Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня одного дико бесит баллистика, железобетонное здоровье всех на карте, кроме тебя (на убийство надо почти полную обойму всадить в противника, что бред, даже в BF3 на нормале такого не было) и повальное читерство? Про пинг молчу, на серверах Германии или Англии всасываю только из-за пинга, когда противник просто быстрее реагирует. Но на российских серверах просто невозможно,некоторые игроки видят тебя сквозь стену, стреляют заранее, выбегая из-за угла и т.п. Короче 200%-ные читеры.

А вот лагов нет вообще. Ну, может fps где проседает, я не замеряю. Но лагов, тормозов и откровенных проблем с игрой не наблюдаю. Т.е. такого, как было с BF3 beta нет и в помине. Карта правда опять долго грузится...

P.S: Конфиг Core i7 3.2 Ghz, 16 Gb Ram, GF GTX 580 GTX разогнанная производителем и со сторонним охладом. Единственное днище в конфиге - это хард WD 500 Gb 5400pm... очень медленный.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, по мне так наоборот в БФ3 не хардкор режим был ещё хуже, вот в ней реально надо было по целой обойме всаживать в противника, а пока стреляешь, тебя либо зарежут, либо снайпер убьёт, либо сам противник в которого стреляешь развернется и с более мощного оружия застрелит, ну или тупо убежит. В БФ4 в обычном режиме сделали урон побольше как мне кажется, такой бесячей тупости как в 3-й нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня после смерти увидел замечательную картину: два снайпера устроили дуэль... находясь в метре друг от друга :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не знаю, по мне так наоборот в БФ3 не хардкор режим был ещё хуже, вот в ней реально надо было по целой обойме всаживать в противника, а пока стреляешь, тебя либо зарежут, либо снайпер убьёт, либо сам противник в которого стреляешь развернется и с более мощного оружия застрелит, ну или тупо убежит. В БФ4 в обычном режиме сделали урон побольше как мне кажется, такой бесячей тупости как в 3-й нету.

Думаю не для кого не будет секретом то, что стрелять в BF3 оптимальнее всего короткими очередями(собственно как и в жизни, если давить на гашетку без остановки само собой ни в кого ты не попадешь), в BF4 они сделали стрельбу куда аркаднее(что собственно не минус) мне лично все это дело очень CoD напомнило :3

Изменено пользователем lesnik451

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю не для кого не будет секретом то, что стрелять в BF3 оптимальнее всего короткими очередями(собственно как и в жизни, если давить на гашетку без остановки само собой ни в кого ты не попадешь), в BF4 они сделали стрельбу куда аркаднее(что собственно не минус) мне лично все это дело очень CoD напомнило :3

Я умею стрелять, не идиoт. Я о том что в БФ3 надо больше попасть (в туловище) чтобы убить, когда в БФ4 немного меньше. Либо я уже БФ3 позабыл и мне все это кажется, ибо в БФ3 примерно 90% времени только на хардкоре играл.

Изменено пользователем Diablos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Толи читаки одолели, толи я после BF3 никак не могу перестроиться. Убивают неизвестно откуда взявшись, почти без шансов отбиться.

А дробак вообще тупая имба. Даже с дистанции 1-2 выстрела и ты труп. Это как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А дробак вообще тупая имба. Даже с дистанции 1-2 выстрела и ты труп. Это как?

Это также в баттле 3 после последнего апдейта, стрелять приходиться чуть ли не в упор, а на средней дистанции чудом попадаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят. Следующие вещи мне объясните или мне просто сегодня вечером дичайше не прёт?

1. Есть ли читы на BF4 и читаки на серверах? Некоторые игроки откровенно смахивают на таких.

2. Дробовик действительно такая имба, что долбит с 1 попадания?

3. Что происходит, почему меня убивают с 2-3 попаданий, а мне приходится всаживать по полобоймы?

4. Что делать с кемперами на крышах? Они прячутся в невидимую текстуру и попасть снизу по ним НЕВОЗМОЖНО вообще никак.

5. Почему противники видят тебя сквозь стену, а ты не видишь никого на карте? Никто не жмёт Q чтоли?

В итоге за час игры я умер больше, чем за всю бету BF3 в своё время. Главная проблема - это невозможность убить противника даже точными попаданиями. С танковыми пулемётами вообще беда, они просто неэффективны, хоть сколько стреляй, противник выживает и убегает.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят. Следующие вещи мне объясните или мне просто сегодня вечером дичайше не прёт?

1. Есть ли читы на BF4 и читаки на серверах? Некоторые игроки откровенно смахивают на таких.

2. Дробовик действительно такая имба, что долбит с 1 попадания?

3. Что происходит, почему меня убивают с 2-3 попаданий, а мне приходится всаживать по полобоймы?

4. Что делать с кемперами на крышах? Они прячутся в невидимую текстуру и попасть снизу по ним НЕВОЗМОЖНО вообще никак.

5. Почему противники видят тебя сквозь стену, а ты не видишь никого на карте? Никто не жмёт Q чтоли?

В итоге за час игры я умер больше, чем за всю бету BF3 в своё время.

1. Есть, но говно, тру пацаны их не юзают, платных пока нет. Скорее всего дело в тебе. У меня друзья играют и нагибают.

2. Слагом в голову хоть с 400 метров. Всю жизнь тут они гнули.

3. Не убивают тебя с трех попаданий. Так же тебе летит 10-15 пуль. В первый раз в мультиплеере?

4. Апач.

5. См пункт 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня все норм. Раз на раз не приходится, чаще всего меня конечно нагибают, но иногда удается и настоящих отцов замесить!

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра стала сложнее ...мне понравилось...по сути это аддон...буду ждать скидки 50% принципиально....когда закрывается бета?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда закрывается бета?

Слышал что до 15 будет, а там хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4. Что делать с кемперами на крышах? Они прячутся в невидимую текстуру и попасть снизу по ним НЕВОЗМОЖНО вообще никак.

Бери поддержку с XM25. Когда докачиваешься до ящика с патронами, гранаты у него становятся бесконечными и можно многих на крыше перестрелять.

Они наверно удивляются как их валят с земли да еще и без прямой видимости. :)

Я хоть и играл уже всеми классами, но именно с этой подлой пушки у меня больше всего фрагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два раунда побегал, удалил. "Очень впечатлило"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу я больше в это играть. Пульки ненастоящие. Как в страйкбол играешь. Попадаешь в противника и ему просто п.... на это. Но тебя убивают стабильно и с любого расстояния. Это нереально, просто не верю в такое. Даже с вертолётного пулемёта пострелял, а урон мизерный против человечком, будто забыли вообще обо всём, что в BF3 было. Что мешало оттуда доработать баланс, а не убивать всё к х...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Русификатор текста. Текстовый машинный перевод. (Версия игры v1.03.2) Перевод выполнен без ручного редактирования, поэтому встречается выход текста за границы окна диалога (из-за длины русских слов). Требуется тестирование. Перевод осуществлялся путём поиска потенциально уникальных строк, которые отображаются на экране движком игры, чтобы предотвратить изменение данных движка и избежать крашей.

      Русификатор доступен на Google Drive, в виде папки и zip архива:
      Папка с файлами русификатора а так же Готовый архив. Установка: скопировать с заменой все файлы в папку с игрой.
      Для Steam Deck: прописать в параметрах запуска: WINEDLLOVERRIDES="xinput1_4=n,b" %command% Внести вклад:
      Так же, желательно прогнать более умными нейронными сетями файлы переводов: scripts.json и tables.json. Для улучшения качества перевода (текущий на приемлемом уровне). Проведите редактирование, прогон LLM, и скиньте мне, обновим перевод. — Главное не сломать теги, и не трогать то, где перевод пустой (Игровые функции. Читайте документацию) . Скриншоты русификатора: В переводе сохранена оригинальная японская фуригана. Над некоторыми русскими словами вы увидите надстрочные подсказки (например, «тэкикакуся» или «икай») — это оригинальное японское чтение или скрытый смысл термина, записанный русской транслитерацией. Для редакторов — это можно убрать, стеревши тег <R></Rслово> из строк.

      О создании русификатора:
      Делаю это чисто от себя, решил поделиться. Для создания русификатора был кардинально модифицирован мой инструментарий для перевода чисто под эту игру, в котором работали ИИ-агенты. Можете его использовать для внедрения перевода. В начале стояла главная задача — адаптация инструментария для идеальной разборки и сборки игровых данных, ведь если он не сможет создать идентичный оригиналу архив, то это может сказаться на работоспособности. Далее пришлось создавать автоматические скрипты для извлечения схем, автоматические тесты разметки и правильного форматирования. Когда были созданы карты перевода (вытянуты все строки), к работе приступили 12 агентов DeepSeek V4.1 Flash, каждому из которых было поручено изучить свою сцену и выполнить её перевод. Затем провести тесты и собрать архивы обратно. Главная проблема, которая возникала у многих здесь на форуме, — это шрифты. Вначале мной были пропатчены .fnt-файлы оригинальной игры. Они находятся в папке “original/Font/”, вы можете использовать их вместо кастомного шрифта: они исправляют расстояние между буквами, но вертикальное выравнивание «гуляет». Поэтому были написаны новые скрипты, которые автоматически берут обычный шрифт и рисуют новые атласы и .fnt-файлы для него. Поэтому шрифт сейчас аккуратный, но не идеальный (отсутствуют некоторые символы). В этой игре все диалоги находятся в tbl-таблицах (их больше всего), а вот кат-сцены и сам «мир» хранят текст в .dat-файлах. Особое внимание уделялось .dat-файлам: сначала проводился поиск потенциальных строк (отображаемых игрой), затем тестирование, запаковка и сравнение байтов оригинала и русифицированных архивов.
      Что дальше:
      Русификатор требует редактирования UI текстур (я парочку сделал) и ручного редактирования текста для финальной доработки (ручным редактированием я не занимаюсь) Уважаемый @SerGEAnt, прошу добавить пост данного русификатора в шапку темы.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Главное у роботов это не стойка, а правильный прикид.   Чот у меня в Стиме облако отвалилось.
    • сыграл в демку (даже видел голую жопу плачущей вампирки ) Няши хорошие, а вот геймплей чет такое себе, бегаешь по коридорам забегаешь в одну комнату чтобы взять ключ для другой двери чтобы там взять ключ для следующей где лежат кусачки чтобы перекусить цепь на еще одной двери в которой лежит ключ для следующей двери, еще эта дура с ультрафиолетовым фонарем каторая хрен пойми где бегает только лишь бы не светить вампырам в глазки,  Зато Няши хорошие.) кстати Сони и Майки смотрите оказывается в играх можно делать девушек похожих на девушек, а не только на бритых и квадратных наполовину баб наполовину шкафов которые так и хотят стать оцами правда тут одна Няша стоит так как будь то она робот @vadik989 ты уже скачиваешь игру года?,)https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/ скорость скачки у меня хорошая написано что через 4 недели смогу поиграть.
    • Это легендарная перестрелка (эпизод), не хуже перестрелки в Схватка, просто под другим углом  . Не менее легендарная в Горячие головы — курицой из лука и горстью патронов с руки. Часик побегал, плюс полчаса демо в Хелрайзер. Пока нравится и радует. Хотелось бы видеть зарождение новой франшизы, но что-то слабый онлайн, всего 6К  . Не хватает выглядывания из-за углов, большего импакта и взаимодействия ударов с окружением.
    • В первые слышу  . Чиркани потом, как оно.
    • заглянул к себе в закладки — у меня там с пометками норм озвучки стоит Ultradox (сайт), давно отложил и не проверил нормально
    • Тоже достойные варианты. Разве что в озвучке от Ideafilm ничего не смотрел.
    • Позна) Да, подтверждаю, стимовская версия работает, хоть и схожа на первый взгляд по файлам с пиратской.
      Ну всё, тронулся фургончик. Спасибо.
      “В-В-Взлом с проникновением!?” — особенно позабавил. Как родной.
    • @ConQuester если напишешь мне в лс, сэкономишь эти 500 рэ)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×