Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все бегом делать предзаказы! Как я понял, халяву дают по мере набора колличества предзаказов!!! Так что, чем больше и быстрее народу предзакажет - тем лучше!

P.S. Самая ожидаемая игра для меня в этом году!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все бегом делать предзаказы! Как я понял, халяву дают по мере набора колличества предзаказов!!! Так что, чем больше и быстрее народу предзакажет - тем лучше!

P.S. Самая ожидаемая игра для меня в этом году!

будем надеяться на получение всех бонусов предзаказа

но если честно вериться с трудом, все таки это может быть очередной рекламный трюк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
будем надеяться на получение всех бонусов предзаказа

но если честно вериться с трудом, все таки это может быть очередной рекламный трюк

Ну понятно, что им никто не мещает в итоге отписаться, что мол, вас было мало посоны - чисто "изыните". НО, сегодня утром было 30%, сейчас уже 36%, вроде движуха идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну понятно, что им никто не мещает в итоге отписаться, что мол, вас было мало посоны - чисто "изыните". НО, сегодня утром было 30%, сейчас уже 36%, вроде движуха идет.

это еще + то что до релиза целый месяц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, деньги ушли... и торч2 попутно взял, будет чем заняться до релиза )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж, сколько то процентиков и я добавил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, хороший ролик, даже начал подумывать о покупке, хотя давно уже не играл в подобные игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний ролик с Сидом, какая-то хренота. Алсо, неужто у невидимого костюма инвизибилити бесконечный? Ну и единственная полезная инфа в том, что солдат телепатов всётаки можно будет тренировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Последний ролик с Сидом, какая-то хренота. Алсо, неужто у невидимого костюма инвизибилити бесконечный? Ну и единственная полезная инфа в том, что солдат телепатов всётаки можно будет тренировать.

С точки зрения вероятного реала как раз таки урезание таких фич (как в кризисе) это очень глупо, если делать настоящее подобное оборудование надо чтоб было все, сразу и надолго, а в играх же... бла-бла-бла...

думаю будет ограничение или продиводействие со стороны аленей. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С точки зрения вероятного реала как раз таки урезание таких фич (как в кризисе) это очень глупо, если делать настоящее подобное оборудование надо чтоб было все, сразу и надолго, а в играх же... бла-бла-бла...

думаю будет ограничение или продиводействие со стороны аленей. :)

Всётаки игра пошаговая и у невидимости несколько другой смысл, но то, что она не сбрасывается даже после выстрела, как минимум странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всётаки игра пошаговая и у невидимости несколько другой смысл, но то, что она не сбрасывается даже после выстрела, как минимум странно.

Мне кстати было довольно интересно

почему это вообще невидимость должна спадать после выстрела?

Можно понять почему, например, у Хищника она спадает,

но в том же FS никак это не обговорено и на это нет вообще никаких причин,

как и во многих других играх.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот тоже не пойму, почему в Крайзисе камуфляж спадает при выстреле из оружия а при стрельбе из лука нет! Принцип то один условия разные. А если на то пошло, то при учёте тро-ло-ло факторов - при выстреле должно только дуло обнажаться.

Всё условно, везде по разному, чисто для баланса.

Если смотреть в идеале... для пошаговой. То перемещение должно быть невидимым до определенного расстояния. После выстрела должна обозначаться позиция и условный силуэт, который даст возможность для ответного огня. Но он не должен выдавать вид или класс бойца. Через шаг (оппонента), юнит должен опять стать незаметным.

ps

Видео не смотрю, а то насмотришься стримов и при первом запуске уже чувство, что уже уже играл и уже наигрался".

Но предзаказ сделан, тру ладошки. И глумлюсь над фапальщиками на эти тупые, убогие шмотки для TF2. С надеждой, что шкала встанет, так и не достигнув второго деления. ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~GOLEM~

Я уверен что 2я шкала дойдет до 100%\шмот сливаю другу он продает и покупает себе игры ^_^ \ - вот про 3й фаптайм я не уверен - хотя месяц еще - может и наколотят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Когда разговор заходит про что-то наше, то всегда какая-нибудь шутка в голову лезет. Вот и сейчас при упоминании охлаждения наших ЦОДов в голове возникла картинка: в маленькой комнатушке специально отведенные люди стоят с импровизированными веерами из тряпок и машут на сервера   Уж простите.
    • @lordik555 ну это дорого наверное в обслуживании. Наши ЦОДы просто продуваются из под фальш-пола потоком холодного воздуха прямо под серверную стойку. 
    • Burglin’ Gnomes Метки: Кооператив, Смешная, Для нескольких игроков, От первого лица, Игрок против ИИ Платформы: PC Разработчик: Fobri Издатель: Fobri
    • @Arvard там уже было большое обновление русификатора. Не всегда успеваю выкладывать всё и сюда. Удобнее следить на моём Бусти, туда обновления загружаю в первую очередь. Обновление русификатора
      • Готов русификатор для Steam- и пиратской версии игры.
      • Полностью переведено дополнение Whispers of the Wind. В этот раз старался сделать перевод максимально универсальным по гендеру, чтобы он одинаково хорошо подходил как мужскому, так и женскому персонажу.
      • Исправлено огромное количество неточностей и мелких ошибок в переводе интерфейса, которые уже долгое время кочевали из версии в версию.
      • Полностью переработаны реплики Олафа и часть квестов с ним. Теперь он говорит гораздо больше в своём духе. Также исправлены диалоги в некоторых его квестах.
      • Полностью переработаны реплики Чудовища, Белль, Когсворта и Люмьера. Также исправлены ошибки перевода и улучшены тексты части квестов с этими персонажами.
      • Исправлены отдельные реплики персонажей и переработаны формулировки в гендерно-нейтральной форме, чтобы они подходили как мужскому, так и женскому персонажу.
      • Исправлены ошибки в названиях цветов и некоторых фруктов по всему тексту и приведены к единому стилю.
      Версии для Switch пока нет. Как только появится дамп, сделаю русификатор и для неё.

      Бусти /// Яндекс диск
    • https://www.gog.com/giveaway/claim P.S. Не забываем, про быстрое добавление игры, из раздачи, в библиотеку GOG, при условии авторизации на сайте.
    • Вспомнил видео старое одно, там показано как в Microsoft (вроде бы) свои серваки охлаждают — тупо весь сервак опускают в маслянистую жидкость. Тогда сильно впечатлило такое зрелище.  
    • Ну оно понятно, что контролировать нужно. Я вот раз в полгода запускаю Аиду ( FPU). Просто проблем с этим никогда не было. Никаким рендером не занимаюсь, просто играю в игрушки А там что? Ну <100w наверное в среднем. Да, может быть и больше, но не критично.  Кулер норм - Дарк рок 4 про.  А гипер вообще отключен )  Человек так и остался на тормозящей системе ) 
    • да…. я не сразу сопоставил, что перевод скорее всего без Покахонтас… если я правильно понял 
    • Ну 63 это еще не сильно он разгорелся. Помню микроторрент на ночь оставил раздавать. Так он мне так диски разогрел, что рука не держала. Но это уже старые и ненужные почти были, которые не жалко. А вот SSD лучше поберечь, поэтому медь на него посадил через тонкую термопрокладку Arctic. Температура где-то на 7-10 градусов снизилась за счëт рëбер радиатора. 
    • На GOG началась раздача квеста от первого лица The Whispering Valley. На GOG началась раздача квеста от первого лица The Whispering Valley.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×