Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Hitman: Absolution (PC)

Рекомендованные сообщения

Тяжелая поступь казуализации неотвратима, как очередной Call of Duty. Отдельные конторы пока держатся, остальные уже попрощались. А вот IO Interactive, основательно подмочившие собственную репутацию примитивным Kane & Lynch 2, снова возвращаются на тропу молчаливой войны. Полюбившийся многим лысо-штрихастый мастер заплечных дел с недружелюбным оскалом и удавкой снова в деле. Уже в юбилейный пятый раз.

Куда вы, идиоты, стреляете? Там же люди!

Бравый солдат Швейк

Одинокий стрелок

Работа против собственного агентства — несколько затасканная тема, но многое зависит именно от её подачи. В этот раз сорок седьмого заслали биться за живот с Дианой, его спасительницей из Blood Money, после чего начинается методичная оперативно-розыскная работа с финалами в лучших традициях серии. Маленькие девочки, охотящиеся за ними злые ублюдки и генная инженерия прилагаются. Короче говоря, непрерывным потоком прёт пошлая и безразличная литературщина: отобрав у игрока штурвал, сценаристы из IO ведут под белы рученьки игрока к не особо выразительному финалу, попеременно навешивая на уши сами знаете что.

74_th.jpg 59_th.jpg 63_th.jpg 73_th.jpg

Методы решения конфликтов

Все стало проще, кроме стелса, который остался тяжеловесным и вообще заставляет себя уважать. Если гонишься за системой оценки, можно пытаться совершать чистые убийства и искать пути отхода. Это походит на какой-то идиотский фильм ужасов: очередной NPC говорит «я отойду на секундочку» или «давайте разделимся», а через несколько секунд — зловещий вопль или подозрительный хруст. Работа на публике, постоянная уязвимость героя — все это, вкупе с давящим саундтреком, создаёт чувство постоянной напряженности, не даёт расслабиться. А ведь есть ещё и хардкорный режим полного визуального вакуума с полностью выключенным интерфейсом! При этом, в Absolution абсолютно бесподобная картинка и достойная физика. Декорации великолепны, и те же снующие азиатские толпы шокируют больше, чем в Sleeping Dogs.

С другой стороны, в наличии шаблонные комикс-ориентированные персонажи, стереотипные диалоги и издевательски расставленные контрольные точки. Вообще в отсутствии возможности сохранять игру по собственному желанию есть что-то зловредное. Назойливость системы поощрения тоже часто выводит из себя, а челночный бег от одной двери к другой уже давно интересным времяпрепровождением считать не принято. Эх, если бы таким в своё время был Kane & Lynch 2, ему бы простилось все, кроме… нет, все бы простилось! А теперь поезд ушёл.

Работа для чистильщика

Оцените парадокс: пять спецназовцев не могут найти одного мутанта, спрятавшегося в ящике. Конгениально. Игнорировать противников здесь можно до умопомрачения. Бедняги не видят сорок седьмого, под носом меняющего одежду и прыгающего в очередной мусорный бак. Кинул бутылку, включил «Инстинкт» — и они даже не успеют утвердиться в своём только-только наметившемся подозрении. При таком глобальном превосходстве стелса сразу настораживает дикое количество стволов без глушителей. Это если не говорить об общей линейности, уровнях-комнатках и несколько дёрганом управлении на РС. Впрочем, проседание частоты кадров в локациях размером выше среднего может объяснить такую к ним приверженность IO Interactive/Nixxes. Хочешь жить — умей вертеться. И продавать.

66_th.jpg 60_th.jpg 72_th.jpg 75_th.jpg

Порадовал вид «почти от первого лица» и здоровый пацифизм авторов. А моменты, как расстрел в лифте разносчика суши или шайки монашек с штурмовыми винтовками наперевес могли бы случаться и почаще. А вот режим стрельбы навскидку со временем начал, скорее, раздражать.

Навыки и умения нашего подопечного оттачиваются в течение всей игры: растёт точность, скорость реакции. Из головы не идет только один вопрос: зачем? Зачем, к примеру, искать возможность отравить жертву, когда пуля в голову с последующим бегством до бака с отходами решит дело гораздо быстрее? Зачем вообще [сарказм] делать жертву — целью? Это же не Хитман какой-нибудь.

Быть или не быть

А в итоге что? Лучше, чем K&L2, но Blood Money остался недостижимым идеалом. Миллионы Conviction-фобов и Contracts-филов в бессильной злобе отгрызают последние ногти. Во всеядной Америке эта игра может сгодиться в качестве основного блюда, но у нас, в серой, но очень требовательной России — вряд ли. Даже несмотря на такое объяснение в любви к движку, тесселяции и свежим шейдерам. Какая же судьба ждёт разработчика, у которого уже есть все необходимое, кроме таланта и любви к делу, которым он занимается? Впрочем, реноме этой «компании» в моих глазах уже давно рухнуло и закатилось под плинтус. Как сказал недавно один известный журналист: «Absolution прикончил Blood Money и скрылся в его одежде». Скорбим и шинкуем салаты на поминках своей единственной и неповторимой любви.

Итоговая оценка — 7,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне очень понравилась рецензия. Всё написано конкретно и по делу. Ничего лишнего. Краткость - сестра таланта. "Игра" - красивый шлак для хомячков.

Изменено пользователем LuckyNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9.0 моя оценка.

первый хитман который захотелось пройти полностью.

остальные я пробовал но игра не была для меня чем-то интересным, а тут прямо как заново родилась.

прошел с удовольствием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
местные уровни проходил на разных уровнях сложности, пробовал.. у них улучшается только скорость реакции и обзор.. AI одинаковый..

Вообще ещё и добавляют вражин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что можно говорить об играх где уровень сложности можно менять на ходу, критических изменений это не несет в принципе, разве что количество повреждений пересчитывает, но на игровые ситуации, а тем более на поведение AI никак не влияет. Уже давно затихли разговоры о революционном искусственном интеллекте, так как ничего нового никто не может предложить, максимум реакция, точность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в этой части нет сюжета, то тогда во всех остальных кроме первой, он был? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет мне не понравился, сентиментальный хитман это не те изменения серии, которые хотелось бы видеть. И система рейтинга не доставила, оставили бы все как есть, линейности на уровне стало больше (даже во 2 части, на уровне анафема, ппц какая вариативность была, зайти можно было и в дверь, и в окно...)

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если в этой части нет сюжета, то тогда во всех остальных кроме первой, он был? :D

ага,как в тетрисе или бомбермэне =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно никакая рецензия. Автор больше сокрушается по "Kane and Lynch 2" и о том какими они (девелоперы) стали халтурщиками в глазах автора после ее выхода. Хотя казалось бы они выпустили серию о 47, "Freedom Figthers", дилогию о Кейне и Линче, а так же, если не ошибаюсь "Я - ниндзя". Неужели только после плохого продолжения о Кейне и Линче, и за простую аркаду можно так выливать негатив в последнем абзаце?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилась, в первую очередь реиграбельность, реализованная в контрактах (о которых в рецензии ни слова). Такого еще не видел в играх. Вариантов прохождения одной локации сотни тысяч - все зависит от фантазии "создателя"! Я, например, прошел только первых 3 локации в контрактах раз 500 ! Браво, IO, только за это вам огромный зачет. Ну и сама игра в принципе в лучших традициях + отменная графика, сделавшая огромный шаг вперед, в отличие от некоторых "блокбастеров", вышедших в этом году.

Изменено пользователем JC_Den

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра до сих пор по тихой прохожу. Есть недостатки да. Но просто закрываю на них глаза та как за ними много плюсов. А эти всякие выводы одного ололо я уже даже читать не хочу. Каждую игру только и могут что поливать. Ну пусть поливают госпади. Мы до сих пор рубимся в контракты прохожу потихой сюжетку устраиваем соревнования. Все весело и шикарно. Уже больше 100 часов наигранно. И охота еще. единственный минус игры она короткая в плане локация и ее мало. Надеюсь на новые ДЛС какие нить чтоли хоть. очень прям надеюсь. А плакают в основном пиратщики которые только в компании сами с собой тупо пробежали игру на среднем еще наверно в режиме экшн :lol:

Пока просто поутихли контракты. так как я например погрузился в сюжетку. Да и новый год скоро. а вот потом можно будет с новыми силами начинать убивать.

JC_Den

Кстати это ты же у меня в друзьях и были совместные соревнования)

Единственный недостаток в игре. который ну можно сказать реально рассмешил. Можно было лучше его вообще не делать этот момент.

Это когда в какой то локации перед лабораторией. В душе мылись лабораторные уродцы в желтых костюмах в одежде. ну это было реально жестоко)))

Изменено пользователем Psyhedelic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это когда в какой то локации перед лабораторией. В душе мылись лабораторные уродцы в желтых костюмах в одежде. ну это было реально жестоко)))

Я предположил, что это дезинфекция\чистка костюмов, скорей всего так и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я хитман брал не из за контрактов, контрактами не купите ироды!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне очень понравилась рецензия. Всё написано конкретно и по делу. Ничего лишнего. Краткость - сестра таланта. "Игра" - красивый шлак для хомячков.

Круто,всех кому игра более или менее понравилась подвёл под это долбаное(новое) определение =) которое кстати о многом говорит!

 

Изменено пользователем Qdin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, спасибо что напомнили про контракты, зная сквайр еникс на распродаже по-любому будет хитманец с 75% скидоном, вот его надо будет все-аки взять) Игру чисто пробовал на зуб, без ачив и контрактов тратить время не хотелось, но то немногое, что увидел мне весьма понравилось)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

299р в стиме лысый стоит с 21 по 22 декабря.

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сначала тебе надо посмотреть гинтаму, потом можешь посмотреть Клеймор, после этого можешь попробовать посмотреть  N.H.K ni yôkoso. Но если будет тяжело выключай. Если справишься, то можешь посмотреть зетсубо сенсея
    • Это только для разогрева. А я бы посоветовал Звёздную Тюрягу, но ты вероятно её смотрел.
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для изометрического хоррора I Hate This Place. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для изометрического хоррора I Hate This Place.
    • @spider91 нормально ты высрался, как тебя это всё задело. Ну, проанализируем немного. Откровенно говоря я абсолютно не помню что когда-то тебе писал в дискорде. Тут шла речь за проект. Так за саус парк я просил помощи, или то что там по шрифтам? В случае про твою болтовню с парком — где я просил помощи? Ты отписался в теме — без всяких просьб я предложил с ними связаться. Я что-то тебя лично просил? Может это я пытался помочь, а не просил помощи? Конечно довольно занятно ты это всё перевернул. Далее оказалось, что такие вещи “так” не решаются, при этом без всяких проблем выкладываешь эти “тайные” для вас переписки. Для тебя же так важно такие серьёзные разговоры проводить конфиденциально?)) Или нет? При этом — это была не личка, а сообщение, которое могли читать все в команде. Личка между нами была как оказалось в дискорде, и то я даже подзабыл о чем там вообще был разговор в 23 году. Обращался очевидно по шрифтам, даже не помню какого проекта, и что в этом плохого? Или я, как ты утверждаешь, до 23 года срал всю вашу команду, а потом посмел к тебе лично обратиться за какой-то помощью? Из всего этого — ты конечно молодец, упустил важную вещь. Хронологию событий, о которой я твоему лайкающему “дружбану”, выше напоминал. Как же так. Вашу команду срут, а вы общаетесь, помогаете якобы и ещё благодарите? Что-то тут не вяжется. Может у кого-то проблемы, что было ДО и что было ПОТОМ? Но это ладно. После этого вас продолжают срать и делиться момента с ошибками в локализации? Ты наверное это тоже назовёшь двуличностью? Забавно. Я никогда не скрывал и до твоего ответа. И если рассматривать сеть это тоже встречалось и не скрывалось, или обсуждения между товарищами, и ту же Дарью, о которой они даже больше наслышаны, то это было даже в приватных обсуждениях до тебя.  Нерасторопность — это такое обидное слово? Проекты в жопе — констатация факта на момент застоя. Как только медийно активизировались — вопросов то и нет. Если не изменяет память там не в контексте сравнения с геймвойсами было, которые активнее работали? Могу ошибаться, но по-моему это было в тот период. Признаю — грубо было сказано. Засчитано Дмитрию Вячеславовичу... Может ты расскажешь заодно людям, как ты (и/или другие) вконтакте со всеми споришь и в перепалку вступаешь? Люди вам пишут — ты видно с задёрганным глазом считаешь своим долгом какого-то неудобного человека разнести. И речь далеко не обо мне…  Как обычно — слова подписчика — бред. Не говоря уже о клоунах, которые спрашивали про психонавтов. Хотя там и я бы опустил, т.к. сам с сарказмом отписал на эту тему. Но всё же клоунами называть людей, которые вам про игру напомнили, и тут так совпало что вы материал якобы подготовили — не стоило. Гнусно? И грубовато было с твоей стороны всё же. Я за собой признал грубость, а ты сможешь? “Кричащее меньшинство”, “разовые выкрики” и прочие высеры — постоянство. Какой бы человек не был, подписчик в вашей группе — не здраво для такой “студии” выплёскивать такие изречения. Ладно пользователи, необразованные и не “интеллигентные”, но унижение в ответ — доставляет удовольствие? Я вот читаю со стороны, и диву даюсь. Вроде должен, тот же Димка — уровень держать, а нет. Везде поспорит, везде надо утереть нос “хейтерам”… Именно это и имелось ввиду под “гнусным поведением” с твоей стороны. Но как я вижу, ты в этом очень активен. То одному подписчику намажешь, то другому… Как же тебя это всё задевает… А когда с тобой поступают похоже — для тебя это некая отдушина, но всё же неприятно? А это что? Мой коммент по сплит фикшну так влияет на людей? Или я запоносил, а остальное померещилось? Кстати, такие комментарии были и с Евой, ещё без моего участия, на тех же “разных” ресурсах, которые ты тщательно мониторишь. Тебе же очень важно что люди пишут. Не задавал себе вопрос, почему они пишут аналогичное? Ты наверное и тут придумаешь про раздвоение, а то и множество личностей? Или все такие “высиральщики”, хейтеры недовольные? Это же всё разовые, единичные мнения! Откуда их столько!? Наверное это всё один человек?? Димка. В ноябре того года я поддерживал и ждал эту же озвучку на стеллар, хвалил вас за работу. Но ты почему-то это забываешь, оперируя отдельными фактами, где вас якобы срут. И даже сейчас, несмотря на продолжающиеся от тебя выпады — не меняет моего отношения к труду, вложенному командой. Сплит фикшн из той же оперы. Мы проходили вдвоём с супругой, и даже ей резал слух тот самый писк и оры. Я кстати, включил английскую дорогу потом, и сравнил — там актриса дубляжа орала меньше и вроде вообще не пищала (из того что я услышал). Дело хозяйское — сделали, и сделали. Мнение оставлено? Оставлено. От тебя, как помнится были аргументы и наплывы, что мол “твоё мнение что единственное правильное?” Конечно нет. Не единственное (хотя бы скрин выше), и не является истиной для всех, но почему ты наезжаешь? Тебе лично по яйцам серпом прошерстили в грубой форме тогда? Абсолютно ведь нет… То что ты там со своей, не знаю насколько подругой, был во главе всего проекта — не должно настолько сильно восприниматься как личное. Вот действительно, сколько можно обижаться? Аргументированная критика озвучена не раз, но ты выставляешь только то, что тебе удобно выставить. Ребята писали не развёрнуто, но по той же теме — каждый раз утирать всем нос, измываться и насмехаться — это действительно гнусное поведение. Я не беру в расчёт тех, кто реально вёл себя в той же группе с тобой нагло, с наездами и прочим, но ты сам обмазывался со своими ответами.
    • трудовые будни Итосики-сэнсэя, регулярно вспоминающего любимую фразу: Я в отчаянии!. Несовершенство мира, неустроенность личной жизни, отборные кадры из атласа подростковой психопатологии, наводнившие его класс.Приключения, радости и горести «унылого учителя» и обожающего его сплоченного класса в итоге составили один из самых интересных учебников японской жизни, философии и культуры, написанный в духе постмодернистской комедии абсурда — фирменного жанра студии Shaft и режиссера Симбо Акиюки  
    •   То есть, чтобы оценить по достоинству, я должен пересмотреть Сэйлор и Гинтаму?  Ну на хрен.  А ведь почти скачался.   @Dusker у меня из-за тебя ресурс SSDшника потратился попусту.  Ты мне должен.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для вышедшей вчера стратегии Feastopia. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для вышедшей вчера стратегии Feastopia.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×