Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять серваки стима будут лежать и с натугой выдавать по чуть-чуть скорости всем. Ведь "нельзя же предзагрузку на ПК разрешать, не дай бог сломают и выпустят пиратку раньше самой игры!"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять серваки стима будут лежать и с натугой выдавать по чуть-чуть скорости всем. Ведь "нельзя же предзагрузку на ПК разрешать, не дай бог сломают и выпустят пиратку раньше самой игры!"...

Предзагрузку можно делать без ехе файла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ненравится несерьезность играйте в сплинтера, в чем проблема?

А смысл? Я могу поиграть и в "Ground Zeroes", которая в боевой части опять же недалеко ушла от всё той же "Splinter Cell". Сомневаюсь, что "The Phantom Pain" в этом плане подарит мне что-то новое. И в этом, как мне кажется, и заключается основная проблема новой MGS. Как бы ранее не критиковали люди прошлые игры серии, они хотя бы были всегда самобытны, а в TPP либо идеи закончились, пришлось заимствовать многое у коллег по цеху, либо лень напала на разработчиков.

И не стоит думать, что вся моя критика связана здесь с тем, что я люто ненавижу MGS. Нет, это не так, но меня сильно подкосило херовое исполнение GZ и ранние обзоры "игрожура", который в основном игру не хвалил. Сам я хоть и истинный пк-шник, но физическая PS2 у меня была. Так что серия "Metal Gear Solid" мне хорошо знакома (кроме очевидной "Guns of the Patriots", которую я пропустил по понятным причинам).

К MGS, открою вам секрет, я отношусь ровно: нет здесь ни фанатских восторгов на пустом месте, ни лютой "хейтерской" злобы. Мне и нравится эта франшиза, и чем-то меня она всё же коробит в определённых моментах. Культовый и вполне толковый проект, но где-то сильно перехваленный, неровный и неоднозначный. В сентябре ознакомлюсь с 5-ой частью в обязательном порядке (стоит у меня в списке основных приоритетов осени), но это ещё не значит, что стоит закрывать глаза на очевидные и большие минусы, которые сплошь и рядом окутываю данную серию. И пресловутая коробка, давайте уж быть до конца честными, не является единственной проблемой здесь.

Боже, я прямо не могу с этих, диванных критиков. Ребят, акститесь! Эта серия существует уже не один год, и все эти шуточки стали уже не отъемной частью данной серии, и вы только сейчас это заметили?

И что с того? Мы все об этом хорошо знаем, но вам не приходила в голову мысль, что все эти "шуточки", которые красной нитью принизывают весь MGS, не всем нравились ещё со времён первых частей, самого зарождения франшизы? Да, и таких игроков-критиков, смею заметить, которые не приняли подобное положение дел, хватает. Так что оправдание слабое. Как я уже неоднократно здесь говорил, нужно идти в ногу со временем: от прошлого груза (сюжетного, геймплейного) отказываться без зазрения совести, если этот контент давно устарел, архаичен и странен. И нет в этом ничего страшного, т.к. многим сериям этот подход только на пользу пошёл; положительные примеры имеются.

И вы уверены, что 5-ая часть делается сейчас исключительно для фанатов, если мы здесь затронули некие специфичные "элементы", которые поймут и оценят только "адепты"? Если опять же ссылаться на того же Логвинова ("истинного" фаната всея Кодзимы и MGS), то он говорил когда-то следующее: "Всем, кто не играл до этого в MGS — очень нравится".

Ps. Я в который раз убеждаюсь, что вы мечтаете уничтожить самобытность любой игры, сделав из нее типичное усредненное. Из армы хотите батлфилд, из дс скайрим, а из мгс сплинтер селл.

А разве Кодзима не делает из 5-ой части усреднение? "Игрожур" взахлёб сейчас обвиняет "маэстро", что его open world статичен и вторичен аля калька с "Assassin's Creed", "Far Cry" и "Just Cause" (причём до их уровня он явно не дотягивает), а боёвка — SC.

deznot, это только одно из мест действий. Там как минимум будут еще джунгли.

Да, после Афганистана мы попадаем в Африку, но, как говорят, разница от перемены локации минимальна.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У последнего Бэтмена похожие оценки были. И цена тоже была похожая.

Есть надежда, что все будет норм, ведь GZ был идеален в техническом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У последнего Бэтмена похожие оценки были. И цена тоже была похожая.

А что не так с Бэтменом?(ну, кроме плохого ПК-порта)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У последнего Бэтмена похожие оценки были. И цена тоже была похожая.

ПФФФФФФФФФФФ! Вы как жопу с пальцем сравнили.

MGS демка GZ был прекрасен во всех аспектах.

Начиная от большой локации заканчивая AI и оптимизацией.

Все было четко, гладко, ни единого разрыва)))

Так что о судьбе последней части грех вообще беспокоится.

Ну а сюжетка будет в полном порадке. И так ща очень скудно с играми в плане сюжеток.

Witcher 3 только порадовал всем, ни одна игра столько удовольствия не давала за последние годы.

Хотя не, еще Batman порадовал своим уходом эпичным.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что не так с Бэтменом?(ну, кроме плохого ПК-порта)

Мусолили-мусолили, а ты опять своё. С Ватманом не так то, что это топтание на месте. Разработчики не предлагают ничего нового - это такая же игра, как City, Origines и даже Asylum с оговоркой, что пространство сильно ограничено. А в Night появился бэтмобиль, дурацкие танки как основной противник мобиля и... всё. О сюжете мне сказать нечего, терпеть скучный геймплей даже ради хорошей сюжетки конкретно в Ватмане мне не под силу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мусолили-мусолили, а ты опять своё. С Ватманом не так то, что это топтание на месте. Разработчики не предлагают ничего нового - это такая же игра, как City, Origines и даже Asylum с оговоркой, что пространство сильно ограничено. А в Night появился бэтмобиль, дурацкие танки как основной противник мобиля и... всё. О сюжете мне сказать нечего, терпеть скучный геймплей даже ради хорошей сюжетки конкретно в Ватмане мне не под силу.

Зачем менять то, что и так хорошо работает? Опять же, каждый имеет право на своё мнение, и спорить, что мнение более правое - глупо. Мне понравился новый Бэтмен, его эпичный сюжет - это отличное завершение трилогии от Rocksteady. И даже "такой же как и в прошлых частях" геймплей мне тоже понравился, ибо он работает как часы. Но, тем не менее, могу согласиться, что многим он может надоесть, во многом потому, что сейчас большинство разработчиков пихают в свои open-world игры такую же боевку => приелась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем менять то, что и так хорошо работает? Опять же, каждый имеет право на своё мнение, и спорить, что мнение более правое - глупо. Мне понравился новый Бэтмен, его эпичный сюжет - это отличное завершение трилогии от Rocksteady. И даже "такой же как и в прошлых частях" геймплей мне тоже понравился, ибо он работает как часы. Но, тем не менее, могу согласиться, что многим он может надоесть, во многом потому, что сейчас большинство разработчиков пихают в свои open-world игры такую же боевку => приелась.

"Зачем менять то, что и так хорошо работает?" - похожая ситуация с колдой. Там разработчики прям как-ты сейчас, думают. Мол, если покупают по 20+ миллионов, то значит и менять ничего не нужно, и так сожрут. Ситуация с Ватманом, кстати, похожая.

А разве Кодзима не делает из 5-ой части усреднение? "Игрожур" взахлёб сейчас обвиняет "маэстро", что его open world статичен и вторичен аля калька с "Assassin's Creed", "Far Cry" и "Just Cause" (причём до их уровня он явно не дотягивает), а боёвка — SC.

Да ладно? Где этот самый "Игрожур" взахлеб обвиняет? Я вон, как не посмотрю - IGN 10/10, остальные примерно так-же. Или же они обвиняют именно GZ, и именно за то, что там ничего такого иновационного нет? Так ей богу, там и десятой части возможностей из TPP нет, и ничего - играбельно. А остальное, просто придирки.

А вообще, предлагаю просто дождаться выхода TPP, и тогда уже обсуждать сколько угодно.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игрожур вообще не показатель, стоит чемодан денег занести и даже just cause с мафией 3 хвалить будут взахлеб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игрожур вообще не показатель, стоит чемодан денег занести и даже just cause с мафией 3 хвалить будут взахлеб.

Чемоданы давно не в моде.

 

Spoiler

doritopope.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Зачем менять то, что и так хорошо работает?" - похожая ситуация с колдой. Там разработчики прям как-ты сейчас, думают. Мол, если покупают по 20+ миллионов, то значит и менять ничего не нужно, и так сожрут. Ситуация с Ватманом, кстати, похожая.

Бэтмен и колда - небо и земля. Во-первых, колда - это шутер, который делает ставку на мультиплеер, а не на сингл. Да, сингл они для приличия тоже пилят, но мультиплеер всё же в приоритете, ведь именно он должен поддерживать интерес к продукту год(до выхода новой части) или более. Колду ругают за то, что её поставили на конвейер, что по сравнению со своими конкурентами она не приносит ничего нового в жанр. Бэтмен - это сингловый экшен, который делает ставку на сюжет, который, кстати, очень даже хорош! Теперь вопрос к вам: на кой Rocksteady кардинально менять то, что они сами же придумали ещё в 2009 году, если это действительно хорошо работает? Каждый новый Бэтмен разрабатывается ~3 года(Origins не в счет), от части к части разработчики апгрейдят свою боевую систему, добавляя к связкам применение новых гаджетов, новую анимацию и.т.д. и.т.п., добавляют новые элементы геймплея(к примеру, бэтмобиль), расширяют границы игры. Они развивают свой продукт, в отличает от разрабов колды.

Впредь прошу вас лучше подбирать вещи для сравнения, которые потом будете использовать для подкрепления своих слов.

vDFTtuZyEoo.jpg

Шикарный бандл, подумываю о покупке. Цена, правда, великовата...

P.S. цитата - бесподобна)

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
vDFTtuZyEoo.jpg

Кстати сам Логвинов говорит, что ему не дали пресс версию из-за того, что он тогда в мае ее обосрал :smile: но самое интересное, что тогда все в запой хвалили новый МГС, а он единственный кто его засрал. Konami решили предостеречься))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
    • Ну так в рд тебя честно информируют, что игра недоделана, а на релизе тебе могут продать такую же недоделку, но без предупреждения. Идея РД на бумаге неплохая, но, разумеется, ее извратили всякого рода недобросовестные разрабы. Только масштаб “недоделанности” в РД не прописан, при этом совсем необязательно, чтобы игра была непроходимой от начала до конца)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×