Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Mirror’s Edge Catalyst

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / Adventure

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: DICE

Издатель: EA

дата выхода: 9 июня 2016 года

предзаказ: https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/mirr...tandard-edition

Станьте свидетелем становления Фейт.

Снаружи город Зеркал кажется изящным техногенным мегаполисом. Однако в самом его сердце похоронен ужасный секрет, который предстоит раскрыть паркурщице Фейт. В игре Mirror’s Edge™ Catalyst вы сможете собственными глазами увидеть прошлое Фейт и сразиться за свободу в городе Зеркал. Огромный окружающий мир будет в полном вашем распоряжении. Используя вид от первого лица, мчитесь вперед со всех ног, карабкайтесь по вертикальным поверхностям и исследуйте каждый уголок города - от залитых солнцем крыш до темных и грязных подземных туннелей. Используйте акробатические трюки Фейт и ее проворство в сочетании с искусными боевыми навыками для устранения тех, кто встанет на вашем пути. Только подчинив себе окружение, вы сможете раскрыть шокирующий заговор, скрываемый городом Зеркал.

d3zKrXu.jpg

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mirror's Edge и был 6 лет назад

Слово в кавычках "вчерашнего" не о чем не говорит? Вышла хоть и 6 лет назад, но до сих пор смотрится достойно. В сравнение с тем же Quake 1,2.

Мне не понятно чего все так прицепились к слову перезапуск\переделка. Они же не говорят "Мы снова выпустим эту игру", они признаются что оригинал вышел косым и косячным(как сюжетно-гэймдизайнно, так и геймплэйно), что они совершенно не так видели эту игру и теперь у них есть возможность сделать все нормально. Не понимаю почему это плохо и откуда такое отсутствие, эм, веры в проект.

Пример. Первый AC - вышел комом, какие там минусы можно не объяснять? Юбики же не стали его перезапускать, а залипили 2 часть работая над ошикбками которая была более чем успешна.

А так же Watch dogs, снова Юбики, где опять же вышел не тем что показывали. Сомневаюсь что его будут перезапускать. Вероятнее всего запилят 2 часть.

И тут же, зачем перезапускать ME 6 летней давности когда можно запилить 2 часть?

Ведь в последующих частях и есть смысл развивать свою игру, добавляя какие то интересные элементы, продолжать историю персонажей и прочее.

Вот как я вижу перезапуски недавних игр: "релиз", о да всем понравилось, круто (главный персонаж был "белый"). А давай запилим ДЛС где будет новая рукоятка к АК-12 да и еще по цене в половину стоимости самой игры! ... Спустя "3" дня ... У меня классная идея! А давайте сделаем перезапуск нашей мега игрушки! Самая главная фишка - это то что ГГ будет негром!!!

Я понимаю что Money, money, money, пипл схавает, но зачем? Зачем эти пипл хавают? Это лохотрон, продают одно и тоже, как раньше стояли автоматы с мягкими игрушками: кинь 5 рублей и вытащи краном игрушку! Стояли невероятные очереди. Я один в них никогда не играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Божешь ты мой, каким надо быть слабоумным, что бы из-за отсутствия циферки 2 в названии игры начать называть ее говном и тем же что и было... Да какая тебе разница продолжение это старой истории или перезапуск серии с нуля? Что ты к этому привязался то... Вот уж реально более бредовой причины для нытья придумать сложно...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я назвал ее говном?

GTA5 на PS3 купил? Тоже самое на PS4 брать будешь?

Да какая тебе разница продолжение это старой истории или перезапуск серии с нуля?

Мне, хм, никакой, брать ее не собираюсь, но вот глупость людей поражает. Какая именно? Выше уже описал.

Божешь ты мой, каким надо быть слабоумным, что бы

... купить одну и туже игру 2 раза имея лишь преимущество в не значительных улучшениях\изменениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GTA5 на PS3 купил? Тоже самое на PS4 брать будешь?

GTA5 на PS3 купил и на PS4 куплю не задумываясь.

купить одну и туже игру 2 раза имея лишь преимущество в не значительных улучшениях\изменениях.

Ты правда тупой или прикидываешься? С чего ты взял, что Mirror’s Edge (2015) тоже самое что и Mirror’s Edge (2008)? Они на столько же одинаковые, на сколько одинаковы GTA4 и GTA5. Цифру в названии не стали ставить, потому что это перезапуск истории Фейт - главной героини.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты мне не ответил на вопрос, выделю: Я назвал ее говном?

Ты правда тупой или прикидываешься?

Не на столько тупой что бы брать GTA5 на PS3\4... ах да, на РС не забудь.

С чего ты взял, что Mirror’s Edge (2015) тоже самое что и Mirror’s Edge (2008)? Они на столько же одинаковые, на сколько одинаковы GTA4 и GTA5. Цифру в названии не стали ставить, потому что это перезапуск истории Фейт - главной героини.

Я разве писал что это тоже самое? Я сомневаюсь что можно чем либо удивить в перезапуске не совсем "старой" игры, когда предшественник еще держиться на плаву.

Уже написал выше, но раз так, то тыкну тебе еще раз примерами:

- Thief 1988, перезапуск 2014.

- Tomb Raider 1996, перезапуск 2013.

Это все ок, приемлимо и даже большой +.

А вот это вот чистое безобразие:

- Mirrors Edge 2008, перезапуск 2015. Из ролика видно что изменений... я хз, на вскидку не увидел. Все тоже самое. (А вот тут я сказал что тоже самое, можешь потыкать теперь этим)

- Metro (фиг с ним с 2033, опущу) Last Light 2013 и практически ровно через год!!! перездание (или же перезапуск?) в 2014! Гениально.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а вышло бы общение без употребления слов слабоумный и тупой? Куда смотрят модераторы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм, там была какая то ошибка на пред. странице, исправил. Читай, о Великий ум.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты похоже даже не знаешь чем отличается ремастеринг от перезапуска... Учи мат часть! И да, поделись игрой, ты же ее уже прошел.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Metro (фиг с ним с 2033, опущу) Last Light 2013 и практически ровно через год!!! перездание (или же перезапуск?) в 2014! Гениально.

Ну игра выходит, на новые платформы, и на ПК если хочешь покупай или не по купай, для консольщиков все честно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты похоже даже не знаешь чем отличается ремастеринг от перерезапуска...

Это все к чему ты смог придраться? Ремастеринг с перезапуском с одного теста названного мной на пред. странице -> безобразие . Я понимаю там Duck Tales, но не это же.

Мне абсолютно пофиг что они собираються делать с Redux'ом, я не читал что именно, мне хватило услышать краем уха того что собираются выпустить одно и тоже с доп. логотипом (поэтому и взял второе в скобки) спустя мать его 1 год!

Ну игра выходит, на новые платформы, и на ПК если хочешь покупай или не по купай, для консольщиков все честно

Ага, вот тут то и написано для кого выходит Redux.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДиМан, если ты еще не понял - это есть вторая часть)

Если уж тебе так нужны сравнения, то это как с NeedForSpeed Underground

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый сюжет(без Рианны Пратчет), новые персонажи, открытый мир, прям один в один Mirror's Edge 2008 года. Лару Крофт перезапускали раза 2, в обоих случая потому, что они зашли в тупик. Тут игра была изначала в тупике, не в последнюю очередь благодаря Рианне Пратчет, ну и игра ооочень плохо продалась. Все ведь только ноют, как им надоели сиквелы\коды\нет новых идей, а как появляется что-то новое и оригинальное, так бОльшая часть игроков плюется. По сути это будет совсем другая игра, с тем же заголовком, но нет "одно и тоже впаривают, цифры 2 то нету!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру официально анонсировали, добавили вместо 2 - Catalyst :rolleyes:

d3zKrXu.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Всем привет!

Два года назад мы объявили, что занимаемся разработкой новой Mirror’s Edge. В прошлом году мы поделились историей создания наших первых наработок. И хотя все это время мы больше ничего не рассказывали, мы прислушивались к вам. Благодарим вас за потрясающий интерес и терпение. С волнением сообщаю, что они были проявлены не зря: на следующей неделе, на E3, вы наконец-то посмотрите на игру поближе.

Mirror’s Edge всегда занимала особое место в сердцах членов DICE. Первая игра вышла многообещающей. Она была уникальна и в плане игрового процесса, и в плане стиля — у нее была своя душа. Но как бы мы ее ни любили, мы знали, что ее потенциал не был раскрыт полностью. Именно такую задачу мы и поставили себе при создании Mirror’s Edge нового поколения.

Наша команда потратила много времени на то, чтобы пересмотреть игру со всех сторон и полностью ее обновить. Это не продолжение, не Mirror's Edge 2. Мы остановились на образе, который показывает почтение к первой игре — открывает новые горизонты в движении от первого лица и глубже раскрывает историю героини Фейт — но также привносит новый и интересный игровой процесс и новые функции.

Поэтому от лица всей нашей команды в DICE я говорю, что мы с нетерпением ждем момента, когда сможем показать вам проект, в который уже долго вкладываем всю душу. Мы с нетерпением ждем, когда сможем познакомить вас с Mirror’s Edge Catalyst."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • президент только в конце апреля начал перевод делать. Ты что несешь? И скрины он кидал с отчётом. кинул тебе в лс
    • Замки как будто выглядит круто, но в остальном всё очень странно: 1 Чёрные тени — это не живописно. Это анти-живописно. Это “грязно”. Тени должны быть цветными. Это ошибка начинающего самоучки, а не художника. Если бы в команде был художник, он бы это не пропустил к показу в таком виде.  2 AI слоп — свечку не держал, но конкретно на примере Иконок Книге Заклинаний на стоп-кадре в ролике IXBT было видно (отдельно в инете примеров не нашёл) Там были “Ремейки иконок”. Помимо ухудшенной считываемости 80% рисунков и белого шрифта на белой бумаге, особо отметились заклинания “Волшебное зеркало” (которое было как щит отражающий магию от волшебного посаха, стал выглядить как зеркальце которое рахуярили ножиком в дребезги) и “Гипноз” (который выглядел как нормальный глаз по которому расходятся тёмные фиолетовые круги, а в ремейке это просто чёрная клякса, я бл*ять не шучу! просто чёрное пятно, вообще без ничего. Как будто оригинальную картинку кто-то замазал кисточкой жирно мазнув чёрными чернилами по всей иконке, понять что на ней под кляксой — решительно невозможно) Подобные “Улучшения” никак не попадают в категорию “одобренные человеком”, может это конечно временные “AI заглушки” (я б*ять надеюсь!) но первое впечатление можно произвести только один раз. После таких “заглушек” — на весь трейлер и весь проект смотришь с сильным подозрением.
    • В наличии версии для ПК и Switch. @erll_2nd выпустил нейросетевой русификатор для спортивного аниме-экшена Captain Tsubasa 2: World Fighters. В наличии версии для ПК и Switch.
    • О, круто. Стоит уже считать это “финишной прямой” или ещё рано?
    • А с каких пор там и крафтостроителньая песочница появилась? О_О Автора во все жанры подряд кидает что ли? Потому что твоя толстовка слишком модная, не иначе. Серпентариучальник. А то вон сколкьо там у тебя питоновых тел — уже под тыщу ж.
    • Так я уже сравнил, твой лучше)) Но это я на версии зеленого стима тестил. А в стиме там 1.0.3 не знаю не сломает ли игру. Ты сам писал что строки сдвигаются или что-то такое, потому не включал его. Посмотрю ещё, может конечно оно терпимо в офф варианте, но этот оборот речи что на скриншоте я минуты 2 пытался понять)) там дальше тоже вместо Ослица — Осёла, и прочие радости слабенького ИИ. Разработчики кстате сказали что игру вроде как закончили полностью, потому может это, ну, обновить перевод !?))
    • @vadik989 почему в моей толстовке ходят какие-то непонятные мужики?
    • @Simfesik можешь скачать билд  v1.0.2(Build.21272427) и мой русик и сравнить 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×