Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Как минимум нас двое.

Трое.. Мне графон так же несколько по боку)) (если точнее, то вполне устраивает тот, который показывают на скринах и в роликах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорил мой дед: "Игорек, да мне и баба больше не нужна". Ну так вот, нет необходимости хвастаться своей игровой импотенцией. В играх важны все аспекты, особенно те, которые были геймсейлерными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как говорил мой дед: "Игорек, да мне и баба больше не нужна". Ну так вот, нет необходимости хвастаться своей игровой импотенцией. В играх важны все аспекты, особенно те, которые были геймсейлерными.

Игровая импотенция - это когда без косметики не встаёт. А когда и на нештукатуренную всё нормально - это как раз самая что ни на есть потенция :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игровая импотенция - это когда без косметики не встаёт. А когда и на нештукатуренную всё нормально - это как раз самая что ни на есть потенция :)

Зря я начал игру в аналогии :D Ну и да, когда того на любую - это по-другому называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
. В играх важны все аспекты,

Об данном ни к то не спорит.. Вопрос состоит в том, что многие ставят графон во главу угла, особенно до выхода игры, обсасывая, только этот аспект и совершенно забывая об остальных.. При том, учитывая, что (на самом деле) глядя на скрины и ролики Ведьмака-3 в нем вполне приличный графон, особенно для игры жанра РПГ..

Но на том данный диспут оканчиваю, т.к. нет ни малейшего желания (и времени) обсасывать бесконечно одну и ту же канитель))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я походу один жду Ведьмака не из-за графона :o

Я бы даже сказал четверо как минимум)

Обладаю вроде бы неплохим компом, но на ultra даже не рассчитываю (https://vk.com/page-55033433_44613626) -- к тому же франшиза ведьмака славится в первую очередь сюжетом, который и во второй части был не плох (да и боевка мне тамошняя больше понравилась, нежели усыпляющая первая, хотя конечно ААА симулятор колобка на первых порах убивал...), хотя конечно в политику утянул знатно...

Если бы графон третьей части был идеальным и на ВСЕХ максимальных настройках его без проседаний тянула бы 980 -- был бы другой разговор. А так даже сейчас максимальный настройки графики вкупе с запредельным качеством во второй части при записи (прога mirillis action, которая грузит комп намного меньше других программ для записи видео) не дают показателю fps подняться до стабильных 30 кадров в секунду... что уж тут говорить о наступающей третьей части, с которой скорее всего всё будет так же...

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторяю в 100й раз. Во втором ведьмаке ушлые поляки взялис амый прожорливый и дурацкий алгоритм сглаживания и назвали его запредельным качеством. dsx4 и то меньше жрет наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да еще GPU нагрузить не может толком, загрузка 60-70%. Польская оптимизация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да еще GPU нагрузить не может толком, загрузка 60-70%. Польская оптимизация.

Последняя игра, кторую я помню, что она грузила ГПУ на 146% - это был какой-то Кингс Баунти. Так там народ постоянно ныл, что игра через некоторое время высаживала видеокарту в полный даун - выпадение текстур, артефакты по всему экрану и прочее подобное непотр[censored]тво.

Отсюда мораль: как ни сделай, нытики всегда найдутся.

Даже если сделать графу на два порядка круче, чем в самой графически навороченной на сегодня игре и которая пойдёт на Пентиум ММХ 166, то всё равно найдутся нытики с навороченными мегакомпами, которые будут причитать, что их кинули, что они такие бабки за железо платили, а всяким нищебродам вся эта красота на халяву досталась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я к тому, что это кривая для игр технология, дающая мало результата, сделанная кривыми руками поляков. Нечего тут ей бравировать. SSAA бы сделали, раз уж так хотелось выделиться, и результат лучше и жрет меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я к тому, что это кривая для игр технология, дающая мало результата, сделанная кривыми руками поляков. Нечего тут ей бравировать. SSAA бы сделали, раз уж так хотелось выделиться, и результат лучше и жрет меньше.

Так "запредельное качество" во втором ведьмаке и есть SSAA. Если мне память не изменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так "запредельное качество" во втором ведьмаке и есть SSAA. Если мне память не изменяет.

Угу. SSAA 4x ЕМНИП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет.То что у них называется Ubersampling это технология, которая применяется в 3D-редакторах, вроде Майи. Кадр рендерится в нативном разрешении, но несколько раз, каждый раз на пол-пикселя-пиксель сдвигая изображение. Потом все эти кадры накладываются друг на друга и получается результирующий, который уже на экран выводится.

Изменено пользователем jevachka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да еще GPU нагрузить не может толком, загрузка 60-70%. Польская оптимизация.

Это у вас что-то с процом.

У меня на запредельном качестве загрузка ГПУ 99%. Энергопотребление 76%, доходит до 90%.

 

Spoiler

34775e23fdcbebc0b829e0e70aa94de1.jpg

Другое дело играть в таком режиме - насиловать видюху.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет.То что у них называется Ubersampling это технология, которая применяется в 3D-редакторах, вроде Майи. Кадр рендерится в нативном разрешении, но несколько раз, каждый раз на пол-пикселя-пиксель сдвигая изображение. Потом все эти кадры накладываются друг на друга и получается результирующий, который уже на экран выводится.

Ну может быть и так. В любом случае результат потрясающий и в моём случае - абсолютно бесполезный. Мои железки всю эту красоту не особо охотно тянут (xeon e3 1245 v2, NV 760 GTX).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Случайно люксметром не RADEX LUPIN мерил? Если им, то он может вполне врать. Один техно блогер брал несколько штук, и каждый из них показывал разные цифры ШИМа, на одном и том же аппарате. Поэтому ему лучше не доверять особо. 
    • Ребят кому интересна игра поддержите пожалуйста проект. У кого есть лишние средства конечно. https://boosty.to/gamehacking/posts/d8e162ee-cdd0-4327-890e-474978e6f032?share=post_link
    • Вообще они делали Of Orcs and Men вместе со студией  Cyanide. Далее линейка игр про Стикса уже только силами  Cyanide создавалась. То есть надо быть внимательными, читая их послужной список. Они бывало являются не единственной студией задействованной в разработке какого-то проекта. Где-то портированием занимались.   
    • Доброго времени суток! Наша небольшая группа занимается созданием русской озвучки для Under the Waves.
      На данный момент удалось:
      • Распаковать игровые архивы через FModel
      • Извлечь и расшифровать все необходимые медиафайлы (аудио, тексты, и т.д.)
      * Движок: Unreal Engine 5 Сейчас возникла сложность с обратной упаковкой. Подскажите, пожалуйста: Какие инструменты/скрипты лучше использовать для сборки .pak под UE5? (UnrealPak, PakBuilder, кастомные тулзы?) Есть ли особенности именно у этой игры: используется ли AES-шифрование на выходе, нужно ли менять имена файлов, сохранять оригинальную структуру папок или генерировать новые .ucas/.utoc? Возможно, кто-то уже успешно делал моды/локализацию для UE5-проектов и готов поделиться кратким гайдом или конфигом упаковки? Будем очень благодарны за любую помощь, ссылки на инструменты или консультацию. Готовы указать авторов помощи в описании релиза/титрах мода. Заранее спасибо за ваше время и поддержку комьюнити! 
    • Забыл добавить, что это касается седьмой части
    • Только что проверил — все отлично работает! Большущее спасибо!!!
    • Для тех, у кого не работает с грейфейсом. После разархивирования всех 3х файлов(лучше это делать в отдельную папку), нужны лишь 3 папки: Anims, Data и Sounds, которые нужно перекинуть в папку с игрой,  остальные файлы кидать не нужно, потом нужно накатить grayface, затем в mm7.exe нужно поставить совместимость в ХР Service pack 2 или 3 и игра запускается напрямую с лаунчера гог без просадок фпс. Надеюсь кому-то помог.
    • @axl Спасибо за то, что навёл на мысль. По сути, нужны лишь 3 папки, которые нужно перекинуть в директорию с игрой,  остальные файлы там не нужны, потом нужно накатить grayface, затем в mm7.exe нужно поставить совместимость в ХР 2 или 3 и игра запускается напрямую с лаунчера гог.
    • Потому что наверное ошибочно всех мерять вокруг по своим знакомым) 
    • Как вариант в одном стоит матрица от LG, а в другом от SAMSUNG, либо в прошивке подкрутили что. Не знаю как сейчас, а раньше самсунг очень любили поднавалить все настройки на своих мониторах. Т.е. в магазине монитор будет выделяться своими яркими и сочными цветами, а в домашней обстановке уже будет бить по шарам перенасыщенной и яркой картинкой)) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×