Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mkay

Stacking

Рекомендованные сообщения

Stacking

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_stacking.jpg

Описание:

Экшен-головоломка от Тима Шейфера, ветерана игровой индустрии и создателя культовых квестов Full Throttle, Grim Fandango и платформера Psychonauts. Главными героями новой игры станут... русские матрешки, а действие развернется в неком абстрактном мире, сделанном в духе СССР 30-х годов прошлого века. Геймплей построен по модной сегодня схеме, когда игроку дается управление над несколькими героями, каждый из которых обладает определенными уникальными умениями. Матрешки есть матрешки, внутри каждой находится целая куча себе подобных, так что просто выбирай нужную.

 

Spoiler

Bz00Y13h.jpgLxAdUB9L.jpgCFBYNLnx.jpgVyrtcg9k.jpgO4Ulcdbk.jpgH9QWnvvN.jpgYhmpR6Yo.jpgbp3uk4Fs.jpg1V3175aT.jpg

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хочу задать такой вопрос преводчикам: Хлопцы, а у вас не возникает такое чувство при переводе (не только этой игры), что вы видите своеобразные спойлеры, ведь потом, играя, не будет уже того чувства неизведанного и вы уже знаете, что будет говорить тот или иной персонаж?

ну как бы надо переводить и параллельно играть

или пройти а потом уже переводить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надёюсь всё получиться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично. Что насчет текстур?

http://narod.ru/disk/43896845001.dcba92058...c_enUS.rar.html

Тут выкладывал давно. Формат DDS

Их кто будет перерисовывать? =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, когда выложат? И будет перевод дополнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не понял. А нафига текст искаверкали?

ZPMX009TEXT="Watch it! Whaur a'm from, eye contact kin mean war!"

ZPMX009TEXT="Осторожней! Там, аткиуда йа роддам, взгляд в глаза можъет азначьять войну!"

ZPMX010TEXT="Where's the food? I could eat a yak!"

ZPMX010TEXT="Гидие еда? Я готов яка с кастями сиесть!"

ZPMX011TEXT="When's this summit gaun tae be over, then?"

ZPMX011TEXT="Кагеда уже енто сабрянийе закёнчицца?"

ZPMX012TEXT="I dunna like the lewk on yer face!"

ZPMX012TEXT="Мине нье нравица виддеть твайо лиццо!"

ZPMX013TEXT="Speak up! ah cannae hear ye!"

ZPMX013TEXT="Гавари громчя! Йа тибя ни слишу!"

ZPMX014TEXT="One more taunt from ye, and ye'll be tasting mah forehead!"

ZPMX014TEXT="Есчо одына насмэщика с тваей стараны, и йа позинакомелю тваё лиццо са сваим лбом!"

ZPMX015TEXT="Ye'v git a demon in yer belly."

ZPMX015TEXT="У тибя в жживате дьеман."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я что-то не понял. А нафига текст искаверкали?

ZPMX009TEXT="Watch it! Whaur a'm from, eye contact kin mean war!"

ZPMX009TEXT="Осторожней! Там, аткиуда йа роддам, взгляд в глаза можъет азначьять войну!"

ZPMX010TEXT="Where's the food? I could eat a yak!"

ZPMX010TEXT="Гидие еда? Я готов яка с кастями сиесть!"

ZPMX011TEXT="When's this summit gaun tae be over, then?"

ZPMX011TEXT="Кагеда уже енто сабрянийе закёнчицца?"

ZPMX012TEXT="I dunna like the lewk on yer face!"

ZPMX012TEXT="Мине нье нравица виддеть твайо лиццо!"

ZPMX013TEXT="Speak up! ah cannae hear ye!"

ZPMX013TEXT="Гавари громчя! Йа тибя ни слишу!"

ZPMX014TEXT="One more taunt from ye, and ye'll be tasting mah forehead!"

ZPMX014TEXT="Есчо одына насмэщика с тваей стараны, и йа позинакомелю тваё лиццо са сваим лбом!"

ZPMX015TEXT="Ye'v git a demon in yer belly."

ZPMX015TEXT="У тибя в жживате дьеман."

Это пьяный шотландец говорит, поэтому такой перевод. К тому же посмотри на английский вариант, там весь текст с таким акцентом произносится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм, меня лишили модератора( Неужели Haoose хочет сам выискивать все опечатки в переводе на 8000 строк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кхм, меня лишили модератора( Неужели Haoose хочет сам выискивать все опечатки в переводе на 8000 строк?

Вижу, что и Alex_ReD'а тоже лишили. Твои догадки подтверждаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю это можно вытерпеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробежал текст, исправил тонну ошибок, типа "не поставили кавычки в начале предложения после знака равно", "неправильно скопировали метку текста (то что идет перед равно) и из-за этого она ошибочная", "одинарные слова стоят в кавычках, хотя их можно писать без них, о чем я писал в блоге"

Переводу срочно требуется правка! В данный момент собирать его нельзя =)

Спасибо за объяснение. В правах восстановил =)

НО! А вы подумали, легко ли будет прочесть его в игре? Может по нормальному лучше написать?

P.S. Перевод мельком прочитал, кое-где смешной xD

То есть можно уже скачивать?

http://narod.ru/disk/43896845001.dcba92058...c_enUS.rar.html и есть перевод?

И думаю такой перевод можно пережить.

Это текстуры для перевода. Внимательнее будь!

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я лично юзал какую-то программу 20 лет назад, которая умела переводить другие программы. Прям экзешник выбираешь и если тексты там есть - она сделает.  Кто помнит как раньше пиратские переводы делались? Именно! Через Promt и другие переводчики, лишь бы умели программный код от нужного текста отличить. Кто первый тираж выпустил, того и сливки все. Быстро и косо.
      San Andreas вспомнить. Он был переведён программой + автокоррекция. Именно так Cabron — Козёл, превратилось в Carbon — Углепластик
      Однако, были и GOLD версии у пиратов, которые делались по 1-2-3 месяца и имели отличны перевод! Но “база” была всё-равно “промтовская”.

      Если ты ни разу не играл в игру, которую переводишь — никакой супер-переводчик не спасёт, а если ты уже ЗНАЕШЬ какой смысл заложен в тексте, то ИИ — это отличное подспорье. 
      И не нужно путать проекты, где просто пропустили через Promt ChatGPT и переводчиков — которые используют этот инструментарий для оптимизации рабочего процесса. ИИ — это инстумент. Ни больше, ни меньше.
      Мне это напоминает молоток. Можно молотком прицельно ударить по гвоздю и забить его ровно, а можно просто поднимать и сбрасывать на гвоздь и как забьёт своим весом — так забьёт. Охладите трахание, дамы и господа. Я рассматриваю его пользу.
    • этот фильм, кстати часть так называемой трилогии апокалипсиса карпентера: «Нечто» (The Thing, 1982) «Князь тьмы» (Prince of Darkness, 1987) «В пасти безумия» (In the Mouth of Madness, 1994)
    • В оригинальном изданий вы можете сделать кнопку зомбатар с шрифтом House of terror?
    • Ого, кто-то ещё помнит эту серию игр.
    • Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка. Недавно Amplitude Studios выпустила большой геймплейный трейлер глобальной стратегии Humankind 2 с демонстрацией различных игровых механик. Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка.
    • Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.  Издатель Spaghetti Cat и независимый разработчик Сергей Большаков на днях сообщили о выходе демоверсии Midnight Souls, 2D-приключения с элементами хоррора и RPG, в рамках Steam Next Fest. Что пользователей ждет в демоверсии: Знакомство с городом: новые персонажи, предметы, локация и события Навигатор для гостей: в новом меню собраны инвентарь, карта, характеристики и журнал заданий. На карте отмечены некоторые жители и их поручения, а о новых заданиях игра сообщит сама Четвероногий попутчик: найдите в городе кость, и тогда перед одной из драк у вас появится неожиданный союзник Переработанный поиск бутылок: теперь они прячутся не только в мусорках, но и в историях жителей, так что придется со всеми подружиться Подарок от Валеры: выполните все его поручения и получите синюю кассету. Что с ней делать и почему она даёт +10 к защите, узнаете на месте Благоустройство: к вашему приезду в Ромашковых Холмах успели сделать капремонт подъезда и переложить бордюр. До зимы успели! Играйте как удобно: клавиатура или геймпад Xbox и PlayStation Говорим на вашем языке: теперь в Ромашковых Холмах понимают 10 языков Ориентировочная продолжительность визита: около 60 минут. Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.   
    • Обновление бы для версии Classic…
    • Спс о великий нажиматель электронных кнопок.))
    • @TheSuperAlexOne вообще без проблем. Если нужна помощь, то могу помочь с чем-нибудь.
    • @muskratblabla Если возможность будет залить русик озвучки представится как-нибуть по этой игре (если бы вообще он был бы побыстрее закончен), могу ли отредактировать строки диалогов оттуда? Чтоб по субтитрам диалоги совпадали с озвучкой
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×