Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Я уже на подобное выше писал. До выхода часто бывают противоположные от конечных выводы. По себе могу судить, Дарксайдерс, Байонетта, Бетмен, Инфеймос до выхода я особо не поскринимал и даже считал что это будет низкосортное говно, в лучшем случае середняки. В противовес я верил что Прототип будет крутой игрой, а на деле хуже говна в этом поколении я наверное и не встречал.

После весьма хорошей Крайзис 2 (Логвинов ее кстати считает лучшим шутером поколения), действительно ожидалось, что 3я часть будет как минимум не хуже. А на деле ОЧЕНЬ короткая, ОЧЕНЬ однообразная, ОЧЕНЬ предсказуемая. ВАУ эффект есть только в самом начале и от графона в целом, каких то эпичных сцен крайне мало и т.п.

Скучто, потому, что при таких просторах знятся на них категорически нечем, механика практически не предоставляет какойто вариативности сводя все в банальному тиру аля КоД только в коридорах пообширнее. При этом такие просторы отрезали возможность у крайтека создавать зрелищные катсцены дабы не прерывать иллюзию, что постоянно что то происходит.

Я все еще придерживаюсь мнения, что Крайзис 3 честный ААА тайтл, просто он весьма неудачный ААА тайтл. Поклонники само собой найдутся, но все же, как и в первой части, при столь обширных просторах заниматься на них категорически нечем. ИИ подтянули, он стал впервые вести себя осмысленно, но к сожалению, даже на высоком уровне сложности какой либо существеной опасности не представляет. Вернув большие просторы Крайтек вновь потеряла контроль над происходящим, чем убила ощутимую долю интереса. К тому же, видать большие локации отняли много времени и их количество и разнообразие в разы меньше чем во второй части.

По поводу начальных и конечных ожиданий. В его лице должна быть такая же позиция, как она у него была изначально на TR. Т.е. он сказал чего людям ожидать и в какой форме, будет то то то и вон то и недавно написал про игру такие же мысли. Понимаю, что может что-то поменяться во мнении про игру, но не так. Он и подобные ему люди всегда играют вживую задолго до конечных релизов. Ладно, с этим мометом я понял.

Про локации. Такой вид локаций в этой части рассматриваю как возможность охотиться так, как того желаю сам. Опять же с луком.

Из твоих слов, при всём при том, что говорилось про игру, вот эти фразы звучат более корректно для этой части:

1. Я все еще придерживаюсь мнения, что Крайзис 3 честный ААА тайтл, просто он весьма неудачный ААА тайтл
2. К тому же, видать большие локации отняли много времени и их количество и разнообразие в разы меньше чем во второй части

Ещё раз напишу. Почему так сложилось, не знаю, но всё совпадает с ощущениями нового Хитмана. Где-то похожая ситуация получилось в его восприятии. Одним фигня, другим всё ОК. Ну и как написали выше, оценки 6-7 баллов для таких игр - это какое-то "унижение" для них же...как-то так.

Ну и плюс остаётся ненависть к разработчикам на первом месте для людей.

Напишу ещё про мульт. В этот раз он понравился больше и сразу, т.к. локации в духе сингла и главное - они в вертикальном смысле стали лучше и это очень даже плюс в момент игры.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно и в оригинале - тыц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13 Зря ты тратишь энергию, доказывая кому либо что. Даже если оппоненты с тобою и согласны (сами в себе), то гордынька всё же не позволит им отказаться от своего "наиправильнейшего" мнения -- при всех то признать свою ошибку! -- и согласиться с твоими доводами.

Кому то КоДла -- шедевр, кому то -- Крайзис, а кому то -- Тетрис. Фломастеры и цвета их -- разные. Только вот понимания разницы в фломастерах и в цвете -- не все догоняют. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crysis 3 PC Patch 1.2 Changelog:

•Fixed after-match award dog tags from not loading from the profile correctly

•Fixed root cause of some graphics driver crashes

•Fixed particle shader causing black squares/broken shading on some graphics cards

•Fixed shadering issue with underwater fog

•Fixed issues with non-default controls for weapon customization

•Fixed some issues with binding non-default vehicle controls

Crysis 3 Data Patch C Changelog:

•Developers Choice playlist updated to new game mode variation

•Jackal fire rate decreased slightly

•Jackal per pellet damage fall off increased

•Fixed an issue where the Takedowns spread escalated too quickly in certain zoom modes

•Grendel fall damage fall off reduced for better long range impact

•FY71/SCAR damage fall off increased to reduce their effective range

•Further matchmaking tweaks for X360 and PS3 to increase chance of local sessions being found

•Foregrip and Muzzle Brake effectiveness reduced slightly

•Laser sight effectiveness reduced slightly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DRON13 Зря ты тратишь энергию, доказывая кому либо что. Даже если оппоненты с тобою и согласны (сами в себе), то гордынька всё же не позволит им отказаться от своего "наиправильнейшего" мнения -- при всех то признать свою ошибку! -- и согласиться с твоими доводами.

Кому то КоДла -- шедевр, кому то -- Крайзис, а кому то -- Тетрис. Фломастеры и цвета их -- разные. Только вот понимания разницы в фломастерах и в цвете -- не все догоняют. :)

Сорри, только вот заметил сообщение, когда по темам шарился.

Было бы кому и чего доказывать здесь, т.к. кроме fps обсуждение на этом закончилось. Только если последние страницы. Ну а так, да. Знал бы, что так закончится всё для неё, особо бы не усердствовал. Как говорится : "Знал бы, где упадёшь, соломку бы подстелил".

Только вот понимания разницы в фломастерах и в цвете

-ага, точно.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вообще кому интересно, если вдруг кто не заметил, то с 15 по 18 число двойной опыт в мульте.

Back by popular demand, it’s that time again for another Double XP Weekend!

This event will run from Friday 15th March at 4pm GMT until Monday 18th March at 4pm GMT.

This is your chance to log-in, rack up some serious XP and settle once and for all who is the ultimate hunter!

 

Spoiler

7e0e1cb683a75aefc9a50954105df771_500_0_0.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь только одно разрешение сколько ФПС жирет. Думаю на 1080р и 680 не плоха справлялась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же всё таки убого выглядит игра в фпс на геймпаде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь только одно разрешение сколько ФПС жирет. Думаю на 1080р и 680 не плоха справлялась.

Увы, но в 1080 GTX680 в одиночку не справляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновилась игра.

crysis_patchupdate1.3.jpg

Multiplatform:

Reduction in bandwidth usage

Fixed issue where other player's weapons may not be visible when joining the game

The "Scout" perk now saves progress correctly

Fix for rip & throw items occasionally entering a state where players cannot interact with them

Fix for Relay not capturing correct if the carrier is within the cap zone when the friendly relay is returned

End of round audio now works correctly

Fix for nanovisor becoming locked in some cases

Fixed crashes/freezes of the game after the boss fight (some save games still might not be functioning 100% so a restart of the last level might be required)

Fixed issue with boss not being triggered correctly and thus not appearing at all (some save games still might not be functioning 100% so a restart of the last level might be required)

Fixed extended magazine attachment of the SCAR to not lose 10 clips anymore after each death of the player

Fixed secret email not unlocking properly after collecting all Intel in the levels

Fix for after match award dogtags failing to unlock

PC Exclusive:

Option to turn off squad & clan support when balancing

Anti cheat improvements

Ability to customize ADS sensitivity through console commands

Fixes for weapon customization when bound to a non-default key

Fix for vsync not applying on first boot of the game (even if on in menus)

Fix drawnear fov being reset every player spawn

AMD feature updates for Eyefinity, DBT and HD3D support

Improvements made regarding the SLI performance issues

Additional Fix for Limit number of muted DX debug runtime error to bare minimum to help tracking issues early

XB360 Exclusive:

Minimised risk of crash when transitioning from SP to MP when in a party with active VOIP

Fix for aim assist not working correctly in some areas of maps

Fix for an issue that could cause host migration failures

Potential fixes for issues related to audio stuttering

PS3 Exclusive:

Fix for aim assist not working correctly in some areas of maps

Fix for an issue that could cause host migration failures

Пока так и не убрали патчами тень от игрока при ВКЛ. невидимости. Долго что-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игру на торренты слили уже.
    • Судя по тому, что сейчас можно увидеть в сравнительных изображениях с длсс5. Это штука полностью меняет то, как выглядит и воспринимается персонаж, очень далеко уходя от от авторской задумки. И "правильным" распределением (рассеиванием) света, как с трасс. пути в том же RE, это уже ну никак нельзя назвать. И вот это мне видится абсолютным злом. И конечно же, я ни за что и никогда не стану это использовать. Надеюсь, более-менее качественная альтернатива, в лице длсс 4.0 никуда не денется. Хотя, как знать.        
    • @Tirniel ну это как со всем остальным, вроде той же винды, не много кто, но такое все таки есть) Но из-за того, что деньги не вкладываются, оно развито довольно слабо.
    •  Если ты купил инструменты, чтобы построить дом, а дом которые ты построил никому не нужен, это не вина инструментов, инструменты нужны, твой дом просто не нужен. Представим что тебе нужно сделать модельки для игры. Тебе нужны модели персонажей, домов, интерьера и прочего. Для одного человека это огромный обьем работы. Делать он их будет очень долго, поэтому тебе придется нанять несколько таких сотрудников. Так было раньше. Сейчас, ты можешь нанять одного человека, который будет править генерированные модели в ИИ. В таком раскладе тебе нужен только один сотрудник, а не несколько.  Развиваться ИИ есть куда, и у людей есть запрос. Есть конечно сопротивление, среди консерваторов, о том что в ИИ нет души, это халтура, нейрослоп. Но когда свечки в домах заменяли на лампочки, люди были тоже не довольны изменениями.  Если что-то будет сделано качественно, человеку должно быть все равно, сделал это человек или машина.  
    • Не возьмусь утверждать на 100%, но думаю все же лопнет. Текущие модели уже потребляют сотни миллиардов, а скоро им потребуются триллионы. Корпоративные клиенты тоже когда-нибудь осознают, что ни одна модель ИИ не заменит человека, а ускорить работу могут уже нынешние. Ну а простые люди скоро наиграются, а тем кто не наигрался скоро не на чем будет играться: цены на железо взлетят до небес, а затем оно и вовсе исчезнет, ибо все производственные мощности уйдут на ускорители — там выгодней. 
    • Утро начинается с прекрасных новостей!
      УРА!
      спасибо за работу)
      то что вы сделали уже нереальный результат!
      восхищаюсь вами.=)
      буду ждать обновлений и Альфы версии перевода)
    • А  компании терпят убытки,я читал статью,там подсчитали  что бы ии вышли в  0, за 5 лет подписка должна стоить 40 долларов. При оптимистичным прогнозам  Оракл выйдет в  0 только в 2030 году,это если все будет хорошо ,рост  продолжится и форс мажоров не будет. з.ы Технология  крайне полезная,просто очень дорогая,тут что раньше случится,инвесторы закончатся или прибыль пойдет   
    • Не лопнет. Количество людей и компаний которые используют ИИ только растет. Простые люди генерят картинки, ролики, даже мэмы теперь генерят с помощью ИИ. Сервисы по разному монетизируют ИИ, активно развивается сейчас 3д генерация моделек, и модельки эти уже сейчас выглядят не плохо. Появляются различные электронные настолки которые используют ИИ. Спрос не исскуственный. И это только начало, потому к примеру для генерации видео, для разрешения в 1080р и 15 сек продолжительности,  нужны уже заоблочные ресурсы. А люди наверняка захотят генерить не только короткие ролики, но и целые фильмы в 4к. И на это нужны тонны памяти.
    • Лопнет, там такие вливания бабла ради чего? Чтобы генерировать картинки/видосики и спросить у чата “в какой куртке сегодня хуанг”. Просто данный ии не исчезнет, останется та база ± с которой начинали в более прокаченном виде. Крупные компании переживут этот взрыв, а другие исчезнут.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×