Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну все относительно. Думаю сейчас ПКгейминг дорос до того уровня, когда пиратство уже слабо ухудшает продажи. Но индисцена все равно страдает больше всех из за пиратства.

Ну я и сказал что так думают некоторые, но не факт что так и есть

Стим сделал главную подлянку ПКгеймеру - не возможность покупать на пару с другом. Ну и БУ рынок так жеубит. Я знаю, есть ряд уберизвращенных методов, но это именно что извращенных.

Есть как бы семейный доступ или как он там называется.

Аккаунты что стим, что ориджин вообще за бесценки продаются.

Те же скидки.

Так что я не скажу, что ситуации прям кардинально различаются.

Свои плюсы и минусы есть у обеих сторон.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так что я не скажу, что ситуации прям кардинально различаются.

Всегда много приятнее играть на своем акке и получать ачивочки и стату на свой акк. Пиратка и чужие акки не дают этого, так можно упростить и через ГоГ покупать, там сразу ФРИ. Но все же в современных реалиях это весомый бонус.

Ну и опять же БУ рынок может сильно увеличить количество покупок, не только потому что дешевле, но и потому что можно продать. Так что в целом, на консолях можно добиться затрат не более чем на ПК, при полном отсутствии затрат на железо и 100% гарантией, что ты сможешь играть во все игры.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бла бла бла

Купил и 970ую в комп и пс4, вторая стоит пылиться под телеком, на первой до сих пор играю в какой нибудь Скайрим xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда много приятнее играть на своем акке и получать ачивочки и стату на свой акк. Пиратка и чужие акки не дают этого

Семейный доступ дает.

Да и на своем аккаунте поиграешь только либо в п3, который стоит овер 2-2,5к.

Либо бушных дисков, которые незадолго после релиза не сильно дешевле,

а задолго после релиза можно найти уже и по скидкам и в физических и в цифровых магазинах.

Зачем я здесь вообще про это говорю.

Мне далеко по боку.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну все относительно. Думаю сейчас ПКгейминг дорос до того уровня, когда пиратство уже слабо ухудшает продажи. Но индисцена все равно страдает больше всех из за пиратства.

Не из-за пиратства, а из-за переизбытка игр. Подавляющее большинство остаются просто незамеченными, потому что недостаточно (или совсем не) раскручены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но индисцена все равно страдает больше всех из за пиратства.

Индисцена никогда не страдала от пиратства ввиду меньших издержек на производство и пиар, по сравнению с AAA тайтлами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Индисцена никогда не страдала от пиратства ввиду меньших издержек на производство и пиар, по сравнению с AAA тайтлами.

да ну?

Блоу наверно сам себе все напридумывал.

Разрабы Fight Club тоже наверно просто так себе накручивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да ну?

Блоу наверно сам себе все напридумывал.

Разрабы Fight Club тоже наверно просто так себе накручивают.

Это все капля в море.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это все капля в море.

Просто остальные капли недостаточно известны

или недостаточно громко жалуются, чтобы быть услышанными.

Это не значит что их эта проблема никак не касается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто остальные капли недостаточно известны

или недостаточно громко жалуются, чтобы быть услышанными.

Это не значит что их эта проблема никак не касается.

Возможно, проблема конкретно этих разработчиков в пиратстве, но инди-индустрия страдает не от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стим сделал главную подлянку ПКгеймеру - не возможность покупать на пару с другом. Ну и БУ рынок так жеубит. Я знаю, есть ряд уберизвращенных методов, но это именно что извращенных.

Покупать на пэ с другом это как бы побочка принципа, одна консоль в доме для всех. Будь возможность прикры ли бы.

да ну?

Блоу наверно сам себе все напридумывал.

Разрабы Fight Club тоже наверно просто так себе накручивают.

Да пусть себе за щеку накручивают, делят шкуру не убитого медведя. Вон сколько продали, столько продали. А то прям без пиратства жили бы припеваючи. Поставили на новый фаркрай денуву, так вот я он нем вспомнил только сейчас для примера, а была бы пиратка заглянула бы ко мне на часок, а там уж по ситуации, а так нахер мне этот фаркрай не нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покупать на пэ с другом это как бы побочка принципа, одна консоль в доме для всех. Будь возможность прикры ли бы.

Возможность есть, MS даже ее думала реализовать. Но как все мы помним, идею пришлось по быстрому свернуть. Это при том, что на ПК эту идею пропихнули еще лет 10 назад и она успешно убила Б.У. рынок. Стоит задуматься, почему на ПК ни кто не вонял и не воняет, а на Консолях одно лишь упоминание о подобном стало одной из причин отставания от конкурентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну учитывая фемилишаринг очень даже можно покупать вдвоем с другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну учитывая фемилишаринг очень даже можно покупать вдвоем с другом.

Дико неудобно. До усрачки просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможность есть, MS даже ее думала реализовать. Но как все мы помним, идею пришлось по быстрому свернуть. Это при том, что на ПК эту идею пропихнули еще лет 10 назад и она успешно убила Б.У. рынок. Стоит задуматься, почему на ПК ни кто не вонял и не воняет, а на Консолях одно лишь упоминание о подобном стало одной из причин отставания от конкурентов.

А как можно было покупать лиценз на ПК на двоих? Я так только пиратки на рынке покупал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, на играх, которые изначально не поддерживали даже обычный длсс, оно нормально работать и не станет. Так что исключительно по ним судить пока что рановато. Но вообще сам факт того, что это работает на полный кадр с любыми по сути играми, это действительно перспективно. Жду, чтобы оно и с видео начало работтать, т.к. сервисы и софт для мало-мальски нормального аи апскейлинга видео, мягко говоря, не столь доступны, как накидывание пары библиотек и обработки в реальном времени кадра. То есть если оно войдёт в такие массы, то обработка старых видео (аниме, сериалов, фильмов и т.п.) упростится в разы, пусть и со своими нюансами, пусть итог может оказаться и на любителя.
    • Succubus Nightmare Метки: Сексуальный контент, Приключение, Ролевая игра, 3D, Нагота Платформы: PC Разработчик: LUNA GameArt Издатель: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 135 отзывов, 85% положительных
    • В GOW  можно было без труда умереть в первой же обучающей схватке, что со мной благополучно и произошло  . Там и баланс лучше. Сражение с одним видом противников — это одно. Сражение с двумя видами противников — это уже другое, приходится думать, подстраиваться, практически прорабатывать стратегию. Ну и по нарастающей, в зависимости от количества и видов комбинаций разных противников. В демо Онимуша представляют пять видов противников + босс, и только один интересен и способен создать проблемы. Остальные что есть, что нет, и не важно сколько их и какие комбинации видов противников — ничего не меняется, косишь, как траву. Нет индивидуального подхода, нет между ними симбиоза, не во что вникать и углубляться. Просто не интересно. Ну по жирнеют они потом? Лучше от этого не станет. Дело не только в сложности. В демо все элементы игры лежат на поверхности и не имеют глубины, и их ни то чтобы много. Опять же, все эти доски-укрытия, телеги-толкучки и камни-обвалы, как рукав пришитый к одному месту. Вроде есть и можно воспользоваться, но зачем…  Так это есть и в демо. Босс собирает души. Что не сильно усложняло. Кстати, в Вуконге, в финальном бое с самим собой, босс может подхилиться из твоей бутылочки, при чём он хилиться именно остатками, оставляя ни с чем  . И вообще, собирание душ во время боя, ну такое, спорное решение. Есть прикол, но запарывает. Повторюсь. Хорошее сравнение с демо Ву Лонг. Там контента в разы больше, демонстрируют полный или почти срез игры с прокачкой и “опен ворлдом” — понимаешь что за игра и чего примерно ожидать. Пока вели спор, решил вернуться и поставил на закачку демо  .
    • Обновил перевод. Подредактировал некоторые неточности, ошибки и опечатки; улучшил читаемость некоторых реплик.
      Также сделал отдельную цензурную версию. На данном сайте обе версии находятся внутри архива с русификатором. На своей же стимовской странице с переводом я разнёс версии по разным архивам: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794925035
    • Ancient Kingdoms Метки: Исследования, Компьютерная ролевая игра, Подземелья, Игрок против ИИ, Ролевой экшен Платформы: PC Разработчик: Ancient Pixels Издатель: Ancient Pixels Дата выхода: 15.01.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 476 отзывов, 86% положительных
    • Смотрится круто, но DLSS5 прям жёстко артифачет в динамике. Конечно, где-то по больше, где-то по мне меньше, но играть становится неприятно, как только начинаешь двигаться и замечать косяки рендера, которые не успевает за динамичной картинкой. Когда стоишь, — “красота, вау, круто”. Как только задвигался — “происходит мерцание, освещение по разному меняется, появляются артефакты и мыло”. Пока очень сырая технология, но перспективная. 
    • https://vkvideo.ru/video-212496568_456253079 прям очень круто смотрится 
    • @edifiei Тот случай когда описание круче игры раза в три...
    • City of Springs Метки: Приключение, Экшен, Ролевой экшен, Приключенческий экшен, Исследования Платформы: PC SW Разработчик: The Naked Dev, Alterego Games Издатель: The Naked Dev Дата выхода: 18 августа 2025 года Отзывы Steam: 38 отзывов, 86% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×