Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Да, ультра - это вери хай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Посмотрел ещё, народ так и делает сравнение, что это DLC ко 2 части. Если судить (так-то оно и есть, конечно), но у 3-их частей игр было много чего от вторых, за исключением каких-то добавлений/изменений. Тут уж, в праве человека судить так, как он думает.

В трейлере, вроде как, были кадрики из сингла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут даже меню не поменяли. Некоторые студии называют новой частью, только после смены версии движка а некоторые прикрутив новый сингл.

Тут можно сделать подразделения на группы: 1- Движок, 2 - Модели, 3 - Текстуры, 4 - Звук.

Вот колда вообще ничем не брезгует, всё кочует из "части" в "часть". Ну движок циферки менять из года в год не считается. Я говорю о реально смене или версии движка.

Как они сами говори, графику пилить уже некуда (по их мнению), поэтому они сейчас будут баловаться только с системой Рендера.

Их 2-я часть плохо продалась и им естественно остаётся экономить импровизируя. Я честно надеюсь что CryE вытеснит убогий Unreal с рынка.

CryEngine 2 понятное дело был провальным из-за отсутствия поддержки консолей, то в этот раз я думаю все измениться.

ps

Боже я так ненавижу UnrealE.

_____________________________________________

Зерно? Скрины если можно, интересно очень.

ArtemArt, что я тебе покажу, что ты не увидишь на своём экране!? Мне кажется они использую индексацию текстур при рендере или что-то похожее.

Так тебе понятно.

a66892ec783ft.jpg

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Тут даже меню не поменяли. Некоторые студии называют новой частью, только после смены версии движка а некоторые прикрутив новый сингл.

Тут можно сделать подразделения на группы: 1- Движок, 2 - Модели, 3 - Текстуры, 4 - Звук.

Вот колда вообще ничем не брезгует, всё кочует из "части" в "часть". Ну движок циферки менять из года в год не считается. Я говорю о реально смене или версии движка.

Как они сами говори, графику пилить уже некуда (по их мнению), поэтому они сейчас будут баловаться только с системой Рендера.

Их 2-я часть плохо продалась и им естественно остаётся экономить импровизируя. Я честно надеюсь что CryE вытеснит убогий Unreal с рынка.

CryEngine 2 понятное дело был провальным из-за отсутствия поддержки консолей, то в этот раз я думаю все измениться.

ps

Боже я так ненавижу UnrealE.

_____________________________________________

ArtemArt, что я тебе покажу, что ты не увидишь на своём экране!? Мне кажется они использую индексацию текстур при рендере или что-то похожее.

Так тебе понятно.

a66892ec783ft.jpg[/post]

Вижу, понял что ты имеешь ввиду. Но в динамике не заметно... надо будет всмотреться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зернистость тоже заметил, хотя и не сильно бросается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил фрапс и запустил игру на ультра настройках. FPS ниже 50 не опускалось...

 

Spoiler

В Ведьмаке 2 на ультра настройках не опускается ниже 30

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Установил фрапс и запустил игру на ультра настройках. FPS ниже 50 не опускалось...

 

Spoiler

В Ведьмаке 2 на ультра настройках не опускается ниже 30

Странно такая же конфигурация компьютера, но фпс опускается до 35.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно такая же конфигурация компьютера, но фпс опускается до 35.

Ну может я мало побегал, не всю карту облазил. Говорят там местами сильно проседает FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати патч вышел - добавили регулировку FOV и ещё чёто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати патч вышел - добавили регулировку FOV и ещё чёто.

го потом еще побегаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и ещё чёто.

Не поддержку DirectX 10 случаем? :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да там и фов не добавили,

какая то тряска интерфейса просто

еще раз погамал, более менее годно,

но надо ждать советских сервов

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да там и фов не добавили,

какая то тряска интерфейса просто

еще раз погамал, более менее годно,

но надо ждать советских сервов

Хм .. просто на оверах упомянули, что появился фов. Ну раз нет так нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а на моем конфиге выходит на верихай под 15 фпс, играть нереально.

на хай какие-то фризы бывают

на медиум по 50фпс, идеально ровно и плавно)

походу игрушка к железу весьма требовательна стала и это только мультиплеер.

пытался скрины сделать на верихай , получается из-за сжатия хуже, на роликах особо не разглядишь, но в динамике на максимальных выглядит лучше, пару фильтров доложили, пару фишек прикрутили, в принципе небольшая работа над графоном произошла.

насчет Кризис 3 как аддона к Кризис 2, фактически аддоном продолжение сюжета называть никак нельзя. сюжет продолжается, неважно сохранена ли механика или нет, есть новые фишки, оружки, полностью другая карта местности и т.д.

все это тянет на новую часть. но если отталкиваться от картинки и механики, то да, кажется аддоном. а мультиплеер действительно очень схож.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Деньги — везде деньги. Даже мангу по книгам часто без автора рисуют, что говорить за анимацию — продал и забыл.
    • @SerGEAnt Здравствуйте! Обновите русификатор на игру: NARUTO SHIPPUDEN — Ultimate Ninja STORM 2 для ПК/STEAM и Nintendo Switch! Они полностью завершены!  Русификаторы ПК/STEAM и Nintendo Switch.
    • Автору всегда предлагают поучавствовать в сьемках аниме. Он принимает участие в обсуждении, кто на пробах лучше подходит, и его мнение там не последнее. Есть авторы которые не учавствуют, но даже без автора...Отношение там к аниме, другое нежели в остальном мире. Там это культ. Там это важно. Здесь это хобби. Когда кто-то там на анидабе или ещё хз где озвучивает, он ориентируется не на персонажа, а чтобы зрителю зашло. Они когда что-то озвучивают они знать не знают про оригинал даже. А когда аниме снимают, они хоть и вырезают что-то, но у них при озвучке в голове есть образ оригинала персонажа. (если в аниме не стали изменять образ персонажа) А тех кто у нас озвучивает — нет. Они не понимают, что перед ними.  Я такого не говорил. Пара сотен слов — это то что может быть ты можешь осилить за 100-200 часов. Не меряй всех по себе.  И что такого, что по контексту человек глядя на картинку понимает остальное? Он видит на картинке черного кота. В описании black cat. Дальше видит на картинке белого кота, в описании white cat. Дальше видит картинку с белой и черной стеной white wall, black wall. Видя это человек приходит к выводу, что black и white может быть цветом.  Когда нет перевода или он дерьмо (что очень часто происходит), я читаю на английском. 
    • На таких скоростях, на которых ты устраиваешь забеги, сугробы в пар должны превращаться мгновенно. Ты ведь настолько быстро перемещаешься, что зрительная кора не успевает обрабатывать импульсы идущие с фоторецепторов. Тебе кажется, что ты застряла в сугробе, но на самом деле, никакого сугроба уже нету. Пространство искривляется и ты ощущаешь замедление, вплоть до полной невозможности двигаться.  Это физический эффект, подробно описанный в теории относительности.  Если ты занимаешься настолько экстремальными вещами, необходимо лучше изучить природу этих вещей..
    • Ты так говоришь, будто автор сам проводит всегда кастинг сейю. Нет, ну в случае чего-то очень популярного, на что денег много решают потратить, там мб и дают такую блажь. Но обычно автору манги или ранобе остаётся довольствоваться тем, как студия сама решит адаптировать его произведение. Сейю, даже самые недорогие, конечно, профессиональнее обычных любителей, тут никто спорить не станет. Но с тем, что те прям обязательно задумку автора передают, я б поспорил. А как же твоё утверждение о том, что достаточно знать пару сотен слов, а письменность и вовсе не нужна для этого дела, чтобы понимать базовый смысл, а потом додумывать по контекту, глядя на тятюшки, происходящие на экране? Или для игр тебе этого “базового” достаточно, а аниме — это другое, тут всё-таки понимать происходящее хочется?
    • Никто же не заставляет его покупать, ведь денуво нет.
    • Все и так знают, что сэйю, куда лучше передают характер и эмоции персонажа заложенные автором. Почему тогда кто-то слушает в другой озвучке? Да по разным причинам. От я не могу быстро читать сабы, до мне все равно на персонажей, я просто хочу уловить смысл происходящего в сюжете и пойти дальше. Потому что это маловероятно, в отличии от английского, хирагана, катакана и кандзи. 46+46 и несколько десятков тысяч символов. Очень много путанных слов, которые пишутся похоже и звучат одинаково. Символы имеют очень низкую схожесть с русскими буквами, у английского схожесть выше. Старт обучения начнется буквально с нуля, тогда как на английском какой-то минимум мы все знаем. Скорее застряла между сугробами. Сквозь них тяжко пробираться в кроссовках.
    • @Tirniel эта самая "радикальная персона", наверняка опять устроила какой-нибудь сверхскоростной забег и снова застряла между мирами. Как выберится, наверняка и про "оригинальный японский" напомнит.
    • Прогресс есть, но английский фразы быстрее и некоторые фразы обрезаются, spider91 запаковал, сегодня вечером постараюсь протестить.  Приболел лежу не вставая второй день.
    • Даже по-своему удивительно, что за всё это время никто не выпрыгнул из кустов с воплями о том, что самый подходящий голос — это оригинальный японский. А ещё удивительнее то, что самые радикальные персоны даже не предложили вместо сабов выучить японский за сто часов.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×