Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Spoiler

EW6KT.png


Нашел мелкую ошибку на 8 дне. Не значительная, но если не сложно, исправьте пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

EW6KT.png

Нашел мелкую ошибку на 8 дне. Не значительная, но если не сложно, исправьте пожалуйста.

Исправил, наверное..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень много диалогов не переведено ну в первых 8 днях , и в книге правил "правила" также телеграммы о твоих ошибках. Версия перевода та которая в шапке , если есть поновее дайте пожайлуста . Игра в стим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, включу оттуда пару шрифтов, остальные к сожалению выглядят очень плохо в игре

http://rghost.ru/49659336

билд3

Завтра буду отлавливать ошибки, переведу не переведённое, в четверг выложу пре-релиз и отправлю Сержанту обновление

А записки от ордена в этом билде перевдены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, включу оттуда пару шрифтов, остальные к сожалению выглядят очень плохо в игре

http://rghost.ru/49659336

билд3

Завтра буду отлавливать ошибки, переведу не переведённое, в четверг выложу пре-релиз и отправлю Сержанту обновление

У меня у одного звука нет?)

Исправил

Ребят, в чем суть? Штраф: Invalid use date.

Даты тикета, паспорта сверял. Просрочек нет. Дата рождения ну примерно нормальная. Что за бред?

Изменено пользователем NaMeN_Les

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А записки от ордена в этом билде перевдены?

+ Невозможно понять, что они хотят. Это 17 день:

4d15d4883ad0f9a001b3941907363083.jpg

Изменено пользователем lagendal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
+ Невозможно понять, что они хотят. Это 17 день:

4d15d4883ad0f9a001b3941907363083.jpg

В переводе, выложенном самым первым (для версии 1.0.3.6) там все было на англиском и все можно было понять. Так и приходится переключаться с одной версии на другую, что бы понять тут о чем записки, а там о чем диалоги. Но все это много лучше чем совсем ничего от серебрякова.

Изменено пользователем ibic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В переводе, выложенном самым первым (для версии 1.0.3.6) там все было на англиском и все можно было понять. Так и приходится переключаться с одной версии на другую, что бы понять тут о чем записки, а там о чем диалоги. Но все это много лучше чем совсем ничего от серебрякова.

Не было шрифта, вот и не писалось ничего, вставил

 

Spoiler

4XgY9.png

Осталось докинуть 3 шрифта + 2 изменить, отследить ошибки, перевести записки в начале дня и сегодня вечером выложу билд4 aka пре-релиз, завтра отправлю Сержанту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не было шрифта, вот и не писалось ничего, вставил

 

Spoiler

4XgY9.png

Осталось докинуть 3 шрифта + 2 изменить, отследить ошибки, перевести записки в начале дня и сегодня вечером выложу билд4 aka пре-релиз, завтра отправлю Сержанту

Спасибо огромное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вставте пожалуста эти паспорта как по мне они лучше выгледят http://rghost.ru/private/49670033/e7297cfa...1590e71837f7fb4

Во первых: научись писать. Во вторых: в паспорте Арстотски НЕЛЬЗЯ переводить надпись «ARSTOTZKA». Либо надо менять файл EzicPortInner.png и вставлять в третье окошко букву Z.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иронично, тут пинают Серебрякова что он мол не торопится с русиком, а разработчик тем временем ему говорит что он слишком сильно торопится с русиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно не заходил. А тут оба на русификатор. А Версия 1.01 содержит полный или частичный перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых: научись писать. Во вторых: в паспорте Арстотски НЕЛЬЗЯ переводить надпись «ARSTOTZKA». Либо надо менять файл EzicPortInner.png и вставлять в третье окошко букву Z.

Спасибо за разъяснения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×