Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Кто в стиме покупал - там можно гифтом предзаказать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DRON13

Эта виверна так смешно выглядит D

виверна не только смешно выглядит,но и убивается судя видеоролику почти легко в отличии от других монстров которые как бы читерят с начала призывая других подопечных к ним монстров натравливая на игрока и восстанавливая здоровье при критических значениях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики сказали, что если напороться на эти кусты, то можно умереть от потери крови.

Ведьмак с бешеной регенерацией и в боевом облачении может исцарапать себя в кустах до смерти. Игровые условности такие игровые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак с бешеной регенерацией и в боевом облачении может исцарапать себя в кустах до смерти. Игровые условности такие игровые.

Какая она прям бешеная без банок выпитых? Яд может очень сильный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
виверна не только смешно выглядит,но и убивается судя видеоролику почти легко в отличии от других монстров которые как бы читерят с начала призывая других подопечных к ним монстров натравливая на игрока и восстанавливая здоровье при критических значениях

ты посмотри на разницу в уровне монстра и геральта и прибавь легкий уровень сложности. Поверь, в игре, при нормальных условиях, босы заставят тебя понервничать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая она прям бешеная без банок выпитых? Яд может очень сильный

Ведьмак поперший на виверну без банок - еще большая ересь,ч ем ведьмак померший от кровопотери в чипыжнике.

ты посмотри на разницу в уровне монстра и геральта и прибавь легкий уровень сложности. Поверь, в игре, при нормальных условиях, босы заставят тебя понервничать.

Во втором даже на темной сложности всякие Лето забивались просто на изиче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во втором даже на темной сложности всякие Лето забивались просто на изиче.

Темная сложность далеко не показатель, особенно с читерскими то шмотками. Помница у второго ведьмака на старте были проблемы с лютой сложностью вначале.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак поперший на виверну без банок - еще большая ересь,ч ем ведьмак померший от кровопотери в чипыжнике.

Во втором даже на темной сложности всякие Лето забивались просто на изиче.

А лето и не босс, циклический набор незатейливых, различных атак..тут сложности и не могут возникнуть, если разобраться с порядком его атак. А вот накеры на безумном это сущий ад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Темная сложность далеко не показатель, особенно с читерскими то шмотками. Помница у второго ведьмака на старте были проблемы с лютой сложностью вначале.

Я ее с первыми двумя мечами до 3го акта прошел. Очень читерные шмотки на 12 дамага, да. В игре есть бесконечный перекат на 5 метров с полной неуязвимостью в процессе плюс абсолютно дисбалансная магия. О какой сложности тут может идти речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть бесконечный перекат на 5 метров с полной неуязвимостью в процессе плюс абсолютно дисбалансная магия. О какой сложности тут может идти речь?

Если абузить дыры в балансе конечно сложности не будет. Если так просто то иди покоряй игру ну безумном уровне сложности.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если абузить дыры в балансе конечно сложности не будет. Если так просто то иди покоряй игру ну безумном уровне сложности.

Мне теперь чо, не перекатыватсья чтоли? А ведь так просто можно было бы сделать стамину аля ДС (там еще дальше пошли, есть харка отвечающая да безопастный промежуток в кувырке).

Там все тоже самое, только одно просраное кривое QTE отправляет сейвы в помойку. Хардкор мод уместен только в диаблоидах и рогаликах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты посмотри на разницу в уровне монстра и геральта и прибавь легкий уровень сложности. Поверь, в игре, при нормальных условиях, босы заставят тебя понервничать.

легкость объясняется тем ,что это побочный квест - ведьмак принимается за выполнение одного из побочных квестов — «Призрак торгового пути». По просьбе крестьян из отдаленной деревушки Геральту предстоит выяснить судьбу без вести пропавшего каравана и сразиться с опасной королевской виверной.В видеоролике сам бой с опасной королевской виверной длится 1мин 10 сек ,опасная ли после этого королевской виверна или же разработчики читерят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак поперший на виверну без банок - еще большая ересь,ч ем ведьмак померший от кровопотери в чипыжнике.

Может хоть немного пораскинуть?

Просто так эти кусты нигде не встретить, только там где с вивернами сражаешься? Это игра и игрок может не использовать зелье, никто не заставляет или все должно быть как ты сказал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Март, оказывается, сводит с ума не только кошаков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ничего, бывает. P.S. Спасибо. С меня любая игра из списка, как в прошлый раз.
    • Подскажи пожалуйста по поводу “Добавить кириллицу в него”, начиная с какого так называемого “розового квадрата” нужно добавлять кириллицу? Или в любом месте/начиная с любого пустого розового квадрта?
    • @DjGiza Писец! Теперь я понял, почему в настройках ничего не отображалось. При старом методе распаковки названия файлов превратились в некий фарш из одних кандзи. Оказывается, в оригинальных названиях даже хирагана присутствовала. Разумеется, игра не находила эти файлы по названиям. Аве Мария! Оно заработало!  DjGiza, большое спасибо за помощь и подгон этой информации. Сам бы ни за что не догадался. Я тебя добавлю в титры в пункте “Помощники”?   Не хочу радоваться раньше времени, но вроде и nut файлы теперь корректно работают. Уже поработал со всеми файлами, которые мне были нужны. Всё отображается теперь. @minasa Продублирую свой откорректированный ответ из комментария. Ёкарный бабай. Дико извиняюсь за свою невнимательность. Я проверял комментарии под видео и в посте, а потом, когда усиленно стал переводить, то уже совсем завозился и не заметил, что мне спасение принесли. Огромное спасибо за помощь! minasa, а это вы Kis Kis, или вы иной человек, который обратил внимание на комментарий? В любом случае, спасибо, что сообщили! Так обидно, что я раньше этого не заметил, а ведь казалось бы проверял. (Если вдруг вы Kis Kis, то я ответил вам в ВК)

      Но поскольку ответ от Kis Kis пришёл раньше, то я укажу и его в титрах вместе с DjGiza, которому в дополнение (учитывая ситуацию) огромное спасибо за StringTool с плагином!   minasa, спасибо за информацию по поводу HeavenTools Resource Tuner. Днём ознакомлюсь с программой. Надеюсь, получится с ней разобраться.
    • Файл mainaa.fon надо сконвертить через тулсу (ссылка выше) в BMP.  Редактировать в любой программе работающей с этим форматом. Добавить кириллицу в него, либо заменить английские символы.  Параметры: (8-битный, 128x64 пикселя, кириллица (CP1251) ,  английские символы (коды 65—122) Три цвета: Чёрный , Белый,  Розовый.  Затем через тулсу загнать bmp в FON, посредством команды (к проге там прилагается пдф с командами).  Удачи  !
    • fon, fnt файлы есть десяток своих форматов в играх, и они никак с форматом fon винды не связаны.
    • Это точно перевод этой команды, но благодаря твоему сообщению и сообщению Vernon я обнаружил проблему Случился небольшой факап с моей стороны во время переноса текста. Уже исправил частично. Если подробнее, в файлах русификатора (от BroFox) перевод текста находится в .str и .sub файлах, с .sub возникли (как сейчас я узнал из ваших сообщений) определенные проблемы, и из этих файлов не перенеслись некоторые строки с переводом. В результате чего они остались на английском, и в последствии автоматически отправлены на нейронку как и все другие английские строки которых изначально не было в русификаторе от BroFox (к примеру UI/Меню). Мой ранний нейронный перевод всей игры (который использовал Парабеллум в своей модификации), был сделан через эту же нейронку (через которую прогонялись недостающие строки перевода BroFox), поэтому перевод катсцен если не идентичный то крайне похожий На примере проблемы катсцены:
      в файле локализации игры перевод катсцены находится под айди $movie/cs1_1
      в папке subtitles, в файле movies.sub должны были быть строки перевода, как и во всех других .sub файлах, но оказалось иначе и перевода там не было. Моя невнимательность/ошибка заключается в том, что я не убедился что все файлы субтитров имеют внутри себя текст (некоторые имеют, некоторые нет). А процесс переноса был автоматический. Косяк признаю, сугубо моя вина и не внимательность (с sub файлами), лишний урок самому себе, что нельзя торопиться. Общее число строк подверженных нейронному влиянию крайне мало (но все 3 катсцены это точно). Уже частично исправлено С шрифтами под мини игры уже есть прогресс и понимание! В целом осталось добить эти шрифты и окончательно исправить проблему описанную выше Если кто-то заметит еще косяки, пожалуйста напишите!
    • Вам месяц назад скидывали исправленную тулзу.
      Экзешник и dll файлы можно перевести через HeavenTools Resource Tuner.
    • @SerGEAnt перезалейте плиз русификатор, я опять накосячил, пока возился со шрифтами, забыл полностью про файл с текстом). ссылки я обновил хорошо хоть 6 чувство подсказало, что где-то накосячил и сам заметил)))
    • Перезалил русификатор, забыл текст в архив кинуть, на всякий кто скачал, перекачайте из темы или с бусти.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×