Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Remember Me

Рекомендованные сообщения

Remember Me

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: май 2013 года

 

Spoiler

 

Spoiler

conceptart_high_paris_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_leaking_brain_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_mid_paris_psd_jpgcopy.jpg

rememberme_keyart_memories_final.jpg

 

 

Spoiler

Специально для Gamescom японское издательство Capcom приберегло «большой» анонс. Им стала экшен-адвенчура Remember Me, над которой работает французская студия Dontnod Entertainment.

В Remember Me игрок примерит на себя роль Нилин — бывшего охотника за памятью, которая была способна проникнуть в чужой разум и похитить или даже подменить чужие воспоминания. После ареста, память Нилин была стёрта, и теперь ей придется восстанавливать былую мощь с нуля.

Remember Me выйдет в 2013 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

Spoiler

Минимальные требования:

ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше

Память: 2Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше

DirectX: 9.0c

Звук: Стандартный

Рекомендуемые:

ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче

Память: 4Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигово, что связки иду только по одному врагу и их нельза набивать скакая от противника к противнику.

Эммм можно.... Связка обрывается только если:

1. Враг на котором был произведен удар из связки умер.

2. Вас ударили.

3. Прошло слишком много времени после последнего удара(время на переворот через противника не считается)

А если например 3 удар провел по одному противнику, в это время сзади тебя хотят ударить, перескакиваешь через этого противника и продолжаешь связку уже на новом противнике.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигово, что связки иду только по одному врагу и их нельза набивать скакая от противника к противнику.

Можно, с чего ты взял, что нельзя?? Хотя выше TanatosX уже объяснил))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно, с чего ты взял, что нельзя?? Хотя выше TanatosX уже объяснил))

потому что очень часто связка прерывается после кувырка. зависит от того под каким углом от противника кувыркнешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
потому что очень часто связка прерывается после кувырка. зависит от того под каким углом от противника кувыркнешься.

Нет же. Либо её сбили, либо время удара вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет же. Либо её сбили, либо время удара вышло.

нет. не сбивают и время удара не выходит. проверено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
потому что очень часто связка прерывается после кувырка. зависит от того под каким углом от противника кувыркнешься.

Если кувыркнутся в сторону от противника а не через противника, то как правило связка сбивается, тк игра считает, что ты просто кувыркнулся в сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет. не сбивают и время удара не выходит. проверено.

Возможно.. иногда (возможно баг), но в принципе (и как задумано) все происходит нормально)) Там еще и от долей секунды зависит, чуть дольше уже ессно прервется..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:censored: ты Петька и не лечишься.

Не можешь атаковать мнение оппонента - атакуй его самого? Игры от Capcom никогда не отличались сложным сюжетом и интересными персонажами. Всё предсказуемо, плоско и уныло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры от Capcom никогда не отличались сложным сюжетом и интересными персонажами. Всё предсказуемо, плоско и уныло.

Наверно именно поэтому Capcom одна из самых старейших компаний (при чем по всему миру) по разработке и изданию кучи франчайзов.. хотя бы тех же Резидентов и т.д. и т.п. (но видимо они просто не знают об вашем личном мнении)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно.. иногда (возможно баг), но в принципе (и как задумано) все происходит нормально)) Там еще и от долей секунды зависит, чуть дольше уже ессно прервется..

а я и не говорю что что-то ненормально. просто этот момент возможно требует исправления патчем. особенно хорошо это видно когда свалка с 6-7 рядовыми противниками. т.е. когда делаешь кувырок через голову врага и связка разрывается. может эти тайминги от уровня сложности зависят, могу лишь предполагать. ну и часто обращаю внимания что даже если удар успеет пройти, а вы кувыркнулись через врага и так получились что фокус пришелся по другому врагу оказавшемуся ближе, то связка тоже теряется, причем бессистемно, то есть то нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я и не говорю что что-то ненормально. просто этот момент возможно требует исправления патчем. особенно хорошо это видно когда свалка с 6-7 рядовыми противниками. т.е. когда делаешь кувырок через голову врага и связка разрывается. может эти тайминги от уровня сложности зависят, могу лишь предполагать. ну и часто обращаю внимания что даже если удар успеет пройти, а вы кувыркнулись через врага и так получились что фокус пришелся по другому врагу оказавшемуся ближе, то связка тоже теряется, причем бессистемно, то есть то нет.

Ну в принципе согласен, иногда наблюдается подобное, скорее всего баг..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры от Capcom никогда не отличались сложным сюжетом и интересными персонажами. Всё предсказуемо, плоско и уныло.

Согласен, но частично. Да, "Capcom" в основном ставит всегда на геймплей, чем на сюжет в своих проектах, но похвала или ругань, относящаяся к "Remember Me", должна быть адресована сейчас именно "Dontnod Entertainment". С японской компанией разработчики заключили контракт только в прошлом году, а до этого в одиночку разрабатывали долгое время своё детище. Вряд ли издатель за такой короткий срок смог на что-либо повлиять.

Наверно именно поэтому Capcom одна из самых старейших компаний (при чем по всему миру) по разработке и изданию кучи франчайзов.. хотя бы тех же Резидентов и т.д. и т.п. (но видимо они просто не знают об вашем личном мнении)

 

Spoiler

Долгое присутствие на рынке ещё ничего не доказывает. Если на то пошло и "Activision" с "Electronic Arts" также давно существуют, но их также общественность критикует. Или "Nintendo", которая конкретно играми начала заниматься только в 70-ых, хотя была основана в 1889-ом. В последние годы и её прессуют люди.

Бесспорно "Capcom" умеет зарабатывать, но имя и репутацию ей принесла NES-классика. Плюс основные её игровые серии ("Mega Man", "Street Fighter", "Resident Evil", "Dino Crisis", "Monster Hunter", "Devil May Cry"), которые она безжалостно "доит", тем самым ухудшая своё положение. Совсем недавно компания даже жаловалась, что недополучит в финансовом году прибыль (Ј19.4 млн. вместо Ј43.4), что уже говорит о кризисе внутри фирмы.

Можно вспомнить и то, что из неё ушла масса талантливых людей. В этом, наверно, и заключается основная причина, почему некоторые свои проекты ("Bionic Commando / Rearmed 1-2", "Dark Void", "Dead Rising 2", "Operation Raccoon City", "Lost Planet 3", "DuckTales Remastered") она отдаёт сейчас на аутсорсинг западным компаниям, а сама занимается только издательской деятельностью. Банально нет кадров (ну, и экономия средств, конечно). Я уж промолчу, что некоторые бывшие её сотрудники очень нелестно о ней отзывались: Keiji Inafune, Shinji Mikami, Hideki Kamiya.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

На самом деле подобное можно заявить о любой компании.. и не только в игростороении, но (к примеру) и (в том числе) на рынке синемы.. На самом деле это (толком) ни о чем не говорит, всякий индивидуум (и тем более сообщество) переживает некий кризис, однако его прошлые заслуги (какими бы они не были) ни кто не отменял.. и уж тем более мнение (достаточно субъективное) неких отдельных человеков)))

И... уж если продолжать (хоть и не совсем в тему), то какие игрокомпании ставят (или создают нечто бесподобное) на сюжет?? Хотя по большому счету, чем уж так плох сюжет в данной игре?? Сюжет, как сюжет.. не хуже/не лучше, чем в других подобных (да впрочем и во всех) играх (или фильмах).. Насколько понимаю.. человечество (на данный момент) еще не дошло до каких то особых хитросплетений (и/или интриг), не придуманных ранее (кем бы то ни было).. И даже если иногда, что-либо появляется.. оно в любом случае выглядит банально, потому, как (повторюсь), что-либо подобное уже мы (так или иначе) видели (читали, переживали) ранее)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверно именно поэтому Capcom одна из самых старейших компаний (при чем по всему миру) по разработке и изданию кучи франчайзов.. хотя бы тех же Резидентов и т.д. и т.п. (но видимо они просто не знают об вашем личном мнении)

95dd81a4af77674cf742725e5fdb0c91.png

Конечно, и все эти франчайзы либо скатили в говно (RE, DMC, DC, LP) либо застопорили на месте (как SF и MH). Не понимаю, почему они еще живы. А, понимаю. Основной рынок Япония.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя по большому счету, чем уж так плох сюжет в данной игре?? Сюжет, как сюжет.. не хуже/не лучше, чем в других подобных (да впрочем и во всех) играх (или фильмах).

 

Spoiler

Tiggerr, я пока "Remember Me" (и конкретно сюжет в ней) даже и не разбираю. Мои верхние посты — offtop исключительно в сторону издателя (разбор того, что с ним происходит в последние годы). Отвлечённая беседа, которая к игре никакого отношения и не имеет (именно из-за этого я свой пост и поместил под спойлер).

Саму игру я даже и не начинал ещё проходить (хотя и ожидаемый для меня проект в этом году, но пока времени на него совсем нет). Нет пока причины что-то ругать или хвалить. Я, в общем, говорил, что "Capcom" в своих проектах за сюжетами никогда не следила особо, как в старых играх, так и в новых.

И... уж если продолжать (хоть и не совсем в тему), то какие игрокомпании ставят (или создают нечто бесподобное) на сюжет??

 

Spoiler

"Team Silent", "Kojima Productions", "Irrational Games", "Naughty Dog", "Quantic Dream"...

Понимаю, что не совсем корректно (ведь перед нами экшен), но компании из адвенчурного лагеря ("Telltale Games", "Daedalic Entertainment"; Jane Jensen и Jonathan Boakes, как частные персоны). Ролевые игры, если акцент ставится именно на истории. Инди-сектор: "thechineseroom" и "Freebird Games".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь молодёжь совершенно. Ты даже уже устаревающий сленг в виде “кринжа” вынужден гуглить. Ты далек от молодежи. Всем насрать  на твою веру в друзей, если конечно ты не из детсада,и не пересмотрел покемонов, и на какой то железный стержень и волю тоже насрать. Ты обычный школьник, ты ходишь на уроки, какой нахренЪ стержень и железную волю ты собрался там проявлять? Я напоминаю, что ты сказал что для показа что ты доминатор не надо унижать, а надо показать железный стержень. Так если тебя никто не трогает, ты на чем там показывать его будешь? У доски по математике? У тебя соц статус ученика, ровно такой же как у остальных. Доминирование, другой человек может признать только над чем то явным и простым. Внешность, сила, стиль, умение орать громче всех. Никто твой охуенный внутренний мир, который видишь только ты, не будут считать чем то, что можно считать доминантным и вызывать эффект “вау, он крутой”. У пацанов в школе 7-8 классе, у кого ранг в доте выше  или скин с КС редкий есть, тот “вау, крутой”. У парней в выпускных  11 классах, крутой тот кто больше воображаемых телочек на кушетку положил и кого ты  потенциально можешь “отписдеть” ну в случае “важных переговоров”. Есть и другие параметры, но они все тоже очень простенькие. А ты какой то скрытый класс на доску выложил, и такой смотрите “я нагибатор”. То что ты ссылаешься на другие “компашки”, это говорит о твоем полном отсутствие понимания, что эти другие компашки редки. Проще в гаче выбить с первой попытки легендарку чем найти такую компашку. Ты попал в класс, и это твое окружение будет, может еще паралелка с которой у вас будут совместные мероприятия. Всё. Что ты там выбирать собрался?

        Да, возьми не спутай...когда ты школьник. Сходи научи их различать.
    • Уж проще и дешевле включить дополнительно простенький обогреватель киловаттник (не на полную мощность). Всяко теплее будет, а расходы по электричеству примерно те же. И всё равно справляться, разумеется, не будет в холода. Стопка из таких понадобится. Если топиться через 5090 — то куда ж столько компухтеров-то ставить — это уже сервер мутить впору.
    • угу, даскер ее уже в 7й раз вроде рекламит.  
    • А если сохранить файл, то перевод есть?
    • А кто в него 24/7 играть будет для тепла — кот? (Кстати а для лета чего купить для кондишена?)
    • Что-то знакомо выглядит. Вроде, где-то уже обсуждалось про эту игру. К сожалению. В чём проблема купить 5090 Matrix c 800w TDP и отапливать на здоровье?  
    • Ребят, обновил перевод, вся инфа в гайде:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663817419

      Релиз:
      https://github.com/undergodst/mewgenics-russian/releases/tag/v2.0
    • последний бойлер я брал УЖЕ за 20к (это когда мост взорвали), хотя точно такой же до этого стоил 7к. Сейчас боюсь смотреть цену 
    • Если угловые в панелька, да там есть такое. У нас в городе вроде почти у всех домов торцы утеплителем зашили.
    • Сколько там нынче почки стоят, чтобы прицениться к хорошему бойлеру? Надеюсь, почки куриные?
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×