Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, обновилась игра. Вот теперь явно лучше смотрится. Знал бы, что будет, то хоть подождал бы с денёк. Раздражался меньше уже.

Вот для примера:

1080a507g735X8u5_preview.jpgt02075v75715n826_preview.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я все таки дождался легального способа, т.е обновления. Теперь можно пройти.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

консоли непотянули патч.Там не выпустили -_-

Сюжет в целом не понравился - вся эта наркоманская херабора где возможно все и непонятно где границы дозволенного не впечатляет. Глав. злодей вроде как может убить героя с 1 удара в геймплее, однако
Spoiler

в катсцене при полном контакте лажает.

Сюжет тут чисто для фанатов Сайлент Хилла, если вкурил его вселенную (СХ) , то тут все поймешь, если нет , то "наркоманская херабора где возможно все и непонятно где границы дозволенного"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я надеялся что исправят! Исправились исправили=).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Achievements now work when console is enabled

Многим, конечно, ачивки побоку, но и многим нет. Очень вовремя они... Вот он, бонус покупки в релиз :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, обновилась игра. Вот теперь явно лучше смотрится. Знал бы, что будет, то хоть подождал бы с денёк. Раздражался меньше уже.

Вот для примера:

1080a507g735X8u5_preview.jpgt02075v75715n826_preview.jpg

давным-давно уже спец прога от полос вышла, причём идеально работающая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давным-давно уже спец прога от полос вышла, причём идеально работающая

Она вроде как ачивки блочит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давным-давно уже спец прога от полос вышла, причём идеально работающая

Фанатов нельзя не поблагодарить, которые уже в сотый раз спасают положение, но приятна и общая тенденция — разработчики хотя бы сейчас прислушались к критике игровой общественности, выпустив хоть и поздно (многие игру уже и прошли) значимые исправления.

Да, обновилась игра. Вот теперь явно лучше смотрится.

А изменения FOV не прикрутили, опять придётся его менять сторонними программами? Что-то я не могу в меню такой опции найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл таки игру, подскажите кто понял концовку?

 

Spoiler

Кто такой лесли? Почему он ушёл, зачем его хотели убить? Что с бабой? Она заодно с организаторами этого эксперимента? Тогда почему можно сказать помогла ГГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про бабу длс будет, там расскажут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопрос тем, кто уже прошел игрушку:

Есть ли возможность сделать разминирование ловушек попроще? В смысле на данном этапе прохождения нужно попасть в крайне малый интервал по времени, задействуя "нужную зону", откровенно говоря трудновато это.

Дальше так же будет, али можно изменить момент в сторону некоторого упрощения жизни?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, вопрос тем, кто уже прошел игрушку:

Есть ли возможность сделать разминирование ловушек попроще? В смысле на данном этапе прохождения нужно попасть в крайне малый интервал по времени, задействуя "нужную зону", откровенно говоря трудновато это.

Дальше так же будет, али можно изменить момент в сторону некоторого упрощения жизни?

Нет неможно.

(П.с. на стенках ловушки я бутылкой бросал и детонировал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, вопрос тем, кто уже прошел игрушку:

Есть ли возможность сделать разминирование ловушек попроще? В смысле на данном этапе прохождения нужно попасть в крайне малый интервал по времени, задействуя "нужную зону", откровенно говоря трудновато это.

Дальше так же будет, али можно изменить момент в сторону некоторого упрощения жизни?

Можешь их ледяными болтами разминировать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут начал на акуму проходить. До первых врагов было как обычно, но дойдя до первого домика начался ад. Теперь враги палят намного сильнее чем на средней сложности, я бы даже сказал по читерски сильно :) Пробежать мимо них тоже вариант, но на данной сложности каждый ресурс и баночка соплей важны, а значит придётся зачищать всю территорию и собирать всё что плохо лежит. Наверное. Надо искать тактику :) Кто-то уже начинал на акуму?

ps: где-то видел отзыв парня прошедшего на консоле, на акуму. Писал вроде более 20 часов заняло и более 400 смертей :rolleyes:

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще вопросы возникли:

следует ли каждого встречного-поперечного спичками поджигать, и в каком случае стоит?

Вроде снес башку из пистолета-нормально все-лежит...В каком случае "оживают"?

Местные ребята конечны в итоге, в смысле есть респавн в игре, или можно зачисткой заниматься?

Что качать посоветуете, по опыту прохождения? Всего до фига, вроде бы...но так, чтобы не оказалось, что вложился в револьвер-спички, а их, как грязи в игре.

Поделитесь опытом, форумчане :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Temple of Tales Music - PANDORA (HYDE RUS cover) [Full ver.]
      Temple of Tales Music - PANDORA (HYDE RUS cover) [Instrumental]  Представляем вашему вниманию полную версию русского кавера и инструментальную на композицию PANDORA от исполнителя HYDE в нашем исполнении. Координатор проекта: Evil Finalist (Вадим Стрежов). Вокальное исполнение: Nik Barbutskiy (Николай Барбуцкий). Не забывайте, что теперь все наши музыкальные материалы размещаются в отдельном сообществе https://vk.com/temple_of_tales_music. Просим подписаться, чтобы не упустить выпуск новых каверов и аранжировок.

      Приятного прослушивания!
      Ждём ваших комментариев ^_^ Послушать в VK Video:
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239024
      https://vkvideo.ru/video-229143789_456239025 Послушать на YouTube:
      https://www.youtube.com/watch?v=TZPF1RALG8Y
      https://www.youtube.com/watch?v=9eR_3pYluIE Послушать в VK Audio:
      https://vk.com/audio-229143789_456239021_0817bf31e7b6fc53db
      https://vk.com/audio-229143789_456239022_b801e40287b998331d Скачать (mp3):
      https://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html Информация об участниках:
      ♫ Трек: PANDORA
      ♫ Оригинальный исполнитель: Hyde
      ♫ Вокал: Nik Barbutskiy (Николай Барбуцкий)
      ♫ Инструментал: Vectarium (Руслан Биленко)
      ♫ Звукорежиссура: Dim!an (Димьян)
      ♫ Перевод и адаптация лирики: Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      ♫ Координатор проекта: Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      ♫ Монтирование видео и создание субтитров: Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, получить доступ к различным материалам в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246

    • Апдейт: вчера ударно посидел и отредактировал ИИ-шный перевод по первым двум главам (из девяти ), параллельно играя. Каждый день так не засядешь, конечно, но, думаю, что за несколько недель (4-5) можно будет управиться. Раз в недельку буду отписываться по прогрессу.  
    • ну если пошла тема про нейронки то меня вот такое прям повеселило ,) https://www.youtube.com/watch?v=A3XIkiSsHUM и https://www.youtube.com/watch?v=XiBSy1ZcbmQ
    • @Jimmi Hopkins текст не там где 5 раз повторяется А вот тут SystemText-sharedassets1.assets-28765.json 
    • на wc-1 remastered нету русского текста, хотя написано что текст и звук
    • Установщик не мой, а @SerGEAnt надо ему фиксить.
    • Разобрался. Но однозначно требуется фикс инсталлятора.
      У меня игра установлена через приложение Xbox по пути “D:\XboxGames\High on Life”. При запуске установщика русификатора он говорит что игра не найдена, нужно выбрать директорию. Выбирал и саму “D:\XboxGames\High on Life” и “D:\XboxGames\High on Life\Content”, он писал что файл Oregon.exe не найден. Видимо инсталлятор таким образом опирается на то куда распаковаться. Сначала попробовал создать пустой файл с именем Oregon.exe в корневой директории “D:\XboxGames\High on Life”, русификатор согласился с директорией игры, далее предложил выбрать перевод, я выбрал верхний — Gemini для High on Life + ДЛЦ (хотя у меня и нету длц), далее он спрашивает какая у меня версия игры, Стим или МС Стор. Выбрал МС Стор. Русификатор установился, но при запуске игры она по-прежнему на английском.
      Полез копать папку, и увидел что он в корневой директории создал папку Oregon и в ней уже дальше вложенные папки и файл. Но игра не ищет по этому пути файлы. Удалил русификатор с помощью unins000.exe который появился после установки русификатора.
      Далее перенес ранее созданный Oregon.exe уже из корневой папки в “D:\XboxGames\High on Life\Content”, и при установке русификатора выбрал эту директорию. Дальше также выбрал версию русификатора ту же, версию игры МС Стор. Установилось.
      Запустил игру — игра на русском. В меню выбрано “язык по умолчанию”. Еще вроде натыкался что люди писали что опцию “Супер четкие субтитры” (ну или как-то так), не нужно включать. Она отключена по умолчанию, не стал экспериментировать.   Ну кароче, установщик по умолчанию не контачит с версией от МС Стор, требуются костыли
    • ну фсе… теперь и Колобка восточно-недоевропейские страны добавят в Угрозу Национальной Безопасности…  ну хоть Чебурашке не будет скучно)
    • Странно, вчера искал эту игру на этом форуме — поиск ничего не выдал, а сегодня нашел (без the). Автотрансляторы точно не хавают. Опробованы 3 версии, ранние не видят текст, но работают (меню транслятора открывается), а более свежий — после появления первой заставки, которая должна уходить вверх игра зависает. Тексты вынимаются легко, но после перепаковки (например, первая же фраза встречается в 6-ти файлах) все равно на инглише.  Я не шарю со скриптами, но думаю дело бы пошло, если бы кто помог конвертировать txt в cvs по классу dialogue.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×