Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Приземленные особенности PlayStation 4

Рекомендованные сообщения

1361419677-6.jpg

После официального анонса PlayStation 4 журналисты логично засыпали важных и не очень сотрудников Sony разнообразными вопросами, некоторые из которых достаточно важны для понимания будущей «философии» консоли.

Отсутствие обратной совместимости не только с PlayStation 3, но и с остальными консолями семейства привело к тому, что все ваши покупки в PS Store в случае с PS4 станут совершенно бесполезными. Их будет нельзя перенести напрямую, однако Sony уже ищет возможность сгладить ситуацию на счет «облачных» технологий.

По словам главы SCE Сюхэй Йошида, в PlayStation 4 не будет механизмов, препятствующих воспроизведению на консоли коробочных б/у игр, несмотря на прошлогодние слухи. И, безусловно, у вас будет возможность запуска любых игр в офлайн-режиме, без подключения к интернету.

Несмотря на статус инновационного продукта, PlayStation 4 будет поддерживать разрешение 4К (до 4096x3112) только при воспроизведении кино и другого подобного контента. В случае с играми придётся довольствоваться стандартными разрешениями, по всей видимости, 1080p или даже 720p.

Наконец, довольно важен вопрос обратной совместимости не только самих консолей, но и устройств управления. Известно, что вы сможете подключить к PlayStation 4 контроллер PS Move, однако поддержки геймпадов DualShock 3 или Sixaxis в PS4 не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Вообще-то речь не о том, что качественных не будет портов, а о том, что архитектура железа консолей не будет особо влиять на качество портов. А так же речь о том, что 99% мультиплатформа это порты с консолей, даже когда речь идет о параллельной разработки на всех платформах, основной код все равно пишется под одну платформу, а лишь потом переносится и адаптируется под нужны всех платформ. Так что практически все мультиплатформенные игры на ПК за последние лет 5, это порты с Xbox360, во первых там архитектура ближе, во вторых инструментарий MS это предусматривает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
основной код все равно пишется под одну платформу, а лишь потом переносится и адаптируется под нужны всех платформ.

И ты считаешь что эта платформа - одна из консолей?)

Поэтому наверное на Плейстейшн Митинг пару дней назад Вотч Догс на Пк показывали?)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И ты считаешь что эта платформа - одна из консолей?)

Поэтому наверное на Плейстейшн Митинг пару дней назад Вотч Догс на Пк показывали?)

не надо путать теплое с мягким. Воч Догс это НекстГен игра, ее по факту не на чем еще немонстрировать. Даже Девкиты у разработчиков отличаются от финальной версии от чего первая волна игр даже на 50% не задействует ее мощностей. Речь идет уже о состоявшемся поколении, под которое уже полностью готов инструментарий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что в этом странного? У пК ровно те же проблемы. Наверное половина игр в Стиме неработоспособны на современом железе и винде.

А что я не так сказал? Если говорить в грубой форме, то так оно и есть.Видюха за качество, ОЗУ за количество ответственны.

МаксПейны 1 и 2 весьма глюкаво работают. Это как минимум. Я уж молчу что Винда 8 подкосит многие игры.

Не знал, что в стиме всего 4 игры. И как я не раз уже писал, я прошёл на новом компе все 3 части, без каких-либо нареканий, со звуком была проблемка, но её решение заняло от силы 5 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а идеи ни какой и нет ), кроме графона.

Хотя мне ОЧЕНЬ интересно будет посмотреть на следующий TES/Fallout с возможностями новых консолек. (уверен именно из-за слабого железа эти серии не могли развернуться как следует)

Так графон тот же и останется(уже остался,судя по презентации)...да и новых под нее пока ни кто делать не будет-маркетинговый ход,не более с этой PS 4

ну откуда же вы беретесь???

...вы о чем?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у кого есть телек с разрешением 4к?)б/у игры это хорошо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джек Треттон, исполнительный директор американского подразделения Sony, рассказал о ценах на игры для PS4.

Цены на игры будут варьироваться от ¢99 до $60. Естественно, средняя игра будет в районе именно 60 долларов, а цены ниже будут за различные игры из цифровых сервисов Sony. Коллекционные издания, как это и принято, будут дороже обычных и в эти рамки явно не уложатся.

Цена на саму консоль пока не объявлена, но аналитики оценивают её примерно в $400-500 на старте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну на старте ее брать вообще тупость,имхо.а потом цена упадет,как раз сонибои баги оттестят,да и отзывы про консольку послушаем,а то можем за 500 баксов купить консоль,а потом через год увидеть на ней RROD или YLOD :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон zavvi уже принимает предзаказы на PS4. 399 фунтов или ~650 вечноамериканских.

 

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AMD APU A12 8-ядер + radeon HD8660D (или HD7660D) очень вкусно

жаль токо мы в россии вряд ли увидим доступ к старым играм, не те у нас скорости интернета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AMD APU A12 8-ядер + radeon HD8660D (или HD7660D) очень вкусно

жаль токо мы в россии вряд ли увидим доступ к старым играм, не те у нас скорости интернета

Да вы что? Скорость интернета тут совсем не причем. Нужно только ростелеком за яйки взять, что бы они свою монополию уже начали развивать, а не бабло стричь. Но дела все-равно на много лучше чем лет пять назад и ах да, нормальный интернет только в развитой части европы, в америке инет кстати тоже не ахти как казалось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... Нужно только ростелеком за яйки взять, что бы они свою монополию уже начали развивать, а не бабло стричь ...

И кто такой сильный чтобы их за 3-ца взять, такой добрый и щедрый, чтобы обыватели без существенного (раза в три и больше в цене) напряга для кошелька скорость и пинги улучшили? А, из заставить кого-то развивать чего-то, редко что-нибудь полезное и приятное выходит. Так что Сонькины облака в России только сняться. Хотя, для немногих, с деньгами PS игроков, это ещё один стимул кардинально улучшить интернет связь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сони расщедрится на дата-центры в рашке (хотя бы в европейской части), тогда смысл и будет.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несмотря на статус инновационного продукта, PlayStation 4 будет поддерживать разрешение 4К (до 4096x3112) только при воспроизведении кино и другого подобного контента. В случае с играми придётся довольствоваться стандартными разрешениями, по всей видимости, 1080p или даже 720p.

Где они фильмы с таким разрешением видели интересно? Или уже на горизонте Blu-ray 2 и Super Full HD телевизоры маячат?!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×