Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Чето подлагивает слегка. А ведь это с презентации нвидии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чето подлагивает слегка. А ведь это с презентации нвидии

Качество видео ужасное, так что как оно там в реальности было прям хз..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
презентация Nvidia на GDC 2015 могла похвастаться не только новыми устройствами, но и новым игровым процессом The Witcher 3: Wild Hunt. Автор видео отмечает, что этот геймплей записывался со стрима, так что любые проседания fps никак не относятся к самой игре. Графика в ролике установлена на высокий уровень, но не на максимальный.

Разработчики обещают 1080p и 30 fps на обеих консолях. Уровень графики и частоты кадров в PC-версии зависит лишь от характеристик вашего компьютера.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого... Технологии на грани фантастики - Ютуб во время сжатия видео, квадратит игровые полигоны и рвет игровые текстуры, Стриминг просаживает FPS - при этом нерегулярно...

Уже страшно за недалекое будущее.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 1:40 коментатор говорит "это работает как на вашем ПК" по ходу это был стриминг игры на nvidia shield и с него записывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чето подлагивает слегка. А ведь это с презентации нвидии

с консоли игра, так что все норм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с консоли игра, так что все норм)

Игру стримили вообще-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

Эта виверна так смешно выглядит D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нехтген пришел.

7D7JHh4.png

Разработчики сказали, что если напороться на эти кусты, то можно умереть от потери крови.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нехтген пришел.

Ну так только упоротые верили, что графон коридорных локаций второй части станет в разы детальнее в открытом мире. Да поди и движок не тянет кучу детализированных объектов в кадре.

Бабло на SpeedTree наверно зажали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×