Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Little Inferno

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_littleinferno.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди

Разработчик: Tomorrow Corporation

Издательство: Tomorrow Corporation

Платформа: PC, Mac OS X, SteamOS + Linux, Android

Версия: 1.3

Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Французский, Испанский, Бразилький Португальский, Итальянский, Голландский

Язык озвучки: отсутствует/не требуется

Год выпуска: 19 ноября 2012

Системные требования:

Windows XP/Vista/7/8/10

1.5 Ghz CPU

1GB RAM

200 MB HD Space

Graphics card that supports Shader Model 2.0 or greater and DirectX 9.0c

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Little Inferno - это такой гибрид Doodle God, Presentable Liberty и симулятора камина. Сжигаем все, что есть, читаем письма, собираем комбо, радуемся! Бросайте свои игрушки в огонь, и играйте с ними пока они горят. Оставайтесь в тепле, потому что снаружи ужасно холодно! Эта игра про забрасывание любимых детских игрушек в камин, чтобы спасти замерзающий мир от мрачной, ледяной смерти...

Звучит жутковато правда? Но это пустяки, потому что все это передается посредством безумных песен! И от этого, становится ЕЩЕ более жутко!

Вот как описывают игру сами разработчики: "Сожгите все! Бревна, кричащих роботов, кредитные карты, батарейки, взрывающихся рыб (!), нестабильные ядерные гаджеты и крошечные галактики. Приключение почти полностью пройдет перед камином – за окном ледяной мир, а из трубы валит черный дым".

 

e43a25d8c8e1.png

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/60902/

Прогресс перевода: 126.png

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/8qb6l8yfkG9m7

Оригинальный шрифт для игры готов

 

Spoiler

83e6af8b35ae.jpg

 

Spoiler

b3ef72229d72.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра состоит из одного exe-файла. И перевод особо и не нужен ей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И перевод особо и не нужен ей.

Да ладно, не нужен - без знания языка там очень не просто догадаться какие комбинации как складывать, плюс болтологию этой "соседки" интересно бы почитать - забавные тексты эти ребята умеют сочинять.

В общем, русификацию очень хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, что удалось выяснить:

В ресурсах EXE файла находится 3 бинарных файла Внушительных размеров.

restp.th.png

Сохраняем их на диск и смотрим в HEX редакторе

hexm.th.png

Видно, что это контейнер, в нём просматривается некая структура. Данные явно сжаты.

Дальше я хз.

Если кто подскажет чем пожаты данные, напишу скрипт.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В конце игры, когда герой окажется на улице, порядочное количество диалогов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тексты в игре оч. хороши, я не впечатлился процессом, но прошёл до конце просто из любопытства.

Так же, имхо, тексты не особо нужны для комфортного процесса. Всё равно все комбо наугад подбираются :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тексты в игре оч. хороши, я не впечатлился процессом, но прошёл до конце просто из любопытства.

Да эти ребята умеют отличные тексты писать, это еще по WoG было ясно (один разговор с MOM там чего стоит)!

Кстати Гу в свое время переводили и очень недурственно - но тут я понял движок другой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игре явно нужен, без знания английского подбирать комбо можно разве что наугад, но это не интересно. Да и иногда интересно почитать письма соседки, бабушки или какого-нибудь еще персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если запустите проект - буду рад поучаствовать. С такими текстами работать - одно удовольствие.

Хотя еще с towns надо разобраться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости!

Решил я ещё раз глянуть на свежую голову и обнаружил ZLIB

hex2.th.png

Вот скрипт распаковщик: Little_Inferno_unpacker.exe

Исходный код: /Little_Inferno_unpacker.au3

Извлечь редактором ресурсов три файла (смотреть на скриншоте выше), потом запустить этот скрипт, указать один из файлов и ждать сообщения, что всё готово.

Там куча всяких непонятных файлов. Нужно среди них искать тексты и шрифт.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извлечь редактором ресурсов три файла (смотреть на скриншоте выше)

Если что, то эти "три файла" в программе именуются как

resource.pak

embed.pak

frontend.pak

для примера типы данных

vdata\animmanifest.dat

data\animations\itemBoxAnimation\itemBoxAnimation.anim.xml

data\cutscenes\Credits\Credits.anim.xml

data\textures\DialogResponseBackground.png

data\SFX\fireLoop.flac

В файле 86E3667F из ресурса объемом 1016384 видны названия всех анимаций

например data\items\TV\TV.anim.xml

в файле B6D76E7F тексты ко всем предметам, например Sleeping Idol

Файл frontend.pak:

Тексты фронтенда, например

AFFFB873 - Yes

28ED4CF3 - No

65EC3125 - Return to game

9D3D63A2 - Exit to title

BEDC85E6 - Exit game

51C45926 - Combos, Stamps, Tomorrow Bucks

23F2D70D - описания

676B6F92 - new game

A6850906 - presents

+звуки

Файл resource.pak:

59573A37 - Все тексты в игре от персонажей

23F2D70D - Еще тексты

E2843AED - Описания Комбо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vials, хорошие исследования.

Удалось заменить текст:

titlehz.th.jpg

Ещё не проверял на длину.

Предлагаю заменять немецкий язык, переключается в C:\Users\[username]\AppData\Roaming\Little Inferno\settings.txt

language = de

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Vials, хорошие исследования.

Дальше - больше!

Интересно, как можно попасть в консоль? С помощью аргумента на запуск exe или параметр типа debug в settings.txt?

?

 

Spoiler

display this help message.

aistack

dumps the action stack contents for debugging ai player

aspect

set simulated aspect ratio. (eg. 'aspect 3' for 4:3 or 'aspect 9' for 16:9

autoplay

toggle ai player on or off

bind

binds a function key to a command (eg. 'bind F1 fullscreen')

burnstamps

toggle test mode for burn stamp tuning

buyall

buys 1 of every non-unlisted item in the db. ignores catalogs.

buyitem

as if you bought the item 1 time from a catalog. (eg. 'buyitem Apple')

buyrecent

buys recently modified items. (eg. 'buyrecent 5' for the 5 most recent.)

clear

instantly delete all items in fireplace

clearfacebook

unassociates the active profile from any facebook account

cleartray

remove all items from item tray

coins

gives coins to player. (eg. 'coins 500')

combo

gives you combos that you don't already have

comboattract

show the combo attract message

crash

crash the game for testing (crash assert, crash exception)

cutscene

play a cutscene animation

drawdbganim

toggle anim debug display

drawdbgfont

toggle font debug display

dxdevice

gets the description for the current directX device

endgame

triggers the end game sequence

exit

exit the game (as if you closed the window)

fftimescale

sets the fast forward time scale factor. (eg. 'fftimescale 4.0')

fixedstep

sets a fixed time step size in milliseconds

frameskip

set X for rendering 1 out of every X frames

freecam

toggle free camera on or off

freeze

debug test for freeze system - toggles all items

fullscreen

toggle windowed or fullscreen mode.

getall

buys 1 of every non-unlisted item in the db. (skips shipping)

getcatalog

unlocks the specified catalog. (eg. 'getcatalog Catalog_02')

getitem

as if you bought the item 1 time from a catalog. (skips shipping)

getletter

force deliver a letter

getrecent

buys recently modified, non-unlisted items. (skips shipping)

itemstat

dump stats about the item db

language

set the current language

lights

toggle the house lights on and off

listitems

dump a list of all the items in the fireplace

log

dumps the console to the log file

mem

display memory usage information

membox2d

print info about box2d mem usage

motor

activates the motor threshold of all items

musicvol

set global music volume multiplier

mute

toggle mute all sound on or off

nextdbgrender

toggles through debug render modes in fireplace

norewards

turn off all coin stamp and combo rewards

overscan

toggle overscan mode

pixfire

debug test for pixel fire - takes 1 arg between 0.0 and 1.0

plague

debug test for plague system - toggles all items

profiledelete

deletes a profile slot. (eg. 'profiledelete 0')

profiler

toggle profiler

quickbuy

toggle item click-to-buy mode in catalog on or off.

resetwarn

clears the on screen debug warning messages

setclickitem

sets the item to drop on right click

sfxvol

set global sfx volume multiplier

showitemcount

display peak item body count over time on screen

skipcutscene

force skip an active cutscene even if you're not normally allowed

skipflow

skips to a certain point in the game flow

slots

sets the number of item tray slots

soaktest

toggle fireplace mode soak test on or off

stamps

gives stamps to player. (eg. 'stamps 5')

stopletters

toggles letter delivery off and on

timescale

sets a scale factor for time steps. (eg. 'timescale 0.5' for half speed)

toggleui

toggles fireplace ui elements on or off screen

unlockall

takes it so that items in catalogs are never locked

vsync

toggle vsync on and off

Изменено пользователем Haoose
спойлеры юзай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немецкий язык отпадает. Если строка длиннее, то сбиваются оффсеты на другие языки. Эффективно использовать английский, так как он последний, а строка читается до 0x00 и проблем с длинной нет.

title2g.th.jpg

Всё встало на шрифтах. Где их искать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      FREEDOM WARS Remastered

      Метки: Экшен, Аниме, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, 3D Разработчик: Dimps Corporation Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc. Серия: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 10.01.2025 Отзывы Steam: 1107 отзывов, 67% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Otome Domain

      Метки: Визуальная новелла, Милая, Приключение, Сексуальный контент, Юмор Платформы: PC Разработчик: PALETTE-QUALIA Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 23 декабря 2022 года Отзывы Steam: 861 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
    • Нет. Вроде как я их перенес. Там все просто было. У вектора аудио в 22050 герц а у меня в 48000 такчто вроде как путаница не должно быть 
    • Надеюсь, вы не заменяли “боевые” фразы Искры, они ведь у вас итак озвучены (я этот момент не протестировал).
    • На 6 неделе в четверг вечером на пароме персонажи начинают говорить (писать) текст из прошлой сцены. Вот их заперли на пароме (большой лодке) они начинают рассказывать страшилки, и тут весь текст переключается на прошлую сцену. Следующий временной промежуток и они вместо продолжения — текст страшилок. Короче из-за этих расхождений чушь  какая-то идёт. В английской версии всё нормально. Но хочется та на русском. На версии от 17.01.2026 тоже самое было.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×