Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
OLEGatorCF

[Видеорецензия] I Am Alive (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Да просто игра как бы из прошлого + несколько своих новых идей. Не массовая вобщем.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати, а почему комментарии на трубе запрещены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бы вы комментировали тут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел видеопрохождение игры (т.к. другой возможности не будет у меня в любом случае). У меня сразу отпали вопросы, которые я себе задавал или что-то не понимал. Просто по роликам не полностью понимал.

Атмосфера у игры точно есть, сюжет даже неплох получился у неё. Локации понравились: разные, интересные, под конец так вообще понравились очень за счёт скалолазания. Раз игра идёт в цифровом распространении на консоли, то могу предположить, что на РС игра тоже могла бы получить популярность. Жанр интересный, я поиграл бы.

Из всего выделил вот такие минусы: вообще одинаковые противники и боёвка соот. с ними. Она такая нормальная на начальной стадии игры, а дальше просто парит собой, при условии одной стрелы и 1-2 патронов, и если получится запугать их. Точно не знаю, но к примеру 7 баллов заслуживает. Короткая по времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видео у меня вызвало пока одно ощущение - "ох уж эта приставочная мутная цветовая палитра". Но демку захотелось опробовать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел видеопрохождение игры (т.к. другой возможности не будет у меня в любом случае). У меня сразу отпали вопросы, которые я себе задавал или что-то не понимал. Просто по роликам не полностью понимал.

Атмосфера у игры точно есть, сюжет даже неплох получился у неё. Локации понравились: разные, интересные, под конец так вообще понравились очень за счёт скалолазания. Раз игра идёт в цифровом распространении на консоли, то могу предположить, что на РС игра тоже могла бы получить популярность. Жанр интересный, я поиграл бы.

Из всего выделил вот такие минусы: вообще одинаковые противники и боёвка соот. с ними. Она такая нормальная на начальной стадии игры, а дальше просто парит собой, при условии одной стрелы и 1-2 патронов, и если получится запугать их. Точно не знаю, но к примеру 7 баллов заслуживает. Короткая по времени.

+1 Тоже посмотрел видеопрохождение: игра понравилась, за вычетом вышеуказанных недочетов. Думаю, что если бы проект не закрывали дважды -- т.е. не обламывали б разрабов с их первоначальным вектором Идеи -- то проект мог бы стать достаточно масштабный и более разнообразный. Видно, что идеи у разрабов были, но их (идеи) "пощелкали ножницами"..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hrebet1 у нас с тобой в этом жанре (выживание) смотрю так мнения сходятся вроде, что есть хорошо.

Да, если бы взялись так за неё хорошо, была бы хорошая игра в таком жанре, во многом.

И ещё: как оказалось, вот этот серо-чёрно-белый фильтр, очень подходит такой игре и обстановке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Голос и интонации почему-то сильно напомнили раннего Гоблина, даже манера говорить и произношение его...

Плюсую, косит под Гоблина)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ужас а не рецензия, это не прохождение! зачем столько спойлеров рассказывать?

дикция у товарища не какая, но на это можно еще закрыть глаза.

текст плохо продуман.

графика ужас, чувствуется что у автора нет дизайнерского вкуса\образования. зачем такой масштаб лого и надписей??? чтоб в 100p можно было смотреть не напрягаясь?

2бала за труды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

незнаю мне все понравилось прошел игру от начала до конца .(Прохождение игры 3:30 часов )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×