Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там в записках что-то было? Я думал это для ачивок... :blush:

Ну вообще там очень подробно лор раскрывается, но писанины, кончено, очень много. Особенно графоманской. Хотя квинтэссенция убого сценария от дебила - доставила. Он долго бил их ногами, от чего они быстро умирали © :lol:

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В записках и компах можно много интересного подчерпнуть, как минимум 50 процентов из них несут смысл, остальные конечно описывают сиюминутные проблемы, типа - нужно собраться, джек опасен, ля ля) Кстати некоторые записи меняются тоже, в зависимости от выборов.

И в записках есть забавный сценарий про мужика с ножом, а нож машина времени :D в конце еще можно увидеть заставку с ним)))) это конечно дикий бред, но смешной.

Изменено пользователем 111000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сказали без записок даже мотивы некоторых персонажей не раскроются, а с бабой так вообще временной период не узнаете. В общем в записках хранится очень много информации о сюжете и персонажей. Но текста порой уж очень много, из-за чего теряется темп игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Он хроноактивный зомбарь, как доктор Ким, но справившийся с безумием. Чтобы его убить - нужно уничтожить всего его квантовые вариации.

Тоже как-то "пролистывал" инфу игровую, но:

 

Spoiler

По сериалу "нигер" довольный сел к окну где был заточен доктор Ким. Может он и и быть? Признак: мгновенная смена структуры тела т.е. неуязвим для обычного оружия (что ему покушение - театр). 2 - что-за лекарство он себе капает? Не оно ли его "стабилизирует" в этом мире? ... И таких признаков можно найти много.

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто пробовал, при выборе другой стороны развилок игровой сеттинг как-то меняется? Или кроме текста записок ничего не меняется?

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни чего не меняется, кроме мелочей и некоторых сцен. Локации и последовательность не меняются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Понятно.

А где находятся сохранения после прохождения игры?

А то отсюда, после прохождения, они исчезли: "c:\Users\... user_name ...\AppData\Local\QuantumBreak\... steam_user_id ...\savegames\savegames\"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где находятся сохранения после прохождения игры?

А то отсюда, после прохождения, они исчезли: "c:\Users\... user_name ...\AppData\Local\QuantumBreak\... steam_user_id ...\savegames\savegames\"

Если вы по поводу прогресса во Временной Линии, то он сохраняется в файле config.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы по поводу прогресса во Временной Линии, то он сохраняется в файле config.

Да её самой. Спасибо. Я по-началу так и подумал, но решил переспросить.

Ну в записках например говорится от чего Джек такой крутой стрелок)

А скриншот этой записки или хоть коротко расскажите почему? А то эту я пропустил.

P.S.

lREM1Xl

Спасибо. Уже не надо. Нашёл.

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет. Все таки это очень классная игра. С первого раза пробежав - не проникся совершенно. Но повторное прохождение, с чтением записок, более глубокое - просто отпад. Столько отсылок, сюжетных поворотов и прочего упустил в первый раз... Чтобы все понять, нужно 2 прохождения минимум.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. Все таки это очень классная игра. С первого раза пробежав - не проникся совершенно. Но повторное прохождение, с чтением записок, более глубокое - просто отпад. Столько отсылок, сюжетных поворотов и прочего упустил в первый раз... Чтобы все понять, нужно 2 прохождения минимум.

Нужно первый раз внимательнее проходить, что делает мало народу, из-за чего многие к концу не фига толком не понимают, а так да, игра хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воистину: неоднозначность и спорность "Quantum Break" понять и объяснить крайне сложно (и это странно, с таким-то бюджетом и рекламной кампанией). Взять то же повествование. История настолько молниеносно заканчивается, что возникает стойкое ощущение, что мы находимся только на середине игры, но нет, говорят разработчики, ждите сиквел, но будет ли он, если продажи у проекта неудовлетворительные? Тогда такая сознательная незавершённость больше минус, чем плюс. Если же разбирать развилки, то они явная фикция по той простой причине, что игра по своей сути линейна, а альтернативные пути несущественны, которые не несут уж такого большого и глубинного смысла. Убери их, ничего не изменится. Нет в истории и интриги, т.к. "плохие" и "хорошие" расчерчены изначально.

Сериал же — палка о двух концах. Вполне неплохо снят, но ничего выдающегося в нём нет. Смешно, но в самом начале игры можно найти "фейковый" сериал (с Сэмом Лэйком и Илькка Вилли в главных ролях). Вот такое я бы посмотрел (даже в отрыве от игры), чем наблюдать искомое представление на экране. Не совсем понятно, зачем нужно было вообще брать здесь киноформат, если можно было вполне рассказать ту же самую историю по средствам игрового движка (благо картинку он рисует достойную). И даже существенно сэкономить, не потеряв в качестве.

Но основная проблема сериала заключается в том, что он в основном заточен на второстепенных персонажах. Лишними не кажутся, но с нулевой харизмой наблюдать за их продвижением совсем неинтересно. Я уж не говорю, что некоторые герои вообще не раскрыты. Также непонятно, почему нельзя было ввести в сериал главных героев, рассказав, например, про подъём "Монарха" в лице Пола, продвижение по карьерной лестнице Хэтча, эксперименты Уильяма, и что было с Бет в её перемещениях. Ведь на всё это было бы во сто крат интереснее смотреть, чем про это вскользь услышать, либо прочитать.

Что же касается пострелушек, то это очевидный шаг назад, т.к. ничего прорывного и оригинального они не предлагают. "Remedy" всегда славилась своим адреналиновым non-stop "экшеном", но здесь же он как-то неторопливый, пресный (не чета "Max Payne 1-2", где была настоящая боевая феерия, которая радует до сих пор). Но больше расстроило, что самих перестрелок в игре преступно мало (даже в "Alan Wake", по-моему, их было больше), где не все параметры прокачки так уж нужны. Очень часто, мы ходим в зависаниях, смотрим на красивые локации, ищем секреты и читаем записки.

Последние вызывают двойственную реакцию, т.к. есть и достойная писанина, есть лишняя и пустая, а есть тавтология ("пятая колонна", которую обмусоливают авторы постоянно, чтобы глупые геймеры ненароком что-то не пропустили или недопоняли). Я уж не говорю, что килотонны текста на корню убивают всю динамику, т.к. вместо ураганного геймплея, ты стоишь и читаешь. Спасибо, но мы не в адвенчуре, господа! Хотя во всём этом было и светлое пятно — чувак, который носился со своим сценарием, реально доставил.

В сухом остатке даже непонятно, что игре поставить. Во-первых, замечу, что проект явно не подкупает приобретать ради него Xbox One, как и переходить на Win10, а вот Steam-релиз и Win7 с адекватной ценой — вполне неплохо. Дико и странно, но в этой конкретной ситуации даже хорошо, что игра финансово провалилась, а её издатель решил выпустить свой проект где-либо ещё, убрав эксклюзивность. Пошло только на пользу, т.к. тем самым была расширена пользовательская база.

Во-вторых, искренне не понимаю, почему игре ставят 6-ки (PC) и 7-ки (X1), но и 9-10, положа руку на сердце, здесь однозначно нет. В итоге остановился на твёрдой 8-ке. Да, кто-то скажет, что вполне хорошая оценка. Согласен, но для "Remedy" (с её прошлой репутацией и прорывными проектам) это однозначный шаг назад, т.к. ждёшь от неё большего, а не стандарта, где даже "Максимки" смотрятся интереснее и краше даже сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те же записки были и в Alan Wake'e. Естественно, раз этак в 50 меньше, и они были совершенно не важны для понимания сюжета, но они были.

А что с финалом истории не так? Какое продолжение? Где вы там увидели намеки на сиквел, кроме одной-единственной фразы в конце и одной незакрытой(такое, поверьте, бывает очень часто)сюжетной линии? История полностью завершена. И закончилась она логично и бодро.

А то, что низкие оценки у ПК-порта... скажу так, скачайте с торрентов самую первую версию для Windows 10 и сами поставите единицу.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На торрентах появилась пиратка с вшитым видеоконтентом. 104,63 ГБ. Неплохо, неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что с финалом истории не так? Какое продолжение? Где вы там увидели намеки на сиквел, кроме одной-единственной фразы в конце и одной незакрытой(такое, поверьте, бывает очень часто)сюжетной линии? История полностью завершена. И закончилась она логично и бодро.

Сцену после титров видел? Явный и жирный намек на сиквел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3500880/Tavern_Talk_Stories_Dreamwalker/ Что вас ждёт Это не управленческая игра! Визуальная новелла в духе Dungeons & Dragons с восемью яркими героями. Не меньше 10-12 часов чтения, полного чудес, загадок и интриг. Сюжет с развилками и тремя концовками — ваши выборы решают всё. Смешивайте зелья, сочиняйте квесты и закручивайте сюжет — механика стала ещё изящнее. Разнообразие характеров, взглядов и судеб — каждому найдётся место. Внимание: в игре затрагиваются темы смерти, утраты и насилия. Новая, независимая история во вселенной Tavern Talk! Давным-давно… Вы попадаете в туманный портовый городок на юго-востоке Фесоа — за 36 лет до событий Tavern Talk. Здесь, на берегу Боркама, вам достаётся Сонный Дракон — скромная таверна с видом на море и дурной репутацией. У вас редкий дар — то ли от Великого Драконьего Бога, то ли от чрезмерной волшебной самоуверенности: вы умеете смешивать зелья, меняющие судьбу. Грубый наёмник, хитрый моряк, дерзкий герой — для каждого найдётся место в вашей тёплой таверне у моря.  В Сонном Драконе судьба пишется не звёздами, а строчками в меню! Смешивайте волшебные зелья на любой вкус — но учтите: путь к нужному результату бывает не один. Сидя в уютной таверне, вы слушаете байки, полные духа приключений, и собираете слухи, чтобы превращать их в квесты. Но будьте начеку — среди них попадаются и старые моряцкие небылицы. Проверяйте, прежде чем вешать на доску!  Вы встречаете старых друзей, обретаете новых — всё идёт как по маслу, таверна цветёт, дружба крепнет. Но где-то на горизонте уже назревает нечто, способное обратить светлые мечты в мрак настоящих кошмаров. Предупреждение о контенте Как и любая хорошая настольная история, Tavern Talk Stories: Dreamwalker затрагивает темы, способные задеть за живое. Вас ждут упоминания смерти, утраты и сцен насилия — будьте к этому готовы.
    • Плюсую, киньте ссылку плз.
    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×