Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Рекомендованные сообщения

IT’S OFFICIAL: The next Need for Speed will be Most Wanted, developed by Criterion! Here’s the first screenshot!

Make sure to watch our E3 press conference live on June 4th at 1PM (PST) for more info!

550780_10151804967070298_1053901362_n.jpg

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выше есть видео с пека версии - норм всё управляется и не тормозит ) Но там и пека годный

Попробовал на ПК - куда лучше и удобоваримей. Даже боюсь за труконсольщиков, которые отдадут за эту игру полную стоимость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Утюги хлеще чем в хп2010! Просто невменяемые :D Особенно на чем нибудь тяжелом когда едешь. По мне так хрень получилась. Берн 2008 (?) года выпуска намного тортовей игрался, да и хп прошлая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё летает на максимум. Однако управление убогое (машина медленно входит в поворот, и после отпускания клавиши еще медленнее выворачивает колёса в поперечное состояние), машины реальные утюги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем в сингле тут делать нечего. Как только прокачиваешь тачку (6 разных гонок) - нужно брать другую. +1 в блэк листе не открывает новых гонок, а за старые дают всего по 500$. Так что или меняй машины как перчатки или гоняй в мульт :)

PS. Вообще город показался маленьким каким-то и однообразым, хотя погонять было весело.

Pps. А полицейского вертолета нету чтоле? Оо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Физика машин просто ад. Как после отличного Burnout Paradise и Hot Pursuit можно было сделать это, я не знаю. Просто противно ездить. Удалил и постараюсь не вспоминать. Играл естественно на паде от xbox360.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюсую к вышесказанному.. управляемость просто ужасная, ещё добили так называемые "ремонтные станции", проехав через которые, прямо на глазах обновляется и перекрашивается тачка; надо обязательно всё разбивать, чтобы набрать очки.. аккуратная езда не приветствуется( вообщем с нфсами уже давно всё ясно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вижу, что с новой НэФэСэ не все так гладко, как обещали разработчики. Я так понял, что лучше поставить Burnout Paradise (так ее и не прошел) и не парится =).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вечером гляну, что там критерионы наваяли.

Доступна загрузка в ориджин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем в сингле тут делать нечего. Как только прокачиваешь тачку (6 разных гонок) - нужно брать другую. +1 в блэк листе не открывает новых гонок, а за старые дают всего по 500$. Так что или меняй машины как перчатки или гоняй в мульт :)

Т.е. на всю одиночку 6 трасс? :shok: Не считая гонок из блэк листа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погонял и я немного. Физика действительно странная. Очень трудно управлять машиной на больших скоростях. Управление какое-то дубовое. Не хватает чувствительности и плавности что-ли. Движения машины очень резкие, в повороты входить довольно сложно.

Геймплейно игра действительно больше похожа на Burnout, чем NFS. Скорости бешеные, присутствуют аварии. Порадовало наличие всяческих трамплинов.

Графика без изысков, но в целом понравилась. Музыка тоже хорошая. А вот оптимизация хромает. Видюха у меня конечно бюджетная (AMD Radeon 6550D). Игра даже на минималках тормозит, хотя The Run на средне-высоких шел очень неплохо.

Сингл в игре явно для галочки. Все завязано на Autolog (очки, прокачка движка, рекорды, друзья), так что главный фан скорее всего в мультиплеере.

Гоночки в целом получились бы веселенькие, если бы не физика... Возможно пофиксят.

Изменено пользователем Vano3D333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Т.е. на всю одиночку 6 трасс? :shok: Не считая гонок из блэк листа.

Нет. У каждой машины гонки разные, но некоторые повторяются. И да, по крайней мере в сингле рандомных трасс нету :)

PS. Шапку запилите.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, что я не купил эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо разработчикам, я наигрался в это за 20 минут :)

Вообще даже не надеялся, что получится что-то внятное, по роликам все видно было уже давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Берн 2008 (?) года выпуска намного тортовей игрался, да и хп прошлая.

Он и сегодня играется великолепно! И выглдяит прилично! А в онлайне всегда масса народу.

Я так понял, что лучше поставить Burnout Paradise (так ее и не прошел) и не парится =).

Я её купил на старте и по сей день не прошёл т.к. игра чисто для фана. Если играю, то онлайн - оч весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×