Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

parabashka

Ну, практически не отличаются же. То что я переводил - в хардсабах, на ноту я тоже текст вставлял, скорее всего ты подправил его там, вот и разница ))

Не заморачивайся с этим, лучше скринь ошибки, а в следующей версии подумаем над размером и уменьшением видео (не зря же на ноте субтитры есть).

ПС: и че это Джек Блек на вы обращается?

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

mDimоn, в том, что я подправил, и есть разница. А про твою излишнюю любовь к дословному переводу и запятым мы уже говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka я не пойму, что ты хочешь? Критику я принимаю, что перевожу близко к тексту, знаю и постараюсь это исправить в следующих переводах. Но можно было и в личку написать. Хоть я и не очень согласен с твоей версией перевода на "вы" в первом ролике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn, там он обращается к игроку, как неизвестному, и давно уже принято, что в играх нужно обращаться к игроку на вы, если это не какой-то определенный персонаж. Тот же BOPOH1984, творением которого мы все тут руководствовались, перевел данный фрагмент на вы, и в этом я с ним согласен.

Если ты считаешь, что такая пунктуация и перевод приемлемы - не мне тебя судить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mDimоn, там он обращается к игроку, как неизвестному, и давно уже принято, что в играх нужно обращаться к игроку на вы, если это не какой-то определенный персонаж. Тот же BOPOH1984, творением которого мы все тут руководствовались, перевел данный фрагмент на вы, и в этом я с ним согласен.

Если ты считаешь, что такая пунктуация и перевод приемлемы - не мне тебя судить.

В данной ситуации вполне можно использовать местоимение "ты", учитывая то, как построена фраза и каков контекст всей сценки. Актер обращается к игроку, как к своему - очевидно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если что, то подправить первый ролик не проблема, тайминги у меня подогнаны, тч лишь текст поменять и ролик перекодировать.

З.Ы.

Спасибо за перевод, давно ждал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромное спасибо за перевод. Парни, вы лучшие, так держать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В данной ситуации вполне можно использовать местоимение "ты", учитывая то, как построена фраза и каков контекст всей сценки. Актер обращается к игроку, как к своему - очевидно же.

Я согласен, идет напринужденный монолог, мол "чувак, заходи, сейчас тебе крутую пластинку пакажу". А не уважительная беседа, в стиле "не соизволите ли вы зайти?".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka все равно сделает все по своему! До такого бреда как "башкотряс" еще додуматься нужно было!

headbanger - fanático del metal-music (исп.)

- Fan von Heavy Metal Musik (нем.)

- entusiasta di musica pesante "metal" (итал.)

- fan de la musique métallique (фран.)

- fan of heavy metal music, metalhead (англ.)

По Португальски насколько помню metaleiros. И только у нас дословный перевод, которого все СТАРАЮТСЯ ИЗБЕГАТЬ :smile: Ну теперь я хоть знаю, что в 80-х я был "башкотрясом" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
parabashka все равно сделает все по своему! До такого бреда как "башкотряс" еще додуматься нужно было!

headbanger - fanático del metal-music (исп.)

- Fan von Heavy Metal Musik (нем.)

- entusiasta di musica pesante "metal" (итал.)

- fan de la musique métallique (фран.)

- fan of heavy metal music, metalhead (англ.)

По Португальски насколько помню metaleiros. И только у нас дословный перевод, которого все СТАРАЮТСЯ ИЗБЕГАТЬ :smile: Ну теперь я хоть знаю, что в 80-х я был "башкотрясом" :D

Ну да, есть общеупотребительное "лоботряс".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лоботряс это бездельник же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фигасе вот это размер,а нельзя на торрент залить,а то качаться не хочет,уже 2й раз скачка приревается,да и скорость 250 кб

Изменено пользователем J_O_K_E_R@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, русификатор скачался, на Linux-версии полёт нормальный, багов пока что не обнаружено. Загружать скриншоты, я думаю, особого смысла нет — я думаю, все и так знают, как это должно выглядеть. Большое спасибо всем, кто работал над переводом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×