Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть подозрение, что если бы технологии позволяли, то самый первый XCOM был бы тоже "кинцом"...

1. не проверить.

2. полно других претендентов на звание "тактики всех времен и народов"

...как жаль что ни одного проекта Ufo After... больше не было. Если бы собрать из трех вышедших игр одну солянку, то даже xcomкурнул бы в стороне... такой потенциал утерян :(

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример в сабже:

В стареньком Хсом что бы двигаться по... кхм, "сюжету" надо было делать ходы конем, строить тюрьму, не убивать а парализовать пришельцев, исследовать их, искать их в определенных местах, строить определенный корабль. И все подсказки, что делать были написаны мелким текстом, который большинство читать не любит.

В новинке я думаю сюжет будет развиваться сам собой, не предлагая игроку подумать, что именно надо делать, указывая крупной крассной стрелкой на пришельца нужного для захвата, или даже сделав этого пришельца бессмертным, или засунув его захват в кат-сцену без влияния игрока...

ну и всякие склонности к кинематографичности, изъятие тактической высадки из транспорта именно из-за того, что это "сложно"... и множество всяких ньюансов.

В пресс версии захват аленя-офицера живьём был необходим для продвижения по сюжету, чтобы выяснить где у них база. небыло стрелочек, только название, он сидел в глубине корабля и его таки можно было убить.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В пресс версии захват аленя-офицера живьём был необходим для продвижения по сюжету, чтобы выяснить где у них база.

А как это было представленно? как отдельная миссия? алень был подсвечен красной стрелкой? его убиство проваливало миссию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как это было представленно? как отдельная миссия? алень был подсвечен красной стрелкой? его убиство проваливало миссию?

Смотри сам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые оценки XCOM: Enemy Unknown: Eurogamer – 9/10

CVG – 9.2/10

Videogamer – 9/10

OXM – 9/10

Destructoid – 9/10

NowGamer – 9/10 OPM – 9/10

Kotaku – Стоит поиграть

Joystiq – 4.5/5

Strategy Informer – 9/10

Lazygamer – 9/10

Polygon – 8.5/10 Machinima – 9/10

The Average Gamer – Великолепно

PC Gamer – 87/100 Gram.Pl – 9.5/10 Game Informer - 9,50/10

God Is a Geek -10/10

Gaming Bolt - 9,5/10

Gamereactor - 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Это Гинер все купил! Походу игра года, епт! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые оценки XCOM: Enemy Unknown: Eurogamer – 9/10

CVG – 9.2/10

Videogamer – 9/10

OXM – 9/10

Destructoid – 9/10

NowGamer – 9/10 OPM – 9/10

Kotaku – Стоит поиграть

Joystiq – 4.5/5

Strategy Informer – 9/10

Lazygamer – 9/10

Polygon – 8.5/10 Machinima – 9/10

The Average Gamer – Великолепно

PC Gamer – 87/100 Gram.Pl – 9.5/10 Game Informer - 9,50/10

God Is a Geek -10/10

Gaming Bolt - 9,5/10

Gamereactor - 9/10

с покупкой Xcom и Dishonored мы похоже не прогадали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли игра на трекерах через 24 часа?

делаем ставки, господа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот этим и хорошо покупать лицензию. Играй в день выхода со всеми привилегями!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот этим и хорошо покупать лицензию. Играй в день выхода со всеми привилегями!

Я то купил, но это не удержит меня от того, что бы начать играть на 2 дня раньше оф-релиза, даже на англ языке. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет ли игра на трекерах через 24 часа?

делаем ставки, господа.

Будет, вопрос в другом с таблеткой или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет, вопрос в другом с таблеткой или нет.

предполагается что янки уже завтра ближе к вечеру будут в нее играть, игра видная, и если сломать оперативно это сулит какой-нить профит...

БЛ2 по-моему не очень долго без таблетки сидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
предполагается что янки уже завтра ближе к вечеру будут в нее играть, игра видная, и если сломать оперативно это сулит какой-нить профит...

БЛ2 по-моему не очень долго без таблетки сидел.

FIFA тоже видная) Сломали только сегодня, то есть почти две недели прошло) Хотя, Стим в виде ДРМ - слабая защита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • кто-то переводил уже, тоже какие то проблемы были и спрашивали.  @Damin72 вроде вы переводили? там проблема вроде была в шрифтах. А в инструменте выше нет шрифты
    • Компании Saber Interactive и Boss Team Games на днях сообщили о выходе демоверсии хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival в Steam. Компании Saber Interactive и Boss Team Games на днях сообщили о выходе демоверсии хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival в Steam. Также разработчики представили новый трейлер проекта, который должен познакомить пользователей с «извращенным культом, стремящимся создать для человечества „рай порока“, — „Алой церковью“ (Scarlet Church)». Релиз игры состоится 8 октября.   
    • Не, я могу только радикально. Или стереть сразу весь мир или не делать ничего. Пока что предпочитаю не делать ничего, тем самым ежедневно спасая этот мир от самой главной угрозы самим фактом своего существования, ага. Определённо не иначе. Твой план настолько надёжен, как швейцарские часы, что после него везти посылки будет банально некому — никого из персонала не останется ж, ага.
    •   Кто скажет , что СДЭК отличный сервис, в того я первый брошу камень. СДЭК полное говнище, раньше может и было хорошо. Но раньше это раньше, а теперь есть теперь.Обмудок курьер  3 дня к ряду  не в состоянии посылку забрать. Операторы знают не больше нашего, вроде как только сегодня отправили запрос в этот центр, что там творится с этой посылкой и почему не могут забрать и отдать получателю. Всё уже оплачено, одни только тупые отговорки и нахрен ненужные извинение.  Ждём с Тирниэлем до сегодня и если ничё не решается, Тирниэль берёт дубину, я беру блестящий очень удобный кастет - одна овальная дырка для двух нижних пальцев и две обычных для фака и указательного. В общем идём бить всю эту контору, я беру на себя операторш, хоть они и говорили вежливо, у меня чувство, что они притворялись. Так что на Тирниэле рабочий персонал и директора или кто там, а на мне операторши.  Посмотрим насколько быстро нам всё вернут. Сдэк стал полной парашей. 
    • вот- вот, и няшу заодно спасу  
    • Разумеется, что может пойти не так. Всего лишь путешествие туда и обратно, приключение на пять минуточек.
    • Я нашел странный кубик и в стенах дома открылся странный, зловещий портал, думаю это логично и разумно пойти в этот мрачный неизвестный портал!
    • День первый: поддержка заявила, что курьер не взялся из-за “высокой нагруженности”. День второй: курьер вообще не вышел на маршрут, т.к. не смог за день до того заправиться. День третий: причина неизвестна, поддержка отказалась отвечать в чате, заявила, что обратная связь будет по номеру телефона. Закономерно не позвонили. После завершения времени доставки, когда доставки не было, связался с очередным оператором и не узнал очередной причины недоставки. Сказали отписаться завтра. День четвёртый. Только что наступил, сроки не известны, новые сроки не обозначены, операторы не предложили назначить новую дату. Всерьёз подумываю устроить хотя бы нашествие “грибов” из вахи на этот мир, но пока что удерживаюсь от боевого клича, ага.
    • Что с моником? погляди как мой Маркус и няши и этот мужик в красном расстроены! не серьезно что там такое с монитором?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×