Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть подозрение, что если бы технологии позволяли, то самый первый XCOM был бы тоже "кинцом"...

1. не проверить.

2. полно других претендентов на звание "тактики всех времен и народов"

...как жаль что ни одного проекта Ufo After... больше не было. Если бы собрать из трех вышедших игр одну солянку, то даже xcomкурнул бы в стороне... такой потенциал утерян :(

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример в сабже:

В стареньком Хсом что бы двигаться по... кхм, "сюжету" надо было делать ходы конем, строить тюрьму, не убивать а парализовать пришельцев, исследовать их, искать их в определенных местах, строить определенный корабль. И все подсказки, что делать были написаны мелким текстом, который большинство читать не любит.

В новинке я думаю сюжет будет развиваться сам собой, не предлагая игроку подумать, что именно надо делать, указывая крупной крассной стрелкой на пришельца нужного для захвата, или даже сделав этого пришельца бессмертным, или засунув его захват в кат-сцену без влияния игрока...

ну и всякие склонности к кинематографичности, изъятие тактической высадки из транспорта именно из-за того, что это "сложно"... и множество всяких ньюансов.

В пресс версии захват аленя-офицера живьём был необходим для продвижения по сюжету, чтобы выяснить где у них база. небыло стрелочек, только название, он сидел в глубине корабля и его таки можно было убить.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В пресс версии захват аленя-офицера живьём был необходим для продвижения по сюжету, чтобы выяснить где у них база.

А как это было представленно? как отдельная миссия? алень был подсвечен красной стрелкой? его убиство проваливало миссию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как это было представленно? как отдельная миссия? алень был подсвечен красной стрелкой? его убиство проваливало миссию?

Смотри сам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые оценки XCOM: Enemy Unknown: Eurogamer – 9/10

CVG – 9.2/10

Videogamer – 9/10

OXM – 9/10

Destructoid – 9/10

NowGamer – 9/10 OPM – 9/10

Kotaku – Стоит поиграть

Joystiq – 4.5/5

Strategy Informer – 9/10

Lazygamer – 9/10

Polygon – 8.5/10 Machinima – 9/10

The Average Gamer – Великолепно

PC Gamer – 87/100 Gram.Pl – 9.5/10 Game Informer - 9,50/10

God Is a Geek -10/10

Gaming Bolt - 9,5/10

Gamereactor - 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Это Гинер все купил! Походу игра года, епт! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые оценки XCOM: Enemy Unknown: Eurogamer – 9/10

CVG – 9.2/10

Videogamer – 9/10

OXM – 9/10

Destructoid – 9/10

NowGamer – 9/10 OPM – 9/10

Kotaku – Стоит поиграть

Joystiq – 4.5/5

Strategy Informer – 9/10

Lazygamer – 9/10

Polygon – 8.5/10 Machinima – 9/10

The Average Gamer – Великолепно

PC Gamer – 87/100 Gram.Pl – 9.5/10 Game Informer - 9,50/10

God Is a Geek -10/10

Gaming Bolt - 9,5/10

Gamereactor - 9/10

с покупкой Xcom и Dishonored мы похоже не прогадали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли игра на трекерах через 24 часа?

делаем ставки, господа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот этим и хорошо покупать лицензию. Играй в день выхода со всеми привилегями!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот этим и хорошо покупать лицензию. Играй в день выхода со всеми привилегями!

Я то купил, но это не удержит меня от того, что бы начать играть на 2 дня раньше оф-релиза, даже на англ языке. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет ли игра на трекерах через 24 часа?

делаем ставки, господа.

Будет, вопрос в другом с таблеткой или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет, вопрос в другом с таблеткой или нет.

предполагается что янки уже завтра ближе к вечеру будут в нее играть, игра видная, и если сломать оперативно это сулит какой-нить профит...

БЛ2 по-моему не очень долго без таблетки сидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
предполагается что янки уже завтра ближе к вечеру будут в нее играть, игра видная, и если сломать оперативно это сулит какой-нить профит...

БЛ2 по-моему не очень долго без таблетки сидел.

FIFA тоже видная) Сломали только сегодня, то есть почти две недели прошло) Хотя, Стим в виде ДРМ - слабая защита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод 1 части ломает получения скилла рывок за Рагнвальдра. 
    • Где? Записываю. (← “для друга—экзорциста”)
    • Кстати да, из-за редкого использования почти подзабыл даже , что у меня дома ж ещё же и проводной телефон стоит. Ну да, с этого телефона я определённо ютуб не смотрю — да, даже дома. Скорее всего антибиотиков там не столь много капали. Судя по запущенности случая, скорее уж основная масса капельниц была “для промывки” — детоксикация после жара. Собственно, детоксикацию делают уже начиная с 38 градусов обычно (но чаще с 39) в сценариях, когда человек в больнице находится.
    • Всех с наступившим Новым Годом! Хотел бы сделать всем подарок и поделиться своим вариантом гибридной озвучки, собранной из кусочков трёх имеющихся — по-умолчанию вложенной в Defenitive Edition и приложенных здесь Буки и Руссобит-М. Как выяснилось, в Буке и  Руссобит-М нету пары реплик, а оригинальная Русская озвучка в Defenitive Edition просто жесть, я не успевал подтирать уши туалетной бумагой, ибо приложенная в Defenitive Edition озвучка заставляла гадить из ушей не переставая. В общем, я потестировал все 3 и понял, что меня не устраивали некоторые аспекты каждой. Я пересобрал файлы (не все — часть), потестировал в “Схватке” и “Кампании”, а теперь хотел бы предложить Вам.  https://disk.yandex.ru/d/Y_v6WhWvjV8AsQ © Relic Entertainment, Руссобит-М, Бука. ЕСЛИ в ходе игры Вами будет замечена какая-либо ошибка, глюк, недоработка, прошу сообщить. На данный момент использую созданную компиляцию для прохождения кампании. ТАКЖЕ, в случае если Администрации понравится наработка, прошу опубликовать её здесь от имени сообщества ZoneofGames. В случае каких-либо сомнений прошу перепроверить файлы сборки всем чем только можно дабы убедиться в их безопасности.    
    • Ясно. Но у меня с ИИ как-то диалог не задался…  Мне проще через Гугл и/или Яндекс переводчики переводить массив строк. Тем более, что они уже тоже давно нейросетевые.   И тем более, что, например, в Гугл можно легко сразу 1000 строк отправить за раз, и он легко с ними справляется. И перевод мало чем отличается от перевода через нейросеть. За часик можно легко перевести 10к строк. А вот дальше начинается самое интересное… Раньше я ещё и deepl подключал, жаль что сейчас РФ в нём забанили… Из трёх вариантов можно было собрать очень хороший перевод строки. А если в контексте игры ещё строку подправить… 
    • @pekatvdmitriypekar интрига прям @Onzi перевод ручной или ты с помощью нейросети переводишь, а потом редактируешь или не редактируешь?))
    • “Полный перевод текста: Переведены все диалоги, описания улик, интерфейс и лор-документы.” хз, сам Onzi не пишет.
    • @Amigaser так можно переводить и через нейросеть, так сейчас многие делают — по 100-200 строк кидают в вэбчат нейронки для перевода, и потом уже редактируют построчно. Чем больше информации дашь нейросети, о том, что ты переводишь, тем точнее будет перевод, в процессе можешь с ней дискутировать, если тебе что-то не нравится. Создавать глоссарий и т.д., на что хватит воображения.
    • Понятно. Я делаю так. Вытаскиваю строки текста из игры в текстовый файл. Перевожу массив строк через переводчик. Устраняю явные ляпы и ошибки переводчика. Вставляю в игру. Затем прохожу игру, редактируя налету строки текста вручную на основе оригинального текста и контекста игры. Затем снова вставляю правленный текст. Наверно, это можно назвать ручным переводом.  Про такие переводы впредь буду писать, что он ручной. 
    • @PSICO форум на то и есть, чтобы делиться наработками, и как я говорил выше, иначе бы не было тут русификаторов, все бы переводили для себя, а кто не умеет или не может по какими-то причинам курят бамбук)
  • Изменения статусов

    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×