Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Re'AL1st

Black Mesa

Рекомендованные сообщения

qhVxF.jpg


Stopped
86%...
Spoiler


Глава 1. BALCK MESA INBOUND - chops - ГОТОВО
Глава 2. ANOMALOUS MATERIALS - chops, webdriver
Глава 3. UNFORESEEN CONSEQUENCES - webdriver
Глава 4. OFFICE COMPLEX - de_MAX - ГОТОВО
Глава 5. WE'VE GOT HOSTILES - de_MAX - ГОТОВО
Глава 6. BLAST PIT - de_MAX - ГОТОВО
Глава 7. POWER UP - de_MAX - ГОТОВО
Глава 8. APPREHENSION - de_MAX - ГОТОВО
Глава 9. RESIDUE PROCESSING - de_MAX - ГОТОВО
Глава 10. QUESTIONABLE ETHICS - de_MAX - ГОТОВО
Глава 11. SURFACE TENSION - de_MAX - ГОТОВО
Глава 12. FORGET ABOUT FREEMAN! - Буслик - ГОТОВО
Глава 13. LAMBDA CORE - Буслик - ГОТОВО
Разговоры между NPC:
GRD CHATTER - Буслик
SCI_MALE CHATTER - Буслик
Названия оружия и врагов - John2s - ГОТОВО
HGRUNT - John2s - ГОТОВО
HGRUNT_YOUNG - ArtemArt
Меню и достижения - Re'AL1st - ГОТОВО

Изменено пользователем Re'AL1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуток поиграл в ВМ.

Вопрос: будет ли переведен голос в вагоне в самом начале?

Оно ясно что голос говорит "не стойте и не прыгайте там где идет строительнство или подвшен груз", но хотелось бы конкретики.

____

и мне одному показалось что музыку изменили? в первой полужизни музыка была винрарная, особенной тема в конце титров, задавала тон всей игры, и ожидания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и мне одному показалось что музыку изменили? в первой полужизни музыка была винрарная, особенной тема в конце титров, задавала тон всей игры, и ожидания

Музыка для мода написана своя собственная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...в первой полужизни музыка была винрарная, особенной тема в конце титров, задавала тон всей игры, и ожидания

Позор! какой еще к чертям ПОЛУЖИЗНИ?! Термин Half-Life обозначает понятие "Период Полураспада" (кагбэ Гордон Фримэн сам тебе на это намекает своей профессией - физик-теоретик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Позор! какой еще к чертям ПОЛУЖИЗНИ?! Термин Half-Life обозначает понятие "Период Полураспада" (кагбэ Гордон Фримэн сам тебе на это намекает своей профессией - физик-теоретик)

С подключением тебя к интернетам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
профессией - физик-теоретик

Сделал мой день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

арбайтен арбайтен ,донт телл ани моо,неед фулл транслэйшен Black Mesa харри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

olezhko_klg ArtemArt

жжоте, товарищи, жжоте!

_________

Однако мой вопрос остался без ответа: сабы самом начале в вагоне есть или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однако мой вопрос остался без ответа: сабы самом начале в вагоне есть или нет?

в файлах они есть,

в самой игре нет,

возможно кто-то сможет исправить этот недостаток,

но там ничего важного не говорят все-равно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в файлах они есть,

в самой игре нет,

возможно кто-то сможет исправить этот недостаток,

но там ничего важного не говорят все-равно

Оно ясно что голос говорит "не стойте и не прыгайте там где идет строительнство или подвшен груз", но хотелось бы конкретики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Либо я курил, либо пару дней назад процент готовности был 85% 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Либо я курил, либо пару дней назад процент готовности был 85% 0__0

65%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Либо я курил, либо пару дней назад процент готовности был 85% 0__0

5% стерли :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
    • Большое человеческое спасибо за перевод
    • А ты сейчас меня начнёшь уверять, что мини игра в гаче будет более навороченной, чем специализированные тематические игры? Ты сам-то в факторио и так далее играл-то?
    • @Mkay косяк перевода)
    • Кстати, а почему Голиас, а не Голиаф?
    • Не думал, что меня занесет в данную тему, но пришло уведомление  Да, все верно. 4 акк кса — это 4 кейса +4 скина в неделю. Падает всякое: кейсы от 30р и до 150, как и скины от 2р и до хз скольки. Сейчас кстати вспомнил, что на прошлой неделе выпала M4A1-S (качество прямо с завода), выставил за 190р. Плохо, что после обмена предметы удерживаются на неделю, из-за этого часто забываешь выставить что то на продажу. Терминалы которые вышли осенью вроде, на пике уходили по 900р, сейчас уже по 30р. Ну еще скупаешь наклейки турнирные. Купишь разных видов (в игре от 21р по скидкам, на рынке же можно и по 10 забрать), а через несколько лет могут уйти в десятикратном размере. Ну я за 1500 помню продавал. Со скинами забавно получается. Выходят боевые пропуска, люди на них деньги делают, я ни разу не занимался ими, немного не шарю в них, но с пропусков этих на рынке купил оперативников за 25р, а сейчас их цена около 800р. Надо было ими затариваться  Самое большое, что приносил мне кс — это кейсик за 11 00 весной 2025, продал за 10 000. Ну еще пубг на ивентах фармлю на акках. Фарманешь, продаешь ключи, а на них те же наклейки с кса купишь на будущее. И вот такой хрени на акках полно, есть, что продать, что бы что то купить 
    • Спс кэп. А я то смайлик ставил, старался...
    • Здравствуйте, планируется ли перевод врагов в квестах защиты деревень и имена serpents в контрактах на них от южных городов-государств ?
    • получается, все ограничивается — мне не нравится \ нравится. заметил \ не заметил… удобно =) окок, пусть будет ремастер-ремейка, ничего похоже не меняется =) настолько тот же, что теперь он называется — UE5… да, там хитрый костыль, но движок то уже по итогу другой, который крутит всю эту ерунду что когда-то придумали в Беседке я так и говорил. сменить движок, это не значит ремейк, это ремастер, если в игру не вносились правки в сам геймплей \ сюжет и тд а постарались перенести 1 в 1 по возможности
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×