Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Quantum Break

image2.jpg

Жанр: 3D / Action

Разработчик: Remedy

Издатель: Microsoft

Платформа: PC XONE

Дата выхода: 5 апреля 2016

 

Spoiler

Разработанная эксклюзивно для Xbox One, Quantum Break стирает грань между телевидением и геймплеем, объединяя их в один, однозначно, захватывающий игровой опыт. От Remedy Entertainment, создателей Alan Wake и Max Payne, грядет революционный игровой опыт, который соединяет кинематографичный экшн интенсивного геймплея с напряженностью и драматизмом телевизионного сценария, создавая мир, в котором каждый имеет непосредственное влияние на остальных.

В Quantum Break наш отчаянный герой борется в очень персональной битве, чтобы спасти будущее до того как время буквально истечет. Действия, совершаемые вами, и выборы, принимаемые вами, повлияют на развитие повествования. По мере прохождения, персонализированная ”режиссерская версия” шоу, основанная на принятых вами решениях, будет создана эксклюзивно для вас.

 

Spoiler

u5YwhVI.jpg

MlWeEBT.jpg

DAfuGUw.jpg

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и хочется съязвить на тему ущербного железа X1 не способного достичь эффекта "Зловещей долины"^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интервью с EDGE, глава развития франчайза Quantum Break – Оскари Хаккинен сообщил, что хотя игра сделает ставку на сюжет, это не значит, что геймплей от этого станет слабей.

«Геймплей должен быть хорошим. Мы постоянно задаем себе вопросы – какие ощущения от игры? Каков протекает геймплей? Возникает ли у геймеров всплеск адреналина от стрельбы и прыжка в укрытие.»

«Если не сделать все правильно, то никто не будет увлечен историей. Данные фундаментальные элементы должны быть отполированы до уровня, который я называю ‘Качество Remedy’ – стандарт, которого мы должны достичь. И мы добьемся этого. Это игра Remedy, и не просто игра Remedy, а лучшая игра Remedy.»

Также глава студии – Матиас Миллиринн напомнил, что в конце каждого эпизода игроки будут отступать от роли главного героя – Джека Джойса, и влезать в шкуру главного злодея, который обладает большинством способностей к манипуляции временем. После этого игроки будут выбирать то, какое будущее наступит.

«Сделав выбор, вы можете насладиться новой серией из ТВ-сериала, где ваш выбор повлияет на определенные вещи. В отличие от многих других игр, вы узнаете о последствиях выбора. В других играх делая выбор, вы не обязательно увидите результаты вашего решения. Конечно, могут быть повороты и неожиданности, но это здорово, когда ты можешь осознать последствия выбора. Мы должны создавать больше игр, где выбранный путь имеет смысл для игроков и способен увлечь собой.»

Релиз Quantum Break состоится только на Xbox One. Когда – пока неизвестно.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль конечно что не выйдет на саснолю. Но вот одна странная вещь, сериал штука такая он не может реагировать на действие одного игрока, значит выходит линейность выбора, и того что только несколько вариантов развития. И это думаю будет ориентир на большинство кто сделал именно вот так, а не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль конечно что не выйдет на саснолю. Но вот одна странная вещь, сериал штука такая он не может реагировать на действие одного игрока, значит выходит линейность выбора, и того что только несколько вариантов развития. И это думаю будет ориентир на большинство кто сделал именно вот так, а не так.

Сериал же не будут по тв крутить, он будет в сервисе xone, думаю они могу позволить себе снять множество вариантов последствий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На каждый выбор - свой вариант развития событий. Иначе никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра перенесена на 2015 год, дебютный геймплей покажут лишь на Gamescom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Remedy заявила, общаясь с фанатами в социальной сети твиттер, что игроки потеряют дар речи при виде Quantum Break.

tGaAVIP.png

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tGaAVIP.png

Такие заявления делает любая компании разрабатывая хоть маломальски стоящую игру. Даже взять тех же активижн, ежегодно обещают там что-то крутое в своих каллофдьюти, в итоге с каждым годом серия все хуже, хуже и хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то ничего не потерял, даже не особо заинтересовало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Макспейн 3 какой-то, с замедлением времени. Ролик не впечатлил. Нужно самому играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да даже хуже Макса, вообще фигня какая-то.

Ни графона, замедление / ускорение стремное какое-то, деревянная стрельба.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ПОКА очень понравилось именно вот этим приколом со временем, как это всё происходит с ним, сами эти эффекты и как это всё объяснить. Сами перестрелки не показались интересными.

Ну и предположительно, только если сюжетом игра удивит и будет круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скууучно. Орден 1886, к большому разочарованию, выглядит не лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gamescom 2014: Quantum Break

На конференции Microsoft показывать свое новое творение на сцену вышел сам Макс... простите, Сэм Лэйк — творческий директор проекта и блестящий сценарист Remedy, придумавший сюжеты для Max Payne и Alan Wake.

Он поведал нам завязку истории совсем иного рода: игроки возьмут на себя роль агента Джека Джойса, который в результате неудачного научного эксперимента обрел возможность управлять временем. Вы тоже вспомнили старину Макса Пэйна? Не спешите с выводами — на сей раз наш герой умеет куда больше, чем просто красиво стрелять в замедленном времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
    • Может чуть упадут ,вроде обсуждают смягчения импорта. Хотел взять hhd для хранения так они как крыло самолета стоят. 
    • @Ciouza тебе пофиг в какой перевод играть и с какими шрифтами?) При то, что подобные игры надо ещё тестить нормально, чтобы возможные приколы после перевода ловить и фиксить. Иногда создаётся впечатление, что перевод просто хотят, но не играть не в него, а чтобы на полочке лежал
    • Проект выходит 7 апреля. Авторы грядущей амбициозной RPG Exodus выкатили 40-минутный геймплейный ролик проекта, посвященный прохождению одному из масштабных квестов игры. Проект выходит 7 апреля.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×