Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mkay

Stacking

Рекомендованные сообщения

Stacking

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_stacking.jpg

Описание:

Экшен-головоломка от Тима Шейфера, ветерана игровой индустрии и создателя культовых квестов Full Throttle, Grim Fandango и платформера Psychonauts. Главными героями новой игры станут... русские матрешки, а действие развернется в неком абстрактном мире, сделанном в духе СССР 30-х годов прошлого века. Геймплей построен по модной сегодня схеме, когда игроку дается управление над несколькими героями, каждый из которых обладает определенными уникальными умениями. Матрешки есть матрешки, внутри каждой находится целая куча себе подобных, так что просто выбирай нужную.

 

Spoiler

Bz00Y13h.jpgLxAdUB9L.jpgCFBYNLnx.jpgVyrtcg9k.jpgO4Ulcdbk.jpgH9QWnvvN.jpgYhmpR6Yo.jpgbp3uk4Fs.jpg1V3175aT.jpg

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
a1chеm1st Проверял на версии Theta (версия от 8 марта 2012 ш)

Размер файлов (до пропатчивания):

 

Spoiler

DLC1_Stuff.~h (313 720) CRC: BB47F815

DLC1_Stuff.~p (150 405 120) CRC: 7CEAF5EA

Loc_enUS.~h (7 360) CRC: C0B3A544

Loc_enUS.~p (9 109 504) CRC: F59D3AB9

Man_Gfx.~h (52 874) CRC: CF7102E0

Man_Gfx.~p (50 266 112) CRC: 80D70E86

RgB_Stuff.~h (508 424) CRC: 2C2250AE

RgB_Stuff.~p (20 774 912) CRC: FF0CD775

Скиньте эти же файлы от ваших версий плиз (если они различаются по размеру или CRC)

вероятно это версия 1.0, 1.03 от 5 апреля, ща скину ссыль в лс на апдейт

и может лучше пропатчивать любой язык отличный от английского?

Изменено пользователем a1chеm1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose,

http://narod.ru/disk/48860766001.82e53cb5b...0steam.rar.html

Loc_enUS.~h (7 360) CRC: C0B3A544

Loc_enUS.~p (9 109 504) CRC: F59D3AB9

RgB_Stuff.~p (20 774 912) CRC: FF0CD775 такиеже

Изменено пользователем Vano683

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидайте новую версию. Наверно этой ночью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ожидайте новую версию. Наверно этой ночью...

А на стим версию встанет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, хотелось бы, чтоб русификатор на лицензию вставал.

Про Warp я от Haoose ответа так и не получил, хотя бы в этой игре скажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mkay

А разве не встает?

Русификатор кстати обновлен, и должен работать и с 1.0.0.3 версией, и со steam-версией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре явно перевод обрезается. Есть места (да че там, первые же "кадры" игры), где заметна какая-то недосказанность. И как вариант, как видно перевели All rights reserved (перевод на ноте не смотрел, мб там накосячили):

 

Spoiler

1587412.jpg

964601246.jpg

И еще пара проблем:

 

Spoiler

- не переведенные моменты

315921753.jpg

- От настроек графики остался белый фон и буква "Ф" )

114587386.jpg

- проблема со шрифтом в подписи действия к кнопке

423881844.jpg

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре явно перевод обрезается. Есть места (да че там, первые же "кадры" игры), где заметна какая-то недосказанность.

Там не то что недосказанность, там целые фразы обрезаны).

Будем ждать правки).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там не то что недосказанность, там целые фразы обрезаны).

Будем ждать правки).

Сразу примеры давайте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня игра неуспев запустится вылетайет вот с токой ошибко

 

Spoiler

9984dc937c9475ca5f72aafa945fc901.jpg

Что делать ? :sorry:

Изменено пользователем SAbneB1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу примеры давайте

Ох, сейчас не вспомню. Вернусь домой, посмотрю. Как пример - отец Блэкмор обращается к детям, перечисляя их всех по именам, говорит что-то вроде "О, и ты тут, я тебя не заметил". А в переводе написано просто "Дети" :).

Или ещё была какая-то фраза (именно фраза), которую перевели, как просто "О". В оригинале, кажется, она как раз и начиналась с "Oh", но на этом не обрывалась. Это всё из первой заставки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SAbneB1,

На какую версию ставил?

Haoose,

Почти весь текст режется, вот из первого ролика, (везде после запятой)

 

Spoiler

02da55696bef0927b639b6aab79da03c.jpeg

"Соберитесь все вокруг! Альберт, Агата, Абигайл, Арчибальд! Ты тоже, Агнес!"

e01bab9e2038523b20205018cc890cf1.jpeg

"О, извини, Чарльз - я тебя не заметил. Итак, семья, у меня очень захватывающие новости!"

6f93e5b177a6300ce62dfc68f9e7ef1a.jpeg

"Это еда, папа? Туалетная бумага? Одеяла?"

58e6e2fe76994e9a12c5e96d7b93d299.jpeg

"Наши проблемы с деньгами окончились! Я теперь главный трубочист на новом предприятии Барона. Мне надо срочно уехать, но я скоро вернусь!"

cc02bd6c61a450e09c852048b07ea98a.jpeg

"Дети, ваш отец не вернулся, и у нас кончились деньги. Мы уже продали большую часть вещей."

e8179ccd88ccfd037212dce9d2f3d821.jpeg

"Я пришел за детьми! Вы не вернули долги, и детям придется их отработать!"

ec08c848af3304d3ec1da2bd6f759c87.jpeg

"Не волнуйся, мама. Мы отработаем долги и скоро вернемся."

4372a5d4b064546e315857cdbb8a6c48.jpeg

"ТЫ можешь остаться. Нам нужны крепкие работники, а не КОРОТЫШКИ."

25afc86b279d191e36cc36331a000cb5.jpeg

"\"Мам, мы были обмануты! Люди Барона схватили меня и других детей. Мы заточены на Королевском Вокзале и не можем сбежать!\" -- Альберт"

a1dbff0dc94ba64ead2d868eb73c057e.jpeg

"Мам, я иду за Альбертом!"

254cea33a674daec4775d1fd2f7944ec.jpeg

"Но, Чарли, что ты будешь делать? Барон -- опасный человек!"

7acdd5d5cb8e8f7ce60a27a61fc16172.jpeg

"Вспомни девиз семьи, мама: \"Семья трубочистов Блэкмор: Забудьте о Грязи Заботу, Раз Мы Взялись за Работу!\""

bb6c3d8472432b94b8489872384d0c40.jpeg

"Эта дрезина выглядит разбитой, но я должен попробовать."

d84664e485964f0eb74654b44f3f329e.jpeg

"Ох, да ладно! Я не НАСТОЛЬКО маленький."

74d34cca99fa451d5ff073f2c3e42d42.jpeg

"Мне нужно добраться до вокзала, чтобы спасти моего похищенного брата!"

6f44b7f403941c88ad0ec6fe06ddcc17.jpeg

"Вот как? Ну-ка, тогда подвинься. Помочь попутчику в беде - это долг настоящего странника!"

f6c5ec8a54e9d6454bc0130c46fb854f.jpeg

"Поглядим, насколько быстро сможет двигаться эта штуковина!"

b04cc72b18ae8dec7c14d522677317bb.jpeg

"Это место просто огромное! И тут гораздо теплее, чем на старой железнодорожной станции."

31809401e1e3599f86cf686a0aaec8f4.jpeg

"Без этого колеса, я думаю, мы тут застряли, мистер."

f9cf8e603dbd050f921d4dc2d16f3b31.jpeg

"Не волнуйся, малыш! Мне все равно больше нечем заняться. Меня зовут Леви. Леви Бродяга."

1347bff283839f80d4922a26c44996ff.jpeg

"Это звучит интересно! Я уже говорил, что тут очень уютно и тепло?"

Изменено пользователем Vano683

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу режется из-за запятых, щас попробую поправить это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SAbneB1,

На какую версию ставил?

1.0.0.1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×