Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

ALFminecraft, если ты переводил на НОТЕ, то это, вроде как, совсем не их перевод. И этой ссылкой ты никому ничего не докажешь, уж поверью.

Перевод на ноте - открытый. То бишь оттуда текст брать может кто угодно. Если ты считаешь, что перевести слова - это уже весь перевод, ты глубоко ошибаешься.

Да и что мешает тебе взять и сделать свой руссик? Кривые руки? Тогда какое право ты имеешь критиковать тех, кто хотя бы может говорить, что он его делает? Право 8-летнего школьника? Справка из дурдома?

И да, этой фразой я не говорю, что перевода не существует. Почему то ты видишь в любой фразе именно этот подтекст.

Изменено пользователем Tykan4uk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так. Переводил я не на ноте, переводил я несколько картинок, и часть "Книги правил". Все картинки из этой книги не буду выкладывать

http://sdrv.ms/17326WL

Спасибо, очень классно у тебя получилось!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пф.. фотошоп? ок..

http://puu.sh/4Rxk4.dat

Закиньте в assets, но учтите что я туда сильно много не заталкивал, только в начале несколько фраз

У всех ошибка Eof при запуске, я прав?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У всех ошибка Eof при запуске, я прав?

Вут? Какая ошибка? Можно скриншот?

Упс.. пуш поломал файл, http://rghost.ru/49423094 вот

Изменено пользователем ga2mer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вут? Какая ошибка? Можно скриншот?

Скорее всего дело в пиратке, версия 1.0.41. но вдруг.

 

Spoiler

f8236242a8af.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего дело в пиратке, версия 1.0.41. но вдруг.

 

Spoiler

f8236242a8af.jpg

Перезалил на ргхост[/post], и версия 1.0.40 должна быть

Изменено пользователем ga2mer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На стим версии работает, правда пока только на несколько минут включил. Всё не смотрел ещё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перезалил на ргхост, и версия 1.0.40 должна быть

Версия выше тоже сойдёт.

___________

Это правда, в чём глупо было сомневаться, перевод есть. Это только часть переведённого текста, так что судить трудно, но выглядит неплохо, остаётся ждать.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я был здесь страниц 20-40 назад и никакого перевода не видел, только разговоры и обещания. А господин Серебряков просто тешит здесь свое чсв и красуется. Собсвенно каждое его сообщение не содержит ровном счетом ничего кроме пафоса, его рассказов о плотном и конструктивном общении с разработчиком и голословных заверений что офицальный перевод будет плодом его работы. И вы мне предлагаете верить в эти фантазии новичка форума, который никак не подтверждает свои слова и о котором нет абсолютно никакой информации?

О тебе тоже никакой инфы нет, ты кто такой вобще, или поди сделай как надо или не возникай, во первых: не поможет ни тебе ни остальным.

Во вторых:посмотри сколько игр переведено на сайте, неужели ты хочешь всем внушить что тут все наворовано? да это бред жи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так и выкладывай. Народ ждет. Начали делать на ZoG, здесь и зарелизь. Официальным его и потом можно сделать, причесав после ZoG-релиза после исправления косяков, если таковые будут.

В чем-то я с тобой согласен. Но учитывая, что ты дал превратиться этой теме в адов ад, желание пропало. Адекватного народа у нас, в конференции теста, хватает - причешем своими силами. Я понимаю, что нехорошо поступил, унеся народный перевод с этого форума, но я с самого начала писал, что буду стремится сделать проект официальным. Альтернативных веток перевода здесь не последовало, а этому ничего не мешало. Я ничего сверхъестественного не сделал: взял уже готовые кусочки работы, связался с самыми активными и стал пилить свою ветку. Здесь же все свелось к глупым теркам, которые ты не стал прекращать.

Все, кто принимал участие в проекте русификации (графика, текст, разбор ресурсов), будут указаны в титрах к переводу при отправке автору игры . Постараюсь никого не забыть. Т.к. на первом этапе принимало участие много народу, нужно будет обговорить с автором, как нам разместить ники всех, и на сколько это реально. На крайний случай список ужмем до самых активных (это 6-8 человек, без обид, но постараюсь, чтобы все попали в титры).

P.S. Если не будет крайней необходимости, в теме отписываться не буду. Следите за новостями в моем твиттере: https://twitter.com/SerebriakovPB

Изменено пользователем Serebriakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О тебе тоже никакой инфы нет, ты кто такой вобще, или поди сделай как надо или не возникай, во первых: не поможет ни тебе ни остальным.

Во вторых:посмотри сколько игр переведено на сайте, неужели ты хочешь всем внушить что тут все наворовано? да это бред жи!

Слышь ты, умник, указывать кому что делать еще будешь? Покамандуй дома у себя, если ремня не боишься получить. Мне на твои указания глубоко насра*ь как и на тебя. И причем вообще сколько игр на сайте переведено я конкретно про эту игру говорю, или ты такой кретин, что даже этого не понимаешь?

В чем-то я с тобой согласен. Но учитывая, что ты дал превратиться этой теме в адов ад, желание пропало. Адекватного народа у нас, в конференции теста, хватает - причешем своими силами. Я понимаю, что нехорошо поступил, унеся народный перевод с этого форума, но я с самого начала писал, что буду стремится сделать проект официальным. Альтернативных веток перевода здесь не последовало, а этому ничего не мешало. Я ничего сверхъестественного не сделал: взял уже готовые кусочки работы, связался с самыми активными и стал пилить свою ветку. Здесь же все свелось к глупым теркам, которые ты не стал прекращать.

Все, кто принимал участие в проекте русификации (графика, текст, разбор ресурсов), будут указаны в титрах к переводу при отправке автору игры . Постараюсь никого не забыть. Т.к. на первом этапе принимало участие много народу, нужно будет обговорить с автором, как нам разместить ники всех, и на сколько это реально. На крайний случай список ужмем до самых активных (это 6-8 человек, без обид, но постараюсь, чтобы все попали в титры).

P.S. Если не будет крайней необходимости, в теме отписываться не буду. Следите за новостями в моем твиттере: https://twitter.com/SerebriakovPB

Ну вот, я же говорил. Теперь он будет утверждать, что офицальный перевод - это его работа. Всех разработчику отправит, в титрах никого не будет конечно и он все свалит на то, что это разработчик не захотел их включать. Финита ля комедия. Очнитесь люди, он твиттер то завел 4 дня назад чтобы вас потролить, девелопер из 8 "Б".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ibic, как же ты меня достал. Чего ты хочешь добиться своими сообщениями? Унизить нас? Своими сообщениями ты унижаешь только себя. Показываешь себя перед всеми неадекватным школьником.

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Starborn Return

      Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×