Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Until Dawn

Жанр: Horror

Платформы: PS3

Разработчик: Supermassive Games

Издатель: Sony

Дата выхода: 2013 год

One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?

Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так :happy:

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да лан, 24 для кина самое ок.

Хотя вот странно: авторы не смогли выдать 30 даже в сценах, где заранее ими же установлена камера и полностью настроена вся картинка, на которую игрок никак не влияет и даже ту самую камеру повернуть не может. То есть, ну идеальные же условия для оптимизации, так нет же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да лан, 24 для кина самое ок.

Хотя вот странно: авторы не смогли выдать 30 даже в сценах, где заранее ими же установлена камера и полностью настроена вся картинка, на которую игрок никак не влияет и даже ту самую камеру повернуть не может. То есть, ну идеальные же условия для оптимизации, так нет же.

оптимизация давно стала легендой, с мощными начинками желез, игры делают на скорую руку) а там абы срать у кого лагает, бабло есть и все хорошо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПКшники, фас.

Вообще странно когда игра вся темная и имеет мало источников света, так прыгает фпс. В игре просто под темнотой можно было много замаскировать и скрыть. Видать разработчикам некогда было этим заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А зачем, если пипл хавает и даже не бузит почти?

Ну не все разработчики так недобросовестно относятся к оптимизаций. Тот же Ордер идет в стабильные 30FPS, просадок не замечал, при чем там большую часть игры проходит в светлое время, где сложнее скрыть недостатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще странно когда игра вся темная и имеет мало источников света, так прыгает фпс. В игре просто под темнотой можно было много замаскировать и скрыть. Видать разработчикам некогда было этим заниматься.

Всё очень просто - Frames Per Second зависят не только от видухи, но и от мощности и загруженности проца, и достаточного количества оперативной памяти.

А зачем, если пипл хавает и даже не бузит почти?

Если бы на приставках были местные Fraps, то бузили бы похлеще боярей, потому как у боярей запас по кадрам в диапазоне от 120 до 30 FPS был бы просто разительный, по сравнению с консольным диапазоном от 35 до 10 FPS, где при отметке в 20 FPS можно уже запасаться глазными каплями.

Да и не было бы фраз типа "ПКшники, фас", просто потому, что скорее всего уже звучала бы фраза "Кинцошники, фу".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем впечатления, по прохождению где-то 2/3 игры( как мне кажется, ибо вслепую...

Игра понравилась- факт.

Есть варианты выбора, влияющие на жизненный цыкл персонажей, т.е. реиграбельность.

В целом и общем геймплей приятен- некий такой квест, что ли...но для меня он отличается от того же Хеви Рейн( там смотрелось/ игралось иначе).

Что НЕ нравится:

- Как не странно, оптимизация, т.е. тормозит в определенных моментах/ сценах.

Собственно, писали выше, но я удивлен.

Как бы эксклюзив;)

- тени...тут полный мрак. Т.е., когда показывают персонажа достаточно близко, и он частично в темноте, то тень на нем выглядет просто жутко...некая такая сетка, накинутая на тело...нам что-то там говорили про некст ген?!

А так, графика...да средняя она, как если на ПК выставить средние настройки , чтобы особо не тормозило.

Видели лучше, при чем на порядок.

Здесь же достаточно все скудно: не вижу обилия деталей и прорисовки на уровнях, какой-то классной анимации...все просто приятно, но не более.

- Что удивило: персонажи бегать не умеют категорически.Только в кат.сценах.

В иных случаях, по-сюжету, так и понесся бы со всех ног, но тут ни-ни...бред.

На счет страшно/ Не страшно...не страшно, но немного напрягает, не более.

Но интересно. Ютуб прохождение точно впечатлений НЕ оставит, в отличие от собственного.

Как то так.

Ну не все разработчики так недобросовестно относятся к оптимизаций. Тот же Ордер идет в стабильные 30FPS, просадок не замечал, при чем там большую часть игры проходит в светлое время, где сложнее скрыть недостатки.

Как бы не совсем понятен ответ...

Это как так?

На ПК все понятно: разное железо, производители оного, ОС и т.п и т.д, тут же ВСЕ под копирку, при чем буквально+ цена Иры по более будет.

А как же слоган о том, что на приставках проблем нет: вставил диск- играй максимально комфортно, ибо только хреновы ПКики " мучаются" с настройками и у них все тормозит, если играют не на топовом железе, на данный момент?

Особого комфорта не ощущаю, однако, а ОБЯЗАН, по- идее;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю с чем связан наплыв хейтеров, но игрушка отрабатывает свои копейки с учётом скидки. Просадки ФПС абсолютно не мешают, тем более сам геймплей игры не экшн. Играется вполне комфортно, по крайней мере , лично я не заметил просадок ФПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю с чем связан наплыв хейтеров, но игрушка отрабатывает свои копейки с учётом скидки. Просадки ФПС абсолютно не мешают, тем более сам геймплей игры не экшн. Играется вполне комфортно, по крайней мере , лично я не заметил просадок ФПС.

Скидки это "да", ибо я сам взял так физический диск.

На счет просадок fps...лукавите, их невозможно НЕ заметить.

При чем просадки ВЕСЬМА резкие.

Или я привык к комфортному геймплею на ПК;)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скидки это "да", ибо я сам взял так физический диск.

На счет просадок fps...лукавите, их невозможно НЕ заметить.

При чем просадки ВЕСЬМА резкие.

Или я привык к комфортному геймплею на ПК;)?

Просадки заметил, но не особо критично. Комфортный гейм на Пека со знаком вопроса))) Все верно. На ПК нельзя быть уверенным в конфигурации без оптимизации разработчиков. Будучи обладателем ПК неплохого конфига, ПС4 и Хбокса, склоняюсь к тому, что приятнее играть на приставке. Касаемо, Until Dawn, проекту не быть на компьютере, поэтому выводы делаем с Вами, исходя из приставочной версии. не уверен, но мне показалось, что на разных телевизорах фпс разный. Сони KD-49X8307C и KD-65X9005C.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скидки это "да", ибо я сам взял так физический диск.

На счет просадок fps...лукавите, их невозможно НЕ заметить.

При чем просадки ВЕСЬМА резкие.

Или я привык к комфортному геймплею на ПК;)?

Комфортный пк гейминг? Это сарказм? Уже пару лет и забыл что это. Комфорт в плане халявных по цене игр да...а так, смысла в нем.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже прошёл игру. Очень интересно и захватывающе. Конечно не без глупых моментов. Но я сразу шёл на лучшую концовку, жалко было кого-то убивать. И переиграть момент можно, просто если персонаж погибает, быстро выключайте игру и заново включайте :) Просадки были, но внимания на них не заострял.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Комфортный пк гейминг? Это сарказм? Уже пару лет и забыл что это. Комфорт в плане халявных по цене игр да...а так, смысла в нем.

Сарказм? С какого перепугу?

Комфорт, в плане ВЫБОРА настроек меня только радует, а не когда выдают то, что захотели за меня.

Опять же, в плане убогости местной игры светотени;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: CyberPioneer
      The Talos Principle 2
      Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2 ноября 2023
      Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.

      Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
      Головоломки нового поколения
      Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс.
      Философская одиссея
      Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4).
      Дивный новый мир
      Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории.
      Музыка созидания
      Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
    • Автор: CyberPioneer
      The Talos Principle 3
      Жанр: Головоломка Платформы: PC PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2027
      The Talos Principle 3 — заключительная глава серии философских головоломок от первого лица, которая отправит вас в путешествие по более чем десятку миров и предложит совершенно новые хитрые испытания на логику и соображение.
      Словно пробудившись от тревожного сна, вы оказываетесь в странном, противоречивом мире разрушенных храмов и заброшенных научных станций — Аномалии, единственном месте во Вселенной, где законы физики работают не так, как положено. Ваши воспоминания крайне размыты, но вы твёрдо уверены в том, что оказались здесь не случайно.

      Выполняя всё более сложные задачи-головоломки, вы заново проживёте свою жизнь исследователя, а вместе с ней — и историю мира, созданного человечеством.

      Одни говорят, что Аномалия — это рай. Другие считают её адом. Наверняка можно утверждать лишь одно: суд неизбежен.
      Бескомпромиссные головоломки
      Вас ждут новые, ещё более изощрённые головоломки, которые сочетают в себе уже знакомые и совершенно новые механики, доводя игровой процесс до совершенства. Выполняйте лишь необходимое, если хотите, или же изучите самые глубинные тайны Аномалии и найдите ответы на все вопросы.
      Приключение завершается
      Сделайте последний шаг в истории The Talos Principle — философского исследования жизни, смерти и высших материй с запоминающимися персонажами. Над игрой работала целая команда сценаристов: Джонас Киратцес, Верена Киратцес и Том Жубер.
      Идеальная республика
      Изучайте ход развития человеческой цивилизации через фрагменты личных воспоминаний о самых разных местах — от пустынной планеты в процессе терраформирования до прекрасных садов Элизиума. Перед вами предстанет обнадёживающее видение далёкого будущего, в котором исчез дефицит ресурсов, но люди остались людьми.
      Реальность — это мелодия
      Исследуйте загадочный мир под мотивы композитора Дамьяна Мравунаца, музыка которого задаёт тон всей трилогии.
       
      Gameplay Reveal Trailer


×