Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Outlast

Рекомендованные сообщения

Outlast

Жанр: horror/first person

Платформы: PC

Разработчик: Red Barrel Games

Издатель: -

Издатель в России:-

Дата выхода на PC: лето 2013

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Летом 2013 года эксклюзивно на PC выйдет новый хоррор от первого лица под названием Outlast. Речь идет о дебютном проекте канадской студии Red Barrel Games, основанной в прошлом году и состоящей из бывших разработчиков серий Assassin's Creed, Uncharted, Prince of Persia, Thief, Splinter Cell, Rainbow Six, Skate и Army of Two. Действие игры будет происходить в психиатрической лечебнице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин. Хреного что 32-битные ОС не поддерживаются =(

Вроде же написано, что должна работать если больше 3 ГБ оперативы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хреного

И ты туда же :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл час-полтора. Дольше в нее играть просто невозможно, атмосфера своей тяжестью расплющивает. И от этого ловишь определенный кайф, выброс адреналина при игре в прятки с одним единственным психом - как будто раунд в БФ3 отыграл. Уникальный опыт. И игра с глубиной тьмы - фантастиш. Не зря они УЕ4 используют, в плане света/тени, игры с резкостью и фокусом камеры - чудеса творят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поиграл 25 минут и выключил. страшно :D

Вот вот. Поиграл я 50 минут. Реально дернулся в начале. Играть очень интересно... но стремновато.

Как я понял, от врагов можно только прятаться и убегать,оружия не будет, но это тоже не плохо.

Изменено пользователем greysergey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл полтора часа. Теперь боюсь спать без света...

А по теме очень интересный проект, чем то напомнил Amnesia и Call of Cthulhu(тот момент где герой убегает от местных жителей ночью).

И сама идея использовать камеру для освещения в темноте напоминает о таких фильмах как Ведьма из Блэр, Репортаж, Искатели могил и другие хорроры такого плана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не зря они УЕ4 используют, в плане света/тени, игры с резкостью и фокусом камеры - чудеса творят.

Facepalm

Когда вы выучите, в игре UE3!!!

Нету тут UE4 и не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а я вот где то на ZoGe читал что она на УЕ4. Теперь даже незнаю на чем оно...

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а я вот где то на ZoGe читал что она на УЕ4. Теперь даже незнаю на чем оно...

Может это была DayLight?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фак, а ведь возможно) походу перепутал я :blush2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По началу очень даже ничего, наконец то великолепная анимация от первого лица. В целом, грубо говоря, стелс - Кондемнет, посмотрим, как дальше с хоррором будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все таки запустилась на 32 битах. Прикольная гама. Пугает неожиданными моментами. Второй раз не интересно будет играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разве весь текст не в ассетах с классом TextAsset?  Есть такое, я пользуюсь для этого Unity Patcher, он без проблем справляется. И все текстовые ассеты тоже им удобнее экспортировать/импортировать. И искать ассеты по тексту в ресурсах тоже удобнее, чем в UABEA.
    • @erll_2nd, если у вас есть предложение как локализовать “beauty sleep” более адекватно — милости прошу в тему. Или “сон для красоты” вам кажется более интересным вариантом? Да, имеющийся сейчас перевод выглядит слегка калькированным, но мне именно такой вариант показался наиболее целесообразным. Думал ещё над вариантами по типу “дневного сна”, “послеобеденного сна” и другие подобные, однако во-первых действие происходит в тёмное время суток, во-вторых персонажи находятся в загробном мире, и по ходу игры прямо говорится как минимум один раз что в загробном мире никто не испытывает голод и не ест.
    • На самом деле в словах дизы есть зерно, текст у игры раскидан везде, некоторые textmeshpro ломают игру, у нее пропадает весь текст и ломается картинка, я куча раз перепаковывал игра ломалась, потом по чуть чуть сначала поменял, только одну строчку в начале Play смотрю, о перевелось, значит не все потеряно, потом пошел на отсев, сначала один только ассет поменял текст и повезло это был нужный и т.д убил куча вчера времени
      Еще шрифты с атласами с трудом заливаются на свежем UABEA, пишет ошибку на атласы, на более старом оно залилось и шрифты не соответствуют версии движка, у игры 2022 а там 6000 шрифты
      Не смог найти как поменять прогресс где пишет цифры в журнале.
      Не смог прикрутить к Xunitytranslator шрифт, если его прописываешь все ломается аналогично выше
    • Предзаказана. В разрабах уверен, что проект будет, как минимум хороший. Первые/основные две части в большинстве своём именно о прятках в кустах. В этой игруле, как раз упор на более активном геймплейе — боёвка и загадки.
    • @Tirniel бери свежачёк 27-monitor-xiaomi-2k-gaming-monitor-g27qi-2026  зы у меня тож xiaomi fhd 2024 у них блоки наружные и небольшие 
    • в одну сторону — прямо) это под глазами так называемое Третье Веко, из-за них так выглядит. Их подшивают , под наркозом, но я не решился — були фигово наркозы переносят. да и собакен уже в собачьем раю год уже. новый бп советую) летом бп летят только в путь…
    • Ну во-первых, чтобы такое счастье тянуть, определённо, нужна карта по цене выше стоимости всего моего компа (даже сразу двух) с таким монитором, судя по всему. Повторюсь, накладка вышла неожиданной, у меня сейчас запланированы и так серьёзные траты на более приоритетные вещи (отопление в частном доме восстанавливаю, это ппц дорого), чтобы покупать и новый монитор, и новую карту, так что теперь я куплю только монитор. Во-вторых, ждать из Китая с сопутствующими рисками, а я не уверен, что у меня есть столько времени. Всё-таки не хотелось бы впадать в крайности и сидеть на 1080р 32 дюймовом телевизоре в ожидании доставки, если нынешний монитор того этого. С дивана зрение не позволит пользоваться, а впритык низкая плотность пикселей моего телевизора, как временного решения — это всё же перебор.
    • Есть есть бабки то мой вердикт это innocn ga32v1m max.  Ничего лучше по изображению не найти среди ips Он 40к наверное стоит   Смешно, но почему они всё меньше на меня похоже.  Сделай как на аватарке стима. Там хоть понятно что это я
    • Где он был, какие неведомые тёмные чудеса он лицезрел, в какие когерентные состояния он входил...  Это просто невероятно.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×