Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Island: Riptide

Рекомендованные сообщения

Dead Island: Riptide

Жанр: Action / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Techland

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Дата выхода: 23 апреля 2013 года (США) / 26 апреля (Европа / Россия)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Как сообщает компания Deep Silver, Dead Island: Riptide является продолжением оригинального Dead Island, выпущенного в сентябре прошлого года. Также компания опубликовала новые подробности предстоящего проекта:

• Геймплей нового проекта будет фокусироваться на ближнем бою.

• За счет обновленного движка, в Dead Island: Riptide будет присутствовать система динамичной смены погодных условий.

• Действие игры будет происходить на том же самом архипелаге, но остров будет другой.

• Заявлено наличие фортов, которые игрокам предстоит укреплять и баррикадировать.

Помимо этого стало известно, что игроки смогут перенести всю статистику персонажей из оригинальной игры.

Выход Dead Island: Riptide состоится в следующем году для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Точная дата релиза не сообщается.

Публичная демонстрация Dead Island: Riptide состоится в ходе проведения мероприятия Pax Prime 2012 уже в эти выходные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все абсолютно тоже самое что и в оригинале. Разъясни.

Оригинал был оригинальный, новый, сейчас время исправлять ошибки, делать выводы, по общим впечатлениям этого не сделано, итого:

1. Берём первую часть

2. Играем

3. PROFIT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин игра уже на торрентах. А до старта еще 2 дня и 5 часов по стиму :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да эта игра даже недостойна быть скаченной с торрента.

(кстати, вроде на пиратке можно по нэту играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно, алгоритм как и для первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ пишет, что игра почти копия первой части, даже на новые локации поскупились, физика та же самая, графика почти не изменилась, геймплей прежний, короче, решили аддон продавать по цене новой части... печальбеда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а жаль... dead island у меня в рейтинге третий после walking dead и the house of the dead

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том всё и дело, что из-за дебюта я им многое прощал.. в 2011 году. Но тут всё тоже самое и корявость уже бросается в глаза, видно что делали в спешке.

А ко мне приставал, что типа я не прав насчет плохого мнения об игре и надо обязательно братюню, чтобы игра типа крутой стала.

Игра была корява ещё на момент выхода, не то что сейчас, я думал ещё дать её шанс в этом аддоне, ибо зомби я люблю, но увидев геймплейный ролик с обороной - все мои надежды рухнули.

Разрабы не сделали ничего достойного внимания, а прощать ошибки во второй раз народ уже не будет.

Если бы вышла новая Dark Messiah, которая мало чем отличалась от оригинала, она бы уже разочаровывала. А боевка этого куска говна и рядом не лежала с Темной мессией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
решили аддон продавать по цене новой части... печальбеда.

Во-первых Dead Island стоил при выходе 49.99$, а эта 39.99$

Во-вторых:

Креативный продюсер Deep Silver Энтони Кардахи (Anthony Cardahi) отметил, что новый проект не является сиквелом для оригинального Dead Island. Тем не менее, это полноценная и масштабная игра, продолжительность которой будет, по крайней мере, не меньше, чем у предшественницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ко мне приставал, что типа я не прав насчет плохого мнения об игре и надо обязательно братюню, чтобы игра типа крутой стала.

Игра была корява ещё на момент выхода, не то что сейчас, я думал ещё дать её шанс в этом аддоне, ибо зомби я люблю, но увидев геймплейный ролик с обороной - все мои надежды рухнули.

Разрабы не сделали ничего достойного внимания, а прощать ошибки во второй раз народ уже не будет.

Если бы вышла новая Dark Messiah, которая мало чем отличалась от оригинала, она бы уже разочаровывала. А боевка этого куска говна и рядом не лежала с Темной мессией.

Не ну первая действительно была крутячей и раскрывала себя в коопчике. Но вот эта... ну уже ни в какие рамки не лезет. Тратить на это 30-40 часов как в первой - увольте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых Dead Island стоил при выходе 49.99$, а эта 39.99$

Во-вторых:

И? 10 баксов скидки делают игру хорошей? Сиквел, приквел, какая разница, если на выходе хрень?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И? 10 баксов скидки делают игру хорошей? Сиквел, приквел, какая разница, если на выходе хрень?

Во-во. Изначально это мод разработчиков. Но мне даже страшно представить, что же они в том моде сделали. Пару оружек добавили? Оборону форта сделали? Смешно.

Другие бесплатно и покрупнее обновления делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно интервью читал, дип сливер заявляла, что мол EA лохи, мы никогда не станем такими, мы всё делаем грамотно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне первая не понравилась, а эта и подавно. Скучно, криво, убогого, даже с друзьями через пару часов зевать начинаешь.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не ждал ничего особенного. Получил те же щи. В принципе, не против.

Но мне кажется, что оптимизация стала хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×