microsoft пытается сократить отставание: не так давно вышло обновление, которые повысило частоту процессора Xbox One на 15%, однако, по словам разработчиков, это практически ничего не изменило. Кроме того, работать с ESRAM очень тяжело.

Американский релиз PlayStation 4 состоится 15 ноября, европейский — 29-го. У Xbox One схема распространения будет немного другая: в основных странах консоль выйдет 22 ноября, а в остальных, включая Россию, появится уже в 2014 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну собственно первый поток игр всегда использовал около 50% возможностей железа. И да, именно поэтому разработчики не поставили стандартом 1080р и 60 кадров во всем, что можно. По скольку не просто растягивают картинку, а расширяют графические и физические возможности движков. Хотя согласен, пока выглядет это странно. Часть игр заявлены с честным 1080р, часть с 720р и т.п. Хотя в любом случае будет апскейл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь не будут говорить что консольки тормозят прогресс, будут говорить что Xbox Тормозит прогресс ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь не будут говорить что консольки тормозят прогресс, будут говорить что Xbox Тормозит прогресс ^_^

Очередной виток холивара иксбоксмэнов и сонибоев )) Но мы то с вами знаем, что оба "творения" full shit :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но мы то с вами знаем, что на пк кормятся объедками с этих творений^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Растянуть картинку до 1080р за счет видеокарты, вот и вся графомания на ПК. Графонта в остальном почти не меняется. А как только добавляется что то с реальным графоном, ПК задыхается и не может уже работать в 1080р без видюшки за 800 бачей.

Ну почему, ну почему ты всегда поришь чушь? Всегда и везде, только в одной этой теме ты уже дважды спорол ахинию...

Глубоко положить на их мощности, я играю на ПК, на консолях играю только в пару тройку эксклюзивов.

З.Ы БФ это все же сетевой шутер на 64 персоны, но с каждой новой частью сюжет становиться куда адекватней и интересней, чего не скажешь про КоД.

Но мы то с вами знаем, что на пк кормятся объедками с этих творенийhappy.gif

Ты [censored] тебе засрали мозги, а ты и рад, ты продукт системы, причем уже гнилой.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну собственно первый поток игр всегда использовал около 50% возможностей железа. И да, именно поэтому разработчики не поставили стандартом 1080р и 60 кадров во всем, что можно. По скольку не просто растягивают картинку, а расширяют графические и физические возможности движков. Хотя согласен, пока выглядет это странно. Часть игр заявлены с честным 1080р, часть с 720р и т.п. Хотя в любом случае будет апскейл.

для начала можно хотя бы картинку растянуть, было бы хоть, что-то. Для первого потока было бы вполне. Просто вопрос в том, зачем покупать мультиплатформу на новую консоль а не на ПК, если консольная версия может быть дороже и сменне качественной картинкой? Даже не на ровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы БФ это все же сетевой шутер на 64 персоны, но с каждой новой частью сюжет становиться куда адекватней и интересней, чего не скажешь про КоД.

Ну почему, ну почему ты всегда поришь чушь? Всегда и везде, только в одной этой теме ты уже дважды спорол ахинию... (с)

для начала можно хотя бы картинку растянуть, было бы хоть, что-то.

Да апскейл и в этом поколении на 99% игр до 1080п есть, покрайней мере на Боксе. У ПС3 чипа этим занимающимся нету, поэтому там он реже. Сейчас разработчики говорят о нативном разрешении. Например Ryse: Son of Rome. будет в честных 1080р. BF4 вроде как тоже 1080р и 60фпс, но пострадает картинка.

Просто вопрос в том, зачем покупать мультиплатформу на новую консоль а не на ПК, если консольная версия может быть дороже и сменне качественной картинкой? Даже не на ровне.

Ну вас и не принуждают, покупайте там, где вам приятнее. У Консолей свои приемущества, у ПК свои.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну почему, ну почему ты всегда поришь чушь? Всегда и везде, только в одной этой теме ты уже дважды спорол ахинию... (с)

Тебе даже мозгов не хватает дать нормальный ответ на выделенную цитату. В очередной раз написал ерунду, браво :happy:

нативном

Надеюсь ты знаешь, что это значит... а не как обычно.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Растянуть картинку до 1080р за счет видеокарты, вот и вся графомания на ПК.

К хорошим и хитовым играм разработчики выпускают hd texture pack_и для ПК. Только не надо писать, что их мало, т.к достойных эксклюзивов на консолях тоже мало. :happy:

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам,как новые игры будут выходить на некст ген, так большинство Пк юзеров взвоет от системных требований=) так было есть и будет в первые год два после появления новых консолей и мультиплатформенных игр^_^ про фпс улыбнуло,60 фпс фактически для шутеров и нужно, а так стабильные 30 фпс хватает и вроде как давно норма для консолей!

Изменено пользователем Qdin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно вам,как новые игры будут выходить на некст ген, так большинство Пк юзеров взвоет от системных требований=) так было есть и будет в первые год два после появления новых консолей и мультиплатформенных игр^_^ про фпс улыбнуло,60 фпс фактически для шутеров и нужно, а так стабильные 30 фпс хватает и вроде как давно норма для консолей!

Нынешний мидлэнд пк за 25 тыщ сожрет весь некст ген, что показали на е3 и не подавится. Чай не 2005й на дворе c его 7600go допотопным и коре ту дюо. А хай выведет это все на 3 60 дюймовые панели со стабильным 60ком :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, то то все Пк дешевле 40к давятся от БФ3, Клайнис3, Физикса и т.п. когда выставляешь все на ультра настройки... А ведь новое поколение консолей возведет уровень Крайзис 3 на ультра в стандарт в ближайшие годы, а следовательно ПКшникам придется вновь грейдить ПК и покупать по 2-3 карточки Титан...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, то то все Пк дешевле 40к давятся от БФ3, Клайнис3, Физикса и т.п. когда выставляешь все на ультра настройки... А ведь Нынешнее поколение консолей возведет уровень Крайзис 3 на ультра в стандарт в ближайшие годы, а следовательно ПКшникам придется вновь грейдить ПК и покупать по 2-3 карточки Титан...

Опять пишешь ахинею, про 2-3 карточки Титан вообще меня убило :lol:

Типично для таких как ты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не помню, когда я купил свой комп, давно это было (ай7 939 сокет чуть не сразу после его релиза), но он кушает с апетитом все современные игры. Только графон 3 не в то горло пошел, ДХ11 видяху ему подавай. А еще альфа ангар Star Citizen ту же шнягу сморозил, но он то исправиться обещает.

Bkmz, не пытайся обьяснить различие ДХ и опенГЛ тем, кому даже лень на вики сходить прежде, чем спорить.

OpenGL является низкоуровневым процедурным API. На нем писать сложнее, всякие дрмоеды его стороной обходят.

И вообще важно понимать вот что:

OpenGL (Open Graphics Library — открытая графическая библиотека, графический API) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования платформонезависимый программный интерфейс для написания приложений, использующих двухмерную и трёхмерную компьютерную графику.

DirectX (от англ. direct — прямо, напрямую) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

Важные слова (как в школе, да): платформонезависимый, Windows.

Изменено пользователем enGine_STU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, то то все Пк дешевле 40к давятся от БФ3, Клайнис3, Физикса и т.п. когда выставляешь все на ультра настройки... А ведь новое поколение консолей возведет уровень Крайзис 3 на ультра в стандарт в ближайшие годы, а следовательно ПКшникам придется вновь грейдить ПК и покупать по 2-3 карточки Титан...

Мой жрет ультру бф3 и не давится. 60+ фпс в онлайне. Стоит сейчас меньше 20к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление перевода до версии 1.02.

      Благодаря конкурсу "Найди ошибку", а также дополнительной вычитке, мы сделали множество исправлений во всём тексте игры. Теперь наш перевод стал ещё лучше. Тем не менее, версия 1.02 всё равно появится в нашем следующем конкурсе "Найди ошибку 2", а за каждое найденное замечание будет начисляться повышенное количество баллов. Если вы хотите принять в нём участие, то можете приступать к поиску ошибок прямо сейчас, играя в этот обновлённый перевод. Напоминаем, что конкурс будет проводиться в нашем отдельном сообществе Temple of Tales Quiz, а о точной дате его проведения мы сообщим позже. Все ссылки по скачиванию русификатора обновлены в шапке темы. Скачать перевод можно на нашем сайте здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_topps1.html Наше сообщество по конкурсам:
      https://vk.com/temple_of_tales_quiz

      Список изменений:
      - Внесено более 400 правок
      - Откорректированы переносы строк описаний предметов

      P.S.: @al79spb теперь у тебя всё в порядке с текстурой логотипа по пикселям?
      -------------------------------------------------------------------------------- ⭐ Если вы хотите поддержать нас, получить доступ к ранним сборкам
      наших переводов или другим бонусам, то сделать это можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales ⭐ Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Можно всё сделать патчерами вставкой в архивы локализационных файлов и шрифтов.
      Можно даже текст на автомате обновлять внося поверх перевод.
      И даже переводить новый, делать соотношений изменений, если очень захочется, через api, это уже верх.
    • кому интересна 3-4  часть, есть такой результат, шрифт какой-то подрубился для всего текста, но не те, что в оригинале. Шрифты в .uasset как их лучше сделать? 
      Вот шрифты https://workupload.com/file/vcTFptxbXMM попробовал взять их с 1+2 части потому что внутри похоже. не подхватывает.
    • @Ratfell ну тут юнити один апдейт и все ломается
    • @Chillstream Вот как куб начинает пожирать эти сферы в катсцене, на второй сфере вылетало
      Ну версию стима я выбрать не смогу, он ж сам ставит последнюю
    • @Ratfell тут же у тебя вылетает? https://disk.yandex.ru/i/kzU8_KAFCXCVUg
    • Классная игра. К сожалению ее комьюнити дохлое 
    • попробую сейчас сам туда дойти вроде не далеко он моего сохранения короче незнаю, но походу проблема у тебя в клиенте версия другая или сейчас другая, но вот я дошел до твоего момента проскипал все диалоги и всё норм плюс я еще для свитч версии делал, там бы точно уже бы написал что есть проблема, это место не далеко находится от начала
    • @Chillstream Да, уже догадался, но спасибо за помощь) тоже самое, вылетает
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×