Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Obsidian просит денег на классическую RPG

Рекомендованные сообщения


Студия Obsidian Entertainment решила привести в экстаз всех поклонников классических ролевых игр. Вчера она анонсировала Project Eternity — игру, которую частично профинансируют потребители посредством Kickstarter.

Студия Obsidian Entertainment решила привести в экстаз всех поклонников классических ролевых игр. Вчера она анонсировала Project Eternity — игру, которую частично профинансируют потребители посредством Kickstarter.

Даже логотип Project Eternity, подозрительно похожий на Baldur’s Gate, выдает всю подноготную проекта. Obsidian обещает сделать классическую изометрическую партийную RPG, с компаньонами и со «взрослым» сюжетом. Более того, в игре будет огромная глобальная карта с кучей NPC, чьи задачи могут повлиять на основную сюжетную линию. Наконец, боевая система будет опираться на схватки в реальном времени с активной паузой.

Spoiler


Пока что Project Eternity находится на ранней стадии разработки, а для перехода к активным действиям Obsidian просит $1,1 млн. Сумма может показаться большой, но изголодавшиеся по подобным проектам игроки за полдня уже успели внести на счет разработчиков более $750 тыс. По достижении названной суммы авторы обещают обнародовать дополнительные цели вроде добавления в игру большего количества локаций.

Для того, чтобы забронировать Steam-копию игры вашей мечты, нужно пожертвовать всего $20 (для первых 25 тысяч спонсоров). Правда, ждать придется долго: по самым оптимистичным прогнозам выход Project Eternity состоится в апреле 2014 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут даже сомневаться не приходится, что соберут намного больше, чем просят разработчики. Было бы прекрасно, если "лишние" деньги пустят на аутсорсинг каких-то технических моментов и ускорение выхода игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы они добавили в платформы планшетники и особенно Виту, я бы бросил им 100$ с заначки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не слабо! Хороших игр на манер Baldur's Gate давно уже не было.

Бэк, а напиши им сам - может как раз еще одну идею подкинешь.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просят, значит получат. Им можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За день собрали 800к %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное чтобы картинка была не как в Wasteland 2, сегодня 25$ закину)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не слабо! Хороших игр на манер Baldur's Gate давно уже не было.

Бэк, а напиши им сам - может как раз еще одну идею подкинешь.

dragon age origins - была близка к этому, но в продолжении они пошли в другую степь ... за пол дня набрали 750тыс.$ это показывает насколько актуален жанр - партийная изометрическая РПГ, и при этом издатели игнорят его с удивительной настойчивостью...

судьба dragon age origins говорит о том, что в бОльшей степени это вина текущего поколения приставок, т.к. джой ну никак не заточен по такой тип игр. Но есть луч света в темном царстве :) согласен с Бэком, что в таких играх уже пора принимать в расчет планшеты, для них интерфейс можно заточить идеально.

Первая ласточка как переиздание planescape torment уже есть, жду ее на Андроид, т.к. не сторонник iOS но она пока в приоритете у разработчиков. Хотелось бы увидеть вслед и Icewind dale 1/2, да и оригинальный балдур 1,2 то же.

p.s. да и собранные деньги на wasteland говорят, что в 2014 нас, после 10 лет застоя этого жанра ждет отличный год, может и другие издатели подтянутся ...

Интересно насколько выход windowsRT и появления на ней планшетов повлияют на желание издателей создавать для планшетов взрослые игры, а то за 2 года пользования Андроид не поиграл ни в одну игру на планшете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хо, ну эти ребята точно могли и 2, и 3 миллиона просить. Всё-таки, за 1.1, мне кажется, крупный проект нонче не сделать. Хотя я вообще в Обзиданов не верю. Какое-то у них всё унылое и багованное выходит. Впрочем, глядишь, наконец-то что-то стоящее и выпустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кажется, сегодня и соберут нужную сумму. Я такого еще не видел :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у обсидианов были свои взлёты и не очень, так что тут как лотерея. Ну и надо принимать во внимание, что игра-игрой, но на дворе 12-й год, а к выходу уже и 14-й, и нас не будут мучать ужасным визуальным исполнением, и, в частности, кривой анимацией. Ну и если будет D&D боевка, то не слишком муторно реализованная, а то в NWN2 был геморой ещё тот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это способ делать игры не опираясь на желание большинства и соответственно Издателя, а знаяит делать уникальные игры для желания узконаправленной публики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что мешает не идти и не гуглить? Что мешает просто сесть и насладиться произведением, пройти игру не заморачиваясь на этот аспект? Помнится когда у меня появились финалки, я про интернет даже и не знал, это был 99 год. Я тогда про компьютеры то не слышал в своем мухосранске. И мне было ой как интересно абсолютно всё, от прокачки до сюжета. Прокачка материи и поиск интересных комбинаций из них в фф7 отличное решение. Комбинирование в фф8 на мой взгляд вообще самое лучшее из решений из всех финалок в принципе по прокачке. ФФ9 был пройден без заморочек с прокачкой навыков из разных оружий итд итп. И вот я вырос, а ничего не изменилось, я не бегу при любой сложности смотреть обзоры и гуглить билды. Я предпочитаю наслаждаться игрой, изучать её самостоятельно и получать свой собственный гейм экспириенс, не ориентируясь на мнения критиков или гайды “задротов”, как вы их назвали. Абсолютно согласен с этим утверждением.  Как ещё один из примеров из личного опыта, ПС1 ФФТ на русском был баговый, помнится игра висла на акте 3-1 намертво, английской версии я не нашел, но нашел японскую, и прошел её на японском не понимая вообще ничего в сюжете) К слову сейвы между русской и японской версией не были совместимы. Я выучил что означает каждая команда в игре состоящая из непонятных японских закорючек, и мне не составило труда пройти игру полностью. Было жутко интересно исследовать эту игру, строить билды, прокачивать персонажей, на тот момент не было ни интернета, ни друзей русскоговорящих японцев, ни журналов с описанием прохождения) Я это к чему, а особо и ни к чему, просто у всех людей разный бэкграунд и разные предпочтения, вот и всё.
    • Объянсите глупому: стим версия. Указываю папку Felvidek, как папку для установки русика. Запускаю — английский. что не так?
    • Я не русский, но могу помочь с упаковкой.
    • А русификатор будет или нет?  
    • Американец кинул кость и местные борцуны с западными ценностями уже готовы на руках его носить. На словах строим альтернативный путь с Ираном и Китаем, а на деле продаем Родину за  ̶к̶о̶л̶б̶а̶с̶у̶  скидку в Стиме? Любо-дорого смотреть.
    • Это только ваше мнение. Есть масса людей, которым нравится строить билды.
        Опять же, с таким же успехом можно просто играть по прохождению.

       
    • Не знаю игр где нет такой проблемы с подобной системой прокачки. На любую игру в интернете будет лежать билды, где задроты перетестили всё возможное и нашли лучшее. Даже в онлайн играх ровно такая же проблема. А что это значит? Ты либо идешь гуглить, либо должен тратить огромное количество часов на не самый интересный элемент игры. Никогда не любил системы билдов где тебя заставляют выбрать что то одно взамен другого и нельзя получить всё и сразу (не считая разделение на классы, в такой ситуации это нормально)
    • С таким же успехом можно зайти в гугл и смотреть\читать прохождение)))
        В фф8 — да, есть такое. Но далеко не в каждой игре такая проблема. Это вообще не значит, что такая система плохая.
    • этот фестиваль определённо нужен на главной, посмотреть на зарево некоторых личностей.
    • В постройки билдов, есть всегда одна основная проблема, будет 1 универсальный билд под любые ситуации и будет намного сильнее всего остального. Заходишь в гугл и следуешь инструкции, абсолютно ничего интересного. Вчитываться в каждый талант, думать и рассчитывать как он будет сочитаться с другим, ну далеко не для каждого, у меня например нет столько времени чтоб уделять в побочку больше времени чем в саму игру.  Тупо качать уровень - скучно, это как раз то о чем я и говорил. Поэтому ФФ7 и скучная, весь прогресс только в циферках 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×