Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

[Рецензия] Prototype 2 (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Существует такая палеонтологическая шутка, что все динозавры выглядели одинаково, просто ученые «собирали» их по-разному. Примерно такая же штука приключилась и с оригинальным Prototype. Разработчики из Radical Entertainment собирали своего динозавра из тучи популярных на тот момент жанровых рамок. Здесь присутствовала и песочница с открытым миром, и глубокий экшен, и супергерой с причитающимися ему супер способностями, и даже «стелс». Radical, как и главный герой их игры, пыталась переварить и ассимилировать огромное количество идей, которые мы привыкли наблюдать в видеоиграх поодиночке. Проблема заключалась лишь в том, что Prototype не работал так, как этого хотели сами разработчики: экшен сцены превращались в свалку, способности главного героя делали из него непобедимого танка, нарушая баланс игры, а сюжет, на поверку, оказался клишированной историей о fall guy в лице Алекса Мерсера. Соответственно, в сиквеле от авторов для того, чтобы получить хоть сколько-то сносную игру, требовалось, как минимум, заставить все элементы, изначально заложенные в игру, нормально работать.

Заткнись и мочи

Начать рассказ о Prototype 2 хочется с сюжета, и в данном случае это не просто клише очередной рецензии на видеоигру — отношение сценаристов к истории проекта наиболее полно отображает качество игры в целом. Итак, новый главный герой, который окажется под управлением игрока — вояка и афроамериканец Джеймс Хеллер, который, попав в передрягу на очередном задании, получает от протагониста оригинального Prototype Алекса Мерсера его способности. Семью Хеллера убивают, самого же героя отправляют в лабораторию, из которой он мгновенно сбегает. Мерсер тут же рассказывает Хеллеру страшную историю об истинной деятельности корпорации GenTek, виновной в создании вируса и экспериментах на людях, облачает его в небезызвестный наряд и отправляет крушить город, GenTek и мутантов. По большому счету, со времен первой части в истории Prototype 2 ничего не изменилось, и если бы вместо чернокожего лица под капюшоном скрывался Алекс Мерсер, мы вряд ли бы сильно удивились.

62_th.jpg 17_th.jpg 55_th.jpg 48_th.jpg

Перед игроком открывается все та же помиссионная структура с парой-тройкой ключевых персонажей, снабжающих Хеллера нужной информацией и заданиями. Никакой особой мотивации или сюжетных «клиф-хангеров», связанных с новым главным героем, сценаристы придумать не удосужились. Но это не самое страшное в Prototype 2, ведь разработчики решили не менять не только форму, но и содержание проекта.

Миссии в Prototype 2 достаточно просты, односложны и описываются буквально парой предложений. Хеллеру в обличии съеденного заранее вояки нужно проникнуть на территорию GenTek, уничтожить ключевого персонажа, поглотив его, и спешно ретироваться с места. Бежит герой, как правило, под выстрел танков и пальбу пулеметов. Тут нужно отметить две важные детали. «Стелс» в исполнении Radical Entertainment по-прежнему происходит в ранге цирка шапито: охранники порой в упор не замечают перевоплощений героя, а узнать, кто же все-таки может заподозрить трюкачество Хеллера, можно, нажав на специальную кнопку. Экшен, вы не поверите, все также похож скорее на свалку, только смешались здесь не кони и люди, а мутанты, вояки (им повезло меньше всего) и военная техника. Уже после пары уровней Джеймс начинает крушить все на своем пути, не встречая препятствий.

Что касается способностей, то и здесь разработчики, мягко говоря, схалтурили. Арсенал практически не изменился: когти, хлысты и молоты вместо рук, щупальца, уничтожающие все живое, и щит. Из обновок — специфический сонар, позволяющий отыскать жертву. Соль заключается в том, чтобы забраться на ближайший небоскреб и по цветовой гамме определить местоположение мерзавца. Оригинально, но приедается уже в первой четверти кампании.

58_th.jpg 75_th.jpg 43_th.jpg 24_th.jpg

Чтобы хоть как-то разнообразить похождения супергероя, разработчики добавили в игру побочные задания. Нужны они, в основном, чтобы «поднять» себе уровень, получить очередную игрушку в виде щупалец и бонусного здоровья. Оригинальностью они, кстати, тоже не блещут: «Найти и уничтожить, найти и уничтожить».

Помимо прочего, Prototype 2 по современным меркам выглядит абсолютно непрезентабельно. Мутные, уж простите, текстуры, смешные взрывы и идиотская анимация: Хеллер то ли бежит, то ли просто перебирает ногами в воздухе, передвигаясь по отвесной стене. Все это красными нитками вышито на общей безалаберности и скомканности, словно разработка проекта проводилась из под палки.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Все это касается Prototype 2 в целом, проект выполнен настолько небрежно и без задоринки, будто и не прошли с момента выхода первой части три долгих года. Автора этих строк до финала игры не покидало противное ощущение, что Radical Entertainment под видом новой игры только что скормили ему DLC за $4.99, однако на витринах Prototype 2 красуется с ценником новой игры и соседствует на полке с Mass Effect 3. Я бы не посоветовал сиквел на пробу даже фанатам оригинала.

Итоговая оценка — 5,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У сайта должны быть одинаковая мера оценки, хотя бы для игр в одном жанре, иначе мы получим Кризис с оценкой 10 и Half Life с оценкой 5 потому что то автор так видит

Да во всех рецензиях других изданий и сайтов решает субъективизм автора (если не куплено, конечно).

И почему ты так уперто доказываешь, что Prototype 2 и inFamous 2 должны иметь одинаковую оценку? Это две ОДИНАКОВЫЕ игры, по-твоему? Или жанр как-то непосредственно влияет на оценку? Это только твое мнение и оно, как видишь отличается от многих других.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, что до Prototype 2 руки пока не дошли, так и лежит диск запечатанный. Надеюсь, летом опробую. Хотя первая часть выжила у меня минут 30, пока я пытался врубиться, как из-за этого подняли такой кипиш с переводом в 2009-м.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что до Prototype 2 руки пока не дошли, так и лежит диск запечатанный. Надеюсь, летом опробую. Хотя первая часть выжила у меня минут 30, пока я пытался врубиться, как из-за этого подняли такой кипиш с переводом в 2009-м.

- Уверен, что не понравится. Можешь даже не начинать играть.

Хочу написать вот такое мнение (без негатива). Раз такой подход к играм, как выставляются оценки авторами рецензий и т.д. (всё то, что говорили), то я просто теоретически уже догадываюсь, какие будут оценки и кто будет их писать.

Вот такой мой прогноз, например: Новый CoD (8 или 9 часть) - 8-9 баллов, Crysis-3 - 8 баллов. А вот эти проекты, получат высокий балл независимо от чего, т.к. их любят и ждут: Tomb Raider - 10 баллов, BioShock: Infinite - 9.5 баллов и что-то ещё очень ожидаемое. Другие рецензии средних игр будут писать другие авторы со средними баллами всегда.

Извиняюсь, если что. Засорять тему и писать не буду больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас 2 игры в одном жанре //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=23353 которому поставили 7.5 и Prototype 2 c 5.5 автор ты что пил? ты считаешь что Infamous 2 лучше с его убогими побочными миссиями и квестами надави одну кнопку убьешь всех врагов на экране? Протатип это та игра которую я прошел с удовольствием, выполнив все побочные квесты, а Инфеймос проходил потому что жалко было потраченных денег, пробегая мимо всех побочных заданий

Согласен. Второй Infamous так же прошёл(пробежал) от скуки, ибо играть в то время было невчего.

Жаль, что до Prototype 2 руки пока не дошли, так и лежит диск запечатанный. Надеюсь, летом опробую. Хотя первая часть выжила у меня минут 30, пока я пытался врубиться, как из-за этого подняли такой кипиш с переводом в 2009-м.

Раз не понравилась первая часть, вторую можеш даже не пробовать. Второя часть делалась непосредственно для фанатов первой, так что не мучай себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все фигня унылая - что Инфэймос, что Прототип. :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1-й Прототип мне не очень понравился(так сказать, игра на один раз)

Хотя по началу было забавно, но потом превращаешься в этакого супермена-терминатора... Единственным развлечением было прыгать по вертолетам военных(забавно было).

Во 2-ю часть как то даже и не охота играть.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внезапно, до выбора ZoG как это получилось с Prototype сиквел не дотянул. Играть в это я по любому не буду и причиной сего далеко не грехи Radical Entertainment. Лишь потому что высокохаризматичного Алекса Мерсера заменили на жалкую пародию человека (к тому же нигру) покупать игру резко расхотелось.

Так что пройдем мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...высокохаризматичного Алекса Мерсера...

Это гениально. Вчера ел жареную говядину, вспоминал Мерсера, у них приблизительно одинаковый уровень харизматичности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ужасная игра,как впрочем и первая часть) поставил бы оценку,но боюсь обидеть фанатов этого уг :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм. Ну и оценка, первая часть была багованая, но все равно занимательная, я её прошел, инфэймос 2 побегал минут 15, дерьмо-дерьмом. Так что, уверен, что второй прототип ещё лучше первого, только это и нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достаточно узколобая рецензия. К сожалению. Если рецензору не нравится концепция игры... То зачем выступать в роли судьи этой игры? Извините товарищи, но собаки не едят сено. А гусь - свинье не товарищ.

Мораль сей басни такова - не ругай рыбу, если любишь мясо. Не суди в вопросах в которых не рубишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшое дополнение. Игра будет в первую очередь интересна людям занимающимся тяжёлым умственным трудом(например харкорное программирование). Неоспоримый плюс этой игры в том, что после тяжёлого рабочего дня можно выключить мозг на 99.9% и полностью расслабиться... Совершенно не задумываясь о похожести миссий и т.д и т.п., а просто получая кайф от ураганного игрового процесса. Чего только стоят впечатления от прыжка с высотки. Или от жёсткой мясоробки которую устраивает ГГ. Игра однозначно кайфовая. Но как и с любой игрой, она не для всякой аудитории. Если Вы целыми днями тупите на работе, то конечно, игра вам не подойдёт. Вам захочется мозолистого сюжета и квестов. Должно же хоть где-то быть разнообразие? Не так ли? И на последок великая цитата: "Я не могу Вам сказать рецепт успеха. Но могу сказать рецепт неудачи. Попробуйте угодить всем". Моя оценка Прототипа 10 из 10, главное играть в игру под "правильное" настроение и когда в кайф. (речь о первой части), вторая ещё не вышла для ПК, но я убеждён игра превзойдёт первую часть полюбому. В общем хочется пожелать всем мира и успехов.

Для тех, кто не смог разобрать что здесь написано. Ещё раз поясню. Вы можете есть каждый день одно и то же блюдо? Что-то я сомневаюсь что да. Всё хорошо в меру и в правильных пропорциях. Тогда и не будет негатива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну эта игра явно не для фанатов всякого ... типа Skyrim и ему подобных "хитов". Так что я впринципе рад что эту игру делали лично для меня, так же как я рад что основной аудитории, которая на поверку в настоящие игры то играть не умеет, да не хочет играть(непонятно зачем вообще тогда играть), она им не понравилась.

Ах да... школота это - состояние души, которое давит в основном на мозг, в любом возрасте и независимо от соц. статуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во вторую часть ещё не играл, но первая часть оставила приятные впечатления, т.к. была довольно-таки качественным слэшером, которых на ПК слишком мало. Имела неплохую графику и ураганный геймплэй. Играть в неё было совершенно не скучно. Думаю, что вторая часть будет только лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Azag-Thoth,

Ай, не заливай то, школоло! Хардкорный ты погроммист наш. :lol:

Нормальная рецензия. Игра посредственная, так что можно удалять из "желанного" Стима.

Летом, вообще, редко что хорошее выходит. <_<

И, кстати, студия-разработчик Prototype вылетела в трубу. RIP

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=26000

Изменено пользователем zaza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×