Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Fantoms

The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Knights of the Nine, Shivering Isles)

Рекомендованные сообщения

хттп://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/хттп://www.megaupload.com/?d=PJTYY3UR

Error

Anonymouse doesn't support this kind of link! вот что пишеться (((

можеш віслать мне на почту ??

kostis2005@mail.zp.ua

заранее огромное спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Error

Anonymouse doesn't support this kind of link! вот что пишеться (((

можеш віслать мне на почту ??

kostis2005@mail.zp.ua

заранее огромное спасибо

ТУТ

www.ebola.biz/files/rus_oblivion.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня в игре видно только палоска красна и синия, а так икран белый (как в дыму) не чего не видно, ктонибуть знает почему это ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня в игре видно только палоска красна и синия, а так икран белый (как в дыму) не чего не видно, ктонибуть знает почему это ?

Видюха не тянет!!!!!

Минимальноя конфигурация такая:

Операционная система - Windows XP

512MB Оперативной памяти

Процессор - 2 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный

Direct3D-совместимая Видеокарта со 128MB памяти и драйвером, совместимым с DirectX 9.0

8x DVD-ROM

4.6 GB свободного места на жестком диске

DirectX 9.0c (поставляется вместе с игрой)

DirectX 8.1-совместимая звуковая карта

Клавиатура, мышка

Рекомендуемая конфигурация такая:

Процессор 3 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный (AMD 3000+)

1 GB Оперативной памяти

Видеокарта - ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series и выше

Рейтинг процессоров:Чем выше целое, тем лучше

* Celeron - 0.50

* Celeron D - 0.80

* Sempron - 0.85

* Pentium 4 (без hyper-threading) - 0.90

* AthlonXP - 0.95

* Pentium 4 (с hyper-threading) - 1.00

* Pentium 4 Extreme Edition - 1.10

* Athlon64 - 1.15

* Pentium D - варьируется (в районе 1.00-1.20+)

* AthlonX2 - варьируется (в районе 1.15-1.35+)

* Celerom M - 1.75***

* Pentium M - 1.85***

* Athlon64 FX - 1.85 (см. частоту для подробной информации)

FX-51: ~4.0GHz (эквивалентен AMD 3700+, запущенному на частоте 2.4GHz, но низкая скорость FSB делает его похожим на 2.2GHz, 3700+ San Diego)

FX-53: ~4.4GHz (эквивалентен AMD 4000+, запущенному на частоте 2.4GHz похож на San Diego 4000+)

FX-55: ~4.8GHz (эквивалентен AMD 4200+, запущенному на частоте 2.6GHz)

FX-57: ~5.2GHz (эквивалентен AMD 4500+, запущенному на частоте 2.8GHz)

*** - Для тех, кто не знает: мобильные процессоры используемые в ноутбуках быстрее многих аналогичных по частоте и стоимости настольных процессоров. Правда, чтоб установить их в свой компьютер придется покупать специальную материнскую плату и специальный переходник. Для многих время и нервы не стоят результатов.

Видеокарты:

Самый нижний уровень (эти карты не поддерживают никаких пиксельных шейдеров, и как следствие Oblivion на них не запустится)

* (Любые интегрированные видеокарты не упомянутые здесь)

* Radeon 7000 (Radeon VE)

* GeForce 4 MX 4000

* GeForce 256

* GeForce 2 MX

* Radeon 7200 (ATi Radeon)

* GeForce 2 GTS

* GeForce 2 Pro

* GeForce 2 Ti

* GeForce 2 Ultra

* GeForce 4 MX 420

* Radeon 7500

* GeForce 4 MX 440

Устаревшие (эти карты поддерживают шейдеры 1.x, которые не позволят включить функцию HDR в Oblivion, или позволят играть на самых низких настройках, а может быть с ними вам и не удасться запустить игру)

* Volari V3

* GeForce 3

* Radeon 8500

* Matrox Parahelia 128

* Radeon 9000

* Radeon 9100

* GeForce 3 Ti

* Radeon 9200

* Radeon 9250

* GeForce 4 Ti

Low-end (эти карты поддерживают шейдеры2.0, но сейчас уже довольно сильно устарели)

* Intel GMA 900 Integrated graphics (chipset 915) (уже значительно лучше чем"Intel Extreme," но все еще не дотягивают до GeForce FX 5200, и вообще были-бы уместнее в группе устаревших)

* GeForce FX 5200 (в теории поддерживает шейдеры 2.0, но не полностью)

* GeForce PCX 5300

* GeForce FX 5500

* GeForce FX 5600

* S3 S8 256

* GeForce 6100 IGP (интегрированная графика)

* Radeon Xpress 200 (интегрированная графика)

* GeForce FX 5700

* GeForce PCX 5750

* Radeon 9550

* Radeon X300 HyperMemory

* GeForce 6200 TurboCache

* Radeon X600 HyperMemory

* Radeon X300SE

* Radeon 9600SE

* Radeon X300

* Radeon 9600

* GeForce 6200

* Volari V8 Duo

* Radeon 9500

* Volari V5 Ultra

* GeForce 6600LE

* GeForce 6500

* Radeon X1300HyperMemory

* Radeon 9600pro

* Radeon X600pro

* Radeon 9600XT

* Radeon X600XT

* Radeon 9500pro

Mid-Range (пару лет назад эти карты были на гребне водны и считались довольно мощными, используют 8 pixel передачу и как минимум поддерживают шейдеры 2.0)

* Radeon X1300

* GeForce FX 5800

* Radeon 9700

* GeForce FX 5900XT

* GeForce FX 5900

* GeForce 6500

* GeForce PCX 5900

* Radeon 9800

* GeForce FX 5800ultra

* GeForce 6600

* Radeon 9700pro

* GeForce 5900ultra

* Radeon 9800pro

* GeForce 5950ultra

* Radeon X700

* Radeon X1300pro

* Radeon X700pro

* GeForce 6800LE

* GeForce 6800 (PCI-express version)

* GeForce 6600GT

* Radeon X800GT (также называют X800RX)

* Radeon 9800XT

High-End (некоторые из этих карт уже устарели, но более чем мощны для почти любой игры)

* Radeon X800

* Radeon X1600pro

* GeForce 6800 (AGP version)

* Radeon X800pro

* Radeon X800GTO

* Radeon X1600XT

* Radeon X800GTO²

* GeForce 6800GS

* Radeon X850pro

* GeForce 6800GT

* Radeon X800XL

* GeForce 6800ultra

* Radeon X800XT

* Radeon X850XT

* Radeon X800XT Platinum Edition

* Radeon X850XT Platinum Edition

OMGWTFBBQ! (эти карты настоящие монстры, класс, супер и т.д. Правда безумно дороги. За мощь надо платить!)

* Radeon X1800XL

* GeForce 7800GT

* GeForce 7800GTX

* Radeon X1800XT

* GeForce 7800GTX 512mb

* Radeon X1900XT

* Radeon X1900XTX

Резюме:

• Если ваша карта относится к "Самому нижнему уровню", то ради всего святого обновите ее. Нет никакой поддержки шейдеров. Тут даже Морровинд в полную силу не развернется!

• Для тех кто обладает картой из группы "устаревших" время начинать молиться. Мощности этих карт однозначно не будет хватать, учитывая что игра полагается на шейдеры 2,0, а эти карты поддерживают только 1.1.

• Если ваша карта из списка "low end", можно быть уверенным, что Oblivion у вас ЗАПУСТИТСЯ; вопрос в том какими настройками придется для этого пожертвовать.

• Если ваша карта в списке "mid range," можете не особо беспокоиться. Игра пойдет достаточно хорошо, чтобы удовлетворить вас. На карты этого уровня стоит обратить внимание тем кому апгрейд необходим.

• Торжествуйте, если ваша карта находится в списке "high-end"! У вас в компьютере стоит монстр, который с жадностью набросится на Oblivion.

• Если ваша карта в категории "OMGWTFBBQ!", то вам не о чем беспокоиться. У вас явный запас. Не нечего пускать зря "слюни" на форумах. Они вам еще понадобятся, когда вы увидите игру воочию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бы всё пошло надо записать руссификацию обливиона в Data, потом при запуске в technical suport поставил галочку! Приятной игры! :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы всё пошло надо записать руссификацию обливиона в Data, потом при запуске в technical suport поставил галочку! Приятной игры! :king:

как записать в одной папке или две папки и один файл отдельно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне просто трафа со своего сайта жалко.

Но так и быть, перезалил =)

Забирайте тут.

хттп://www.ebola.biz/files/rus_oblivion.rar

Спасибо!Выручил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А как его ставить??? у меня нет таких папок!!!

 

Что бы всё пошло надо записать руссификацию обливиона в Data, потом при запуске в technical suport поставил галочку! Приятной игры! :king:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в data files

Спасибо парни за русификатор большое ,конечно он отстойный

но всеравно еще раз благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а где галочку ставить?

Заходишь в OblivionLauncher.exe там на вкладке Data Files ставишь галку на russian.esp.

P.S. Спасибо за русик, хотя качество голимое - на уровне Промта.

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят,у меня когда я включаю OblivionLauncher все кнопки кроме адресса обливаана не нажимаютса,тоесть серые,как буд-то игра не установлена(игру купил на болванке,устонавливал методом копирования=-))Думаю мне нужен файлик из реестра,кто может помогите!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: rozenmad
      Sword Art Online: Lost Song

      Анонс перевода Sword Art Online: Lost Song для PS VITA
      Группа перевода в VK: https://vk.com/menori_co
      В данный момент реализован практически весь софт для технической части игры, ведется редактура текста и работа над шрифтом для меню. Промежуточные итоги можно увидеть на скринах.
      Если вы заинтересованы в проекте и хотите помочь с переводом и редактурой, пишите в ЛС сообщества или мне.
    • Автор: de1p
      Sara is Missing

       
      Жанры: Инди-игра, Хоррор, Иммерсивный симулятор, Детектив Разработчик: Monsoon Lab Издатель: Kaigan Games Платформа: PC Дата выхода: 23 окт. 2016 г.
       

      Перевод уже доступен на сайте переводчиков — https://www.tdot.space/sim/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Заходишь в тему почитать срачик, но… 
    • не играю, там почти не во что, так что для меня эти 5 по ощущениям 0.5
    • Меня кстати в парадоксе Ферми всегда смущало то что там как бы априори считается что жизнь (да причем еще и разумная) не может не появиться, ну типа у нас во вселенной так много планет да и времени прошло прилично так что она должна кишеть жизнью по самое не могу, а раз факты этого не показывают то давайте придумаем объяснение вроде того что любая разумная жизнь рано или поздно придумывает ядерную бомбу и сама себя взрывает и мол мы тоже к этому подошли уже вплотную. Но, например как-то креационисты чего-то там посчитали и высчитали, что вероятность появления полноценного одноклеточного организма настолько мала, что даже если взять вселенную нашего размера и дать ей времени сколько она просуществовала, мол этого все равно слишком мало, а значит всех создал творец и все такое. Но они не учли того факта, что вероятность произошедшего события составляет 100 процентов, а мы как ни крути событие уже произошедшее. И если они правы в своих расчетах (а там на самом деле была дичь типа того, что молекулы свободно летали и хоп сложились в готовую клетку), тогда никакой жизни кроме нас не будет, так как и вселенная недостаточно велика и времени недостаточно много прошло, а значит и парадокс Ферми объяснен. Ну и есть еще вариант, что вероятность появления жизни примерно такая, что на вселенную нашего размера будет появляться в среднем одна жизнь раз в 14 миллиардов лет, вот мы появились, еще через 14 миллиардов кто-то еще появится, надо только подождать немного.
    • Там скипать нечего, один раз мелкой строчкой вверху вылезло и всё на этом.
    • Так уже с 7й части это важная фича чтобы не отлетать с пары тычек, ох уж эти казуалы все готовы скипнуть, а потом жалуются  на игру.
    • У куба отклонения поверхности от шарообразной явно никак не будут 0,3 процента условного радиуса этого шара (которым мы его вдруг захотим объявить). По поводу всех эти втянутостей и выпуклостей и прочего, есть мировой океан, он стремится занять шаровую форму с центом в центре масс системы земля-луна (то есть даже все приливы и отливы можно сказать учтены), ну точнее форму приплюснутого шара, так как надо же еще учесть вращение и центробежную силу, от этой поверхности есть на земле отклонения, самое большое отклонение вверх это джомолунгма 9 километров, самое большое отклонение вниз это марианская впадина 11 километров. То есть самое большое отклонение поверхности от условной поверхности шара составляет примерно 0,15 процентов от радиуса этого шара (первый раз я даже неправильно посчитал отклонение, так как складывать разброс не надо а надо просто взять наибольший). Да конечно земля не идеальный шар, но по сути она по своей шарообразности сравнима с бильярдным шаром (который тоже ни разу не идеальный шар). Да даже взять твой рисунок с “мешочком”, там видно что максимальное отклонение от поверхности идеальной сферы составляет около 30км, это примерно 0,5 процента от радиуса этой сферы, условно для бильярдного шара диаметром 70мм, это будет где то 0,2 миллиметра. Вот представь бильярдный шар на котором есть неровности максимального размера 0,2 миллиметра, его не то что на ощупь его и при помощи штангенциркуля (где деление 1мм) от шара не отличишь.
    • А я думал, что основной проблемой будет непонимание , а ЗАЧЕМ НАМ ЭТО? Тут бетатест 10ки только пару лет как закончился. Но потом я вспомнил, что люди тупые и всё встало на свои места.
    • @Freeman665 очень надеюсь. Надо умудриться настолько запороть начало игры. Хотя, вон, Куплинов с первого раза пробежал первые стычки, правда на средней, но один чёрт не без везения. Оказывается в арсенале есть блок, а я его пролюбил .
    • Лучше что-то масштабнее. Например, к возможным решениям парадокса Ферми или о теориях возникновения Великого аттрактора. 
    • Твёрдый только слой коры, начинка преимущественно мягкая и жидкая, не смотря на свой преимущественно расплавленный металлический состав, если уж быть совсем точным. Как слегка подостывшее солнце, материал так-то по сути тот же, если верить наиболее популярным теориям о происхождении солнечной системы, где планеты сформировались из солнечной материи, которую по тем или иным причинам “выплеснуло” из звезды. Большая часть нашей планеты — это так-то жидкий намагниченный кусок железа с застывшими “скорлупками” коры, которые неспешно плавают по этой “каше”. При достаточно сильном ударе получится эффект разбитого яйца. К примеру, примерно из-за подобного воздействия, полагается, что появилась луна, и из-за этого некоторая часть нашей планеты визуально будто бы срезана. Ну так и по твоим замерам экватора и полюсов вышло бы, что даже шестигранный куб — это идеальный шар. Литосферные плиты материков всегда толще, чем океанические, потому там, где океаны находятся, там планета всегда несколько “втянута” в себя. В том числе если говорить чисто за воду, то луна тянет на себя вплоть до 10-ти градусов, а эта деформация вполне видна. При этом да, диаметр может в некоторых местах быть близким, но никто же не говорил, что он не может быть смещён в одну из сторон. В том числе смотри пример с кубом, у него тоже диаметр совпадает по ширине и высоте. Наша “картошка так-то если в одном месте “выпучивается”, то в противоположном “ужимается” (почти как танец живота, если образно), из-за чего диаметр остаётся без особых изменений, но при этом на форму воздействие очевидно. Если же рассматривать планету целиком вместе с атмосферой, то из-за обилия гор, низин и прочего, идут магнитные аномалии по всей поверхности планеты, из-за чего спутники, заданные на фиксированную высоту так и скачут, пока перемещаются по заданному маршруту, например, зонды grace собирали информацию о форме планеты 15 лет именно в таком ключе, фиксируя все аномалии. В том числе все подобные исследования также позволили сделать вывод, что планета “дышит”, т.е. её ширина то сужается, то расширяется из-за движения литосферных плит. Один такой цикл “дыхания” был зафиксирован с 1998 до 2002 года. Полагается, что барицентр коры и мантии у планеты смещается (как волчок). А надо? Полагаю, что точно так же, как от обсуждения распродажи в стиме, в т.ч. что купить там есть смысл, перешли к обсуждению того, в каких валютах в мире люди измеряют цены. По велению правой пятки, не иначе.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×