Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Есть ли жизнь после смерти?

Опрос  

90 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????

    • ???? , ????? ?????? ?? ???????? ? ????? ??? ????????? "???" ? ???????????? ????? ????????????
      1
    • ???? , ????? ?????? ?? ???????????? ? ?????? ????
      13
    • ???? , ????? ?????? ?? ???????? ? ... (???? ???????)
      11
    • ??? , ?? ?????? ???????? ? ???????? ? ??????? ????? (???????)
      33
    • ?? ???? ? ????? ?? ????
      11
    • ??????????? ????????
      13


Рекомендованные сообщения

Обсуждаем смерть....

Можно приводить какие то случаи из жизни (папа / мама / бабушка / дедушка ) умер ,и так сказать впечатления очевидцев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никому не в обиду, но ПГМ в треде.

По поводу "ни что не пропадает бесследно и не появляется из не откуда": не знаю, как ты, но я появился путем слияния сперматозоида и яйцеклетки, вырос в материнской утробе, соответственно материал для моего тела был выращен из материала матери (стволовые клетки в помощь), тело росло, молекулярно обогащаясь, а умрет, соответственно, путём отмирания прежде всего мозга, затем остальных клеток. Ну это, конечно, будет зависеть от причины смерти. И затем мое тело будет сьеденно другими организмами, а хотя нет, я планирую кремироваться, думаю причины ясны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу "ни что не пропадает бесследно и не появляется из не откуда": не знаю, как ты, но я появился путем слияния сперматозоида и яйцеклетки, вырос в материнской утробе, соответственно материал для моего тела был выращен из материала матери (стволовые клетки в помощь), тело росло, молекулярно обогащаясь, а умрет, соответственно, путём отмирания прежде всего мозга, затем остальных клеток. Ну это, конечно, будет зависеть от причины смерти. И затем мое тело будет сьеденно другими организмами, а хотя нет, я планирую кремироваться, думаю причины ясны.

Мамуля материал же не из ниткуда тоже взяла чтобы развить твой организм. Быть может материя съеденного ей баклажана раньше(миллиарды лет) принадлежала живому разумному существу.

Быть может мой разум, сознание это солянка из тысячи других разумов и сознаний и после смерти я поучаствую в формировании тысячи новых разумов и сознаний :rolleyes:

Моим представлениям о смерти и жизни очень далеко до ПГМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я планирую кремироваться

Я тоже уже решил для себя, даже родителям сказал, что если чего случится, меня кремируйте. Правда они это восприняли как черный юмор=)

А что если информация\душа\ и т.п. называйте как хотите, еще не успеет покинуть тело, а меня сожгут, во обидно то будет :sad:

Вспомнил сериал, там в одной серии мужика укусила змея и его сердцебиение было на столько низким что его сочли за труп, т.к. он еще парализован был. А когда он лежал на столе для вскрытия в морге, вот была страха ему) Правда я уже не помню, разрезали его там или нет.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже за кремацию. В детстве прочитал, что вроде как Гоголь проснулся в могиле и до сих пор боюсь так же попасть :)

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Быть может материя съеденного ей баклажана раньше(миллиарды лет) принадлежала живому разумному существу.

Вспомнилась документалка о расстениях. Как ростут, как приживаются. И там отчетливо видно, что хоть и растения, но явно разумные)

Но вроде как ДНК из пищи не поглощается, так же как и не передается память/информация, только изменения для эволюции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вспомнилась документалка о расстениях. Как ростут, как приживаются. И там отчетливо видно, что хоть и растения, но явно разумные)

Но вроде как ДНК из пищи не поглощается, так же как и не передается память/информация, только изменения для эволюции.

А что за документалка? Может получится потроллить друга-вегана :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что за документалка? Может получится потроллить друга-вегана :D

BBC: Жизнь - Растения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже за кремацию. В детстве прочитал, что вроде как Гоголь проснулся в могиле и до сих пор боюсь так же попасть :)

"Ирак, пустыня, гроб, фонарь" .. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Ирак, пустыня, гроб, фонарь" .. :)

Спасибо, качаю. буду бороться со своими страхами :)

Хотя все равно сжечь меня!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два чаю кремирующимся.

Кремирование сейчас реально необходимо. Свободной земли мало, а эти бесполезные кладбища лишь занимают место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы перед тем как в землю ложиться ее еще купить надо =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И так хочется увидеть, что же будет дальше.... Полеты по космосу, падение религий, контакты с другими цивилизациями, аннет. Тебя уже существовать не будет

Не, ну ради этого я даже готов спортом начать заниматься, лишь бы прожить подольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы перед тем как в землю ложиться ее еще купить надо =)

Ахаха)) как ужасен этот мир)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Страх смерти свойственный нынешнему обывателю обусловлен, в первую очередь, воспитанием. Когда тебе изо дня в день изо всех дыр несется: "Бери от жизни всё -- ведь живешь один лишь раз!" или "Живи на полную -- живешь один раз!" и тому подобная ересь, то естественно человек, подсознательно, впитывает эти лозунги как программу действий. Со всеми вытекающими. И страхом за своё бренное тело в том числе.

Но раньше, всё было иначе. Взять, к примеру, индейцев обеих америк: они не боялись смерти, не боялись отдать жизнь "за царя-батюшку, за отчизну!". А к себе относились в третьем лице -- как к чему то не принадлежащему им лично, а взятому "напрокат". Как мы сейчас относимся к своей одежде, например. Т.е. их тело не принадлежало целиком и полностью их Духу. Одежда, одним словом.

И не зря, на всех, оторванных друг от друга континентах, у разных народов существовала так называемая "Книга мертвых".. :)

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Книга мертвых".. :)

Что за книга?

Качал как-то несколько документалок про буддизм, и одна из них называется "Книга Мертвых". вот все добраться не могу до этих фильмов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v0.9.1
      +  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
      Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда
    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×