Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Yappi

Daemon Tools / Daemon Tools Pro

Рекомендованные сообщения

Создал тему, чтоб не захламляли Alcohol 120%...

Здесь выкладывайте все новости о последних Daemon Tools - датах релиза, фактах, WhatsNew... :beta:

Когда релиз обещают?

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

Так советуя я предполагал что люди знакомы с разрешениями и менять их будут для конкретного обьекта, т.е. для ключа\подключей службы sptd в данном случае. Если остального не трогать, особым ничем бы не грозило, максимум неработоспособностью этого конкретного ключа\части реестра, если меняя пермишены забыть указать владельца. Хотя ты прав конечно, как минимум я должен был уточнить как используется комп (игры\развлечения или что важное\рабочее, серьезным образом связанное со сносом\переустановкой системы). И да, у мс действительно неочевидно и неинтуитивно это сделано, слишком много разграничений и зависимостей не только "вверх\вниз", но еще и переплетений прав доступа для групп\пользователей\системы, с наложением на обьекты фс реестра и процессов. Нут тут уже что есть то есть, других таких "игровых" ос в природе нет, вот и сталкиваемся со всем этим.

Werwulf

Ок, всегда б так просто\быстро все решалось, и житть было б легче ;)

Изменено пользователем gofry

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gofry

Мне просто впадло было сносить винду потому что через недельку или раньше я возможно мамку поменяю, а там тоже винду сносить придётся. Вот и было впадло :) Но моя винда и без STPD уже хорошо глючить стала вот и решил снести к чертям :) Но всё равно спасибо что помогал :) (правда у меня винда англицкая и я больше на ошуп тыкал, ибо не васегда моё знание англицкого спасало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подтверждаю проблемы с Jade Empire

Тоже самое

А вот что паренек написал на РУГСВ :

Вобщем, товарищи, нашел причину по которой не работает DT4.0.9 с SecuROM корректно:

1) В комплекте идет тупой SPTD 1.43. Именно он причина проблемы - 1.38 и 1.35 прекрасно эмулят SecuROM.

2) Нашел так: Внезапно перестал работать эмулятор PSX (сонька первая). Проверил образы - все верно, с CD-R идет... Начал копаться в эмулях - те работают исправно, лишь секуром матерится на "вставьте оригинальный диск вместо бэкапа". Пошарил логи эмулятора (Он вылетает с ошибкой):

ЛОГ:

IoControl: Using SPTI (No subcode)

CDROM: Using IoControl

[00000011]

IoControl: SPTI error (status=00), Присоединенное к системе устройство не работает.

IoControl: sense=00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

и пытается повторить 16 раз. Получив в лоб от SPTD эмуль умывает руки, тоскливо сворачивает процедурку и вылетает с ошибкой "послать мелкомягких или нет".

Дело вот в чем: сей SPTD либо не может корректно работать с вводом-выводом, либо это косяк сборки. Вобщем, DuplexSoftware дали увесистую промашку... Уповаем на обновление.

Повторюсь: секуром и эмуль PSX работали корректно до установки DT 4.0.9 с его ненаглядным SPTD 1.43, без которого он нагло не хочет стартовать (видите ли знай, заточен под него).

Решения не знаю. Может, мысли будут, соображения? Коллективный поток писем в адрес дуплекса, чтобы исправили (или сами догадаются)?

Думаю, у народа тоже такая же проблема (встречал жалобные посты).

Из конфы только ткну на WinXP SP1 (обновлять лень, но может только с этой версией проблемы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла Daemon Tools Pro. В сеть ее выложили, активируется на сервере. Уже банят людей, которые поделились программой со своими друзьями. Ссылок пока нет, хотя в eMule наверняка есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если с тем же кривым SPTD ,то смысла в нем нет ....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещали выпустить реализацию с виртуальным IDE приводом, так что стоит надеятся на лучшее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, а что можно сделать, если игруха одна с защитой стар 4.70.9.3 на висте нормально обходится демоном, а на хрюше на том же железе ессно и на том же демоне говорит во время проверки "зафиксирована попытка эмуляции бла бла бла вставьте лицензионный диск". Знаю, что если винду переставить, то проблема решится, но это пока технически нельзя делать. Какие будут мысли? Стандартное уже все перепробовал(сносить, вырубать приводы чистить реестр) Просто скоро придет Колин МакРей 7 хочется быть готовым к нему, и не охота на висте в него резаться

зы демон 4.0.9.1 SPTD и 1.43(с ним) и 1.47 пробовал

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ, а что можно сделать, если игруха одна с защитой стар 4.70.9.3 на висте нормально обходится демоном, а на хрюше на том же железе ессно и на том же демоне говорит во время проверки "зафиксирована попытка эмуляции бла бла бла вставьте лицензионный диск". Знаю, что если винду переставить, то проблема решится, но это пока технически нельзя делать. Какие будут мысли? Стандартное уже все перепробовал(сносить, вырубать приводы чистить реестр) Просто скоро придет Колин МакРей 7 хочется быть готовым к нему, и не охота на висте в него резаться

зы демон 4.0.9.1 SPTD и 1.43(с ним) и 1.47 пробовал

После того как ты поставил дрова стара 4.70.9.3 - поставь любую игру со старом 4.50 в котором небыло такого прикола об обнаружении эмуляции и устонови дрова стара 4.50 - должно прокатить !

Кстати в висте сейфдиск для BF2142 обходится в легкую даже без ясу и прочего но на хрюше приходится отрубать в диспетчере устройств привод !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ, а что можно сделать, если игруха одна с защитой стар 4.70.9.3 на висте нормально обходится демоном, а на хрюше на том же железе ессно и на том же демоне говорит во время проверки "зафиксирована попытка эмуляции бла бла бла вставьте лицензионный диск". Знаю, что если винду переставить, то проблема решится, но это пока технически нельзя делать. Какие будут мысли? Стандартное уже все перепробовал(сносить, вырубать приводы чистить реестр) Просто скоро придет Колин МакРей 7 хочется быть готовым к нему, и не охота на висте в него резаться

зы демон 4.0.9.1 SPTD и 1.43(с ним) и 1.47 пробовал

ХР тут думаю непричем. Просто на компе могут находится много версий этой гадости старфорса. Поставил с дисковода несколько игр лицензионных-все вот тебе и их целый букет :smile: Есть прога которая удаляет всю эту гадость с компа-тока забыл как называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть прога которая удаляет всю эту гадость с компа-тока забыл как называется.

starforce remover (экзешник с сайта я брал sfdrvrem) я ж говорил весь "стандарт" я перепробовал

После того как ты поставил дрова стара 4.70.9.3 - поставь любую игру со старом 4.50 в котором небыло такого прикола об обнаружении эмуляции и устонови дрова стара 4.50 - должно прокатить !

а вот так еще не пробовал...но ведь это пройдет в том случае, если 4.5 перезапишет дрова 4.7... так ведь и игра это заметит и попросит заново проставить 4.7... лан надо пробовать

навскидку не помнишь игру с старом 4.5? либо сами дрова, где валяются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве 470 ....не персонально к игре привязан ??? Это видно в сервисах !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, не персонально. То что там сервисах и службах висит это всё хня. Если бы защита приписывалась к каждой конкретной копии. это был бы [censored]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не персонально. То что там сервисах и службах висит это всё хня. Если бы защита приписывалась к каждой конкретной копии. это был бы [censored]

Ну так вот а почему тогда после установки стара 4.7 он хочет чтоб от другой игры со старом 4.5 установить дрова причем 4.7 неудаляется но там чтото происходит что обнаружение эмуляции идет лесом :no: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не персонально. То что там сервисах и службах висит это всё хня. Если бы защита приписывалась к каждой конкретной копии. это был бы [censored]

Если честно детально не лазил ....но вижу пердически в авторанах и сервисах какието телодвижения именно с СФ овскими файлами и к конкретной игре ......

ЗЫ ...я просто предположил ,у меня то на моей старушечьей конфе эмулица СФ любой ,тока при разных комбинациях ....не вызывает проблемы ! Особенно с последним СПТД .... Я так предполагаю это остаточный плюс того что старое железо в данном случае IDE !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день, может кто сталкивался и сможет подсказать., после выбора качества графики на 3 экране висит чёрный экран и дальше ничего причём вверх вниз судя по звуку щёлкает остальные кнопки не работают причём игра и не зависает, качал с сайта
    • новая цивилизация это всегда три года после выпуска и покупка дополнений.  новая цивилизация это всегда три года после выпуска и покупка дополнений. 
    • @piton4 прошёл СМ за 1.5 часа.короткий хоррор 
    • принимай лекарства  и охлаждайся 
    • Это что за «русское выражение»? Я Вас попрошу не выражаться!
    • Всем добрый день. Решил сделать статью по переводу первых двух частей игры Профессор Лэйтон (Professor Layton). Как известно, первые две части выходили на Nintendo DS и для современных мобильных платформ: Android и iOS. К сожалению, я в версии Nintendo DS работал только с внедрением текста, остальные ресурсы я не особо трогал, поэтому могу написать набор программ, которые, возможно, вам пригодятся в работе для версии Nintendo DS. Для работы с версией Nintendo DS понадобится следующее: Nintendo DS (взломанная консоль или эмулятор DeSmuME) Ром игры (лучше использовать европейские версии для нормальной поддержки кириллицы) Tinke (для работы с ресурсами рома) Любой шестнадцатеричный редактор (для работы с некоторыми ресурсами) Возможно вам понадобится программа CrystalTile2 для возможной декомпрессии некоторых сжатых блоков. Professor Layton script tool для возможного редактирования dat и gds файлов. Далее буду писать инструкцию по переводу игры для Android и iOS. Данные программы должны работать на первых трёх частях игры, но за третью часть я не уверен, так что пробуйте на свой страх и риск. Список инструментария для перевода игры на Android (для iOS, к сожалению, не знаю, как сейчас можно модифицировать ipa файлы): Professor Layton tool — для распаковки и запаковки архивов, если будете использовать obb файл (Gitflic, Gitverse) APKTool для модификации APK файлов (https://apktool.org/) Uber APK signer для выравнивания и подписи APK файла (потребуется Open JDK или Oracle java) (https://github.com/patrickfav/uber-apk-signer) LaytonScriptTool для модификации dat и gds файлов (Gitflic, Gitverse) BMFont Generator для генерации растрового шрифта (https://www.angelcode.com/products/bmfont/) Professor Layton font editor для редактирования шрифта (Gitflic, Gitverse) Если у вас версия с obb файлом В первую очередь, нужно будет с помощью программы Professor Layton tool распаковать obb файл. Для этого указываете путь к obb файлу и путь к папке с распакованными ресурсами. После этого распаковываете ресурсы и читаете распаковку APK файлов.   Извлекаем ресурсы из APK файла С помощью APKTool распаковываем ресурсы. Пример распаковки: apktool d Layton_Curious_Village_in_HD_v1.0.5.build.34.apk Если путь имеет пробелы, то необходимы кавычки в пути к распаковке APK файла. Например: apktool d “C:\Users\User\Desktop\Layton Curious Village.apk”   После распаковки текст диалогов можно найти в gds или в текстовых файлах (зависит от части игры. В первой части диалоги были в текстовых файлах, а во второй части — в gds). В dat файлах, в основном, хранятся головоломки, но могли храниться какие-то мини-игры, хотя они обычно находятся тоже в текстовых файлах. Графика хранится в обычных файлах формата PNG, поэтому графику можно открыть любым графическим редактором.   Как работать с dat и gds файлами? Для работы с dat и gds файлами потребуется программа LaytonScriptTool. Пример извлечения gds файла: LaytonScriptTool.exe export example.gds Пример импорта gds файла: LaytonScriptTool.exe import example.gds example.txt Пример извлечения dat файла: LaytonScriptTool.exe export datfile example.dat Пример импорта dat файла: LaytonScriptTool.exe import datfile example.dat Примечание! В случае с импортом dat файлов извлеченные текстовые файлы должны находиться рядом с dat файлом. Ещё одно примечание! Мобильная версия использует кодировку UTF-8. У gds и dat файлов есть какое-то ограничение символов, из-за которого игра может вылетать. Рекомендуется переводить как можно короче, а также заменить буквы, схожие с латинскими, для ещё большего уменьшения размера блока с текстом. Таким образом, есть шанс, что перевод будет работать без проблем. Я обычно заменял следующие буквы: АВЕКМНОРСТХаеорсух К сожалению, нормально замены букв у меня нет, но можно попробовать сделать замену или через Notepad++, или написать какой-нибудь скрипт по замене необходимых символов во всех переведённых текстовых файлах.   Как модифицировать шрифт В принципе, можете взять шрифт из первой части или шрифт из заброшенной второй части (в заброшенном переводе второй части есть поддержка кириллических символов, так что сможете вводить свои имена кириллицей), либо модифицировать шрифт с помощью программы Professor Layton font editor и BMFont Generator. С помощью BMFont generator можете сгенерировать свой шрифт. Далее с помощью Professor Layton font editor импортируете сгенерированный шрифт. Примечание! Шрифт должен быть формата Unicode и начинаться с символа 32 (0x20 - пробел). Текстура должна быть формата PNG (если не ошибаюсь, должна быть формата ARGB8888, точно не помню формат). Как собирать APK и OBB файлы? Когда все ресурсы модифицировали, выполняем сборку с помощью APKTool. Для этого нужно будет указывать путь к папке с модифицированными ресурсами. Пример сборки: apktool b Layton_unpacked После сборки сформируется APK файл Layton_unpacked.apk, который необходимо будет выравнивать и подписать с помощью Uber APK signer. Пример подписания: java -jar uber-apk-signer.jar -a Layton_unpacked.apk После этого можно копировать модифицированный APK файл на смартфон и установить его. Если у вас версия с obb файлом, то с помощью Professor Layton tool можно собрать обратно модифицированный obb файл. Для этого во вкладке “Repack” указываем путь к папке с модифицированными ресурсами и указываем путь к созданию obb файла. После этого можно копировать вместе с модифицированным APK файлом obb файл и пробовать запускать игру. Надеюсь, данная статья поможет вам сделать свой перевод игры Профессор Лэйтон для мобильных устройств.
    • @piton4 можно настроить при пропуске хода накапливание урона
    • Ого, переводик за миллион раздали, царский подарок под НГ.
    • x=(y*1.25)*1.75 P.S. после юнити тяжко, хочется писать x=x*1.25f*1.75f
    • Как вы это себе представляете? Разраб должен знать все языки мира?
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×