Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Непрошо и 42 часов biggrin.gif

Однако долго ты в прологе тусил... =) Встреча-то по сюжету в самом начале считай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто прекратить лить желчь и выбрать два варианта развития событий.

1. Принять все как есть и продолжать играть, потому что в остальном игра - отличная.

2. Удалить игру.

Я и так играю. Не играя мне было бы трудно делиться своими впечатлениями. Беда в том, что, по непонятным причинам, до вас с большим трудом доходит, что можно играть в игры, которые в чем-то не устраивают и что не обязательно делать вид, что этого самого "в чем-то" нет. Еще раз: не все больны фанбойством. Некоторые люди просто способны адекватно оценивать и минусы, и плюсы. А вот другие люди просто не могут слышать о минусах (о реальных минусах) в их любимых играх без боли в промеж ягодиц.

Имхо лучший совет. Я бы всё же порекомендовал удалить ему игру. А ещё и GTA 5(если ещё не удалил).

Ответ в первой половине поста относится и к ГТА 5. Хотя я все равно ее пока забросил, но по-тихоньку пройду как-нибудь. У меня не тот интернет, чтобы удалять 60-гб игры. Игра то неплохая, но играть нужно с промежутками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, Вселенный окончательно поехал. Придирки ради придирок и читать этот словесный хейтерский понос откровенно надоело. Ладно бы еще разговаривал, как человек, так нет говно-говно-говно через слово. Ща ченить напишет про пруфы, дураков и нежелание воспринимать его позитив к игре, который зарыт в его многобуквенно хейте.

С уважением aka Тупой Жирный Ребенок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то вещи типа плотва таскает :) Инвентарь расширяется сидельными сумками для лошадки. Пока не будет тотального вр-гейминга от игровых условностей не уйти.

Ну кто то не силен это понять и принять, одни условности можно а другие нельзя.

ведьмак слишком глуп, чтобы пользоваться всем тем, что уже выучил.

И только Вселений помнит всю школьную и университетскую программу наизусть, хотя возможно в место университетской был ПТУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то вещи типа плотва таскает :) Инвентарь расширяется сидельными сумками для лошадки.

Таскает плотва, а бегать от перегруза не может Геральт <_< Вот прям уже чувствую что это даже на условность не тянет. Определенно 3 балла из 5 за такое надо снять игре!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таскает плотва, а бегать от перегруза не может Геральт <_< Вот прям уже чувствую что это даже на условность не тянет. Определенно 3 балла из 5 за такое надо снять игре!

Ну то что выше мешков уже Геральт на себе тащит :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то что выше мешков уже Геральт на себе тащит :D

Слабак ничтожный, не способен лишнюю книжку понести на себе, уже надрывается... Да гдеж это видано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я может покажусь для некоторых тупым толстым школьником, но кто смог попасть в разрушенный замок по квесту снаряжения школы грифона? там еще виверна летает

Изменено пользователем JaRReD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слабак ничтожный, не способен лишнюю книжку понести на себе, уже надрывается... Да гдеж это видано?

Тяжелый груз знаний...такой тяжелый...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И почему все, что он носит не отображается в игре? там тип мешок картофельный на плотве? потом на Геральте? как он там с перегрузом по земле ели тащит. О чем думали ваще СиДиПроджек? Это провал люди....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не значит не нужно, это значит нужно. Либо постоянно держать, либо прерывать разговор (Геральт: "ща, ребята, я навык поменяю". Лол) и менять навык.

Ты предлагал убегать от монстров, чтобы где-то присесть на корты и попить эликсиров а потом вернуться и навалять. Это тратит еще больше времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у всех так с руной?

Spoiler

0_c8226_72524a44_-1-orig.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я может покажусь для некоторых тупым толстым школьником, но кто смог попасть в разрушенный замок по квесту снаряжения школы грифона? там еще виверна летает

Под водой вход в замок. Там еще утопцы плавают.

Изменено пользователем UnfoRGiveN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто знает где перья на комплект грифона надыбать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×