Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Забыл про вашу просьбу насчёт папки papers. Сейчас скину.

Скинул в личку.

шрифт конечно левый

Ну естественно он левый, но что в нём не так, кроме "й" ?

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну естественно он левый, но что в нём не так, кроме "й" ?

1) насколько помню в нем Ё ё есть(они вообще использоваться не будут)

2) самое главно строчные буквы больше чем в оригинале

3) Д д ц ш щ править нужно

вообщем шрифт переделывать нужно

для финальной версии он не подойдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, в картинке есть ё. Но т.к. в координатах её нет, то и использоваться она не будет. ИМХО смысла стирать её с картинки нету.

А строчные фиг уместишь в такое маленькое разрешение.

А вообще тогда делаем так: я пока довольствуюсь тем что есть, заменяю шрифты просто для теста самого перевода. И перевожу файлы в папке data. Ну а дальше как получится, лбо я закончу быстрее и возьмусь за шрифты, либо ты переведёшь весь 21 шрифт и освободишься (что ИМХО маловероятно :))

И ещё раз повторюсь: Я считаю что переводить абсолютно все шрифты бессмысленно.

Оффтоп конечно: Но мы популярны :)

Speeches.txt готовы.

То есть разговоры полностью переведены.

Пошёл тестировать.

Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, в картинке есть ё. Но т.к. в координатах её нет, то и использоваться она не будет. ИМХО смысла стирать её с картинки нету.

А строчные фиг уместишь в такое маленькое разрешение.

А вообще тогда делаем так: я пока довольствуюсь тем что есть, заменяю шрифты просто для теста самого перевода. И перевожу файлы в папке data. Ну а дальше как получится, лбо я закончу быстрее и возьмусь за шрифты, либо ты переведёшь весь 21 шрифт и освободишься (что ИМХО маловероятно :))

И ещё раз повторюсь: Я считаю что переводить абсолютно все шрифты бессмысленно.

Оффтоп конечно: Но мы популярны :)

Хах, это я Михаил Роща :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Travelers.txt на ноте я добил. Вское говно от туда повыкинуть бы и можно вставлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто такой Гликодин?

лекарственный препарат с противокашлевым и отхаркивающим действием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что?)

Джорджи (Жоржи как-то не очень звучит) Костава - один из самых запоминающихся персонажей игры, в самом начале игры пытается попасть в Arstotzka, неумело подделывает паспорт, приносит устаревшие документы, вообщем веселый чувак. Еще чуть дальше играет очень важную роль в игре.

 

Spoiler

Jorji_Costava_drawing.jpg

Jorji.png

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джорджи (Жоржи как-то не очень звучит) Костава - один из самых запоминающихся персонажей игры, в самом начале игры пытается попасть в Arstotzka, неумело подделывает паспорт, приносит устаревшие документы, вообщем веселый чувак. Еще чуть дальше играет очень важную роль в игре.

 

Spoiler

Jorji_Costava_drawing.jpg

Jorji.png

А ну да, знакомый персонаж. Нарисованный паспорт и т.д.?) Ну спасибо конечно, за хорошее отношение) Не ожидал, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В файле Nights.txt есть записи бонусов и дополнительных расходов, типа

> DETAIN BONUS | 30

> EZIC GIFT | 1000 | YES

они в этом месте переводятся или в другом или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пошёл переводить Papers.xml

Хм, а почему на ноте нет Papers.xml ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пошёл переводить Papers.xml

Хм, а почему на ноте нет Papers.xml ?

там практически переводить нечего поэтому и не заливал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я уж понял теперь.

Всё, перевёл.

По моему ты делал шрифт "pixantiqua_medium_9" там ошибка : у заглавной "Н" в координатах шрина 9, хотя на самом деле 7.

Я подправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я уж понял теперь.

Всё, перевёл.

По моему ты делал шрифт "pixantiqua_medium_9" там ошибка : у заглавной "Н" в координатах шрина 9, хотя на самом деле 7.

Я подправил.

да

<char width="7" page="0" x="19" y="98" xoffset="0" chnl="0" letter="Н" height="9" yoffset="9" xadvance="9" id="205"/>

такие вещи непосредственно в игре удобно смотреть

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×