Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Deus Ex: The Fall — шутер для iOS

Рекомендованные сообщения


Square Enix анонсировала Deus Ex: The Fall — шутер от первого лица в полюбившейся вселенной, который разрабатывается эксклюзивно для... iOS-устройств.

Square Enix анонсировала Deus Ex: The Fall — шутер от первого лица в полюбившейся вселенной, который разрабатывается эксклюзивно для... iOS-устройств.

Исполнительный директор Eidos Montreal Жан-Франсуа Дюга утверждает, что The Fall — полноценная «большая игра» с продуманным сюжетом, перекликающимся с романом The Icarus Effect, с большим миром, общением, «стелсом», взломом и выбором, влияющим на развитие событий. История игры развернется в том же 2027 году, а главным героем выступит Бен Саксон, бывший оперативник SAS.

Spoiler



Spoiler


Deus Ex: The Fall выйдет этим летом на iPhone и iPad по цене $6.99.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
котор на ипад 10$ стоит, вайз сити 5$

Это старые игры уже сотни раз себя отбившие, сейчас просто лишний раз положить себе деньги в карман почти ни чего не сделав. А тут речь о полностью новой игре с нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тут речь о полностью новой игре с нуля.

Все элементы у нее, судя по ролику, от HR. Новый там, наверное, будет только сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все элементы у нее, судя по ролику, от HR. Новый там, наверное, будет только сюжет.

Судя по роликам единственное что у них старое это механика и артстиль, но что за игра это будет ОГРОМНЫЙ вопрос. Коридорная или вариативная, длинная или в пару глав и т.п.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну... хз по мне вроде норм ценник, а по длине, т.к. игра новая думаю что не более чем на 3 часа игрового времени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Планшето-игра с негром в главной роли? Ну и не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю отчего негодования у всех... не хочется думать, что от отсуствия айОс девайсов.

Я с удовольствием по играю к примеру.

...и из-за отсутствия тоже,лично мне нафиг не нужен яблофон.А на телефоне,простите...на карманном устройстве НОРМАЛЬНУЮ игру не выпустишь в любом случае.Хотелось увидеть полноценное продолжение,а не огрызок в угоду тем,кто любит играть "на руках).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неожиданый павароооооооооот

С названием поторопились не Fall а Fail

Изменено пользователем M_A_N_G_A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на карманном устройстве НОРМАЛЬНУЮ игру не выпустишь

Вот это полный бред. Выпустить нормальную игру на карманном устройстве нету проблем. Есть проблема окупаемости и с ней борятся в основном или дешевизной разработки или портированием старого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все забыли что для полноценного сиквела у них ресурсов сейчас нет... Thief 4 и у того какие то проблемы...

Bkmz

Ты сам понимаешь что механику Human Revolution на мобильные устройства не перенести, а значит что то будет упрощено.

Насчет графики хз, у меня мобила тянет такую картинку, что некоторым играм на компе надо поучится...

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.overclockers.ru/softnews/54304/...lnomu_puti.html

Bkmz

Ты сам понимаешь что механику Human Revolution на мобильные устройства не перенести, а значит что то будет упрощено.

С какого перепугу её не перенести? КОТОР, Бардс Тейл, ГТА 3, Вайс, Макс Пейн, Бастион, Кингс Баунти, Дедс Пейс, Кармагеддон, Дюк 3Д... и это только часть серьёзных игр. Что такого в ХР-то? Шутер + элементы РПГ. ТЫкать в иконоки проще тачем даже. Бегать - в шутере - не вопрос - доказано всякими красивыми мобильными НОВА 1-2-3. В чём трабл по-вашему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Ты сам понимаешь что механику Human Revolution на мобильные устройства не перенести, а значит что то будет упрощено.

Понятия не имею какой их элементов Human Revolution не возможно перенести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чём трабл по-вашему?

Ну знаете, да хотя бы скорость реакции. Или на планшете можно идти и одновременно прицеливаться ? Хотя думаю для стелс прохождения никаких особых проблем не будет. Но в том же Human Revolution на первом боссе на харде было тяжко. Или вы скажете что на планшете его можно пройти без изменения сложности ?

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему нельзя собственно? Да, требуется привычка, сложнее чем на обычном паде, но тем не мение все это реализовано и не раз.

Я кстати проходил игру на самом сложном уровне, считаю ее ОЧЕНЬ простой.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×