Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Разрабы у вас такая серия в руках, а вы скатываетесь на самый низший уровень компьютерных игр. На фига? Да еще и локи генерируемые... Эта игра вообще для кого? Для задротов без мозгов?

Надеюсь разрабы одумаются или хотя бы найдется достойный приемник.

Уже не на руках, с завершением поддержки Hong Kong они распрощаются с серией. Прав у них было на три игры.

Помимо Necropolis они ещё разрабатывают игру по BattleTech.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже не на руках, с завершением поддержки Hong Kong они распрощаются с серией. Прав у них было на три игры.

Помимо Necropolis они ещё разрабатывают игру по BattleTech.

Это пичально...((

Хотя может продлят прова на франшизу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на самом деле их уже везде ругают, что они выпускают одно и то же, в четвертый раз Shadowrun, на том же движке не взлетел бы.

Кто ругает? Дети воспитанные на графодротстве с тупобабахалками или уникумы, которые и в 30 лет не видят дальше шутерни и графодротства?

Почему не удивили бы? Если бы на unity продолжили делать, то взяли бы за счет сюжета (правда и саму сюжетную линию пришлось бы делать длиннее в раза 1,5-2). И чуток поработать над атмосферой - дополнительные звуки, эффекты и прочие мелочи.

Если бы сменили игровой движок, например на Unreal Engine, то это бы могло стать проблемой для небольшой студии с не очень большим доходом. Размах движка уж совсем не маленький и многое пришлось бы им делать почти с нуля и не один год.

Да и в роде бы в unity 6, разрабы движка собираются чем то удивить. Возможно выходом на объем примерно как у Unreal Engine или как минимум какими то похожими примочками. В любом случае сам движок не стоит на месте и развивается.

Уже не на руках, с завершением поддержки Hong Kong они распрощаются с серией. Прав у них было на три игры.

Помимо Necropolis они ещё разрабатывают игру по BattleTech.

А у кого права? У Джордана Вайсмана? Сомневаюсь что он решил завернуть игру, хотя если только отдаст другой студии, что опять же сомнительно, у которой есть опыт работы с более объемными игровыми движками.

Единственное, что гипотетически может добавить киберпанка или да же возродить жанр, при хорошем раскладе - это выход Cyberpunk 2077. Конечно есть сомнения, например CD Projekt RED не имеет опыта в создания игр жанра киберпанк. Но с учетом что игра делается аж с 2012 года, есть большие шансы что игра выйдет по всем правилам и канонам жанра. Остается только ждать, ибо разрабы говорят что раньше 2017 не выпустят... хотя как знать - многие студии любят делать нежданчики.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто ругает? Дети воспитанные на графодротстве с тупобабахалками или уникумы, которые и в 30 лет не видят дальше шутерни и графодротства?

Да ну, чего хорошего делать одно и то же. Есть талант - твори, а не повторяй то, что у тебя хорошо получилось. Ретёрнс был неплохим наброском, драгонфолл - достойной игрой, а Гонконг, при всём уважении - это уже повторение пройденного с мелкими улучшениями. Ещё один такой Гонконг уже был бы лишним. Пора сделать что-то новое.

А у кого права? У Джордана Вайсмана? Сомневаюсь что он решил завернуть игру, хотя если только отдаст другой студии, что опять же сомнительно, у которой есть опыт работы с более объемными игровыми движками.

Я не в курсе, но вообще - Вайсман и есть глава студии-разработчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну, чего хорошего делать одно и то же. Есть талант - твори, а не повторяй то, что у тебя хорошо получилось. Ретёрнс был неплохим наброском, драгонфолл - достойной игрой, а Гонконг, при всём уважении - это уже повторение пройденного с мелкими улучшениями. Ещё один такой Гонконг уже был бы лишним. Пора сделать что-то новое.

Я не в курсе, но вообще - Вайсман и есть глава студии-разработчика.

Каждому продукту есть куда расти. Если все таки Shadowrun Returns, как вариант, выпустить на более объемном движке - совсем уже другой фольклор получится, но при этом изначально заложенный смысл останется. Как пример Fallout, который очень изменялся в каждой серии.

Если Вайсман глава и правообладатель, не думаю что пора ставить крест на Shadowrun.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написал в Harebrained Schemes - как насчёт сделать фанатский перевод официальной локализацией, вот их ответ:

Thanks for reaching out. While we encourage fan-translations through Steam Workshop, we won't be able to officially release it or help with support as we do not have the engineering bandwidth to do so. Best of luck in your translation endeavor!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Написал в Harebrained Schemes - как насчёт сделать фанатский перевод официальной локализацией, вот их ответ:

Проще говоря: Мы не против, если вы сами. Но мы морально с вами. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле, суть следующая: хотите делать - делайте, удачи, мол. Но сами, мы и пальцем не пошевельнём. Официальным переводом ему не стать - а именно таким был мой вопрос им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shadowrun Chronicles - Boston Lockdown, Shadowrun Chronicles: INFECTED Director's Cut (The Director's Cut version combines the Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown and the INFECTED!). Ну и попробуй тут не запутайся в выборе.

Как считаете стоит ли переводчикам тратить на эту игру свои силы?

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как считаете стоит ли переводчикам тратить на эту игру свои силы?

Пока не переведён Гонконг - вообще ни на что постороннее не стоит тратить свои силы)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Shadowrun Chronicles - Boston Lockdown, Shadowrun Chronicles: INFECTED Director's Cut (The Director's Cut version combines the Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown and the INFECTED!). Ну и попробуй тут не запутайся в выборе.

Как считаете стоит ли переводчикам тратить на эту игру свои силы?

А разве это не ММО ? Смысла переводить онлайн игры - нет, там все время что то добавляют или убирают. Да и правообладатели с разрабами на добро изведутся ради получения халявных 30 сребреников, потому что это будет нарушением их прав. С синглами все проще в этом плане - ни кто особо не придирается и изменений меньше происходит.

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого права? У Джордана Вайсмана? Сомневаюсь что он решил завернуть игру, хотя если только отдаст другой студии, что опять же сомнительно, у которой есть опыт работы с более объемными игровыми движками.

Права у Microsoft. Вот тут можно видеть :

Shadowrun is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Права у Microsoft. Вот тут можно видеть :

Вот же ж.. Все лучшее эти пособники дерьмокрадии себе захапали. И главное, если проект успешен, они его тут же по быстрому зарывают. Тот же альфа протокол, в место того что бы довести до ума по быстрому прикрыли.

Да и вообще они уже ни себе ни людям - что не винда, то позорище. В вин 10 столько шпионов напихали, что дальше не куда... а обновление - туши свет, либо отключаешь либо скачиваешь все в подряд. Чую скоро на уникс какой нибудь уйду по дальше от их очередного добра. Но главное они ж орут с пеной у рта, что их решения правильные... это мол пользователи дурные - привыкли к меню пуск, настраивать под себя (отключать шпионы) и выбирать обновления...

Возник вопрос: после винды на какой уникс лучше перейти, что бы быстрее освоится? И что б поддержка игр хоть какая то была, а то я слышал там какой вине нужен...

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже 12 число... я уже скрестил пальцы на ногах, что бы вы успели перевести до нового года. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже 12 число... я уже скрестил пальцы на ногах, что бы вы успели перевести до нового года. :)

Откуда вообще такие надежды? О_о

Ещё несколько месяцев минимум. А потом ещё и редактировать, что при таком количестве текста тоже не быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: ExPlayer
      Terminator: Resistance

      Жанр: Action Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Teyon Издатель: Reef Entertainment Издатель в России: - Дата выхода: 14 ноября 2019 года (платформа Steam) Хотелось бы лицезреть перевод этой игры, если кто-то возьмется, конечно.
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/78106 Прогресс перевода: Discord (спасибо jdPhobos): https://discordapp.com/channels/652447868405415948/652447868979904514 Всех С Новым 2020 Годом! ;)

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×