Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mad_monkey сказал:

Там однообразное все.

Некоторое однообразие окружения обусловлено тем, что дело происходит в одном здании. Больше, ничего однообразного там нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

Некоторое однообразие окружения обусловлено тем, что дело происходит в одном здании.

В одном мистическом здании с разными измерениями — такой лор можно расширять во все поля, куда хочешь. 

Там даже  оружие не смогли отбалансить, куча прокачиваемых стволов по факту бесполезны почти, только щиты снимать — брошенный шкаф круче дамажит чем гранатомёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Ленивый сказал:

В одном мистическом здании с разными измерениями

Опять же вспоминаем механический особняк во втором Dishonored или особняк Арамиса Стилтона там же. Вот как надо делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Контрол куда однообразнее будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Ленивый сказал:

В одном мистическом здании с разными измерениями — такой лор можно расширять во все поля, куда хочешь. 

Ты так до всех игр докапываешься? Тоже мне, знатоки собрались, куда расширять, а куда нет. У авторов была чёткая концепция, а хочешь разнообразия и разные измерения, ну поиграй в Рэтчет и Кланк, тебе наверное зайдёт.

 

51 минуту назад, Ленивый сказал:

 

Там даже  оружие не смогли отбалансить, куча прокачиваемых стволов по факту бесполезны почти, только щиты снимать — брошенный шкаф круче дамажит чем гранатомёт.

Мда..  Ты в игру то хоть играл?  Там постоянно нужно между видами оружия переключаться для эффективности.   

Докапываешься на ровном месте.

Челюсть не та, диалоги не те...  Серьёзно?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Там постоянно нужно между видами оружия переключаться для эффективности

Какой эффективности? Какая разница от какого выстрела враг увернётся если следом шкаф прилетит.

4 минуты назад, piton4 сказал:

У авторов была чёткая концепция

Была, но они её скурили:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ленивый сказал:

Какой эффективности? Какая разница от какого выстрела враг увернётся если следом шкаф прилетит.

 

Такой.  Ты например  пробовал в левитирующих врагов что-то швырять?  Враги вблизи, вдалеке, кончилась энергия для телекинеза, энергия нужна на что-то ещё — левитация или щит к примеру.  Там необходимо менять оружие для эффективности в бою и комбинировать со способностями.  Там хорошо продуманный лор, подробно расрывающийся по средствам диалогов, записок, побочных заданий. На раскрытие лора и того, как всё устроено, работает практически всё. Хороший сюжет и очень подробный лор. хз, чё там тебе или кому-то ещё не понравилось. Боёвка отличная, комплексная, чем больше прокачиваешься и открываешь умения, тем больше она раскрывается, и никакой AW даже рядом не валялся. А с учётом физики, это вообще шедевр. Единственный достойный конкурент - это QB.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Там необходимо менять оружие для эффективности в бою и комбинировать со способностями. 

Если оно не дамажит какая эффективность? Я уже приводил пример — снимать щиты или выстреливать в летающих что бы он уклонился… и какая разница каким стволом это делать, гранатомёт хоть по площадям бьёт, главное себя им не убить.

4 минуты назад, piton4 сказал:

Враги вблизи, вдалеке, кончилась энергия для телекинеза, энергия нужна на что-то ещё — левитация или щит к примеру.

Поэтому тупо ставишь допы на регенерацию здоровья и энергии — остальные 100500 не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Опять же вспоминаем механический особняк во втором Dishonored или особняк Арамиса Стилтона там же. Вот как надо делать.

Там особняки отбирают у тебя по часу геймплея, не успевая надоесть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

Если оно не дамажит какая эффективность? Я уже приводил пример — снимать щиты или выстреливать в летающих что бы он уклонился… и какая разница каким стволом это делать, гранатомёт хоть по площадям бьёт, главное себя им не убить.

Что значит не дамажит? Оно дамажит как надо, если уметь пользоваться.  Против левитирующих эффективны одни формы и неэффективны другие, против групп врагов так же, против врагов вблизи одно, на дальней и средней дистанции другое. Всё там дамажит, если улучшения прокачивать и комбинировать.  Ещё как дамажит.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Что значит не дамажит? Оно дамажит как надо, если уметь пользоваться.  Против левитирующих эффективны одни формы и неэффективны другие, против групп врагов так же, против врагов вблизи одно, на дальней и средней дистанции другое. Всё там дамажит, если улучшения прокачивать и комбинировать.  Ещё как дамажит.

А зачем если быстрей и эффективней закидать мебелью? Вот смысл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Понятное дело, что если приноровиться, то можно и с пистолета всех стрелять или чисто левитацией.  Так во всех экшоновых играх можно.  Только зачем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

 Там хорошо продуманный лор, подробно расрывающийся по средствам диалогов, записок, побочных заданий. На раскрытие лора и того, как всё устроено, работает практически всё. Хороший сюжет и очень подробный лор. хз, чё там тебе или кому-то ещё не понравилось. Боёвка отличная, комплексная, чем больше прокачиваешься и открываешь умения, тем больше она раскрывается, и никакой AW даже рядом не валялся. А с учётом физики, это вообще шедевр. Единственный достойный конкурент - это QB.

мне по геймплею она напоминает схему рогалика, бежишь по пустому коридору появляется кучка противников потом снова пустые коридоры и так далее, да еще они умудрились все сделать так что почему то буквально все в этой игре быстро утомляет своим однообразием, даже если на бумаге оружие изменяется, разные типы врагов и способностей да и местность нет нет да меняется и сюжет вроде как есть. но когда играешь в игру она ощущается пресно во всем ну а про лошадь в главной роли я по моему уже говорил.)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

А зачем если быстрей и эффективней закидать мебелью? Вот смысл?

Затем, что в летающих врагов ты не попадёшь телекинезом в большинстве случаев, а энергия тоже не бесконечна.

1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

мне по геймплею она напоминает схему рогалика, бежишь по пустому коридору появляется кучка противников потом снова пустые коридоры и так далее, да еще они умудрились все сделать так что почему то буквально все в этой игре быстро утомляет своим однообразием, даже если на бумаге оружие изменяется, разные типы врагов и способностей да и местность нет нет да меняется и сюжет вроде как есть. но когда играешь в игру она ощущается пресно во всем ну а про лошадь в главной роли я по моему уже говорил.)

Там много чего в игре есть, включая большое кол-во секретов и случайного нахождения интересных побочных заданий.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

@Ленивый Понятное дело, что если приноровиться, то можно и с пистолета всех стрелять или чисто левитацией.  Так во всех экшоновых играх можно.  Только зачем?

Ещё раз, если телекинез — имба, то зачем парится с пушками? Для челенжа? Для подрывников и мелочи достаточно гранотамёта. Кстати ещё о врагах их там 3 с половиной штуки, отличаются только циферкой уровня — вероятно тоже отличный признак хорошей игры.

4 минуты назад, piton4 сказал:

Затем, что в летающих врагов ты не попадёшь телекинезом в большинстве случаев, а энергия тоже не бесконечна.

Уже отвечал на это, у них паттерн увернуться от первого выстрела, поэтому стреляешь из пушки, а следом летит шкаф — всё.

8 минут назад, piton4 сказал:

Там много чего в игре есть, включая большое кол-во секретов и случайного нахождения интересных побочных заданий.

Большое количество ты загнул канешно. Единственно что понравилось с двойником и костюм за негодали боле-менее интересный. А так задания генерятся автоматически — в такой то локации перестреляй врагов из такой то пушки — а так вот для чего нужны разные пушки… только вот награда за эти задания мусор полный. Растягивание игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Через две недели после того, как тебя к следователю вызвали заяву писал?
    • Не, там недели две прошло наверное.
    • Специально для @vadik989 наши разрабатывают игру о няше в сурвайвле — CONTAMINANT. Игра ужасна во всех аспектах  . Но няше нужно помочь  .
    • Можно ещё с Плэйграунда скачать, если отсюда не получается.
    • Я зайду к нему, пожалуй в субботу, поговорю. Единственно, я не знаю, вообще ли этот хрен теперь здесь проживает, как раньше, на постоянке, или живёт уже в другом месте, а сюда просто, типа приезжает иногда.  Я не видел его хрен знает сколько, до этого момента. Видел несколько раз, давно, около углового магазина он тёрся, с большими любителями прибухнуть в любое время суток.  Придётся народ местный про него расспрашивать, в крайнем случае, можно к следаку будет сходить и у него адрес проживания спросить. Я понимаю, что он права давать не имеет, но в такой ситуации может пойдёт на встречу, ведь сам же предложил пойти с ним на "мировую". Пусть подостынет за эти пару дней, может и правда договоримся. Я то уже жалею обо всей ситуации, просто не повезло мне. Блин, я теперь думать ни о чём другом не могу, постоянно гоняю все эти мысли.  Честно сказать, когда наступил следующий день, я был уверен, что пронесло , чел изменился может, ну или по крайней мере в ментовку точно не пошёл.  Но... Некоторые получается не меняются, и когда позвонили в дверь, я понял, что вот оно и прилетело. С такими людьми, всегда надо по худшему сценарию думать.  Я надеюсь на его любовь к бухлу и очень большую лень. Следак вот дал понять, что ему это ситуация (дело) не особо- то нужно. Это положительные моменты, как я их вижу. Но что у этого чёрта в голове я не знаю, и мне надо с ним поговорить, вот это я знаю и хочу сделать. Но вместе с тем и не хочу, не хочу я с ним блин разговаривать, хочется всё на самотёк пустить, только бы его рожу не видеть и не говорить с ним. Но я всё-таки поговорю, потому что хочется ещё и ситуацию попытаться уладить, и как можно скорей. В субботу утром к нему зайду. Или даже может не в субботу, а раньше. У меня уже голова от всего этого пухнет.  
    • https://torfiles.ru я тут скачивал
    • Попробовать зайти через другой браузер.
    • @mc-smail ситуация с знакой и телефоном странная. Не сомневаюсь в том, что история правдивая. Но ей же должны были назначить адвоката. Неужто он ей ничем помочь не смог? Или это вопрос из той же оперы, что адвокат "бесплатный" (им платят какую-то сумму за счёт государства, но она не сравнима с обычным гонораром). Да уж, бывают у нас разные казусы, увы. А вот тут можешь сильно ошибаться. Если тебя признают виновны, да ещё и по уголовной статье, он тебе может гражданский иск предъявить о компенсации морального вреда. Сумму ему небольшую присудят, но сам факт может иметь место. Судя по описанию, побои это потолок. Даже если чем-то бил. Он туда пешком ходил 100%. На такие вызовы полиция бы ехала до ночи. В том то и дело, ты сразу заяву накатал, как только тебя вызвали. А Питон, если сейчас напишет, это уже спустя два дня будет. 
    • @Dovnoblan, потому что весь тот 'перевод' был на BepInEx + AutoTranslator. Руками он от силы перевёл вступительную часть и меню, а всё остальное игроки, купившие русификатор, переводили на лету. Хотя в игре есть готовые языковые пакеты, которые можно было по-человечески перевести и заменить в ресурсах. Сделай он это нормально - не было бы ни софтлоков, ни багов... Но зачем париться, если и так сойдёт? Вот кому нужно русификатор от Ckyan.  
    • Не обязательно сразу. На меня тоже как-то один хмырь заяву накатал, что я ему лицо разбил в кровь. А тот синий в дрова с утра за руль полез, проезд перегородил, что не выехать из-за него. Я ему кричу, чтобы убирал своё ведро с дороги. Тот ко мне подходит, давай пальцы гнуть типа: “ты кому сигналишь, дядя”. Ну я из машины вышел и положил его прямо там. Правда тогда в 112 ещё позвонил насчёт бухого тела, чтобы наряд ГАИ вызвали, оформить. Но вроде так никто и не приехал. А у него ещё участковый какой-то знакомый похоже был, вызывает типа так и так серьёзно всё. Тот хотел деньжат с меня поднять за то, что я ему здоровье подпортил. Ну я и расписал на него заяву ответную, что так мол и так, сел пьяный за руль, а там дети в это время в школу как раз идут, мог бы какого-нибудь ребёнка задавить в таком состоянии. Больше после этого меня никто не беспокоил 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×