Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Little Inferno

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_littleinferno.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди

Разработчик: Tomorrow Corporation

Издательство: Tomorrow Corporation

Платформа: PC, Mac OS X, SteamOS + Linux, Android

Версия: 1.3

Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Французский, Испанский, Бразилький Португальский, Итальянский, Голландский

Язык озвучки: отсутствует/не требуется

Год выпуска: 19 ноября 2012

Системные требования:

Windows XP/Vista/7/8/10

1.5 Ghz CPU

1GB RAM

200 MB HD Space

Graphics card that supports Shader Model 2.0 or greater and DirectX 9.0c

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Little Inferno - это такой гибрид Doodle God, Presentable Liberty и симулятора камина. Сжигаем все, что есть, читаем письма, собираем комбо, радуемся! Бросайте свои игрушки в огонь, и играйте с ними пока они горят. Оставайтесь в тепле, потому что снаружи ужасно холодно! Эта игра про забрасывание любимых детских игрушек в камин, чтобы спасти замерзающий мир от мрачной, ледяной смерти...

Звучит жутковато правда? Но это пустяки, потому что все это передается посредством безумных песен! И от этого, становится ЕЩЕ более жутко!

Вот как описывают игру сами разработчики: "Сожгите все! Бревна, кричащих роботов, кредитные карты, батарейки, взрывающихся рыб (!), нестабильные ядерные гаджеты и крошечные галактики. Приключение почти полностью пройдет перед камином – за окном ледяной мир, а из трубы валит черный дым".

 

e43a25d8c8e1.png

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/60902/

Прогресс перевода: 126.png

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/8qb6l8yfkG9m7

Оригинальный шрифт для игры готов

 

Spoiler

83e6af8b35ae.jpg

 

Spoiler

b3ef72229d72.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра состоит из одного exe-файла. И перевод особо и не нужен ей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И перевод особо и не нужен ей.

Да ладно, не нужен - без знания языка там очень не просто догадаться какие комбинации как складывать, плюс болтологию этой "соседки" интересно бы почитать - забавные тексты эти ребята умеют сочинять.

В общем, русификацию очень хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, что удалось выяснить:

В ресурсах EXE файла находится 3 бинарных файла Внушительных размеров.

restp.th.png

Сохраняем их на диск и смотрим в HEX редакторе

hexm.th.png

Видно, что это контейнер, в нём просматривается некая структура. Данные явно сжаты.

Дальше я хз.

Если кто подскажет чем пожаты данные, напишу скрипт.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В конце игры, когда герой окажется на улице, порядочное количество диалогов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тексты в игре оч. хороши, я не впечатлился процессом, но прошёл до конце просто из любопытства.

Так же, имхо, тексты не особо нужны для комфортного процесса. Всё равно все комбо наугад подбираются :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тексты в игре оч. хороши, я не впечатлился процессом, но прошёл до конце просто из любопытства.

Да эти ребята умеют отличные тексты писать, это еще по WoG было ясно (один разговор с MOM там чего стоит)!

Кстати Гу в свое время переводили и очень недурственно - но тут я понял движок другой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игре явно нужен, без знания английского подбирать комбо можно разве что наугад, но это не интересно. Да и иногда интересно почитать письма соседки, бабушки или какого-нибудь еще персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если запустите проект - буду рад поучаствовать. С такими текстами работать - одно удовольствие.

Хотя еще с towns надо разобраться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости!

Решил я ещё раз глянуть на свежую голову и обнаружил ZLIB

hex2.th.png

Вот скрипт распаковщик: Little_Inferno_unpacker.exe

Исходный код: /Little_Inferno_unpacker.au3

Извлечь редактором ресурсов три файла (смотреть на скриншоте выше), потом запустить этот скрипт, указать один из файлов и ждать сообщения, что всё готово.

Там куча всяких непонятных файлов. Нужно среди них искать тексты и шрифт.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извлечь редактором ресурсов три файла (смотреть на скриншоте выше)

Если что, то эти "три файла" в программе именуются как

resource.pak

embed.pak

frontend.pak

для примера типы данных

vdata\animmanifest.dat

data\animations\itemBoxAnimation\itemBoxAnimation.anim.xml

data\cutscenes\Credits\Credits.anim.xml

data\textures\DialogResponseBackground.png

data\SFX\fireLoop.flac

В файле 86E3667F из ресурса объемом 1016384 видны названия всех анимаций

например data\items\TV\TV.anim.xml

в файле B6D76E7F тексты ко всем предметам, например Sleeping Idol

Файл frontend.pak:

Тексты фронтенда, например

AFFFB873 - Yes

28ED4CF3 - No

65EC3125 - Return to game

9D3D63A2 - Exit to title

BEDC85E6 - Exit game

51C45926 - Combos, Stamps, Tomorrow Bucks

23F2D70D - описания

676B6F92 - new game

A6850906 - presents

+звуки

Файл resource.pak:

59573A37 - Все тексты в игре от персонажей

23F2D70D - Еще тексты

E2843AED - Описания Комбо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vials, хорошие исследования.

Удалось заменить текст:

titlehz.th.jpg

Ещё не проверял на длину.

Предлагаю заменять немецкий язык, переключается в C:\Users\[username]\AppData\Roaming\Little Inferno\settings.txt

language = de

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Vials, хорошие исследования.

Дальше - больше!

Интересно, как можно попасть в консоль? С помощью аргумента на запуск exe или параметр типа debug в settings.txt?

?

 

Spoiler

display this help message.

aistack

dumps the action stack contents for debugging ai player

aspect

set simulated aspect ratio. (eg. 'aspect 3' for 4:3 or 'aspect 9' for 16:9

autoplay

toggle ai player on or off

bind

binds a function key to a command (eg. 'bind F1 fullscreen')

burnstamps

toggle test mode for burn stamp tuning

buyall

buys 1 of every non-unlisted item in the db. ignores catalogs.

buyitem

as if you bought the item 1 time from a catalog. (eg. 'buyitem Apple')

buyrecent

buys recently modified items. (eg. 'buyrecent 5' for the 5 most recent.)

clear

instantly delete all items in fireplace

clearfacebook

unassociates the active profile from any facebook account

cleartray

remove all items from item tray

coins

gives coins to player. (eg. 'coins 500')

combo

gives you combos that you don't already have

comboattract

show the combo attract message

crash

crash the game for testing (crash assert, crash exception)

cutscene

play a cutscene animation

drawdbganim

toggle anim debug display

drawdbgfont

toggle font debug display

dxdevice

gets the description for the current directX device

endgame

triggers the end game sequence

exit

exit the game (as if you closed the window)

fftimescale

sets the fast forward time scale factor. (eg. 'fftimescale 4.0')

fixedstep

sets a fixed time step size in milliseconds

frameskip

set X for rendering 1 out of every X frames

freecam

toggle free camera on or off

freeze

debug test for freeze system - toggles all items

fullscreen

toggle windowed or fullscreen mode.

getall

buys 1 of every non-unlisted item in the db. (skips shipping)

getcatalog

unlocks the specified catalog. (eg. 'getcatalog Catalog_02')

getitem

as if you bought the item 1 time from a catalog. (skips shipping)

getletter

force deliver a letter

getrecent

buys recently modified, non-unlisted items. (skips shipping)

itemstat

dump stats about the item db

language

set the current language

lights

toggle the house lights on and off

listitems

dump a list of all the items in the fireplace

log

dumps the console to the log file

mem

display memory usage information

membox2d

print info about box2d mem usage

motor

activates the motor threshold of all items

musicvol

set global music volume multiplier

mute

toggle mute all sound on or off

nextdbgrender

toggles through debug render modes in fireplace

norewards

turn off all coin stamp and combo rewards

overscan

toggle overscan mode

pixfire

debug test for pixel fire - takes 1 arg between 0.0 and 1.0

plague

debug test for plague system - toggles all items

profiledelete

deletes a profile slot. (eg. 'profiledelete 0')

profiler

toggle profiler

quickbuy

toggle item click-to-buy mode in catalog on or off.

resetwarn

clears the on screen debug warning messages

setclickitem

sets the item to drop on right click

sfxvol

set global sfx volume multiplier

showitemcount

display peak item body count over time on screen

skipcutscene

force skip an active cutscene even if you're not normally allowed

skipflow

skips to a certain point in the game flow

slots

sets the number of item tray slots

soaktest

toggle fireplace mode soak test on or off

stamps

gives stamps to player. (eg. 'stamps 5')

stopletters

toggles letter delivery off and on

timescale

sets a scale factor for time steps. (eg. 'timescale 0.5' for half speed)

toggleui

toggles fireplace ui elements on or off screen

unlockall

takes it so that items in catalogs are never locked

vsync

toggle vsync on and off

Изменено пользователем Haoose
спойлеры юзай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немецкий язык отпадает. Если строка длиннее, то сбиваются оффсеты на другие языки. Эффективно использовать английский, так как он последний, а строка читается до 0x00 и проблем с длинной нет.

title2g.th.jpg

Всё встало на шрифтах. Где их искать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Andylg
      Намечается проект перевода Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
      Частично будет основан на переводе The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay сделанный командой DotStudio.

      Разработчик: Starbreeze Studios
      Жанр: First Person Shooter
      ESRB: M
      Официальный сайт игры: http://www.riddickgame.com/
      Дата релиза: Сверная америка - 7 апреля, Европа - 24 апреля
    • Автор: allodernat

      Lunarium
      Жанры: Экшен, Приключения, Инди, RPG
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: 月相仪Lunarium
      Издатель: 月相仪Lunarium, Imperfect Games
      Дата выхода: 28 июля 2026 г.
      Отзывы Steam:  В основном положительные (69% положительных отзывов из 81)
      Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы.
      Совместимая версия: steam билд 24454679 v. 1.02 от 29 июля 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится.
      Обновлений скорее всего будет много игры, поэтому если у вас стимовская версия сохраните совместимый билд. К каждому билду я обновлять русификатор не планирую.
      Скачать: BOOSTY
      Установка:
      1. Распакуйте архив.
      2. Cкопируйте папку «Lunarium_Data».
      3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
      4. Вставьте её в основную папку игры.
      5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
      6. Игра может запуститься на китайском, переключите язык в меню на английский.
      На бусти также есть видеодемонстрация перевода.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подтверждаю.. играть можно, но просадки-статтеры-прогрузки имеются, хотя графика кхм даже не близко к, например, Stellar Blade (подразумевалось вроде как, что будет очень похожа на неё в целом во всём). Добавлю, что замечена сильная нагрузка на процессор во время статтеров-прогрузок (в ОБС сразу слайд-шоу начинается в такие моменты), так ладно если бы это были микростаттеры за “миллисекунды” как в некоторых пройденных играх на UE5, но тут это периодически/постоянно и не заканчивается.
    • При такой росте  вес от 60 до 70 нормальный  Ну или по ИМТ от 55 до 73(но по мне ,у него крайние значения очень далеко)  
    • Ну, звучит странно. Но это опять же надо смотреть, что и в каком количестве ешь, как живешь, что делаешь. Чаще всего, почти всегда, когда брали людей, которые якобы едят что хотят и никогда не набирают вес, запирали их и следили за ними, и корректировали их жизнь — набирали всё как надо. Также и с теми, кто якобы не может похудеть. 
       Скорей всего, если с тобой что-то подобное провернуть (прописать силовые, много белка заставить есть, медленные углеводы и так далее) — и ты наберешь, станешь аниме-кочкой. Люди нередко плохо понимают своё питание, те кто якобы много едят — едят мало, те кто якобы ничего не ест — едят много “пустых калорий” (условное название, спорное, но так говорят). В таком духе. Плюс люди по-разному двигаются, одни более суетливые и делают больше мелких движений (а это тоже тратит энергию), другие более экономны, более неподвижны. Это на бессознательном уровне.  А че, томбр райдер реально хороший тест для проверки видяхи? Она ж старая игра.
    • Добрый день,судя по всему перевод заброшен?
    • @Tirniel там шкала разрешения есть. Я видел. Ну или купи более мощную карту ))
    • 800 на 600, эксклюзивный экран, макс пресет. Упор в видеокарту. Нагрузка на проц снизилась, рендер от проца упал. Вместо сотни слов и скринов: на высоких и ниже, вплоть до минимальных фактор видеокарты не исключается полностью даже на 800 на 600 разрешении.
    • Ну снизь ещё разрешение, там же шкала вроде есть. Посмотри в настройках. @lost-odin я специально конечно не набирал, но довольно продолжительное время сидел дома и почти не выходил и ел при этом что хотел, включая сладости. Всякие гамбургеры и тп. я конечно не ел но всё равно. В общем как весил 50, так и остался с 50
    • А зачем тебе хоть что-то сбрасывать?) Ещё и усилия прикладывать для этого. Тебе там ничего сбрасывать не надо. Ну а набрать вес по идее может почти любой, если у тебя нет редкой генетической болезни, при которой вообще почти ничего не откладывается. Но тебе такую не надо, уж точно, не советую. 
       Ну а эти нормы “веса-роста” тоже немножко фигня. Не совсем фигня, а именно немножко. По ним крепкий мускулистый невысокий чел может получить ожирение второй степени, если не третьей, при 15 процентах жира (что очень хороший показатель), да и 20 нестрашно в принципе особенно при развитой мускулатуре. Эти нормы не особо учитывают общую тренированность человека. Эти нормы пересмотреть бы конечно да скорректировать. Но в целом, пойдёт. 

       А вообще у нас забавные времена. Бодипозитивных почти умирающих утопленников собственного жира и худеющих скелетов. Сколько уж видел, что худеть хотят те кому бы стать покрепче и побольше, у кого нога как у меня рука. И наоборот, те с кем всё в порядке, просто такая конституция тела, а подъём на второй этаж всё равно что Эверест покорить. Никаких осуждений, мы все в каком-то смысле заложники обстоятельств и собственной генетики, но что-то поделать, немножко подрыгаться можно, а умереть без боя всегда успеем)

          Тихий холм 2 я уже третий раз начинаю заново, на старом компе пиратку сначала, потом на новом начал пиратку, а потом начал на новом компе играть в лицензию, используя акк товарища. 
    • Что ж, всё оказалось сложнее, чем казалось изначально, но, тем не менее, получилось сделать. Текст в итоге вообще разбросан по всей игре, хоть и большая его часть берётся из файлов снаружи, но далеко не весь, и пришлось искать его по всем архивам. Надписи перед роликами это вовсе не текст, а текстуры, как и “нажмите старт” в начале. А для пререндер роликов субтитров и вовсе нет, как и для части некоторых игровых фраз, потому пришлось через виспер прогонять, чтобы англ текст распознать и позже придётся их проверять на ошибки распознавания, хотя в целом вроде неплохо виспер справился. Но, кстати, в итоге даже получилось добавить сабы в ролики, хотя в игре они не предусмотрены изначально. И нет, речь не про хардсаб, а именно субтитры, которые накладывает движок. Правда пока с таймингами ещё не совсем разобрался, но это вопрос времени, думаю. В целом осталось добить всякое по мелочам, привести монтажки в более удобный вид и можно будет отдавать на перевод и укладку, хоть это и влетит мне в нехилую копеечку. Ну и да, в шрифте удалось сохранить и латиницу, и кириллицу полноценную, правда некоторыми символами пришлось пожертвовать, но для перевода они не нужны в данной игре и в тексте не встречаются.     
    • Я вот сейчас задумался.. а надо ли проверять “разгон на разгон”? — у меня видюха Asus ОС, включается типа разгон OC Mode через официальную прогу, — наверное нет смысла рисковать ещё что-то разгонять в проге Nvidia?)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×