Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Я понимаю про левелинг. Я про пруфы и говорил.

Было было, я сойду за пруф? :D

И, кстати, я против адекватного левелинга ничего не имею. Терпеть не могу в рпг, когда с определнного момента те же бандиты превращаются в треш. Вон в ДАИ пол игры из-за этого проходится на изиче, ибо при фулл зачистке у тебя бешеный овергир и оверлевел. В дс левелинга нету, но там баланс филигранный и каждая локация выверенна до миллиметра. Европейцы пока так не могут, хотя казалось бы, что в этом сложного?

Другое дело, что бандиты не должны начинать носить даэдрик, а оставаться в кожанках и лохмотьях. Если золотая середина получится, то хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел написать что в ДАИ автолевелинг, но потом вспомнил что когда зашел на какую то из локаций - там были мобы 20, а я помоему 15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел написать что в ДАИ автолевелинг, но потом вспомнил что когда зашел на какую то из локаций - там были мобы 20, а я помоему 15.

Некоторые мобы фиксированны, некоторые с ренджом по лвл, локации же сами четко заточены под свой рейндж уровней. Итого эксплоринг превращается в говно на половине игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D

"...I'm the Emperor of MILFgaard..."

Самое смешное что играл он на ПК, но рекламировал Xbox версию. Чета падазрительна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ничего подозрительного. XOne версию ещё нигде не показывали. Видимо она совсем плоха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ничего подозрительного. XOne версию ещё нигде не показывали. Видимо она совсем плоха.

Без теорий заговоров: видео писали давно и на старом билде, пс4/х1 версий на тот момент просто в природе не было. х1 точно. Бритва Оккама, господа :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некоторые мобы фиксированны, некоторые с ренджом по лвл, локации же сами четко заточены под свой рейндж уровней. Итого эксплоринг превращается в говно на половине игры.

Ну так игра то говно вообще с самого начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так игра то говно вообще с самого начала.

плюсую, только зря послушал хвалебных отзывов и деньги потратил((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
плюсую, только зря послушал хвалебных отзывов и деньги потратил((

а я вернул, перед этим правда наиграв 38 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я вернул, перед этим правда наиграв 38 часов.

тогда даже не знал что можно возвращать, а теперь уж поздно :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот третьего жду с опаской. Открытый мир + куча спорных моментов вроде левелинга шмота и квестов, ломающегося оружия...
Из того геймплея что видел, меня больше всего пугает возможная пустота и скукота большого мира.

Не могу поверить, что интерес к игре не будет падать при перемещении между вопросительными знаками. Уж больно большой клочок земли.

Побегать, конечно, можно, но принесет ли это что-то кроме зевоты, вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Побегать, конечно, можно, но принесет ли это что-то кроме зевоты, вопрос.

Я так понял, что там как раз для этой цели тоже есть специальный костылик - фасттревел.

Хотя вот в скуриме я им крайне редко пользовался - в основном своими ножками.

не поверю, что Ведьмак скучнее сурима получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял, что там как раз для этой цели тоже есть специальный костылик - фасттревел.

Хотя вот в скуриме я им крайне редко пользовался - в основном своими ножками.

не поверю, что Ведьмак скучнее сурима получится.

Первый ведьмак брал прежде всего миром и квестами, все остальное было просто приятным дополнением. Но увы, вместо того, чтобы развивать игру в этом направлении, разрабы начали заниматься непонтяно чем. Зачем нужна экшеноподобная боевка, если она кривая как незнамо что? Зачем нужен открытый мир, если сам факт его наличия означает не столько квесты, сколько всякие "секреты" и дух исследования?

В1 был по сути наследником Planescape, из которого выкинулы всю ненужную игровую механику, заменив ее на более практичную. А В2 - попытка усидеть на всех стульях сразу. В результате - игра по всем параметрам поулчилась хуже первой части.

В вышедшем в том году DA 2 была по крайней мере интересная история и персонажи, в частности, квест с матерью главгероя до сих пор помню. А В2 - ничего, никаких эмоций, доиграл через силу после патча.

П.С. Если поляки сделают в 2015 году игру скучнее Скайрима 2011 года - однозначно станут вторыми Валв и будут кормиться только со своего магазина чужих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял, что там как раз для этой цели тоже есть специальный костылик - фасттревел.

Хотя вот в скуриме я им крайне редко пользовался - в основном своими ножками.

не поверю, что Ведьмак скучнее сурима получится.

Так вся-то проблема в том, что будет ли ради чего, Ipse?

Вот не показалось мне, что реально заполнить такой кусок кучей непринесимне квестов. Не показалось.

Хотя... разговор ради разговора, игры то нет пока. В общем надеюсь, но слабо.

Чем ВСЕГДА был хорош Ведьмак (с этим вы не поспорите, надеюсь), что это свой мир, свои твари, своя история.

Что-то хуже, что-то лучше. Но Мир он есть. И будет.

Но хотелось бы в сторону улучшения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×