Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вытаскивай по одному, а не все подряд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все что есть?

Прога "получаемый формат" заранее ведь не говорит..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная прога и за неё большое спасибо.

Пользовались при локализации дримфолла и всё было отлично.

Но недавно игра переехала на unity 5.2 и начались проблемы:

не видит игра старые текстуры.

Открыли UAE последней версии ассеты, достали текстуры, а они почему-то криво открываются в ФШ (изображение сильно покоцано)

Где может быть проблема: в процессе импорта текстуры из ассета или может плагин в ФШ не кушает текстуры новые?

Мы в печали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I get a trouble with an unitygame: cfm.qq.com

I tried texture converter Tex2DDS in Unity Assets Explorer but can't see the converted textures. But when i try the Disunity, its convert textures to KTX type and i can change anything. The problem is i don't know how to import to assets :(

Can you help me ?

Example: http://rghost.net/7TDzJyCWR (include original .tex and .ktx converted by Disunity)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем Привет. Я тут с командой людей занимаемся переводом этой игры //forum.zoneofgames.ru/index.php?...mp;#entry627804 Мы почти закончили перевод, но увы вставить текст в игру не знаем, как, просто не умеем этого. Игра на Unity. Пожалуйста все что нам нужно это засунуть наш перевод в саму игру, мы почти все перевели, дело осталось за созданием русификатора, даже пусть без текстур он будет. Сделайте пожалуйста. Игра зачетная, редко встретишь новые JRPG на ПК.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте.

Возник следующий вопрос.

Перевожу Salt.

Как я понял, файл с переводом должен иметь размер идентичный оригиналу и кодировку UTF-8.

Замена проходит нормально и все работает. (Большое спасибо за Unity Assets Explorer).

Но из-за ограничения на размер файла приходится сильно сокращать текст перевода.

Возможно ли обойти данное ограничение?

Вопрос возник по причине того, что не зная про ограничение у меня получилось успешно заменить файл CraftingJournal1.txt размер которого вдвое превышает оригинал.

С другими файлами такого не получается, вылет при загрузке мира.

Ссылка на оригинальный sharedassets2.assets и архив с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял, файл с переводом должен иметь размер идентичный оригиналу

Нет, не должен. Он может быть меньше, а может быть больше, если речь идёт о .txt и вы пользуетесь не BMS.

С другими файлами такого не получается, вылет при загрузке мира.

Вы уверены, что редактируете именно необходимую строку, а не переменную?

Проверить просто. Если, допустим, там было написано bread, замените на sadok. Если возникнет ошибка - вы меняете переменную.

И на всякий случай попробуйте работать с UnityEX //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=36240

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы уверены, что редактируете именно необходимую строку, а не переменную?

Да. Переменных там нет.

Попробовал UnityEX. Все отлично заменилось!

Спасибо огромное за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да. Переменных там нет.

Попробовал UnityEX. Все отлично заменилось!

Спасибо огромное за помощь.

Так, но если вам нужно работать с текстурами, то учтите, что UEX их не достаёт.

Если нужно работать с ними, то можете использовать UAV //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34817 он заточен исключительно под работу с текстурами. Можете доставать и вшивать текстуры в формате png через него, а потом доставать их из ассета в формате .tex с помощью UEX, дабы формировать сборку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите. В оригинале файлы (txt) такие (1), а при замене они становятся такими (2). Файлы были увеличены в размере.

(1)

 

Spoiler

d00782277e9b1a677bcd522d93b459c7.png

(2)

 

Spoiler

6b9425ea1c361d25a332569afb71dbe3.png

Изменено пользователем KujiKita

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а чем извлечь файлы resS и resource? UnityEx их не видит даже.. Или открывает с ошибкой.

Ни текстур в файле resource.aasets, ни команд на текстуры меню в файле xml (где их обычно пишут) нет. Может кто-то сталкивался с такой проблемой?

Изменено пользователем eldingar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, а чем извлечь файлы resS и resource? UnityEx их не видит даже.. Или открывает с ошибкой.

Ни текстур в файле resource.aasets, ни команд на текстуры меню в файле xml (где их обычно пишут) нет. Может кто-то сталкивался с такой проблемой?

Зависит от игры, например в Bridge 2 текст находится в resources.assets, открывал той же программой что и ты, попробуй обновлённой версией программы открыть. В одной игре я не смогш открыть совершенно никакие файлы, программа выдавала ошибку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зависит от игры, например в Bridge 2 текст находится в resources.assets, открывал той же программой что и ты, попробуй обновлённой версией программы открыть. В одной игре я не смогш открыть совершенно никакие файлы, программа выдавала ошибку.

Безрезультатно( Игра Shrouded Tales 3: The Shadow Menace. Я искал во всех файлах. Но в английской версии при извлечении resourse.assets он ругнулся на один файл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! :rolleyes:

Возможно не совсем по теме, но...

Хочу перевести текстурки в игре the Forest на русский язык.

Встрял с такой вот проблемой. Не могу перевести файлы формата tex в формат dds.

Распаковать assets получилось с помощью UnityAssetsExplorer от Hacoose. Но сама прога ругается на конвертацию из tex в dds.

Иногда получается сконвертировать, но при открытии в PS с установленным плагином от nVidia, так же ругается и не может открыть DDS.

Пробовал еще такие конвертеры как Fable и UnityAssetsViewer, и все бесполезно. Либо ругается, либо выдает файл с битыми пикселями.

Скажите, что тут может быть не так?

Ниже ссылка на архив с текстурками:

https://cloud.mail.ru/public/EHyP/Mxf11ppEh

Срочно нужна ваша помощь! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу перевести файлы формата tex в формат dds.

Формат DXT1Crunched. Нужно запихать обратно в ассеты эти тех и извлечь, crn файлы, а потом их конвертировать через crunch, в теме рядом это писали.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...highlite=crunch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не позволяй лучше себе врать, по мелочам и не только. А то скоро у тебя это в повседневность войдёт, если уже не вошло.  А не желаешь выложить сюда, наше стимовское общение по этой теме, чтобы вопросы по всем вопросам )) отпали сами собой?  А то мне так надоело постоянно отрицать и ловить вруля на вранье... Серьёзно, я совсем не против.
    • Обновление: Единый архив: 1.0.4 · Hotfix 4 Платформа Версия перевода: Версия игры: Windows / Steam Deck 1.0.4 7.5.0.0 (Steam build 26607892) Switch / Atmosphère 1.0.3 7.2.1.0, обновление v131072; Title ID 010057D02461E000 Перевод перенесён на ресурсы 7.5.0.0 (Steam build 26607892) с сохранением изменений игры. Переведено окно выбора схемы управления контроллером, включая типы A и B и подсказку о смене схемы. ПК-версия игры обновилась до 7.5.0.0. В общем архиве пакет Switch остаётся для прежней 7.2.1.0; обновления до соответствующей версии Switch в комплекте нет. Поэтому переводы и набор исправлений различаются: полная вычитка 1.0.4 и новые строки обновления относятся к Windows и Steam Deck. Установка перевода поверх предыдущего: восстановить через Steam файлы игры, затем установить русификатор.  
    • Зачеркнул то, что ты не говорил. Не позволю тебе врать по мелочам и дальше. А диалог начинался с того, что я просто спросил, почему ты не купил сезонник к одной игре, в которую мы играли. На что ты ответил, что никогда не покупаешь сезонники, и покупаешь длс именно что по отдельности, на что я тебе дал примеры сначала игр, где у тебя были все длс и говорил, что сезонники выгоднее, чем покупать отдельно. А потом и вовсе нашёл игры, где ты покупал сезонники, что противоречило твоим утверждениям, что ты их никогда не покупаешь. И так простой вопрос о том, почему ты не купил сезонник, когда один смысл купишь все длс, превратился в бурю в стакане. А что-то новое придумать можешь, кроме того, чтобы когда у тебя заканчиваются аргументы, просто посылать собеседников? Вкратце, питон в очередной раз развёл бурю в стакане и лезет на конфликт. Ему не понравилось, что термин “всегда” и “никогда” не допускает исключений, которые допускает он сам. Например, “никогда” не покупает ничего без коробок и покупает всегда новое при том, что покупал монитор без завосткой коробки, что сам и подтверждает. “Никогда” не покупает сезонники, хотя следом же сам и говорит, что иногда их покупает. А когда ему указывают на противоречие, то происходит вот этот весь словесный понос, буря в стакане, ругательства и обвинение всех кругом во всех грехах.
    • Пошёл на три не очень весёлых буквы. "Прочитал по диагонали".  "Не понял".  Красавчик  Прочитай ещё сверху вниз и слева направо ))) Может поможет 
    • Опять няша с орешками? @piton4 @Tirniel  По диагонали посмотрел, так и не понял о чём вы спорите. Тут только поллитра вам поможет ...
    • А в своём глазу не видишь даже бревна, это как раз про тебя. Как же ты задолбал.
    • Но скажу и ещё кое-что, большую часть времени у нас было прекрасное общение, он даже заставил меня смеяться каким-то своим рассказом, мне нравилось наше общение и играть в кооп тоже нравилось. Но это на поверхности. А то что у него есть такой вот скрытый дефект, я не ожидал.  Дальнейшее общение с ним, мне не представляется возможным. По крайней мере, пока он не избавится от этого дефектка. У меня всё.  Чёткое, кристальное понимание, кто передо мной. И этот человек мне противен. Тут ничего не поделать.
    • Ну, такое явно напрашивалось, закадр сделает и намас.
    • @SerGEAnt хах!
      выложил скрины с ошибками перевода))
      ахахха))
    • Да вот прямо сейчас ты в очеркедной раз ведёт себя именно так в том числе, к примеру. Когда что угодно не по-твоему ты начинаешь истерить на ровном месте и обвинять всех во всех смертных грехах, требуя, чтобы всё было так, как хочешь этого ты в не зависимости от того, насколько ты имеешь для этого какие-либо основания. Смотрю, новое словечко от меня выучил, а сам-то придумать ничего нового не смог? Забавно. Также когда спросил тебя про то, зачем ты врёшь по мелочам, ты сразу выучил новое словечко и начал меня во лжи обвинять постоянно, даже там, где я банально цитировал твои же слова. Забавно, вот чем не карапуз избалованный. Требуешь от всех пруфы, но их впритык не видишь. А стоит у тебя пруфы спросить, так ты сразу на личности переходишь и начинаешь ругаться.  Вот сам-то дай пруфы, что я вру, когда буквально цитирую твои слова и указываю на логическую ошибку. Дай пруфы, что ты никогда не покупал ничего не нового и без коробки при том, что ты в явном виде как минимум покупал залежавшиеся мониторы без родных коробок и сам же это и подтвердил. Дай сам пруфы, что все вокруг тебе врут, а ты единственный не врёшь, когда ты противоречишь себе регулярно даже в соседней фразе в том же комменте. Ох, словесный понос и впрямь заразец, зачем я вообще прочитал его ответ.   Не-не, от греха подальше в игнор и больше даже не смотреть на его пустомельство. “Покупаю, но никогда не покупаю”. Это как отражения отражают, только ещё сильнее. Вот как можно подряд сказать, что ты их покупаешь, но при этом следом утверждать, что никогда не покупаешь. А когда тебя тыкают в то, что ты покупал их там-то и там, в том числе конкретно в тех играх, где ты утверждал, что не покупаешь их, то ты сразу обвиняешь во всех смертных грехах собеседника, ругаешься и посылаешь далеко и надолго.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×