Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Народ, кто что знает про возможность перевода игр на движке Unity 3D?

Он известен тем, что его нельзя вскрыть и игры на нем не переводят.

Я вот глянул одну недавнюю игру на нем (One Late Night)

Могу сказать что по крайней мере текстуры перевести можно.

Сложно, но можно.

Вот скрины:

 

Spoiler

d69af5b6b422f2071ba60a4559c5b32a.jpeg524499346f2c71a73e920d39f85f5f32.jpeg7ce0fb065fbccbfcfc56f49caa044532.jpeg1382a6d0dab757af2b3547e665808c4a.jpeg

Вопрос: кому-нибудь удавалось найти/изменить текст в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вытаскивай по одному, а не все подряд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все что есть?

Прога "получаемый формат" заранее ведь не говорит..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная прога и за неё большое спасибо.

Пользовались при локализации дримфолла и всё было отлично.

Но недавно игра переехала на unity 5.2 и начались проблемы:

не видит игра старые текстуры.

Открыли UAE последней версии ассеты, достали текстуры, а они почему-то криво открываются в ФШ (изображение сильно покоцано)

Где может быть проблема: в процессе импорта текстуры из ассета или может плагин в ФШ не кушает текстуры новые?

Мы в печали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I get a trouble with an unitygame: cfm.qq.com

I tried texture converter Tex2DDS in Unity Assets Explorer but can't see the converted textures. But when i try the Disunity, its convert textures to KTX type and i can change anything. The problem is i don't know how to import to assets :(

Can you help me ?

Example: http://rghost.net/7TDzJyCWR (include original .tex and .ktx converted by Disunity)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем Привет. Я тут с командой людей занимаемся переводом этой игры //forum.zoneofgames.ru/index.php?...mp;#entry627804 Мы почти закончили перевод, но увы вставить текст в игру не знаем, как, просто не умеем этого. Игра на Unity. Пожалуйста все что нам нужно это засунуть наш перевод в саму игру, мы почти все перевели, дело осталось за созданием русификатора, даже пусть без текстур он будет. Сделайте пожалуйста. Игра зачетная, редко встретишь новые JRPG на ПК.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте.

Возник следующий вопрос.

Перевожу Salt.

Как я понял, файл с переводом должен иметь размер идентичный оригиналу и кодировку UTF-8.

Замена проходит нормально и все работает. (Большое спасибо за Unity Assets Explorer).

Но из-за ограничения на размер файла приходится сильно сокращать текст перевода.

Возможно ли обойти данное ограничение?

Вопрос возник по причине того, что не зная про ограничение у меня получилось успешно заменить файл CraftingJournal1.txt размер которого вдвое превышает оригинал.

С другими файлами такого не получается, вылет при загрузке мира.

Ссылка на оригинальный sharedassets2.assets и архив с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я понял, файл с переводом должен иметь размер идентичный оригиналу

Нет, не должен. Он может быть меньше, а может быть больше, если речь идёт о .txt и вы пользуетесь не BMS.

С другими файлами такого не получается, вылет при загрузке мира.

Вы уверены, что редактируете именно необходимую строку, а не переменную?

Проверить просто. Если, допустим, там было написано bread, замените на sadok. Если возникнет ошибка - вы меняете переменную.

И на всякий случай попробуйте работать с UnityEX //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=36240

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы уверены, что редактируете именно необходимую строку, а не переменную?

Да. Переменных там нет.

Попробовал UnityEX. Все отлично заменилось!

Спасибо огромное за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да. Переменных там нет.

Попробовал UnityEX. Все отлично заменилось!

Спасибо огромное за помощь.

Так, но если вам нужно работать с текстурами, то учтите, что UEX их не достаёт.

Если нужно работать с ними, то можете использовать UAV //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34817 он заточен исключительно под работу с текстурами. Можете доставать и вшивать текстуры в формате png через него, а потом доставать их из ассета в формате .tex с помощью UEX, дабы формировать сборку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите. В оригинале файлы (txt) такие (1), а при замене они становятся такими (2). Файлы были увеличены в размере.

(1)

 

Spoiler

d00782277e9b1a677bcd522d93b459c7.png

(2)

 

Spoiler

6b9425ea1c361d25a332569afb71dbe3.png

Изменено пользователем KujiKita

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а чем извлечь файлы resS и resource? UnityEx их не видит даже.. Или открывает с ошибкой.

Ни текстур в файле resource.aasets, ни команд на текстуры меню в файле xml (где их обычно пишут) нет. Может кто-то сталкивался с такой проблемой?

Изменено пользователем eldingar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, а чем извлечь файлы resS и resource? UnityEx их не видит даже.. Или открывает с ошибкой.

Ни текстур в файле resource.aasets, ни команд на текстуры меню в файле xml (где их обычно пишут) нет. Может кто-то сталкивался с такой проблемой?

Зависит от игры, например в Bridge 2 текст находится в resources.assets, открывал той же программой что и ты, попробуй обновлённой версией программы открыть. В одной игре я не смогш открыть совершенно никакие файлы, программа выдавала ошибку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зависит от игры, например в Bridge 2 текст находится в resources.assets, открывал той же программой что и ты, попробуй обновлённой версией программы открыть. В одной игре я не смогш открыть совершенно никакие файлы, программа выдавала ошибку.

Безрезультатно( Игра Shrouded Tales 3: The Shadow Menace. Я искал во всех файлах. Но в английской версии при извлечении resourse.assets он ругнулся на один файл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! :rolleyes:

Возможно не совсем по теме, но...

Хочу перевести текстурки в игре the Forest на русский язык.

Встрял с такой вот проблемой. Не могу перевести файлы формата tex в формат dds.

Распаковать assets получилось с помощью UnityAssetsExplorer от Hacoose. Но сама прога ругается на конвертацию из tex в dds.

Иногда получается сконвертировать, но при открытии в PS с установленным плагином от nVidia, так же ругается и не может открыть DDS.

Пробовал еще такие конвертеры как Fable и UnityAssetsViewer, и все бесполезно. Либо ругается, либо выдает файл с битыми пикселями.

Скажите, что тут может быть не так?

Ниже ссылка на архив с текстурками:

https://cloud.mail.ru/public/EHyP/Mxf11ppEh

Срочно нужна ваша помощь! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу перевести файлы формата tex в формат dds.

Формат DXT1Crunched. Нужно запихать обратно в ассеты эти тех и извлечь, crn файлы, а потом их конвертировать через crunch, в теме рядом это писали.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...highlite=crunch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   ну у тебя точно проблемы
    • ну у юмористов как ты похоже
    • Извини, уважаемый, а я сказал неправду? Софт по распаковке игровых ресурсов делают 5—8 человек в мире, посмотрите сами по форумам, залезьте в даркнет, кряки к играм сейчас делают полтора человека, эмпрес Юля беременна, ей не до этого, Вокси и Голдберг гоняют лысого мой же гипервизор и кобчи для расшифровки игровых архивов, для примера возьми тот же «Наскар», закинь его в FModel и посмотри в Locees, вот он и факт, первый гипервизор был выложен на астраханский Dc-чат и на Рутрекер.  Темы на этом же форуме, сам посмотри, с поиском проблемы? и да прикинь все мои проги выложенны и их можно обкатать кроме ии, которое пока в разработке а не пиздеть как ты
    • тут? но тут не тот форум. А если ты знаешь где искать обычно, то наверное видел что выкладывал и не один. к чему это? Не совсем понятен твой выпад. Можно не рисовать и что? решает. не тоже. какие познания… Сначала изучи. молодец, но пока не видно этого. Покажи. покажи
    • Вот так, разворошили улей. 
    • Опять сплошной обман Atomic Heart Ultimate Edition — 2419 рублей [-52%] В реальности цена: 1199(-76%).
    • @Jimmi Hopkins геральд все сливки со стима тянет) Я даже сомневаюсь, что сам во что-то играет)
    • герои вернулись что бы одолеть змея  золотая секира 
    • Ну бро, так не вопрос, подними жопу и сделай, выложи хоть один ключ, который не берёт декриптор и нет в паблике. Вместо замены шрифтов в играх ты их отрисовываешь, тоже мегаумный? Можно не рисовать шрифты, если не знал, гений))) ИИ сокращает время на перевод и редактуру, но не решает вопрос с распаковкой и запаковкой ресурсов, на которых нет ни софтов, ни ключей. Ресурсы игр и движков — ещё тот лабиринт, так же как и кряки к играм. В отличие от тебя я делаю свои инструменты для распаковки и запаковки. Да, я использую наработки других людей, но не вчистую, а переписывая весь код вручную, и довожу его до ума. Сам делаю проги для перевода, пишу свою ИИ с нуля, не используя ни одного исходника откуда-либо для своих программ, но куда мне до чувака, который научился пользоваться чужим софтом для распаковки, ИИ и фотошопом. Я перевёл игры, на которые у тебя ума даже в зачатке не хватило, пример, я человек, который делает инструменты, а не собирает на них донаты на бусти.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×