Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Little Inferno

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_littleinferno.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Жанр: Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди

Разработчик: Tomorrow Corporation

Издательство: Tomorrow Corporation

Платформа: PC, Mac OS X, SteamOS + Linux, Android

Версия: 1.3

Язык интерфейса: Английский, Немецкий, Французский, Испанский, Бразилький Португальский, Итальянский, Голландский

Язык озвучки: отсутствует/не требуется

Год выпуска: 19 ноября 2012

Системные требования:

Windows XP/Vista/7/8/10

1.5 Ghz CPU

1GB RAM

200 MB HD Space

Graphics card that supports Shader Model 2.0 or greater and DirectX 9.0c

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Little Inferno - это такой гибрид Doodle God, Presentable Liberty и симулятора камина. Сжигаем все, что есть, читаем письма, собираем комбо, радуемся! Бросайте свои игрушки в огонь, и играйте с ними пока они горят. Оставайтесь в тепле, потому что снаружи ужасно холодно! Эта игра про забрасывание любимых детских игрушек в камин, чтобы спасти замерзающий мир от мрачной, ледяной смерти...

Звучит жутковато правда? Но это пустяки, потому что все это передается посредством безумных песен! И от этого, становится ЕЩЕ более жутко!

Вот как описывают игру сами разработчики: "Сожгите все! Бревна, кричащих роботов, кредитные карты, батарейки, взрывающихся рыб (!), нестабильные ядерные гаджеты и крошечные галактики. Приключение почти полностью пройдет перед камином – за окном ледяной мир, а из трубы валит черный дым".

 

e43a25d8c8e1.png

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/60902/

Прогресс перевода: 126.png

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/8qb6l8yfkG9m7

Оригинальный шрифт для игры готов

 

Spoiler

83e6af8b35ae.jpg

 

Spoiler

b3ef72229d72.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра состоит из одного exe-файла. И перевод особо и не нужен ей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И перевод особо и не нужен ей.

Да ладно, не нужен - без знания языка там очень не просто догадаться какие комбинации как складывать, плюс болтологию этой "соседки" интересно бы почитать - забавные тексты эти ребята умеют сочинять.

В общем, русификацию очень хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, что удалось выяснить:

В ресурсах EXE файла находится 3 бинарных файла Внушительных размеров.

restp.th.png

Сохраняем их на диск и смотрим в HEX редакторе

hexm.th.png

Видно, что это контейнер, в нём просматривается некая структура. Данные явно сжаты.

Дальше я хз.

Если кто подскажет чем пожаты данные, напишу скрипт.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В конце игры, когда герой окажется на улице, порядочное количество диалогов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тексты в игре оч. хороши, я не впечатлился процессом, но прошёл до конце просто из любопытства.

Так же, имхо, тексты не особо нужны для комфортного процесса. Всё равно все комбо наугад подбираются :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тексты в игре оч. хороши, я не впечатлился процессом, но прошёл до конце просто из любопытства.

Да эти ребята умеют отличные тексты писать, это еще по WoG было ясно (один разговор с MOM там чего стоит)!

Кстати Гу в свое время переводили и очень недурственно - но тут я понял движок другой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игре явно нужен, без знания английского подбирать комбо можно разве что наугад, но это не интересно. Да и иногда интересно почитать письма соседки, бабушки или какого-нибудь еще персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если запустите проект - буду рад поучаствовать. С такими текстами работать - одно удовольствие.

Хотя еще с towns надо разобраться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости!

Решил я ещё раз глянуть на свежую голову и обнаружил ZLIB

hex2.th.png

Вот скрипт распаковщик: Little_Inferno_unpacker.exe

Исходный код: /Little_Inferno_unpacker.au3

Извлечь редактором ресурсов три файла (смотреть на скриншоте выше), потом запустить этот скрипт, указать один из файлов и ждать сообщения, что всё готово.

Там куча всяких непонятных файлов. Нужно среди них искать тексты и шрифт.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извлечь редактором ресурсов три файла (смотреть на скриншоте выше)

Если что, то эти "три файла" в программе именуются как

resource.pak

embed.pak

frontend.pak

для примера типы данных

vdata\animmanifest.dat

data\animations\itemBoxAnimation\itemBoxAnimation.anim.xml

data\cutscenes\Credits\Credits.anim.xml

data\textures\DialogResponseBackground.png

data\SFX\fireLoop.flac

В файле 86E3667F из ресурса объемом 1016384 видны названия всех анимаций

например data\items\TV\TV.anim.xml

в файле B6D76E7F тексты ко всем предметам, например Sleeping Idol

Файл frontend.pak:

Тексты фронтенда, например

AFFFB873 - Yes

28ED4CF3 - No

65EC3125 - Return to game

9D3D63A2 - Exit to title

BEDC85E6 - Exit game

51C45926 - Combos, Stamps, Tomorrow Bucks

23F2D70D - описания

676B6F92 - new game

A6850906 - presents

+звуки

Файл resource.pak:

59573A37 - Все тексты в игре от персонажей

23F2D70D - Еще тексты

E2843AED - Описания Комбо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vials, хорошие исследования.

Удалось заменить текст:

titlehz.th.jpg

Ещё не проверял на длину.

Предлагаю заменять немецкий язык, переключается в C:\Users\[username]\AppData\Roaming\Little Inferno\settings.txt

language = de

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Vials, хорошие исследования.

Дальше - больше!

Интересно, как можно попасть в консоль? С помощью аргумента на запуск exe или параметр типа debug в settings.txt?

?

 

Spoiler

display this help message.

aistack

dumps the action stack contents for debugging ai player

aspect

set simulated aspect ratio. (eg. 'aspect 3' for 4:3 or 'aspect 9' for 16:9

autoplay

toggle ai player on or off

bind

binds a function key to a command (eg. 'bind F1 fullscreen')

burnstamps

toggle test mode for burn stamp tuning

buyall

buys 1 of every non-unlisted item in the db. ignores catalogs.

buyitem

as if you bought the item 1 time from a catalog. (eg. 'buyitem Apple')

buyrecent

buys recently modified items. (eg. 'buyrecent 5' for the 5 most recent.)

clear

instantly delete all items in fireplace

clearfacebook

unassociates the active profile from any facebook account

cleartray

remove all items from item tray

coins

gives coins to player. (eg. 'coins 500')

combo

gives you combos that you don't already have

comboattract

show the combo attract message

crash

crash the game for testing (crash assert, crash exception)

cutscene

play a cutscene animation

drawdbganim

toggle anim debug display

drawdbgfont

toggle font debug display

dxdevice

gets the description for the current directX device

endgame

triggers the end game sequence

exit

exit the game (as if you closed the window)

fftimescale

sets the fast forward time scale factor. (eg. 'fftimescale 4.0')

fixedstep

sets a fixed time step size in milliseconds

frameskip

set X for rendering 1 out of every X frames

freecam

toggle free camera on or off

freeze

debug test for freeze system - toggles all items

fullscreen

toggle windowed or fullscreen mode.

getall

buys 1 of every non-unlisted item in the db. (skips shipping)

getcatalog

unlocks the specified catalog. (eg. 'getcatalog Catalog_02')

getitem

as if you bought the item 1 time from a catalog. (skips shipping)

getletter

force deliver a letter

getrecent

buys recently modified, non-unlisted items. (skips shipping)

itemstat

dump stats about the item db

language

set the current language

lights

toggle the house lights on and off

listitems

dump a list of all the items in the fireplace

log

dumps the console to the log file

mem

display memory usage information

membox2d

print info about box2d mem usage

motor

activates the motor threshold of all items

musicvol

set global music volume multiplier

mute

toggle mute all sound on or off

nextdbgrender

toggles through debug render modes in fireplace

norewards

turn off all coin stamp and combo rewards

overscan

toggle overscan mode

pixfire

debug test for pixel fire - takes 1 arg between 0.0 and 1.0

plague

debug test for plague system - toggles all items

profiledelete

deletes a profile slot. (eg. 'profiledelete 0')

profiler

toggle profiler

quickbuy

toggle item click-to-buy mode in catalog on or off.

resetwarn

clears the on screen debug warning messages

setclickitem

sets the item to drop on right click

sfxvol

set global sfx volume multiplier

showitemcount

display peak item body count over time on screen

skipcutscene

force skip an active cutscene even if you're not normally allowed

skipflow

skips to a certain point in the game flow

slots

sets the number of item tray slots

soaktest

toggle fireplace mode soak test on or off

stamps

gives stamps to player. (eg. 'stamps 5')

stopletters

toggles letter delivery off and on

timescale

sets a scale factor for time steps. (eg. 'timescale 0.5' for half speed)

toggleui

toggles fireplace ui elements on or off screen

unlockall

takes it so that items in catalogs are never locked

vsync

toggle vsync on and off

Изменено пользователем Haoose
спойлеры юзай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немецкий язык отпадает. Если строка длиннее, то сбиваются оффсеты на другие языки. Эффективно использовать английский, так как он последний, а строка читается до 0x00 и проблем с длинной нет.

title2g.th.jpg

Всё встало на шрифтах. Где их искать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SpaRCK
      TrackMania United

      Метки: Гонки, Для нескольких игроков, Редактор уровней, Игра на время, Для одного игрока Разработчик: Nadeo Издатель: Buka Entertainment Дата выхода: 17 ноября 2006 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 2341 отзывов, 94% положительных
    • Автор: Serg
      The Shield
      Разработчик: Point of View Издатель: Новый Диск Дата выхода: 22 января 2007 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужно переименовать .pak файл с русификатором в соответствии с другими .pak файлами в папке.
    • Первая игра тоже полностью локализована, но как можно внедрить русификатор, я понятия не имею.
    • На бусти есть чат, их каналы в телеге Рыбов и Трындяйкина.
    • Всем привет, решил попробовать сделать русификатор для какой нибудь игры (просто интересно стало как оно все устроено), в качестве подопытного взял Orwell's Animal Farm. Сразу скажу, что получилось не совсем полностью её перевести, смог отредактировать только диалоги, все остальное лежит не понятно где, а точнее некоторые вещи я нашел, но отредактировать и вставить в игру не получилось. В итоге, что осталось не переведенным:
      - Надпись Year (Год) в левом верхнем углу основного экрана игры
      - Меню игры, но там по сути надо знать New Game, Continue, Quiet, Reset, Back
      - Handbook (Руководство) и все что с ним связанно (все надписи внутри и надпись при наведении мышкой)
      - Имена персонажей на плашке диалога, в связи с этим в диалогах оставлял их на английском
      - Состояния мельницы, защиты, ресурсов и анимализма (видны при наведении на них)
      - Законы написанные на стене сарая, при наведении они отображаются как диалог, но заменить их не получилось у меня
      - Экран финала игры (там по сути статистика того, сколько вы всего открыли) В общем, играть эти вещи не мешают, т.к. состояния и так визуально отображаются, да и переводятся просто, если хоть чуть-чуть английский знать. За Handbook обидно, но он тоже по сути нужен только тем, кто будет игру закрывать на 100%. Ссылка на сам русификатор: https://drive.google.com/file/d/1ei4CKIXmpD5ctJf0MfnG67o1iOD_KXvl - Установка простая, просто разархивировать в корневую папку с игрой, заменится один файл.
      - Удалить можно просто проверив целостность файлов. Версия пока первая, только закончил и один раз прошел игру, подметив и исправив критичные моменты, но поскольку игра разветвленная, то может быть нашел не все. Ниже я отмечу те моменты, которые не переведены, их перевод можно будет прочитать тут. Возможно позже я все-таки найду способ как заменить всё, что не переведено. Возможно знающие люди подскажут или сами сделают используя материалы моей работы, т.к. 90% того что надо было перевести - это диалоги, с ними более менее я разобрался. Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555523242 Там я еще пометил непереведенные части
    • Я имею в виду работу с софтом, всякие графические проги и тп. Люди занимающиеся этим, вообще в сторону амд карт не смотрят. А интегрированная графика, я думаю не сможет в ближайшее время выйти за рамки десктопных середняков, для этого нужно какое-то решение технического плана, которого пока не существует. И ты прав - производительность на ватт, физика...  То есть, нужно не просто уменьшение техпроцесса, потому как техпроцесс и в дестопах уменьшится, и никто тогда никого не догонит.   
    • Давай что ли более объективно оценивать? Вот кто из нас тут реально думает о рабочих задачах дома? От силы дома может понадобиться рендер видео, да и то разница отнюдь не кратная между ними. А для настоящих рабочих систем, где действительно важна мощь карт, опять-таки приоритеты тоже несколько иные, там тоже игровые карты в том числе и от нвидиа отнюдь не всегда уместны и требуются более специализированные решения. К слову, не стоит недооценивать интегряшки. Даже там, пусть и по неадекватным ценникам (относительно аналогичных по производительности декстопных сборок) топовые решения (типа 8060S в Ryzen AI 395) очень даже мощные, уже и не уступают всё ещё вполне приличным дискреткам типа 4060-4070 и тому подобным. Не к тому, что их есть смысл УЖЕ покупать, а к тому, что те вполне начинают догонять дискретки. А нынешние бюджетки типа процессоров с графикой 780m — да, что-то между gtx1650 и rtx2060 в зависимости от исполнения и качества озу, из доступного сегмента те только догоняют (но они и стоят примерно на уровне примерно такого же, как и они сами, голого процессора без графического чипа). Впрочем, тут уже новенькую портативку или миник (да, райзен аи серия процессоров — это даже новые, а не б/у процессоры в отличие от того, что обычно в миники пихают) купить зачастую выгоднее за ~18-30 тысяч, чем собирать даже из б/у-шного железа стационарник “для киберспорта под пивас”  и “ретро игр” (тем более, что старое железо того уровня с каждым годом всё сложнее найти не убитое). Но так как буквально каких-то несколько лет назад, пределом массовых “народных” интегряшек были “комбайны” для видео плееров на базе n100, можно понять, что темп развития направления весьма шустрый. Не удивлюсь, если через ещё пару-тройку лет уже будет идти более-менее вровень с декстопами не просто бюджетными, но и середнячками, а то и выше, но по ценам более вкусным (ценой теплопакета, разумеется — физику всё-таки не обманешь, собственно, сейчас теплопакет и останавливает их темпы ускорения, т.к. такие процессоры кушают сравнительно мало, редко выходя за 60-90 ватт из которых от силы 15-25 идут на графическое ядро).
    • @Барсик Вечный Ждун значит, проблема все еще в смещении текста и подсчете символов (описывал выше), найденная прога не справилась. Без необходимых инструментов или хорошего прогера, я, к сожалению, бессилен. 

      Поэтому пока пользуемся первой версией
    •   Олд скул ёпт! Ну вы красавчики ) я тоже эту говнину не особо люблю, но обычно включаю если fps ниже 80, но смотрю ещё, как этот длсс реализован. В некоторых играх, с ним картинка "пластмассовая" становится, тогда я и с 60 могу поиграть. С таа такого говнища не получается, как с длсс в некоторых играх. А бывает, что визуальной разницы между таа и длсс почти нету, и очень-очень редко встречается, что с длсс смотрится лучше чем с таа.
    • @chromKa ещё бы я знал куда им писать и как вообще связаться. Так-то если им интересно и открыты к диалогу, то без проблем и разбор нормальный скину, и соберу в игру. Но в целом я всё равно подходом удивлён, если честно. Игру не знают, переводят вслепую, без контекста, не понимая ничего… явно хорошая озвучка получится…  
    • Я тоже стараюсь избегать DLSS включать. А в приложении и нету для этой игры. Может потом появится.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×